Учимся. Творим. Открываем
Автор: Скворцова Людмила Александровна
Организация: МАОУ СОШ № 48
Населенный пункт: Тюменская область, город Тюмень
Применение цифровых инструментов и искусственного интеллекта для развития функциональной грамотности и индивидуализации обучения младших школьников
АННОТАЦИЯ
В работе представлена авторская методическая модель разумного и безопасного применения цифровых инструментов и технологий искусственного интеллекта в начальной школе на примере образовательных задач 3 класса. Модель ориентирована на персонализацию обучения, развитие функциональной грамотности, познавательной активности, творческого и критического мышления, навыков сотрудничества и цифровой гигиены.
ИИ рассматривается не как замена учителя или самостоятельный источник окончательных ответов, а как вспомогательный инструмент профессиональной деятельности педагога. Приоритетные направления: подготовка дифференцированных заданий, визуализация учебного материала, проектная и игровая деятельность, создание воспитательных ситуаций и организация рефлексии.
Автор находится на начальном этапе системного освоения ИИ, поэтому работа оформлена как проектируемая к последовательному внедрению методическая система. Практические кейсы и диагностические формы представлены как инструментарий для апробации. Фактические количественные результаты не заявляются; для их фиксации предложены критерии и формы мониторинга.
Ключевые слова: начальная школа, искусственный интеллект, цифровые инструменты, ФГОС НОО, функциональная грамотность, персонализация, УУД, цифровая безопасность.
СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- 1. Теоретико-методологические основания
- 2. Цель, задачи, гипотеза и принципы
- 3. Авторская модель «Учимся. Творим. Открываем»
- 4. Практические кейсы для 3 класса
- 5. Воспитательный потенциал ИИ
- 6. Безопасность и этика
- 7. Мониторинг эффективности
- Заключение
- Список источников
- Приложения
ВВЕДЕНИЕ
Цифровая трансформация общества меняет способы получения, обработки и представления информации. Младший школьник всё чаще сталкивается с цифровыми продуктами и материалами, созданными с применением искусственного интеллекта. Поэтому начальная школа должна не только использовать отдельные технологические решения, но и формировать основы осознанного, критического и безопасного взаимодействия с цифровой средой.
В соответствии с ФГОС НОО образовательный процесс направлен на достижение предметных, метапредметных и личностных результатов. Особое значение имеют развитие функциональной грамотности, умения работать с информацией, сотрудничать, планировать действия, оценивать результат и применять знания в практических ситуациях.
В одном классе обучаются дети с разным темпом работы, уровнем предметной подготовки, познавательными интересами и потребностью в поддержке. Учителю необходимо подбирать задания разной степени сложности, обеспечивать наглядность, поддерживать мотивацию и своевременно предоставлять обратную связь. Подготовка таких материалов требует значительных временных ресурсов.
Цифровые сервисы и ИИ могут стать помощниками педагога при условии профессиональной проверки результатов, соблюдения возрастных ограничений, требований информационной безопасности и санитарных норм. Педагогический эффект возникает не от самого факта использования технологии, а тогда, когда инструмент выбран под конкретную цель урока и включён в системно-деятельностную логику.
Актуальность и проблема
Проблема разработки состоит в поиске педагогически обоснованных способов использования цифровых инструментов и ИИ, которые позволяют учитывать индивидуальные образовательные потребности третьеклассников, не снижая самостоятельности детей и не увеличивая неоправданно экранную нагрузку. Актуальность определяется необходимостью обеспечить дифференциацию заданий, развивать функциональную грамотность и критическое отношение к информации, поддерживать мотивацию, расширять возможности проектной деятельности и формировать цифровую культуру.
Объект, предмет и практическая значимость
Объект: образовательный процесс в начальной школе. Предмет: педагогические условия применения цифровых инструментов и ИИ для персонализации обучения и развития функциональной грамотности учащихся 3 класса. Практическая значимость заключается в возможности использования модели на уроках математики, русского языка, литературного чтения и окружающего мира, а также во внеурочной деятельности.
1. ТЕОРЕТИКО-МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЕ ОСНОВАНИЯ
Методологическую основу составляют системно-деятельностный, личностно ориентированный и компетентностный подходы. Ученик выступает активным участником учебной деятельности: принимает задачу, выбирает способ действия, выполняет работу, проверяет и оценивает результат.
Персонализация обучения понимается как организация образовательной деятельности с учётом актуальных возможностей, темпа продвижения, интересов и потребности ребёнка в поддержке. Она не предполагает закрепления постоянного ярлыка или неизменного уровня сложности. Уровень задания изменяется в зависимости от темы, динамики освоения материала и выбора школьника.
Функциональная грамотность рассматривается как способность применять знания и умения для решения учебных и жизненных задач. Цифровые средства могут создавать контексты, приближённые к реальным ситуациям: расчёт покупок и времени, чтение схем и инструкций, анализ информации, объяснение природных явлений, коллективное планирование.
ИИ используется преимущественно как инструмент подготовки педагога: генерация черновиков заданий, вариантов формулировок, сюжетов, вопросов, иллюстративных идей и критериев оценивания. Каждый материал проходит проверку на предметную корректность, возрастную доступность, фактические ошибки и соблюдение авторских прав.
|
Возможности ИИ |
Риски |
Педагогическое решение |
|
Подготовка вариантов заданий |
Ошибки и неоднозначные формулировки |
Проверка учителем и пробное решение |
|
Визуализация содержания |
Несоответствие иллюстрации тексту |
Сопоставление с учебником |
|
Генерация игровых сюжетов |
Избыточная развлекательность |
Подчинение сюжета учебной цели |
|
Подготовка вопросов |
Готовый ответ вместо поиска |
Использование вопросов и подсказок |
|
Экономия времени |
Утечка персональных данных |
Только обезличенные запросы |
2. ЦЕЛЬ, ЗАДАЧИ, ГИПОТЕЗА И ПРИНЦИПЫ
Цель
Разработать и внедрить педагогически обоснованную модель применения цифровых инструментов и ИИ в образовательном процессе 3 класса, направленную на персонализацию обучения, развитие функциональной грамотности, универсальных учебных действий и культуры безопасного цифрового поведения.
Задачи
- Изучить нормативные и методические основания применения цифровых технологий и ИИ.
- Определить педагогические задачи, для решения которых цифровые инструменты повышают наглядность, доступность и вариативность обучения.
- Разработать сценарии дифференцированных заданий, визуализации текста, интерактивного квеста и проектной деятельности.
- Организовать работу с ИИ преимущественно на стороне учителя, сохраняя самостоятельность ребёнка.
- Формировать навыки критической проверки информации и цифровой безопасности.
- Подготовить диагностический инструментарий для оценки результатов.
Гипотеза
Предполагается, что системное и дозированное применение цифровых инструментов и ИИ будет способствовать повышению доступности учебных материалов, расширению возможностей дифференциации, активизации познавательной деятельности и развитию функциональной грамотности, если каждый инструмент используется под конкретную цель, материалы проверяются педагогом, а цифровая деятельность сочетается с чтением, письмом, обсуждением, практическими действиями и рефлексией.
Принципы
- Педагогическая целесообразность: сначала определяется учебная задача, затем выбирается технология.
- Приоритет ребёнка: ИИ не выполняет учебную работу вместо ученика.
- Проверяемость: все факты, задания, изображения и ответы проверяются педагогом.
- Доступность: предусматриваются бумажные материалы и альтернативы работе с экраном.
- Безопасность: не передаются персональные данные, используются разрешённые школой сервисы.
- Дозированность: экранное время ограничивается действующими санитарными требованиями.
- Рефлексивность: учащиеся обсуждают результат и способ его получения.
3. АВТОРСКАЯ МОДЕЛЬ «УЧИМСЯ. ТВОРИМ. ОТКРЫВАЕМ»
|
Направление |
Содержание |
Планируемый эффект |
|
УЧИМСЯ |
Дифференцированные карточки, тренировочные задания, подсказки |
Доступность, индивидуальный темп, самоконтроль |
|
ТВОРИМ |
Иллюстрации к текстам, рассказы, творческие задания |
Воображение, читательская грамотность, речь |
|
ОТКРЫВАЕМ |
Квесты, практические задачи, мини-исследования |
Функциональная грамотность, сотрудничество |
|
РАСТЁМ |
Рефлексия, цифровая гигиена, проверка достоверности |
Самостоятельность, ответственность, критическое мышление |
Алгоритм педагога
- Сформулировать планируемый результат и определить учебную задачу.
- Решить, нужен ли цифровой инструмент; не использовать экран ради самого экрана.
- Составить точный запрос к ИИ без персональных данных.
- Проверить факты, вычисления, орфографию, возрастную доступность и авторские ограничения.
- Подготовить альтернативу для работы без экрана.
- Организовать чтение, решение, обсуждение, проверку и создание продукта.
- Провести рефлексию и зафиксировать наблюдения.
Инструменты
|
Инструмент |
Возможное назначение |
Условия |
|
GigaChat |
Черновики заданий, вопросы, сюжеты, планы проектов |
Работа педагога; обязательная проверка |
|
Алиса AI |
Идеи, формулировки, объяснения, учебные ситуации |
Педагогический контроль; без персональных данных |
|
Kandinsky и генераторы изображений |
Иллюстрации и визуальные опоры |
Проверка содержания и прав |
|
Wordwall / LearningApps |
Викторины, сопоставление, игровые упражнения |
Короткие фрагменты; бумажная альтернатива |
|
PowerPoint |
Маршруты, презентации, инструкции |
Не перегружать слайды |
|
Яндекс Учебник / Учи.ру |
Тренировочные задания |
С учётом доступа и правил школы |
4. ПРАКТИЧЕСКИЕ КЕЙСЫ ДЛЯ 3 КЛАССА
Кейс 1. «Персональный маршрут успеха»
Предметы: математика, русский язык. Цель: обеспечить вариативность заданий и поддержку учащихся с разным уровнем освоения темы. Этапы: актуализация, закрепление, самостоятельная работа, коррекция.
Учитель с помощью GigaChat или Алиса AI готовит три варианта карточек по одной теме: «Старт» — задания с образцом и опорой; «Практика» — самостоятельное применение алгоритма; «Исследование» — задача с дополнительным условием, объяснением способа решения или поиском нескольких вариантов. Названия уровней нейтральны и не закрепляются за конкретными детьми.
Пример по русскому языку: «Безударные гласные в корне слова». Старт: вставить пропущенную букву и подобрать проверочное слово по образцу. Практика: самостоятельно подобрать проверочные слова и объяснить выбор. Исследование: составить короткий текст с заданными словами, выделить орфограммы и обосновать написание.
Промпт: «Составь три варианта карточки для третьеклассников по теме “Безударные гласные в корне слова”. А — с алгоритмом и примером; Б — самостоятельные упражнения; В — творческое задание с объяснением выбора проверочных слов. Используй лексику для детей 8–10 лет. Не включай неоднозначные слова. Дай ключ для учителя и отметь возможные ошибки».
Ожидаемые результаты: повышение доступности учебной задачи, развитие регулятивных УУД, навыков самоконтроля и осознанного выбора способа действия. Эффективность проверяется сопоставлением результатов аналогичных работ и анализом типичных ошибок.
Кейс 2. «Ожившая книга: иллюстрация как повод перечитать текст»
Предмет: литературное чтение. Цель: развитие читательской грамотности и умения находить текстовые доказательства. Учитель заранее создаёт несколько иллюстраций к прочитанной сказке с помощью разрешённого генератора изображений. Дети определяют эпизод, находят подтверждение в тексте, замечают несоответствия и объясняют, что изображение могло изменить.
Приём «Проверь иллюстрацию»: детям показывается изображение с намеренной неточностью, например неверным количеством героев. Задача — обнаружить несоответствие и доказать ответ текстом. Промпт: «Создай детскую книжную иллюстрацию к эпизоду сказки “Теремок”. Изобрази только персонажей, присутствующих в данном эпизоде. Стиль — яркая акварельная иллюстрация для младших школьников, без надписей и современных предметов. Не добавляй новых героев».
Ожидаемые результаты: развитие смыслового чтения, умения извлекать информацию, сопоставлять изображение и текст, аргументировать выводы. Вывод для детей: красивое изображение не является доказательством точности.
Кейс 3. «Цифровой детектив: квест по учебным предметам»
Предметы: математика, русский язык, окружающий мир. Цель: формирование функциональной грамотности через практико-ориентированные задачи и сотрудничество. Сюжет: команда восстанавливает карту «Страны знаний». На математической станции дети решают задачу о покупке и сдаче; на станции «Грамотейск» исправляют ошибки; на станции «Эрудит» читают информационную карточку и выбирают обоснованный вывод; на станции «Команда» договариваются о последовательности действий.
GigaChat помогает подготовить черновые задания и реплики, Wordwall или LearningApps — оформить отдельные упражнения, PowerPoint — показать маршрут. Все задания проверяются заранее; цифровой этап занимает только часть урока. Промпт: «Разработай четыре задания для квеста в 3 классе: практическая задача на денежные расчёты; поиск орфографических ошибок; чтение фактического текста и выбор вывода; ситуация для совместного решения. Укажи ответы и объяснения. Проверь вычисления и факты».
Ожидаемые результаты: развитие навыков применения знаний, сотрудничества, аргументации, распределения ролей и самоконтроля.
Кейс 4. «Маленькие исследователи: проект “Путешествие капельки воды”»
Предметы: окружающий мир, русский язык, литературное чтение, технология. Цель: развитие исследовательских умений и естественно-научной грамотности. Проблемный вопрос: «Куда исчезает вода после дождя и как она возвращается на землю?» Учащиеся формулируют предположения, читают учебный материал, обсуждают испарение, образование облаков и осадки, создают схему круговорота воды и представляют объяснение.
ИИ помогает учителю подготовить наглядный черновик, вопросы и варианты схемы; содержание сверяется с учебником и надёжными источниками. Промпт: «Подготовь план мини-проекта для 3 класса “Круговорот воды в природе”: проблемный вопрос, три исследовательских вопроса, последовательность работы группы, безопасные способы наблюдения без нагревательных приборов и критерии защиты. Отметь факты, которые нужно проверить по учебнику».
Ожидаемые результаты: развитие умения задавать вопросы, выдвигать предположения, работать с информацией, создавать модель и публично представлять выводы.
5. ВОСПИТАТЕЛЬНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И ИИ
Воспитательная составляющая раскрывается через ситуации нравственного выбора, развитие эмпатии, культуры общения, взаимопомощи и ответственности. ИИ помогает подготовить черновик вымышленной истории или проблемной ситуации, но педагогический смысл, отбор содержания и обсуждение осуществляет учитель.
«История нашего класса»
Педагог создаёт вымышленный рассказ о персонажах, которые учатся договариваться, поддерживать товарища, признавать ошибку и помогать новому участнику группы. Имена и обстоятельства не копируют реальные персональные данные. После чтения дети обсуждают чувства героя, возможные решения и способы переноса нравственного вывода в повседневную жизнь класса.
«Добро пожаловать в команду»
Для поддержки адаптации нового ученика учитель готовит маршрут знакомства со школой и классом: кто может помочь, где находятся основные помещения, как попросить о помощи, как включиться в парную и групповую работу. Нейросеть может предложить варианты доброжелательных формулировок; сведения о ребёнке в сервис не загружаются.
«Мой успех — моя история»
Учащиеся ведут бумажный лист достижений: «Чему я научился?», «Что получилось?», «Что было трудно?», «Как я справился?», «Какую цель поставлю дальше?». ИИ помогает педагогу разработать варианты вопросов для рефлексии, но обратную связь ребёнку даёт учитель. Воспитательный эффект оценивается по наблюдаемым проявлениям сотрудничества и уважительного общения.
6. БЕЗОПАСНОСТЬ И ЭТИКА
Безопасность является обязательным условием применения цифровых средств. Перед использованием сервиса педагог проверяет его соответствие локальным актам школы, возрастным ограничениям, требованиям информационной безопасности и правилам обработки персональных данных.
Защита персональных данных
- Не вводить в общедоступные нейросети ФИО, фотографии, адреса, телефоны, логины, пароли и иные идентифицирующие сведения.
- Не загружать характеристики, медицинские сведения, индивидуальные данные об успеваемости и личные работы с персональными сведениями.
- Использовать обезличенные запросы: «ученик 3 класса», «группа детей», «требуется дополнительная опора».
- Не поручать нейросети выставлять итоговые отметки, диагностировать способности или принимать решения о ребёнке.
- Предпочитать демонстрацию подготовленного учителем материала; не требовать от младших школьников регистрации в публичных сервисах.
Санитарные требования и цифровая гигиена
При организации работы необходимо руководствоваться действующими санитарными правилами и локальными документами школы. С 1 сентября 2026 года действует СП 2.4.2.4283-26, утверждённый постановлением Главного государственного санитарного врача РФ от 02.06.2026 № 19. Педагог уточняет применимые ограничения в актуальном тексте нормативных документов с учётом устройства, вида деятельности и возраста детей.
- Планировать экранную деятельность короткими целевыми фрагментами.
- Чередовать просмотр с чтением, письмом, обсуждением, практическими действиями и двигательными паузами.
- Соблюдать требования к освещению, посадке, расстоянию до экрана и организации рабочего места.
- Проводить предусмотренные режимом урока физкультминутки и упражнения для глаз.
- Учитывать совокупную экранную нагрузку в течение дня.
Этические правила
- Проверять точность и возрастную приемлемость материалов, созданных ИИ.
- Обозначать использование ИИ там, где важно происхождение текста, изображения или идеи.
- Не выдавать автоматически сгенерированный материал за самостоятельную работу ученика.
- Обсуждать, что ИИ может ошибаться и создавать убедительные, но неверные ответы.
- Соблюдать авторские права и условия использования сервисов и изображений.
Памятка «7 правил умного пользователя»
- Не сообщай нейросети своё полное имя, адрес, телефон и пароли.
- Не отправляй незнакомым людям фотографии и личные сведения.
- Не открывай подозрительные ссылки и файлы.
- Не верь всему, что сообщает искусственный интеллект.
- Проверяй важные сведения по учебнику и надёжным источникам.
- Используй цифровые инструменты с разрешения взрослого и по правилам школы.
- Думать, выбирать и отвечать за поступок должен человек.
7. МОНИТОРИНГ И ОЦЕНКА ЭФФЕКТИВНОСТИ
Оценка эффективности строится на сопоставлении исходных и последующих наблюдений. До завершения апробации количественные результаты не заявляются. Для достоверной динамики используются одинаковые или сопоставимые задания, единые критерии оценивания и фиксация условий проведения диагностики.
|
Направление |
Показатель |
Инструмент |
|
Предметные результаты |
Правильность выполнения заданий |
Самостоятельные и проверочные работы |
|
Функциональная грамотность |
Применение знаний в практической ситуации |
Контекстные задачи, мини-проекты |
|
Познавательные УУД |
Сравнение, классификация, поиск и проверка |
Практические задания, наблюдение |
|
Регулятивные УУД |
Планирование, самоконтроль, коррекция |
Листы самооценки |
|
Коммуникативные УУД |
Распределение ролей, аргументация |
Карта наблюдения |
|
Мотивация |
Интерес, включённость, готовность пробовать |
Короткая анкета, наблюдение |
|
Цифровая грамотность |
Распознавание риска, проверка ответа ИИ |
Ситуационные задания |
Этапы мониторинга
|
Этап |
Содержание |
Фиксация |
|
Стартовый |
Диагностика до систематического внедрения |
Исходные показатели и дата |
|
Промежуточный |
Наблюдение после серии занятий |
Изменения и затруднения |
|
Итоговый |
Повторная диагностика сопоставимыми средствами |
Сравнение и ограничения |
Рост правильности выполнения заданий сам по себе не доказывает, что он вызван использованием ИИ. Следует учитывать содержание темы, повторение материала, посещаемость, изменение состава группы, поддержку семьи и другие факторы. В отчёте описываются не только положительные изменения, но и случаи, когда цифровой инструмент не дал ожидаемого эффекта.
|
Показатель |
Старт |
Промежуточный этап |
Итог |
Комментарий |
|
Предметные задания |
____ |
____ |
____ |
________ |
|
Практические задачи |
____ |
____ |
____ |
________ |
|
Самостоятельность |
____ |
____ |
____ |
________ |
|
Сотрудничество |
____ |
____ |
____ |
________ |
|
Учебная мотивация |
____ |
____ |
____ |
________ |
|
Цифровая безопасность |
____ |
____ |
____ |
________ |
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Представленная методическая разработка направлена на поиск разумного баланса между традиционными педагогическими практиками и возможностями цифровой среды. Её основная идея заключается в том, что технологии должны усиливать педагогический замысел, а не подменять его.
Модель «Учимся. Творим. Открываем» объединяет персонализацию учебных заданий, визуализацию художественного и учебного материала, игровые формы, проектную деятельность и формирование цифровой культуры. Практические кейсы показывают, как ИИ может использоваться для подготовки материалов учителем, в то время как учащиеся сохраняют активную роль: читают, рассуждают, проверяют, исследуют, сотрудничают и создают собственный продукт.
На начальном этапе освоения технологий важно двигаться последовательно: выбирать ограниченный круг сервисов, начинать с подготовки материалов педагогом, проверять каждый результат, учитывать санитарные и правовые требования и постепенно накапливать доказательства эффективности. Перспектива дальнейшей работы — апробация кейсов в 3 классе, сбор обезличенных диагностических данных, корректировка сценариев и расширение методической копилки.
Технологии меняются. Неизменной остаётся главная задача учителя — помочь каждому ребёнку научиться думать, понимать, творить и верить в свои возможности.
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
- Федеральный государственный образовательный стандарт начального общего образования: приказ Минпросвещения России от 31.05.2021 № 286 (с последующими изменениями).
- Федеральная образовательная программа начального общего образования: приказ Минпросвещения России от 18.05.2023 № 372 (с последующими изменениями).
- Санитарные правила СП 2.4.2.4283-26: утверждены постановлением Главного государственного санитарного врача РФ от 02.06.2026 № 19; действуют с 01.09.2026.
- Методические рекомендации для педагогических работников общеобразовательных организаций по применению в профессиональной деятельности искусственного интеллекта: письмо Минпросвещения России от 31.08.2026 № СК-702/08.
- Всероссийский конкурс «Творческий учитель — 2026». Всероссийский педагогический журнал «Современный урок». URL: https://www.1urok.ru/konkurs_tvorcheskij_uchitel (дата обращения: 05.11.2026).
- Минпросвещения России. «Минпросвещения России определило правила использования ИИ в школе». 26.09.2026. URL: https://edu.gov.ru/press/12094/minprosvescheniya-rossii-opredelilo-pravila-ispolzovaniya-ii-v-shkole (дата обращения: 05.11.2026).
- Федеральный закон от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных» (действующая редакция).
- Федеральный закон от 29.12.2010 № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию» (действующая редакция).
Полный текст статьи см. в приложении.


