Использование дидактических игр при автоматизации звуков
Автор: Осичева Надежда Александровна
Организация: МБДОУ «Детский сад №12 «Ромашка»
Населенный пункт: г.Вологда
Этап автоматизации звуков
обозначен в методике логопедического воздействия
по исправлению звукопроизношения
как этап формирования первичных произносительных
умений и навыков
(по Л.С. Волковой).
ЦЕЛЬ: научить ребенка правильно произносить уже поставленный звук
*Для автоматизации звука используются приемы отраженного повторения и самостоятельного называния языковых единиц по картинкам, схемам, символам.
*Работа идет последовательно и постепенно, от простого к сложному.
*При тяжелых речевых нарушениях этап автоматизации затягивается, ребенку долго не удается правильно произносить поставленный звук в слогах и словах, не говоря уже о фразах.
*Многократное повторение одного и того же речевого материала утомляет ребенка.
Дидактическая игра
является ценным средством воспитания умственной активности, она активизирует психические процессы, вызывает у дошкольников живой интерес к процессу познания. Игра помогает сделать любой учебный материал увлекательным, вызывает у детей глубокое удовлетворение, стимулирует работоспособность, облегчает процесс усвоения знаний.
Использование игровых наглядных пособий на логопедических занятиях позволяет решить сразу несколько задач:
- побудить в ребенке стремление к правильному произношению звуков;
- повысить работоспособность детей;
- активизировать психические процессы: концентрацию внимания, зрительное и слуховое восприятие, память и мышление;
- вызвать позитивное отношение к процессу обучения и повысить эмоциональный комфорт на занятиях;
быстрее добиваться положительных результатов в исправлении недостатков звукопроизношения.
Игровые наглядные пособия могут использоваться как на индивидуальных, так и на подгрупповых занятиях, с детьми разного возраста и диагноза
Полный текст статьи см. приложение