Конструкт образовательного проекта «Использованием игровой технологии «Сказочные лабиринты игры В.В. Воскобовича»
Автор: Иванова Елена Сергеевна
Организация: МАДОУ «Детский сад «Теремок» АГО
Населенный пункт: Свердловская область, город Асбест
Актуальность
Образовательный процесс можно рассматривать как развивающий стимул для обновления в соответствии с требованиями ФГОС ДО содержания образовательной программы в соответствии с ФОП ДО.
Внедрение элементов игровой технологии В. Воскобовича «Сказочные лабиринты игры» в образовательный процесс детей старшего дошкольного возраста и создание условий для развития познавательных способностей при подготовке детей к школьному обучению.Игровая технология «Сказочные лабиринты игры» Воскобовича отличается высокой эффективностью и доступностью. Ее легко и быстро освоить как педагогу, так и родителям дошкольников. В процессе игры создается особая доверительная атмосфера между ребенком и взрослым, благотворно влияющая на гармоничное развитие.
Учебно-игровой комплекс «Коврограф Ларчик» поможет создать игровую и обучающую среду, направленную на развитие математических знаний и навыков, ознакомление с окружающим миром, сенсомоторики. Комплект игровой технологии «Коврограф Ларчик» органично войдет в уже существующий, привычный уклад жизни группы. Все игры построены по принципу постоянного и постепенного усложнения, а для решения поставленных задач используются все виды мышления: образное, наглядно-действенное и логическое. Кроме этого, в каждой игре заложен конкретный, «предметный» результат. Именно такая игровая деятельность, в «зоне ближайшего развития» ребенка и создает благодатную почву для его интенсивного интеллектуального развития.
Игровая технология В.В.Воскобовича интегрирует сразу несколько «классических» технологий: развивающее обучение, игровые технологии, элементы теории решения изобретательских задач (ТРИЗ), элементы проблемного обучения, обучение в сотрудничестве (работа в парах, командная работа), информационно-коммуникационные технологии (ИКТ). В соответствии с ФГОС ДО, предполагается, что в результате освоения образовательной программы ребенок приобретает конкретные интегративные качества.
Цель:
Внедрение элементов игровой технологии В. Воскобовича «Сказочные лабиринты игры» в образовательный процесс детей старшего дошкольного возраста и создание условий для развития познавательных способностей при подготовке детей к школьному обучению.
Задачи:
Совершенствование развивающей предметно-пространственной среды для полноценного, всестороннего развития детей старшего дошкольного возраста в соответствии с ФГОС ДО.
Развивать интеллектуально-творческие способности и совершенствовать познавательные процессы дошкольников с помощью игр Воскобовича.
Развитие у детей эмоциональности, образного мышления и логики.
Формирование базисных представлений (об окружающем мире, математических, речевых навыков и умений).
Условия осуществления мероприятия: в групповых или актовых помещениях, оснащенных интерактивным и мультимедийным оборудованием.
Форма организации мероприятия: образовательная деятельность.
Используемое оборудование и материалы: Игровой обучающий комплекс Воскобовича «Коврограф Ларчик»; Методическое пособие «Сказочные лабиринты игры. Игровая технология интеллектуально-творческого развития детей». Воскобович В.В.; Игровой графический тренажер "Игровизор" и приложения к нему- 20 штук
Информационно-коммуникационные технологии: интерактивная доска, игровой обучающий комплекс Воскобовича «Коврограф Ларчик»;
Краткое содержание проекта
Этапы реализации проекта:
1 этап: организационный
- Изучение методической литературы Игровой технологии «Сказочные лабиринты игры» Воскобовича;
- Разработка Проекта и плана реализации проекта;
- Презентация проекта на конкурсе инновационных проектов на уровне ДОО;
- Организация РППС, оформление интеллектуально – игрового центра «Сказочные лабиринты»;
- Проведение родительского собрания с целью ознакомления с проектом, привлечение к активному сотрудничеству.
2 этап: практический
- Оформление и систематизация дидактического, методического материала по данному направлению. Разработка игровых занятий на основе дидактического материала В. Воскобовича.
- Работа по самообразованию, разработка консультативного материала для родителей;
- Проведение круглого стола для родителей «Роль игровой технологии Воскобовича».
- Поэтапное внедрение в практику ДОУ развивающих игр В. В. Воскобовича;
- Проведение педагогической диагностики, которая покажет качество освоения детьми образовательного материала.
3 этап: Заключительный
- Проведение заключительного мониторинга, оценки эффективности проекта.
- Диссеминация педагогического опыта в печатных изданиях, конкурсах.
Ожидаемые результаты реализации проекта:
Для детей:
1. Развитие у ребенка познавательного интереса, желания и потребности узнать новое.
2. Развитие наблюдательности, исследовательского подхода к явлениям и объектам окружающей действительности.
3. Развитие воображения, креативности мышления (умения гибко, оригинально мыслить, видеть обыкновенный объект под новым углом зрения).
4. Развитие у детей инициативы, сообразительности, самостоятельности, активности.
Для педагогов:
2. Повышение уровня профессионализма педагогов в реализации развивающих технологий.
3. Внедрение инновационных технологий, современных форм и новых методов работы в соответствии с ФГОС ДО.
4. Личностный и профессиональный рост.
5. Самореализация.
6. Диссеминация педагогического опыта.
Для родителей:
1. Повышение уровня заинтересованности родителей в применении игровых технологий дома;
2. Удовлетворенность социальным заказом со стороны родителей на интеллектуальное развитие дошкольника.
Для ДОУ:
1. Повышения эффективности и качества образовательного процесса.
2. Реализация инновационных технологий.
3. Обобщение передового педагогического опыта.
4. Создание положительного имиджа ДОУ.
Перспективы развития проекта:
Благодаря использованию игровой технологии в подготовительной к школе группе, можно будет увидеть положительную динамику в речевом и познавательном развитии детей.
Пополнение и оснащение материально-технической базы учреждения.
Реализация и адаптация проекта для дошкольников 4-7 лет.
Создание интерактивных игр и обучающих пособий для дошкольников посредством использования функциональных возможностей интерактивной доски.
На базе ДОУ возможна организация Инновационной площадки «Сказочные лабиринты игры» В.В.Воскобовича.
Ресурсное обеспечение проекта (имеющиеся ресурсы для реализации проекта):
В группе имеется уже для реализации данного проекта
- Учебно - игровое пособие: «Математический планшет» 1шт
- ковролин размером 1на 1
- 6 ковралинов размером 60 на 30
- математические геометрические фигуры на липах
Ресурсы, требуемые к приобретению:
- Игровой обучающий комплекс Воскобовича «Коврограф Ларчик»;
- Методическое пособие «Сказочные лабиринты игры. Игровая технология интеллектуально-творческого развития детей». Воскобович В.В.;
- Игровой графический тренажер "Игровизор" и приложения к нему- 20 штук;
- Игры серии «Шнур- грамотей»:
- «Шнур затейник» в количестве 2штук;
- «Ромашка» в количестве 1штуки;
- «Яблонька» в количестве 1 штуки.
Список используемой литературы.
1. Методическое пособие «Сказочные лабиринты игры. Игровая технология интеллектуально-творческого развития детей». Воскобович В.В
2. Игровой обучающий комплекс Воскобовича «Коврограф Ларчик»
3. Интернет-ресурсы.