Внеурочное мероприятие для 5 класса «Математический вечер»
Автор: Шалаева Наталья Игоревна
Организация: МБОУ «Шеметовская СОШ»
Населенный пункт: Московская область, с. Шеметово
Форма проведения: конкурсное соревнование
Место проведения: учебный кабинет
Цель: развитие интереса к математике и повышение уровня математической культуры
Задачи:
- образовательные:
- способствовать выявлению и развитию речевых навыков, логического мышления, интеллекта, творческих способностей, знаний и умений у учащихся в нестандартных ситуациях;
- развивать интерес к предмету;
- расширять круг знаний учащихся;
- воспитательные:
- воспитывать настойчивость, волю, инициативность;
- содействовать развитию у учащихся умения работать в группе, сотрудничать, выслушивать товарища;
- развивающие:
- развивать сообразительность, любознательность, внимание, память;
- развивать культуру математического мышления.
Описание мероприятия:
Дух соревнования и юмор, присущие данному мероприятию, нравятся обучающимся 11-12 лет. Для некоторых ребят такие турниры становятся началом большого пути в математику. Задорные состязания и конкурсы содействуют сплочению коллектива учащихся, укреплению их дружбы. В школе появляются новые художники и поэты, становится больше веселых, остроумных, общительных ребят.
Мероприятие можно провести на неделе математики, а также в конце I четверти (I триместра). Обучающиеся заранее делятся на две команды (по 7-9 человек) и выбирают капитана.
На мероприятие приглашаются два ученика старших классов в качестве жюри.
План мероприятия:
- Организационный момент. Вступительное слово учителя.
- Основная часть (конкурсы).
- Представление команд.
- Весёлая разминка.
- Задачи со спичками.
- Знатоки орфографии.
- Арифметический конкурс.
- Конкурс капитанов.
- Анаграммы.
- Художники-математики.
- Подведение итогов.
Организационный момент. Вступительное слово учителя
Учитель: Добрый вечер, мальчишки и девчонки! Я очень рада приветствовать вас на математическом вечере! Вы готовы веселиться, играть, показывать свои знания, решать, думать, размышлять, соревноваться?
Будьте внимательными и аккуратными, задания выслушивайте до конца, не выкрикивайте. Уважайте своих соперников.
Хочу представить вам своих помощников – учеников старших классов (назвать фамилии и имена). Они будут помогать в проведении конкурсов, оценивать ваши решения и результаты, выставлять баллы, следить за порядком и соблюдением вами правил соревнований.
Желаю вам приятно провести время, отличного настроения и успехов! Думать, мыслить, не зевать, решать отгадывать, смекать!
Представление команд
Каждой команде выдаётся конверт с набором из 7 букв, из которых надо составить слово – название команды (1 команда – эрудиты, 2 команда – знатоки). Также команде необходимо придумать девиз.
Если команда собрала название меньше чем за 2 минуты, то 3 балла. Если время от 2 до 3 минут, то 2 балла. Более 3 минут – 1 балл. Если команда собрала название быстрее, чем соперники, то добавляется 1 дополнительный балл.
Если команда придумала девиз и дружно его прокричала, то 2 балла. Иначе – 1 балл или 0 баллов.
Весёлая разминка
На доске весят два одинаковых прямоугольных плаката 6 x 4, на которых в хаотичном порядке написаны числа от 1 до 24.
Участники команд по очереди подбегают к своему плакату и указкой показывают (и называют) числа от 1 до 24 по порядку. Ученики-помощники стоят рядом и контролируют.
Команда, закончившая задание быстрее соперников, получает 2 балла. Другая команда – 1 балл.
Задачи со спичками
Задача 1. Переложите одну спичку, чтобы равенство стало верным. |
Задача 2. Переставьте три спички так, чтобы получилось три квадрата. |
Задача 3. Переместите одну спичку, чтобы получилось женское имя. |
Задача 4. Разместите 6 спичек так, чтобы каждая спичка соприкасалась с остальными пятью. |
Каждой команде выдаётся набор деревянных палочек для моделирования ситуации из задачи. Задачи выдаются по очереди (не все сразу, сначала 1-ая задача, спустя 3 минуты – 2-ая задача и т.д.).
На решение каждой задачи – 3 минуты. Если команда решила задачу в течение 2 минут, то 2 балла; если время решения задачи от 2 до 3 минут, то 1 балл; иначе – 0 баллов. Команда, решившая большее количество задач быстрее соперников, получает 1 дополнительный балл.
Знатоки орфографии
Участники каждой команды по очереди выходят к доске и под диктовку пишут слова (математические термины).
Список терминов:
1) Уравнение
2) Миллиард
3) Длина
4) Координата
5) Ломаная
6) Миллиметр
7) Биссектриса
8) Единица
9) Периметр
За каждое правильно написанное слово 1 балл.
Арифметический конкурс
5 5 5 5 = 3 |
5 5 5 5 = 4 |
5 5 5 5 = 5 |
5 5 5 5 = 6 |
5 5 5 5 = 7 |
Каждая команда получает одновременно пять карточек с заданиями. Задача участников – расставить знаки арифметических действий и скобки, чтобы получились верные равенства.
На конкурс отводится 5 минут. За каждое выполненное задание – 1 балл. Команда, выполнившая задание полностью быстрее соперников, получает 1 дополнительный балл.
Конкурс капитанов
Задания:
1) расставить свою команду по росту (команда, которая первая выполнила задание, получает 1 балл);
2) расставить свою команду по возрасту (команда, которая первая выполнила задание, получает 1 балл);
3) расставить свою команду в алфавитном порядке по имени (команда, которая первая выполнила задание, получает 1 балл).
Анаграммы
Каждая команда получает листок с анаграммами. Задача участников – разгадать зашифрованные математические термины или слова, связанные с математикой.
На конкурс отводится 5 минут. За каждое отгаданное слово – 1 балл. Команда, выполнившая задание полностью быстрее соперников, получает 1 дополнительный балл.
К О Ч А Т |
|
Ч А А Д А З |
|
Я Р А М Я П |
|
Е Н А В Е Р И Н У |
|
З Е Т К О Р О |
|
Е К И Л А Й Н |
|
Ж И Е Л Е Н О С |
|
Г О Г О М И Н Ь К У Л О Н |
|
Е М Т Р И Е Р П |
|
Р О П Р Т А Т Н И С |
|
Художники-математики
Из каждой команды выбирается 2 человека: художник и руководитель. Художнику завязывают глаза, руководитель получает рисунок из математических фигур, символов, цифр. Художник с закрытыми глазами должен изобразить данный рисунок на доске под руководством второго участника.
Наивысшая оценка – 5 баллов. Оценивается сходство, точность, сплоченность.
Подведение итогов
Учитель:
Вот закончилась игра, результат узнать пора.
Кто же лучше всех трудился и сегодня отличился?
Жюри подводит итоги заключительного конкурса и всего вечера.
Учитель:
Вы все молодцы! Вы все удальцы!
И пусть на многие года любимой всегда
Для вас математика будет!
Она и серьёзна, она и трудна!
Но если чуть-чуть постараться,
То можно и с ней играть и шутить,
Смеяться и улыбаться!
Я хочу поблагодарить всех участников за активное участие в игре. Спасибо вам за то, что серьёзно отнеслись к данному мероприятию. Желаю вам хорошего настроения и удачи! А жюри большое спасибо за их ответственность и справедливость.
Список использованных источников
- Задачи со спичками:
https://4brain.ru/blog/%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8-%D0%B8-%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D0%BE-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8/
https://iqsha.ru/ilove/post/zadachi-so-spichkami-dlia-detei
- Идея конкурса «Художники-математики»:
https://ped-kopilka.ru/blogs/lyudmila-vasilevna-bitkova/vneklasnoe-mroprijatie-po-matematike-igra-kvm-dlja-5-6-klasov.html
- Идея конкурсов «Весёлая разминка» и «Знатоки орфографии»:
https://infourok.ru/vneklassnoe-meropriyatie-po-matematike-matematicheskaya-viktorina-dlya-klassa-464728.html
Оценочная таблица для жюри
Название этапа |
Кол-во баллов |
Примечание |
Представление команд: - название - девиз |
|
Если команда собрала название меньше чем за 2 минуты, то 3 балла. Если время от 2 до 3 минут, то 2 балла. Более 3 минут – 1 балл. Если команда собрала название быстрее, чем соперники, то добавляется 1 дополнительный балл. Если команда придумала девиз и дружно его прокричала, то 2 балла. Иначе – 1 балл или 0 баллов. |
Весёлая разминка |
|
Команда, закончившая задание быстрее соперников, получает 2 балла. Другая команда – 1 балл. |
Задачи со спичками |
|
На решение каждой задачи – 3 минуты. Если команда решила задачу в течение 2 минут, то 2 балла; если время решения задачи от 2 до 3 минут, то 1 балл; иначе – 0 баллов. Команда, решившая большее количество задач быстрее соперников, получает 1 дополнительный балл. |
Знатоки орфографии |
|
За каждое правильно написанное слово 1 балл. |
Арифметический конкурс |
|
На конкурс отводится 5 минут. За каждое выполненное задание – 1 балл. Команда, выполнившая задание полностью быстрее соперников, получает 1 дополнительный балл. |
Конкурс капитанов |
|
Задания: 1) расставить свою команду по росту (команда, которая первая выполнила задание, получает 1 балл); 2) расставить свою команду по возрасту (команда, которая первая выполнила задание, получает 1 балл); 3) расставить свою команду в алфавитном порядке по имени (команда, которая первая выполнила задание, получает 1 балл). |
Анаграммы |
|
На конкурс отводится 5 минут. За каждое отгаданное слово – 1 балл. Команда, выполнившая задание полностью быстрее соперников, получает 1 дополнительный балл. |
Художники-математики |
|
Максимум – 5 баллов. |