Разработка урока «Мультимедиа»
Автор: Игбаева Елена Александровна
Организация: МАОУ «ОЦ «НЬЮТОН» г. Челябинска»
Населенный пункт: г. Челябинск
Мультимедиа технологии – это одно из перспективных направлений информатизации учебного процесса. Мультимедийные технологии обогащают процесс обучения, позволяют сделать обучение более эффективным, вовлекая в процесс восприятия учебной информации большинство чувственных компонент обучаемого.
Мультимедиа – это взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом представлении.
Урок разработан с использованием цифровых образовательных ресурсов (далее – ЦОР) и направлен на ознакомление учащихся с существующими онлайн-сервисами и электронными учебниками, ориентирован на обучающихся 7 классов. В методической разработке используются следующие ЦОР:
- Информационно-образовательная среда «Российская Электронная школа (https://resh.edu.ru).
- Сервис для создания онлайн-викторин Kahoot! (https://kahoot.it).
- Платформа интерактивного обучения Popplet (https://popplet.com).
- Цифровой образовательный ресурс ЯКласс (https://www.yaklass.ru).
- Официальный интерактивный сайт ФГБУ культуры «Государственный Эрмитаж» (https://www.hermitagemuseum.org).
- Онлайн-сервис по созданию опросов и анкет Survio (https://www.survio.com/ru).
- Онлайн-сервис по созданию интерактивных пазлов JigsawPlanet (https://www.jigsawplanet.com).
Цель: повышение грамотности учащихся в вопросах мультимедиа технологий.
Задачи:
- Изучить понятие «Технология мультимедиа»;
- познакомиться с мультимедийными продуктами (онлайн-сервисами, электронными учебниками);
- рассмотреть сферы использования мультимедиа.
Ожидаемые результаты:
- повышение уровня осведомленности обучающихся о технологии мультимедиа;
- формирование представлений о сферах использования мультимедиа технологий.
Методические рекомендации
План урока
- Организационный этап
- Актуализация
- Формулирование темы
- Целеполагание
- Изучение нового материала
- Первичная проверка уровня обученности
- Первичное закрепление пройденного материала
- Подведение итогов. Рефлексия
Содержание
- Начало занятия
Вступительное слово учителя. Учитель создает положительный настрой, мотивацию учения. Учитель демонстрирует на экране стих (1 слайд), читает его с выражением (приём «Нестандартный вход в урок»).
- Актуализация знаний
Учитель спрашивает обучающихся «Любите ли вы играть в компьютерные игры?» (2 слайд) и воспроизводит видеоролик (слайд 3). Обучающиеся отвечают. Учитель задает вопрос: «Какие атрибуты мы заметили в видеоролике?». Обучающиеся пытаются ответить на вопросы учителя: «видео, анимация, изображение, звук, текст». (Приём ТРИЗ «Корзина идей, понятий, имён» - 4 слайд).
- Формулирование темы
На экране демонстрируется ребус (5 слайд), в котором зашифрована тема урока. Обучающиеся разгадывают ребус и пытаются сформулировать тему урока, цели и задачи урока (приём «Отсроченная отгадка»).
(Мультимедиа)
- Целеполагание
Обучающиеся пытаются сформулировать цель и задачи урока (7 слайд).
Цель: повышение грамотности учащихся в вопросах технологии мультимедиа.
Задачи:
- 1.Изучить понятие «Технология мультимедиа»;
- 2.Познакомиться с мультимедийными продуктами (онлайн-сервисами, электронными учебниками);
- 3.Рассмотреть сферы использования мультимедиа.
-
Изучение нового материала
- Обучающиеся записывают в тетрадь ключевые слова и дают определение термину «Мультимедиа» (8 слайд).
- Обучающиеся выполняют практическую засть за ПК в информационно-образовательной среде «Российская Электронная школа (индивидуальная работа) https://resh.edu.ru/subject/lesson/7321/train/250902/
(9 слайд ).
- Физкультминутка! Обучающиеся вместе с учителем выполняют физические упражнения под музыку (10 слайд). Далее обучающиеся возвращаются на свои рабочие места.
- Учитель спрашивает: «Как выдумаете, в каких сферах применяется мультимедиа технологии?» (фронтальная работа). Обучающиеся отвечают на вопрос. Затем на экране демонстрируется интерактивный пазл (11 слайд). Обучающиеся собирают пазл и знакомятся с новыми сферами применения мультимедиа технологий (12 слайд).
- Первичная проверка уровня обученности
Учитель запускает онлайн викторину https://create.kahoot.it/details/7/81e95a56-5bc5-4eb5-9ba6-54d7061635e5 (13 слайд). Обучающиеся вводят игровой пин-код и проходят онлайн викторину https://kahoot.it/. Учитель может сохранить отчёт викторины на рабочий стол для обратной связи.
- Первичное закрепление темы
Обучающиеся приступают к выполнению практической части № 2. Авторизуются на сайте https://popplet.com/ и создают интеллект-карту по пройденной теме в онлайн-сервисе, сохраняя её в формате .pdf (14 слайд). Пользоваться учебником для закрепления темы разрешается.
-
Подведение итогов. Рефлексия
- Обучающиеся записывают домашнее задание: § 5.1.1 – 5.1.2 читать, задания 1-6 в Цифровом Образовательном Ресурсе «ЯКласс» https://www.yaklass.ru/p/informatika/7-klass/multimedia-13638 (15 слайд).
- Рубрика «Это может быть интересно!». Учитель предлагает обучающимся самостоятельно ознакомиться с интересным интерактивным онлайн-сервисом Виртуальный музей «Эрмитаж» https://www.hermitagemuseum.org/ (16 слайд).
- Обучающиеся с помощью своих смартфонов, используя QR-код (или на ПК по ссылке https://www.survio.com/survey/d/A9X4R6U8Y8O2M2R2I), проходят онлайн-опрос «Рефлексия - Оцените результат работы и деятельность на уроке» (17 слайд). Учитель получает результаты опроса в личном кабинете на сайте www.survio.com
Игбаева Елена Александровна,
учитель информатики
Технологическая карта урока
- Педагогическое обоснование урока
Предмет, класс |
Информатика. 7 класс |
Тема |
Технология мультимедиа |
Тип учебного занятия |
Урок открытия новых знаний, обретения новых умений и навыков |
Дидактическая цель
|
Помочь учащимся вникнуть в понятие «мультимедиа технология», показать межпредметную связь и области применения |
Планируемые результаты
|
Личностные результаты
Метапредметные результаты
Предметные результаты
|
Структура занятия |
|
Основные понятия |
Технология мультимедиа, мультимедийные продукты, область использования мультимедийных продуктов |
Межпредметные связи |
Изобразительное искусство, музыка, МХК, физическая культура, география |
Ресурсы:
Оборудование:
ПО:
|
Учебник под ред. Босовой, РЭШ, ЯКласс
Мультимедийный проектор Интерактивная доска ПК
Microsoft PowerPoint Internet Explorer Microsoft Word |
Организация пространства (работа фронтальная, индивидуальная, в группах, в парах) |
работа фронтальная, индивидуальная |
2.Содержание урока и деятельности участников образовательной деятельности
Этап урока |
Содержание урока |
Деятельность учителя |
Деятельность обучащихся |
УУД |
1.Организационный этап (1 минута) |
Вступительное слово. Создать позитивный эмоциональный настрой на урок |
«Задает» настроение, отношение и мотивацию учения. Читает стих (Прием «Нестандартный вход в урок») |
Дети рассаживаются по местам. Проверяют наличие принадлежностей |
Формирование навыков самоорганизации (Л) |
2. Актуализация знаний (3 минуты) |
Выработка на личностно значимом уровне внутренней готовности к реализации нормативных требований учебной деятельности
|
Учитель: Любите ли вы играть в компьютерные игры? Я хочу кое-что вам продемонстрировать! (На экране демонстрируется видеоролик). Что мы только что посмотрели? Назовите обязательные атрибуты игры. (Прием «Корзина понятий») |
Ученики: Да! (Смотрят видеоролик).
Ученики: Называют атрибуты «видео, анимация, изображения, картинки, звук, текст» |
Планирование учебного сотрудничества с учителем и сверстниками (Р). Поиск и выделение необходимой информации; умение работать с опорными схемами; умение структурировать полученные знания (Р). Овладение знаниями и умениями аналитического характера, развитие устной речи учащихся (П). Развитие познавательного интереса, расширение кругозора учащихся (П) |
3.Формулирование темы урока (2 минуты) |
Применение универсального приема ТРИЗ «Нестандартный вход в урок» для определения темы урока |
На экране появляется ребус.
Учитель: Разгадайте ребус и узнайте, каким термином называют технологию одновременного использования звука, видео, анимации, изображений, текстов и управляющих элементов
|
Под руководством учителя разгадывают ребус.
Ученики: Мультимедиа
Открывают тетради, записывают число, тему урока и ключевые слова (атрибуты) в тетрадь
|
Целеполагание (Р). Планирование учебного сотрудничества с учителем и сверстниками (К). Постановка учебной задачи на основе соотнесения усвоенного и нового материала, умение планировать и оценивать свои действия (Р). Умение формулировать своё мнение и слушать собеседника (К). Формирование логического мышления (Л). Умение ставить учебную задачу, называть цель, формулировать тему (Р)
|
4. Целеполагание (2 минуты) |
Подготовка мышления учащихся и осознание ими потребности к выявлению причин затруднений в собственной деятельности. Формулирование целей и задач на урок |
Учитель: Исходя из сформулированной темы урока: какую цель мы поставим? Какие задачи необходимо выполнить? |
Ученики: Изучить понятие ММТ, сферы использования ММТ, познакомиться с ММТ продуктами (онлайн-сервисами, электронными учебниками) |
Формирование логического мышления (Л). Умение ставить учебную задачу, называть цель, формулировать тему в соответствии с нормами русского языка (Р). Умение ставить цели и следовать им в учебной деятельности (Р). Умение ставить учебную задачу, называть цель, формулировать тему (Р). Определять способы для достижения поставленной цели (Р) |
5. Изучение нового материала (14 минут) |
Организация работы с электронным учебником. Первичное восприятие и усвоение нового теоретического учебного материала |
Учитель: Давайте познакомимся с учебным материалом. Откройте урок 16 на РЭШ. (https://resh.edu.ru/subject/lesson/7321/train/250902/) И выполните тренировочные задания
Физкультминутка
На экране появляется интерактивный пазл.
Учитель: В каких сферах используется ММТ?
|
Ученики выполняют задания за компьютером (индивидуальная работа).
Смотрят видеоурок, осваивают материал и выполняют упражнения.
Физкультминутка
Ученики собирают пазл и называют сферы применения ММТ. Ученики: в образовании, в культуре, в искусстве, науке, бизнесе, компьютерных играх |
Планирование учебного сотрудничества с учителем и сверстниками (К). Поиск и выделение необходимой информации; умение структурировать полученные знания (Р). Умение формулировать своё мнение и слушать собеседника (К). Умение выражать свои мысли и оценивать действия участников образовательного процесса (К) Умение самостоятельно и с помощью учителя получать новые знания, обобщать и делать выводы (Р). Овладение знаниями и умениями аналитического характера(П). Расширение кругозора учащихся (П). Сознательно организовывать свою познавательную деятельность (Р). Извлекать необходимую информацию из текста (П). Работать по плану (Р)
|
6. Первичная проверка уровня обученности (5 минут)
|
Проверка сформированных умений и навыков. Решение учебных задач
|
Учитель демонстрирует на экране онлайн-викторину Кахут https://create.kahoot.it/details/7/81e95a56-5bc5-4eb5-9ba6-54d7061635e5
|
Ученики входят на сайт kahoot.it или в мобильное приложение Kahoot. Вводят игровой пин-код и проходят онлайн-викторину. |
Умение структурировать полученные знания (Р). Умение ориентироваться в содержании предмета (П). Использовать информацию для решения учебной задачи (П). Систематизировать, обобщать изученное (П). Делать выводы по результатам работы (Р). Ориентироваться в учебнике (П). Структурировать учебный материал, выделять в нем главное (П). Работать по плану (Р). Осуществлять самоконтроль (Р) |
7. Первичное закрепление пройденного материала (13 минут) |
Самостоятельная работа за компьютером. Использование сформированных умений и навыков. Решение учебных задач
|
Учитель: На сайте https://popplet.com/ создайте онлайн интеллект-карту по пройденному на уроке материалу
|
Ученики выполняют задание с интеллект-картой, используя онлайн-сервис |
Анализировать и действовать с позиции содержания предмета (П).
|
8. Подведение итогов. Рефлексия (5 минут) |
Подведение итогов совместной и индивидуальной деятельности учеников (новое содержание, изученное на уроке и оценка личного вклада в совместную учебную деятельность), достижение поставленной цели |
Учитель: Откройте дневники и запишите домашнее задание: Якласс, Задания 1-6 https://www.yaklass.ru/p/informatika/7-klass/multimedia-13638 § 5.1.1 – 5.1.2 читать
Рубрика «Это может быть интересно». Интерактивная экскурсия По Эрмитажу https://www.hermitagemuseum.org/ Полезные ссылки.
Рефлексия опрос https://www.survio.com/survey/d/A9X4R6U8Y8O2M2R2I Благодарю за урок! Вы большие молодцы! |
Ученики записывают домашнее задание в дневники
Знакомятся с интересными мультимедийными продуктами и полезными ссылками
Подводят итоги урока. Оценивают свою работу на уроке с помощью онлайн-опроса |
Оценивать свои учебные достижения, поведение (Р). Осуществлять самоконтроль (Р). Делать выводы по результатам работы (Р) |
Список используемой литературы
- Босова, Л. Л. Информатика и ИКТ. 5-7 классы. Учебная программа и поурочное планирование / Л.Л. Босова, А.Ю. Босова. - М.: Бином. Лаборатория знаний, 2016. – 713 c.
- Босова, Л. Л. Информатика. 7 класс. Рабочая программа к УМК Л. Л. Босовой, А. Ю. Босовой. - М.: ВАКО, 2015. – 434 c.
- Брендина Н. В. Практика использования мобильных технологий для повышения мотивации учения / Н. В. Брендина // Информатика и образование. – 2017. – № 9. – С. 26-30;
- Власенко, В.А. Мультимедиа-консультации / В.А. Власенко // Народное образование. -(Консультации). – 2013.- № 1 - С. 189-192;
- Володина М. Н. Рост профессиональных компетенций педагога в сотрудничестве с ЯКласс / М. Н. Володина // Методист (Цифровое обучение: опыт в условиях карантина). – 2020. – № 7. – С. 54-57;
- Родионов, М.А. Роль и место мобильных приложений на уроках информатики в школе / М. А. Родионов, О. М. Губанова // Школьные технологии.– 2019. - № 5 - С. 66-78.