Интерактивные методы обучения как средство повышения профессионализма педагогов
Автор: Калитвянская Людмила Владимировна
Организация: МАДОУ ДС комб. вида №33
Населенный пункт: Свердловская область, г.Североуральск
Групповая форма обучения должна решать три задачи:
- Конкретно-познавательную, которая связана непосредственно с учебной ситуацией;
- Коммуникативно-развивающую, в процессе которой вырабатываются основные навыки общения внутри и за пределами данной группы;
- Социально-ориентационную, воспитывающую гражданские качества, необходимые для адекватной социализации индивида в обществе.
В группе интерактивного общения должны осуществляться две основные функции, необходимые для успешной деятельности:
- Решение постоянных задач;
- Оказание поддержки членам группы в ходе совместной деятельности.
Факторы оптимизации групповой деятельности
Компоненты деятельности |
Функции группы, ведущие к успешной деятельности |
|
Решение задач |
Оказание поддержки |
|
Роли членов группы |
Инициатор, разработчик, координатор, контролер, оценщик, интерпретатор |
Вдохновитель, гармонизатор, организатор общения, доброжелательный слушатель |
Действия |
Внесение, обработка, принятие предложений, сведений, мнений |
Поддержка начинаний, побуждение к высказываниям, принятие чужих идей |
Результат |
Мобилизация всех членов группы на поиск и достижение поставленной перед группой цели |
Укрепление взаимной приязни членов группы и их сплочение |
Этапы формирования групповой общности
I. Объединение в группы:
- «По желанию» - симпатии, общие интересы;
- «Случайность» - по считалке, с помощью фишек;
- «По выбору лидером»;
- «Тематические группы» - по карточкам, объединенным одной темой (педагог сам выбирает интересующую его тему).
II. Организация деятельности:
- усвоение задачи, стоящей перед группой;
- процесс поиска (обсуждения) лучшего решения;
- суммирование мнений и подведение итогов групповой работы;
- презентация группового решения задачи.
III. Рефлексия – деятельность, направленная на осмысление собственной
деятельности и психологического настроя.
Вопросы, направленные на рефлексию происходящего:
- Вы испытывали трудности в процессе работы в группе?
- Кто из участников испытывал дискомфорт? Почему это происходило?
- Подтвердите или опровергните правильность решений руководителя группы в процессе совместной деятельности.
- Какие чувства испытывает спикер, представляющий мнение группы, но не твердо уверенный в правильности решения?
- К какому результату приводит позиция тех, кто предпочитает отмалчиваться?
- Что испытывает человек, которому не дают высказаться?
- Какие факторы способствуют или мешают совместной деятельности участников группы?
- Что нового приобретаешь в совместной работе?
- Как можно улучшить работу группы?
Презентация решений группы
Совместная деятельность (формы) |
Презентация решений группы (варианты) |
Индивидуальная деятельность группы |
- Группа представляет результат своей работы; - Принятые решения обсуждаются, из них выбираются самые лучшие. |
Последовательная групповая деятельность |
Результат работы каждой группы становится определенной ступенью к решению общей проблемы |
Совместно-взаимодействующая деятельность |
Необходимо перегруппировать участников, в результате между новыми группами происходит обмен наработками. После возвращения в исходные группы участники имеют возможность при минимальных затратах найти общее решение проблемы. |
Основы интерактивной технологии.
Педагогические основы организации групповой работы.
Внешние задачи:
- Постановка общих целей групповой работы.
- Организация учебного пространства.
- Формирование учебных групп.
- Знакомство с правилами учебного сотрудничества.
- Выработка системы оценок, закрепляющих интерактивные решения и навыки.
- Формирование мотивационной готовности участников к межличностному взаимодействию.
- Принятие правил деятельности группы.
- Развитие рефлексии группы.
- Создание единства участников группы.
Внутренние задачи:
- Формирование готовности к интерактивному обучению. Личностная готовность к работе в группе.
- Развитие навыков взаимодействия.
- Оптимизация системы отслеживания результата совместной деятельности. Развитие личностной рефлексии.
- Повышение познавательной активности участников.
Технология интерактивного обучения
Модель деловой игры «Учебные станции»
Цель: отработка содержания.
Форма работы: групповая.
Ход игры: оборудуются несколько станций, на каждой – подробная инструкция или задание. Микрогруппы одинаковы по количеству человек. Для успешной работы надо всегда иметь на одну станцию больше, чтобы осуществлять переход.
Любая деловая игра успешна лишь в том случае, когда она проводится исходя из конкретных условий образовательной деятельности. При этом методисту нужно уметь поддержать баланс между четко проинструктированными ограничениями и предоставлением возможности проявлять творческую активность.
Структура деловой игры
Ход:
- Этап планирования.
Перед началом игры нужно четко определить следующие моменты:
- Какая цель преследуется при организации деловой игры?
- В команду методистов (игротехников) по возможности входят 3 человека, которые делят весь круг обязанностей по руководству игрой (жюри, ведущий и другие).
- Наличие условий (размещение микрогрупп за столами и др.).
Методисты планируют по возможности максимально приближенную к реальности исходную ситуацию.
- Подготовительный этап.
Методисты принимают окончательное решение относительно исходной ситуации и подготавливают всю необходимую для игры информацию, касающуюся описания ситуации, ее участников, их статуса, системы взаимодействия, плана проведения игры, отдельных микрогрупп, ролевых позиций в этих микрогруппах и специальных описаний для различных микрогрупп.
- Правила игры
- Переговоры между отдельными микрогруппами должны вестись через методистов;
- В ходе игры методисты могут предоставлять в распоряжение играющих необходимую информацию;
- Дискуссии между группами возможны, но их продолжительность оговаривается заранее;
- Исполнение принятых методистом решений является обязательным;
- Решение организационных вопросов на уровне микрогруппы, пленума;
- Анализ и оценка. Деловая игра критически анализируется и оценивается по многим аспектам: организационные материалы, приемы, групповая динамика практическая ценность.
Модель организационно-деятельной игры (ролевая игра)
Цель: разработка путей решения проблемы.
Роли: распределение ролей зависит от рассматриваемой проблемы (директор, родитель, воспитатель, министр и т.д.)
Этапы игры:
1 этап. «Негатив» - выявление негативных факторов в исследуемой проблеме (с точки зрения определенной роли).
2 этап: «Анализ» - выявление причины негативных факторов.
3 этап: «Проблема» - формулирование проблемы, ранжирование проблемы.
4 этап: «Выбор» - выбор актуальной проблемы.
5 этап: «Программа» - составление программы, подбор путей и средств решения проблемы.
6 этап: «Защита» - презентация разработанной программы.
В ролевой игре каждый педагог имитирует деятельность, обусловленную ролью (заведующий, родитель). Результатом этого процесса должны стать новые методические навыки и приемы, полученные всеми участниками.
Примером ролевой игры может служить занятие, где роли играют взрослые, несвойственные им в обыденной практике (начинающий воспитатель имитирует почерк педагога-мастера, воспитатель играет роль заведующего, методиста и т.д.). Такая форма методической работы предоставляет педагогам большие возможности по овладению приемами, требующими практической тренировки, приемами имитации, развивает умение действовать в новой ситуации.
Модель метафорической деловой игры
Алгоритм игры:
- Четкая формулировка проблемы из реальной жизни.
- Определение субъектов действий.
- Концентрация внимания на отношениях субъектов, их мотивации, желаниях и интересах.
- По аналогии подбирается пример из сказки, притчи, анекдота, истории.
- Определение количества команд и их названия. Число команд равно количеству действующих лиц.
- Формулирование задания для каждой команды.
Ход игры:
- Играющие формулируют проблему. Все участники дают ответы – гипотезу. Игротехник формулирует тему деловой игры, делит участников на команды, дает каждой команде задание.
- Презентация команд.
- Итог игры.
Заключение
Применение интерактивных технологий способствует переосмыслению педагогами методов и форм деятельности. Новейшие технологические достижения позволяют получить максимальную пользу от обучения только в том случае, если они идут в комплексе с передовыми методическими приемами, основанными на совместной деятельности всех участников процесса образования, способами действия, активном обмене идеями. Для этого разработаны специальные приемы интерактивных технологий для индивидуальной и групповой деятельности, работы парами и коллективно. Среди наиболее популярных можно выделить следующие:
- «Аквариум»
- «Большой круг»
- «Выбери позицию»
- «Два, четыре – вместе»
- «Живая линия»
- «Карусель»
- «Междусобойчик»
- «Метод ПРЕСС»
- «Микрофон»
- «Мозаика»
- «Мозговой штурм»
- «Обучая – учусь»
- «Синтез идей»
- «Совместный проект»
Все вышеперечисленные приемы интерактивных технологий развивают и активизируют мыслительную деятельность педагогов, с учетом их потребностей, с опорой на личностный опыт. Таким образом происходит корректировка и обновление знаний каждого участника интерактивной игры, создается ситуация ведения диалога, привлечение к деятельности каждого участника.
И в заключение хотелось бы отметить важность значения активного внедрения интерактивных технологий в образовательный процесс. Данный фактор поможет обеспечить переход к новому уровню педагогической деятельности, в значительной степени увеличивая ее информационные, дидактические, методические и технологические возможности, что в целом помогает повысить профессиональную компетентность педагогов.
Список литературы
- Компетентностный подход в педагогическом образовании: коллективная монография/Под ред. Проф. В. А. Козырева, проф. Н. Ф. Радионовой и проф. А. П. Тряпицыной. – СПб.: Изд-во РГПУ им. А. И Герцена, 2008
- Максимова Т. В. Метод проектов как средство развития познавательной активности и творческих способностей студентов/Приложение к журналу “Среднее профессиональное образование» - 2016. - №8 – с.82-86
- Плаксина И. В. Интерактивные образовательные технологии: учеб. Пособие – 3-е изд. испр. и доп. – Москва: ЮРАЙТ, 2018. – 151 с.
- Реутова Е. А. Применение активных и интерактивных методов обучения в познавательном процессе вуза//(электронный ресурс) https://youthworker.by/images/_library/reutova.pdf
- Эрганова Н. Е. Педагогические технологии в профессиональном обучении: учеб. Пособие – Москва: Академия, 2014. – 160 с.