Квест, как игровая педагогическая технология организации образовательной деятельности в ДОУ
Автор: Никитенко Анна Валерьевна
Организация: МБДОУ №37 «Колокольчик»
Населенный пункт: ХМАО–Югра, г.Сургут
Меня зовут Никитенко Анна Валерьевна, работаю воспитателем в городе Сургуте, ХМАО-Югры. Это город, где живут люди разных национальностей и поэтому я решила придумать путешествие для ребят по стране и познакомить их поближе с культурой проживающих здесь народов, при помощи интересной квест - игры. Детям это занятие показалось не только веселым и увлекательным, но и очень полезным. Во-первых, эта игра помогла им улучшить свои коммуникативные навыки и умение работать в команде. Во-вторых, ребята решали головоломки, искали подсказки с заданиями, экспериментировали, получали и синтезировали новые знания, проявляя свои творческие способности.
Главное условие для успешного использования квеста – это четкое
выстраивание содержания, заданий, условий организации игры в соответствии с возрастными, индивидуальными возможностями ребенка. Коллективно решая задания, каждый ребенок чувствует свою значимость, становится увереннее в себе, самостоятельнее. Педагог же является только проводником и партнером для него.
В ходе организации квест-игр реализуются следующие задачи:
1. образовательная – вовлечение каждого ребенка в активный творческий
процесс и дети в игровой форме усваивают учебный материл;
2. развивающая – развитие интереса, творческих способностей,
воображения дошкольников, поисковой активности, стремления к
новизне;
3. воспитательная – воспитание толерантности, личной ответственности
за выполнение работы.
Чтобы сделать квест своими руками, необходимо придумать сюжет, подготовить задачи/загадки, зашифровать их, собрать реквизит.
По структуре квест - игры бывают:
1 Линейные - основное содержание квеста построено по цепочке.
Разгадаешь одно задание – получишь следующее, и так пока не дойдешь до финиша.
2. Штурмовые – каждый игрок решает свою цепочку загадок, чтобы в конце собрать их воедино.
3. Кольцевой – отправляется по кольцевой траектории: выполняя определенные задания он вновь и вновь возвращается в пункт «А».
Наиболее популярными и доступными для дошкольников игровыми вариантами являются: бродилки, проекты, эксперименты, расследования, головоломки и т. д. Основная идея коллективной игры-бродилки предельно проста - команды, перемещаясь по пунктам игрового маршрута, последовательно выполняют взаимосвязанные друг с другом задания. Справившись с одним заданием, дети получают подсказку, с помощью которой они переходят к следующему испытанию. Такой способ организации игрового приключения дополнительно мотивирует исследовательскую активность маленьких участников.
Примеры заданий
- «Кроссворд». Дети отгадывают загадки, затем вписывают (малышам
помогает педагог) в клеточки первые буквы названных слов и получают
слово-подсказку.
- «Пазл». Собранная из пазлов картинка подскажет, куда двигаться
дальше, например, получилось изображение стула, значит,
нужно следующую подсказку искать на стуле.
- «Спрятанная подсказка». Для такого вида заданий потребуется емкость с песком, любой крупой или макаронами, в которой и спрятана капсула с подсказкой. Также можно использовать ведро с водой.
- «Зеркало». Буквы расположены в зеркальном отражении, дети отгадывают слово и понимают, что следующая подсказка ожидает их в
шкафу.
- «Кто лишний?». Детям предлагаются картинки с изображениями
предметов, задача — определить лишний предмет, который и станет
словом-подсказкой.
- «Составь рассказ». Две команды составляют рассказы по опорной
схеме, картинке или таблице. Например, одна команда составляет
рассказ о Сургуте, а другая — о столице России. Рассказывают те дети, у которых на эмблеме изображены Черный лис (символ Сургута) и Красная площадь.
- «Цветик-семицветик». На сердцевине цветка, в центре круга, изображён
звук «с», на лепестках нарисованы картинки. Задание: подобрать
лепестки с изображениями предметов, в названии которых есть звук «с».
- «Фея танца». Согласно легенде, детям нужно пройти через пещеру, но
сказочная фея пропускает только тех ребят, которые под звуки лёгкой и
тихой музыки перевоплощаются в гномов, а, услышав громкую и
тяжёлую, изображают грозных троллей.
- «Загадка». Она может быть как в прозе, так и в стихотворной форме. Отгадка - ключ к следующему заданию. У нас, например, была загадка «про матрешку» и следующая подсказка пряталась в этой игрушке.
Деревянные подружки
Любят прятаться друг в дружке,
Носят яркие одёжки,
Называются — …
В конце игры участников должен ждать приз, причем он должен быть таким, чтобы никому не было обидно. Если игра командная, то и приз должен быть рассчитан на всю команду. По желанию можно давать маленькие призы на каждом из этапов прохождения.
Квест-игры –это одно из интересных средств, направленных на самовоспитание и саморазвитие ребёнка как личности творческой, физически здоровой, с активной познавательной позицией. Что и является основным требованием ФГОС ДО.
Список использованного интернет источника:
1. https://sad60.vsevobr.ru/images/Квест игры__методические_рекомендации_wecompress.com_compressed.pdf