Военно–патриотическая игра «Зарница»

Автор: Докторова Татьяна Николаевна

Организация: КГБОУ ШИ №12

Населенный пункт: Хабаровский край, г Вяземский

Цель: содействовать физическому и нравственному воспитанию детей.

Задачи:

  • укрепление здоровья детей;
  • формирование потребности в здоровом образе жизни;
  • расширение кругозора в процессе игры;
  • развитие у детей чувства ответственности, коллективизма, взаимовыручки, а также выносливости, смелости, ловкости, координации

В игре участвуют воспитанники всех классов:

1 Командир батальона

2.3аместитель командира батальона

З .Начальник и члены штаба

4.Разведвзвод

5 Отделение стрелков

6.Санитарный пост

I этап. Формирование батальона и штаба.

П этап. Торжественное построение со знаменем. Парадная форма одежды. (эмблемы отрядов).

Подготовка юноармейцев:

  1. Воспитательная работа:

Знакомство с вооруженными силами, боевые пути воинских частей, кораблей, с видами вооруженных сил и родами войск. Участие в праздновании памятных дат, встречи с ветеранами, посещение музея ”Боевой славы“ .

  1. Строевая подготовка

По команде командира уметь:

  • строиться в одну шеренгу, в две, обратно
  • повороты: направо, налево, кругом, в пол оборота
  • движение строевым шагом с речевкой и песней
  1. Физическая подготовка

Участвуют в соревнованиях по легкой атлетике.

  1. Санитары
  • уметь оказать первую помощь при переломах, кровотечениях, ожогах, транспортировать пострадавшего.
  • знать лекарственные травы и их применение.

Задание № 1.

Каждой команде дается конверт в котором разрезана на отдельные слова пословица на военную тему. Из этих слов за одну минуту нужно собрать всю пословицу.

(”Бой красен мужеством, а товарищ дружеством”,

Мужественный пеняет на себя, а трусливый на товарища)

Задание № 2.

Шифровка:

Каждой команде раздается карточка с шифровкой и ключом, Прочитать текст за одну минуту.

(25 20, 18 12 6 3 1 15 15 17. 22 17 1 14 31 зо 19 5 3 6 16 20 25 119, 15 5 9 14 19 1 14 п.)

Текст: штаб в лесу, слева от гор. Охраняют две пушки один танк.

Задание № З.

Каждой команде раздаются листочки со словами какой-либо военной песни. Затем им дают послушать фонограмму. Команда должна исполнить эту песню.

Задание № 4.

Участники должны проползти между кеглями, расставленными в шахматном порядке.

Задание № 5.

Тоннель (необходимо проползти под стульями, поставленными в ряд друг за другом, ничего не задев).

МЕРОПРИЯТИЯ ИГРЫ «ЗАРНИЦА»

Парад открытия. (смотр военно — строевой подготовки отрядов).

  • промаршировать по залу со строевой песней;
  • показать четкость исполнения строевых команд;
  • продемонстрировать боевое название, девиз, знамя полка и знаки отличия.
  • парад оценивает жюри.

Маневры.

Большая полоса препятствий по кольцевому маршруту.

Препятствия - небольшие игровые станции.

(отряды стартуют друг за другом и интервалом в 10 минут и проходят этапы на скорость, при этом штрафные очки, заработанные на станциях, превращаются в дополнительные минуты).

1.) Станция «Минное поле»

Задача: пройти вдоль минного поля - площадки 5 метров на 10 метров, на которой разложены мины (бруски, блюдца или просто камни). Отряд проходит тройками в виде паровозика. У проходящих завязаны глаза. Путь им указывают стоящий на другом конце поля диспетчер, роль которого играет ребенок из отряда. Если кто — нибудь из тройки задел мину, вся тройка выводится из игры. Каждая взорвавшаяся тройка - добавляет отряду штрафную минуту.

2.) Станция «Мышеловка»

Задача отрядов — проползти параллельно зигзагом через коридор как можно быстрее, желательно, не задев и не уронив крышу. За каждую сбитую перекладину — 1 штрафная минута.

З.) Станция «Шифровальная»

Задача отрядов — из двух предложенных им слов составить пароль — слово военной тематики. При этом обязательно использовать все буквы (пример — РИНГ + ЗОНА + ГАРНИЗОН). По истечение 10 минут отряд не подобравший пароль получает 10 минут штрафа и идет дальше.

КУШ + ПА ПУШКА, АС + ОМЛЕТ САМОЛЕТ, ПИЛОТ + СЕТ ПИСТОЛЕТ, САД+ЛОТ =СОЛДАТ, ПАН +РОТ ПАТРОН, ВАТА +ТОМ АВТОМАТ.

4.) Станция «Болото»

Понадобится несколько квадратных дощечек. Разложить по дороге на расстоянии вытянутой руки друг от друга, получаются «болотные кочки», по которым нужно пройти до конца «трясины». Каждый оступившийся — штрафная минута.

5.) Станция «Мини — викторина»

Здесь задача отряда — быстро ответить на вопросы по истории и географии страны предполагаемого противника». Ни разу при этом «не проколовшись». Каждый прокол — штрафная минута.

6.) Станция «Костровая»

На этой станции отряд должен быстро собрать в окрестности дрова и развести огонь так, чтобы пламя пережгло натянутую на высоте 1 метра нитку. На это каждому отряду выдается две спички. Каждая дополнительная спичка — штрафная минута.

7.) Станция «Сигнальный крест»

Эта последняя станция проводится на большой площади, например на футбольном поле. Отряд должен из подручных средств (веток, шишек, одежды) выложить сигнальный крест 20 х 25 метров (чтобы было заметно с большой высоты). Как только крест выложен, время останавливается. Детям вручается благодарность за прекрасно исполненную операцию.

ХОД ИГРЫ

В этой игре задача каждого отряда спрятать как можно лучше свои пакеты, чтобы их не нашли другие отряды, и найти как можно больше других пакетов.

Каждый отряд прячет по три пакета, один из которых «фальшивка». В двух других распределена «секретная информация», которая и является основной ценностью этой игры.

Два пакета с ценной информацией готовятся так: на листе формата А4 каждый отряд рисует свой герб, далее организаторы на обратной стороне пишут ценную информацию — устойчивое выражение или пословицу. Затем лист режется на мелкие кусочки, которые раскладываются по двум пакетам.

В фальшивый пакет кладется половина такого же листа с эмблемой, разрезанная на кусочки. Пакеты прячутся на отведенной отряду территории, границы которой знают только "прятольщики" отряда.

 

Найденные пакеты вскрываются штабистами — двумя детьми из отряда. Их задача — составить из кусочков герб и прочесть на обороте «ценную информацию». Если найден только один настоящий пакет, и добыта только часть ценной информации, то штабисты имеют право угадать с одного раза оставшуюся часть; если они угадали, то им засчитываются очки за ценную информацию.

 

ОЧКИ И ШТРАФНЫЕ БАЛЛЫ:

За каждый найденный пакет — 20 баллов,

За ценную информацию — 100 балов,

За найденный пакет своего отряда — 0 баллов,

За пойманного разведчика чужого отряда — 5 баллов,

За нарушение правил игры — дисквалификация отряда на текущем этапе.

После игры проводится показ фильма «Блокада Ленинграда»

Парад закрытия

Проводится в театрализованном виде, с обязательным награждением всех участников и победителей игры. Каждый отряд проходит строем с песней при полном параде.

 

 

 


Приложения:
  1. file0.doc.. 50,0 КБ
Опубликовано: 25.11.2023