Сценарий квест–игры «В поисках пиратского клада»
Автор: Гулеватенко Майя Петровна
Организация: МОУ «Бендерский детский сад №27»
Населенный пункт: Молдова ПМР, г. Бендеры
Цель: развитие у детей коммуникативных навыков, умение работать в команде.
Задачи:
1. Учить детей замечать и осознавать окружающую их обстановку и происходящие в ней изменения.
2. Продолжать формировать у детей такие качества, как наблюдательность, сосредоточенность, устойчивость и произвольность внимания.
3. Способствовать воспитанию двигательных качеств: быстроты, ловкости, силы, выносливости.
4. Объединить детей и родителей, доставить им удовольствие, способствовать сближению и организованности коллектива.
Материалы и оборудование: Ключи-5 штук, письмо, «плоты» 2 шт., игрушечная змея, рыбки на ленточке 2 шт., картинки животных, обезьянка-игрушка.
Ход квеста:
Ведущий: Здравствуйте дорогие гости, а также участники! Мы очень рады видеть Вас на нашей игре - квест, которая называется «В поисках пиратского клада». Ребята, сегодня я нашла необычное письмо, которое меня очень заинтересовало. Давайте его прочтем!
Письмо пирата Джека- воробья:
-«Ё-хо-хо! Я известный пират Джек - Воробей, гроза морей и океанов приветствую вас! Я долго ходил по морям и океанам, и, сойдя на сушу, зарыл клад – сундук с сокровищами у вас в детском саду. Тот, кто пройдет все испытания, не бросит друга в беде и выполнит успешно все задания квеста, будет находчивым, ловким, дружным, тот обязательно найдет мои сокровища!
Желаю удачи! Джек - Воробей».
Ведущий: Ну, что хотите найти сокровища пирата Джека Воробья?
Дети: Да!
Ведущий: Но для начала мы немного разомнемся! И выполним - Разминку!
Дети занимают места на ковре и выполняют разминку под веселую музыку.
- Задание: «Переправа»
Чтобы попасть на необитаемый остров, где находятся сокровища, мы должны переправиться через океан, потому что во время шторма наш корабль получил пробоину. У нас есть только плоты.
С помощью «плотов» переправиться с одного конца зала в другой.
Получить КЛЮЧ, когда последний человек переправится на берег.
2. Задание квеста первого уровня. «Не разбуди змею».
В-м по ФИЗО: Мы благополучно переправились на остров. И здесь нас ждут неожиданности. И вот первая….. На необитаемом острове спит змея. Нужно пройти, чтоб ее не разбудить, но тропинка очень узкая, поэтому нам придётся прыгать через змею влево и вправо. Если мы не разбудим змею, то получим еще один КЛЮЧ.
(Участники проходят препятствие и получают КЛЮЧ).
Ведущий: Молодцы!
3. Задание квеста второго уровня. «Охота» и «Рыбалка».
Ведущий: Пираты должны быть сильными, должны хорошо кушать. Поэтому мы сейчас отправим наших охотников и рыбаков за добычей.
Две группы участников: одна сбивает изображения животных мячом, прокатывая его. Другая - «ловит рыбу», наматывает ленточку с рыбкой на палочку.
По окончании получают ТРЕТИЙ КЛЮЧ.
Ведущий: Ребята, посмотрите, появились веселые мартышки. Они нас дальше не пропустят, пока мы с ними не поиграем...
ИГРА «ВЕСЕЛЫЕ МАРТЫШКИ».
Участники получают ЧЕТВЕРТЫЙ КЛЮЧ.
4. Задание квеста третьего уровня. «Круглая пещера».
Старый пират от озера шел,
В старой пещере покой свой нашел.
Участники должны пройти через круглый туннель. После этого они получают ПИСЬМО.
ПИСЬМО: Вы должны отгадать загадки
5. Задание: «Угадайка».
Дети отгадывают загадки.
1.Он пират, киногерой
И смеется над судьбой.
Нет его храбрей, хитрей —
То Джек по кличке… (Воробей.)
2.Он гроза морей,
Шхун и кораблей.
Не рыбак и не солдат,
А беспощаднейший… (Пират.)
3. Мечтает каждый день пират
Найти сундук, в котором… (Клад.)
4. Бриги, шхуны и фрегаты —
Это собственность пиратов.
Отплывают от земли
Прямо в море… (Корабли.)
- Рядом с дворником копаю,
Песок, землю насыпаю
И ребятам помогаю
Делать гору, строить дом,
Помогаю всем кругом.
Кто мной копал,
Тот и устал. (Лопата)
(Участники получают карту, где помечен клад).
В пустыне две горы стоят
Сокровища от всех хранят.
Пред ними голову склони
Сокровища теперь твои!
Ключи к замкам ты подбери
И клад желанный забери!
Участники находят сундук с сокровищами, подбирают ключи к замкам.
Один из участников берет лопату и согласно маршруту идет к тайнику. На месте, отмеченном опознавательным знаком, копает, и вынимают сундук с сокровищами - угощениями.
Ведущий:
Молодцы! Вы справились со всеми заданиями, прошли все испытания, и нашли сундук с сокровищами! Мне очень нравится, что вы такие дружные, помогали друг другу, не бросали друзей в беде. А сейчас давайте откроем сундук, и посмотрим что же там внутри. (Открывают сундук, там сладкие монеты).
Ведущий: Отлично!
Ведущий: Молодцы! Какой же праздник без салюта?
(Дети лопают шары).
Ведущий: Хочу сказать всем вам, огромное спасибо! Поздравляю всех вас с победой, желаю вам здоровья, успехов и удачи!!!
Звучит веселая музыка! Квест закончен!