Повышение учебной мотивации на уроках чтения в 1 классе посредством использования игровых технологий
Автор: Рейх Татьяна Фёдоровна
Организация: МОУ-СОШ с.Баскатовка
Населенный пункт: с.Баскатовка
Аннотация.
В данной работе представлены ключевые методы повышения мотивации к чтению превращающий обучение в увлекательный процесс снижающий утомляемость и формирующий устойчивый интерес к книгам. Ключевые слова: игровые технологии, дидактическая игра, мотивация учащихся, активизация познавательной деятельности.
Цель: показать, как можно применять на практике игровые технологии, на уроках литературного чтения.
Задачи:
- знакомство с продуктивными способами работы на уроках литературного чтения, путем прямого и комментированного показа последовательности действий, методов и форм педагогической деятельности;
- отработать возможные пути использования интерактивных методов и приемов при организации игрового обучения;
- создать условия для диалога, направленного на выявление продуктивных подходов к решению актуальных проблем развития познавательной активности учащихся в процессе обучения.
Ход мастер класса:
Вводная часть.
Учитель. Ребенок учится, когда ему интересно. А интерес у детей младшего возраста рождается в игре. Значимость применения игровых технологий для обучения младших школьников вряд ли кто решится оспаривать.
Потребность в игре и желание играть у младших школьников необходимо использовать и направлять в целях решения определенных образовательных задач.
Практически любой учебный материал можно оформить в виде игры, так что самые сложные с точки зрения дидактики темы будут усваиваться детьми достаточно легко и прочно. Правильно организованная игра не может не вызывать эмоционального отклика у детей и учебный материал усваивается в неназидательной форме.
Игры повышают интерес и мотивируют детей к учебной деятельности.
В своей работе для повышения мотивации к учебной деятельности я использую разнообразные игровые методы и приёмы. Рассмотрим применение некоторых из них на практике.
Учитель. Сегодня мы отправимся в увлекательное путешествие, а куда вы отгадаете, составив слово по первым буквам изображение предметов. Называем слово и букву, с которой оно начинается.
Слайд 2. Составляют слово по первым буквам картинок.
Сказка.
Учитель. Мы отправляемся в сказку, где встретим наших любимых сказочных персонажей. Отгадайте загадку.
Загадки.
Кто не моет, не стирает,
мусор, грязь не убирает?
От кого сбежали чашки?
Есть такая замарашка.
Ни к чему вопросы, споры —
всем знакома та… Федора.
Всех грязнуль помоет быстро,
Всех нерях умоет чисто
Умывальников начальник
И мочалок командир,
Знаменитый … .
(Майдодыр)
Слайд 3
Учитель. Известно всем, что в сказках Федорино горе и Майдодыр есть герои, которые плохо следили за чистотой в доме, были неряшливыми и грязными. И от них убежали их вещи. Помогите найти эти предметы. Для этого разгадайте слова, которые спрятались в цепочке слов (см. приложение 1).
Выполняют задание в группах. Учитель оказывает помощь.
Учитель. Прочитайте, какие вы слова нашли.
Первый ряд, из какой сказке предметы? (Федорино Горе). Второй ( Майдодыр).
Учитель. Отправляемся в гости к следующим персонажам.
На кочке болотной
Невестушка ждет,
Когда же за нею
Царевич придет.
(Царевна-лягушка)
Из леса птицы прилетают,
Детишек малых забирают,
К Яге в избушку их несут
И в детской сказочке живут.
Ответ: Гуси-лебеди
Не хотите подружиться
С серо-черной хитрой птицей?
Будто в середине трона,
На гнезде сидит… (ворона).
Слайд 4
Учитель. Вспомним, какие звуки издают, каждый герой наших сказок. Задание составить новые слова с первым звуком, который произносит данное животное (см. приложение 2).
Раздаю листочки. Задание выполняем в небольших группах.
Слайд5-письмо
- Нам пришло сказочное послание. Прочитаем
Слайд 6
Вот беда половину слов заколдовала Злая Ведьма. Справимся, прочитаем стертый текст.
Читаем текст, фронтально.
Учитель. Из какой сказки послание? Какая беда с ними случилось? Давайте поможем вызволить солнце из пасти злого крокодила. Для этого поиграть с солнышком.
Слайд 7. Игра «Солнце»
Дети идут по кругу, ведущий в центре круга. Произносят слова: «Лучик солнца выбирай, слог скорее прочитай». Ведущий читает слог, а дети придумывают слово на этот слог. 3-4 раза. (См. приложение 3)
Учитель. Отправляемся дальше.
У отца есть мальчик странный,
Необычный, деревянный,
На земле и под водой
Ищет ключик золотой,
Всюду нос сует свой длинный…
Кто же это?..
Появляется Буратино. Слайд - 8
Учитель. Буратино спешил на урок и уронил азбуку. Буквы перемешались, а слоги потерялись. Помоги Буратино вернуть все на место.
Задание 1.
Игра «Танцевальная Азбука»
Атрибуты: буквы, карточки – согласные (синяя/зеленая, синяя, зеленая), гласные (красная, йотированная), белая карточка (ъ,ь –не дают звука). (См. приложение 4).
Ход игры.
Детям раздаём буквы. Звучит музыка «Учат в школе». Под музыку дети свободно танцуют по залу; стоп музыка - задание. Ведущий показывает цветовую карточку «Согласные всегда твердые» (синяя карточка) – все дети, у которых согласные (всегда твердые) стоят, другие должны сесть. Гласные (красная карточка), гласные (йотированные), всегда мягкие, не дают звука.
Задание 2.
Слайд 9 . Прочитай слова, вернув букву «О» на место. (Сок, ток, мох, волк, зонт).
Слайд 10. Составь слова, в которых две буквы «О». (Город, кроток, холод, горох).
Слайд 11 . Составь слова, в которых три буквы «О». (Молоток, хоровод, колосок, домовой).
Учитель. Буквы и слоги мы собрали для Буратино. Теперь помогите ему найти дорогу к школе. Выполните задание на карточках. Соедините только те картинки, в названиях которых есть заданный звук (см. приложение 5).
Слайд12 Карточки индивидуальные на всех.
Слайд 13«Вот и сказке конец, а кто слушал молодец»
Заключение.
Вы приняли участие во фрагменте урока по литературному чтению «Путешествие в сказку» для обучающихся 1 класса. Наглядно увидели, что урок строится на создание проблемных ситуаций и применение различных игровых методов и приёмов. Что поддерживает мотивацию к учебной деятельности на протяжении всего урока.
Применение данной технологии даёт положительные результаты в моей работе, и это мы можем наблюдать по данным диагностики детей. На начало учебного года уровень развития и заинтересованности в образовательной деятельности составлял: высокий уровень – 29%; средний уровень – 35% ; низкий уровень -36% . На конец учебного года он значительно увеличился: высокий уровень -50% ; средний уровень – 35%; низкий уровень -15% .



