Интеллектуальная игра «Кроссворд» по Правилам Дорожного Движения

Автор: Бедарева Ольга Игоревна

Организация: МАОУ «ОЦ №5 г. Челябинска»

Населенный пункт: г. Челябинск

Пояснительная записка

Цель: закрепление знаний основных понятий и терминов в правилах дорожного движения у обучающихся 5-7 классов.

Задачи:

1. формировать представления школьников о безопасности дорожного движения;

2. воспитывать у обучающихся 5-7 классов чувство гражданской ответственности за поведение на дороге;

3. развивать критическое мышление, память и воображение обучающихся 5-7 классов.

4. развитие навыков командной работы.

Тип занятия: интеллектуальная игра.

Структура классного часа:

  1. Организационный момент
  2. Вступительное слово учителя
  3. Объяснение правил интеллектуальной игры
  4. Интеллектуальная игра
  5. Подведение итогов.

Место проведения занятия: платформа Zoom.

Ход мероприятия

Жизнь любого человека важна, а жизнь ребенка - бесценна.

Изучение Правил дорожного движения уже со школьной скамьи кажется более чем обязательным и важным процессом. Но в какой форме проводить занятия по БДД? Как привлечь внимание детей к столько важным вопросам безопасного поведения на дорогах нашего города?

Интеллектуальная игра «Кроссворд» - отличное решение этого вопроса. Игра не просто позволит проверить знания учащихся по Правилам дорожного движения, она объединит, сплотить ребят, обеспечит благоприятный морально-психологический климат в ходе мероприятия.

Игра рассчитана на учащихся 5-7 классов. Однако, используя принцип игры, Вы с легкостью можете организовать подобное мероприятие для учащихся как младшего, так и старшего звена.

Интеллектуальная игра «Кроссворд» - командная.

Оптимальное число команд 5-6. Количество учащихся в команде зависит от аудитории, которую Вы привлекаете к игре, но наиболее благоприятным будет 5-8 человек. Игрокам понадобятся пишущие средства и листы бумаги для пометок. Перед началом игры следует выдать командам «пустые» бланки кроссворда (слайд 6).

После небольшого вступления о роли Правил дорожного движения в жизни каждого человека можно предложить командам придумать название, соответствующее теме игры.

Затем следует перейти к объяснению правил игры.

Правила игры

1. Команды строго в определенной последовательности выбирают любой вопрос из кроссворда (например, 6 по горизонтали).

2. Если команда ответила верно на заданный ведущим вопрос, то она получает столько баллов, сколько букв в слове (например, если команда ответила верное на вопрос 6 по горизонтали, состоящий из 7 букв, то она получает 7 баллов).

3. Если команда неверно ответила на заданный ведущим вопрос, то у нее вычитается столько баллов, сколько букв в слове (например, если команда ответила неверное на вопрос 6 по горизонтали, состоящий из 7 букв, то у нее вычитается 7 баллов).

4. В случае неверного ответа ход переходит к следующей команде строго в соответствии с ранее определенной очередностью.

5. Если командой был дан неверный ответ или ответа не было вовсе, то «цена» вопроса увеличивается вдвое (например, если команда ответила неверно на вопрос 6 по горизонтали, состоящий из 7 букв, то у нее вычитается 7 баллов, а «стоимость» этого вопроса становится равна 14 баллам). И в случае выбора этого вопроса любой другой командой результат будет либо положительным в удвоенном размере, либо отрицательным, но тоже в удвоенном размере (например, если любая команда повторно выбрала вопрос 6 по горизонтали, на который ранее был дан неверный ответ, то в случае правильно ответа она получит 14 баллов, а в случае неправильного ответа потеряет 14 баллов).

6. В случае, если любая команда вновь неверно ответила на вопрос, его «цена» утраивается. И так далее, пока не будет дан верный ответ (например, если второй раз любая команда неверно ответила на вопрос 6 по горизонтали, то его цена утраивается и становится равна 21 баллу, и так далее).

7. По ходу игры участники вписывают правильные ответы в пусты клетки кроссворда.

8. Если команда выбирает вопрос, на который уже был дан верный ответ, то она теряет количество балов, равное количеству букв.

Ход игры для ведущего

  1. В ходе игры ведущий задает вопросы учащимся.
  2. Фиксирует на какие вопросы были даны верные ответы, а также «цена» каких вопросов увеличилась.
  3. Лучше попросить стороннего человека фиксировать баллы команд, для более точных результатов.
  4. В конце игры рекомендуется выдать учащимся «заполненный» кроссворд с правильными ответами, для того, чтобы они смогли сравнить ответы, и уточнить какие-либо моменты.
  5. Не рекомендуется «затягивать» игру. Темп должен быть достаточно высоким, но при этом следует точно и четко формулировать вопросы и давать время командам для их обдумывания.

Пример интеллектуальной игры «Кроссворд» по ПДД

Вы можете использовать данный кроссворд или составить свой самостоятельно с помощью интернет ресурсов «кроссворд online». Используйте материал Приложения 1 и 2.

Вопросы к кроссворду по ПДД

По горизонтали:

1. Твердое и гладкое покрытие дороги. 4. Как называется место, где пересекаются улицы и дороги? 5. Знак, подаваемый транспортным средством или светофором. 6. Человек, идущий пешком. 8. транспортное средство, не оборудованное двигателем и предназначенное для движения в составе с механическим транспортным средством. 10. Удивительный вагон! Посудите сами: рельсы в воздухе, а он держит их руками. 11. Трехглазый постовой. 12. специальное место, предназначенное для организованной стоянки транспортных средств. 15. В два ряда дома стоят -10, 20, 100 подряд, и квадратными глазами друг на друга всё глядят. 16. Чтобы отделить дорогу, мост и тротуар, всем в предупреждение ставят … 17. Шагаешь – впереди лежит, оглянешься – домой бежит. 18. Велосипед с маленьким двигателем. 21. Не летает, не жужжит, жук по улице бежит, и горят в глазах жука два блестящих огонька. 24. Место, где на время оставляют свой транспорт. 25. Самый опасный маневр автомобиля. 27. Что за тёмная дыра? Здесь, наверное, нора? У дороги знак стоит, но о чём он говорит? 30. Место для движения пешеходы. 31. Форма знака «Остановка запрещена». 34. Прибор для выявления скорости движения транспорта. 35. Выезд из занимаемой полосы или занимаемого ряда с сохранением первоначального направления движения. 36. Дорожный знак для автотуристов. 38. Как зовут самого высокого милиционера? 39. Дорожный знак, устанавливаемый на месте ДТП. 41. Затор на дороге. 44. Место ожидания автобуса. 45. Дорога, имеющая для каждого направления движения проезжие части, отделенные друг от друга разделительной полосой. 46. Его боятся нарушители правил. 48. Устройство для остановки автомобиля.

По вертикали:

2. Что означает красный круг с белым кирпичом? 3. Транспортное средство, имеющее боковой прицеп. 7. Вид транспорта на колесах. 9. Крупный населенный пункт. 13. Переезд есть впереди - тормози и подожди: он опущен - ход сбавляй, а поднимут - проезжай. 14. Африканская лошадка, разрешающая пешеходу перейти проезжую часть. 19. Проезжая часть дороги с твердым покрытием. 20. Дорога через реку. 21. механическое транспортное средство, сцепленное с прицепом (прицепами). 22. Лицо, управляющее транспортным средством. 23. Человек, едущий на транспорте. 26. Многоместный автомобиль для перевозки пассажиров. 28. Автомобиль с шашечками. 29. Он бывает запрещающий, разрешающий, информационный. 32. Умело он ведёт машину– ведь за рулём не первый год! Слегка шуршат тугие шины, он нас по городу везёт. 33. Изменение направления движения. 34. Кто с помощью руки или жезла подает сигнал пешеходам и водителям? 36. Средство для перевозки детей. 37. В руках у водителя. 40. Вид городского транспорта. 42. Повреждение машины транспортного средства. 43. Боковая часть, край дороги. 47. Прибор, который показывает скорость движения.

 

Полный текст статьи см. в приложении.


Приложения:
  1. file0.docx.. 166,5 КБ
  2. file1.pptx.zip.. 386,7 КБ
Опубликовано: 05.04.2021