Семейная игротека
Автор: Косенко Наталья Геннадьевна
Организация: МКОУ Здвинская СОШ № 1
Населенный пункт: с. Здвинск
Задачи:
- обогащение опыта сотрудничества ребенка с родителем;
- активизация общения в семье;
- наблюдение за сложившимися детско-родительскими отношениями в целях дальнейшей работы с данными семьями.
Оборудование:
- игровые пособия;
- приглашения;
- маршрутные листы, где указывается, в каком порядке семьи будут проходить станции с играми, проставляются баллы за пройденную игру и баллы за умение договариваться и сотрудничать во время игры;
- инструкции и бейджи для Мастеров игры;
- игральный кубик (50х50х50 см)
- сертификаты для участников;
- канцелярские принадлежности(стикера разноцветные, ручки);
- часы для каждой станции.
Подготовительный этап Необходимо подготовить ведущих и Мастеров игры. Роль ведущих выполняют психологи, роль Мастеров игры - учителя. Каждый Мастер должен хорошо знать правила игры. Заранее готовим инструкции , раздаем приглашения семьям.
Количество станций, а соответственно и игр (на каждой станции – по одной игре) должно определяться количеством семей, ожидаемых на мероприятии. В одно и то же время на каждой станции должно находиться не более двух семей: одна семья играет, вторая – наблюдает. Затем первая переходит к следующей станции, вторая играет, а за игрой наблюдает семья, подошедшая от другой станции.
ХОД МЕРОПРИЯТИЯ.
Вступительная часть
Цель: разъяснение организационных моментов.
Ведущие. Мы рады приветствовать вас на Семейной игротеке!Надеемся, что вы получите удовольствие от совместной игры. Каждая семья сейчас получит маршрутный лист. В нем указан порядок прохождения игровых станций. Название станции указано возле каждой игры. На станциях вас ждут Мастера игры. Они будут следить за выполнением правил игры и выставлять баллы в маршрутных листах. Обратите внимание: в первой колонке – название станции, во второй будут выставляться баллы за то, насколько успешно вы выполнили задания, а в третьей колонке – баллы за взаимодействие: насколько ваша семья умеет договариваться и дружно, согласованно действовать во время игры.
До того как все разойдутся по станциям, мы предлагаем сделать общее упражнение «Сердце группы».
Активизирующее упражнение «Сердце группы»
Все семьи встают в круг. Ведущий показывает движения: хлопок в ладоши - топнуть одной ногой – топнуть другой ногой. Это движение повторяет вместе с ведущим следующий человек слева, затем подхватывает следующий человек. Таким образом по кругу включаются в упражнение все участники игротеки. Звуки упражнения в одном ритме создают иллюзию биения сердца всей группы.
Основная часть
В соответствии с маршрутным листом семьи распределяются по станциям. Каждой семье на игру дается 3 минуты. Затем Мастер игры проставляет баллы в маршрутный лист, и семья переходит к другой станции.
Станция «СЫРНЫЙ ЛОМТИК»
Игра представляет собой раздвижную деревянную доску (наподобие мольберта) с круглыми отверстиями разного размера. Круглая фишка помещается на тонкую каретку. Эта каретка удерживается двумя шнурами, проходящими через петли с левой и правой сторон доски. Управлять фишкой на каретке нужно с помощью этих шнуров. К концу каждого шнура прикреплен шар.
Родитель и ребенок, каждый со своей стороны, берутся за шары для управления. Им нужно провести каретку с фишкой от нижнего края доски до верхнего, лавируя между отверстиями. Это может получиться, только если игроки будут действовать согласованно. Если фишка провалилась раньше, то можно воспользоваться оставшимся временем и начать игру сначала. За 3 минуты игрокам необходимо пройти путь от нижнего края доски до самого верхнего отверстия как можно больше раз.
За каждую удачную попытку даются баллы.
Станция «ЛАБИРИНТ»
В игре используется основа с лабиринтом в передней части и с выступом внизу, который делает ее неустойчивой. Основа лежит на столе. Ее наклон в ту или другую сторону обеспечивается нажатием рук игроков на специальные платформы на ее поверхности.
Ребенок и взрослый играют вдвоем. Рука одного игрока лежит на одной стороне основы, другого игрока – на другой. Действуя совместно, они должны загнать шарик в центр лабиринта столько раз, сколько успеют это сделать за отведенное время.
За каждую удачную попытку даются баллы.
Станция «ВЕСЕЛЫЙ МЕРЧАНДАЙЗЕР»
Мерчандайзер – специалист по наиболее эффективному размещению товаров в помещении.
В этой игре используется раздвижная деревянная доска (наподобие мольберта) с прорезями различной конфигурации. В них вставлены 20 палочек с цветными шариками на обоих концах. Они свободно передвигаются руками вдоль прорезей. К игре прилагается блокнот с заданиями, в которых представлены разные варианты расположения шаров на доске.
Семье предлагается разместить цветной «товар» (шарики) на доске в соответствии со схемой. За 3 минуты нужно постараться собрать как можно больше схем.
При проставлении баллов Мастер игры должен уделить особое внимание тому, насколько равноправно участвуют в процессе родитель и ребенок.
Станция «БАМБОЛЕО»
Игра состоит из круглой деревянной доски диаметром 75 см, которая располагается на пирамиде с шарообразным верхом. Круг находится в неустойчивом состоянии. Деревянные фигуры различных геометрических форм нужно расставить на этом кругу так, чтобы он оставался в состоянии равновесия и не упал. В центре доски вычерчивается мелом окружность небольшого диаметра (≈20–22 см), пространство внутри которой оставляют свободным, потому что установить там фигуру слишком легко.
Все фигуры поделены поровну между ребенком и родителем. Игроки могут договариваться друг с другом во время игры, но чужие фигуры трогать нельзя.
За 3 минуты надо установить как можно больше фигур. За каждую фигуру на круге дается 1 балл.
Если круг упал, нужно остановить время, установить круг на место, начать игру заново и продолжать ее в течение оставшегося времени.
Станция «УГАДАЙ, КТО И ЧТО?»
В игре используются карточки, на которых написано (нарисовано), что нужно изобразить без слов, жестами и мимикой. Начинает игру родитель. Он берет одну карточку и изображает указанный на ней объект. После того как ребенок даст правильный ответ, игроки меняются местами. За 3 минуты необходимо угадать по очереди как можно больше слов. За каждый правильный ответ – 1 балл.
Станция «СЛОЖИ УЗОР»
Здесь мы используем набор кубиков Никитина «Сложи узор». Грани 16 кубиков одинакового размера окрашены по-разному в четыре цвета, что позволяет составлять из них множество вариантов одно-, двух-, трех- и четырехцветных узоров.
Карточки с образцами узоров лежат на столе вниз изображением. Игроки (родитель и ребенок) переворачивают одну из карточек и совместно собирают этот узор. Затем переворачивают следующую карточку и так далее, пока не закончится отведенное на игру время.
Заключительная часть
После того как все семьи пройдут все станции, Мастера игры подсчитывают итоговый балл в маршрутных листах. Затем определяется семья-победитель. Далее всем участникам вручаются свидетельства об участии в Семейной игротеке и сувениры. А семья-победитель награждается также грамотой и призом.
В завершении участники игротеки могут написать на стикерах свое мнение о прошедшем мероприятии. Стикеры с отзывами приклеиваются к граням кубика по принципу соответствия оценки мероприятия количеству точек на грани кубика. Если семья считает, что все прошло на «5», то стикер приклеивается на грань с пятью точками, а если на «2» – то с двумя точками и т.д.
В заключение ведущие благодарят участников Семейной игротеки за активную работу и желают им прекрасных семейных отношений.