Модели и процедуры из ОТСМ-ТРИЗ, адаптированные для применения на уроках русского языка
Автор: Данилова Марина Александровна
Организация: МБОУ «СОШ №112»
Населенный пункт: Челябинская область, г. Трехгорный
- Игры «Да-нет», «Я еду на Север», «Цепочка», «Скелет», «Составление объявлений и телеграмм», «Путаница»;
- составление загадок;
- морфологический анализа;
- конструктор (модель) «ЭИЗ» (Элемент-имя признака – значение признака);
- системный лифт;
- противоречия;
- модель «Копилка»
Игра «Да-нет»
Цель: научить классифицировать объекты по признакам, связывать разрозненные факты в единую картину. Закрепить навыки системного мышления. Формировать умение задавать вопросы, сужающие круг поиска.
Условия игры.
В игру играют парами или группами. Загадывается любой объект. Дети задают не более 15 вопросов, на которые даются ответы «да» или «нет». Необходимо стремиться к тому, чтобы задаваемых вопросов было как можно меньше.
Суть игры в том, чтобы научить детей стратегии поиска, а не сводить игру к
беспорядочному перебору вопросов, ведь вопрос – это сформулированная в речи
задача. Умение задавать вопросы требует от детей умственной активности.
Пример.
Загадана буква алфавита.
Вопросы, заданные детьми:
- Это буква гласного? (Да)
- Эта буква показывает мягкость предшествующего согласного? (Нет)
- Эта буква требует проверки в слабой позиции? (Да)
- Это буква а? (Нет)
Вывод: это буква о!
Игра «Я еду на Север»
Цель: учить выделять существенное имя признака, по которому формируется группа
объектов.
Условия игры.
Учитель произносит фразу: «Я еду на Север и беру с собой…» и добавляет 2-3 объекта. Задача детей – дополнить группу, предложенную учителем, определив имя признака, по которому формируется группа.
Пример.
Тема урока русского языка: «Слова, отвечающие на вопросы кто? что?» Дети дополняют группу, предложенную учителем: ночь, цвет. Имя признака – существительные, которые не называют реальные объекты. Слова выбираются из пособия Узоровой, Нефедовой.
Игра «Орфографическая цепочка»
Цель: научить анализировать слово с использованием имени признака, отработать орфографические навыки.
Условия игры.
Первый ученик записывает слово с орфограммой, следующий ученик должен определить вид орфограммы и записать своё слово. Затем этот ученик загадывает своё слово с орфограммой и т.д. Можно играть в паре и в группе.
Пример.
1-ый ученик: морской, 2-ой ученик: листва (орфограмма-безударный гласный в корне слова, проверяемый ударением)
2-ой ученик: гладкий, 1-ый ученик: сказка (орфограмма- парный согласный в корне слова ) и т.д.
Игра «Скелет»
Цель: развитие ассоциативного мышления. Формирование навыков грамотного письма и умения конструировать слово.
Условия игры.
Детям предлагаются определенные сочетания согласных букв. Это не просто буквы, а «скелеты» каких-то слов – их согласные. Чтобы найти слово, надо добавить в него гласные буквы, ь или ъ знаки. При этом нельзя менять порядок согласных в «скелете» и нельзя использовать дважды и более имеющиеся в нем буквы.
Гласные можно вставлять в любое место между согласными, в конце, в начале и в любом количестве. Выигрывает тот, кто придумал больше всего слов из одного «скелета».
Пример.
КНТ
кнут
канат
кант
Принцип «скелета» используется и для написания целых фраз:
ЛК ВСПХ РЗНЦВТНМ ГНМ
Елка вспыхнула разноцветными огнями.
Игра «Составление объявлений и телеграмм»
Цель: научить давать реальные и образные описания объектов, описывать объект через его части, место, окружение; строить ассоциации.
Условия игры: придумать текст записи, рекламное объявление, текст телеграммы, рассказ с условием – все слова должны начинаться на одну букву.
Пример: «Продается певчий пушистый попугай Паинька. Приходите, приносите предоплату и получите попугая».
Игра «Путаница»
Цель: развивать ассоциативное мышление. Формировать навыки грамотного письма.
Условия игры:
- перестроить перепутанные слова в нормальные;
- составить из одного слова как можно больше других;
- перепутывание слов в предложении.
Пример:
- АЛТЕРАК (тарелка)
- ЛЕКАРСТВО (рот, рак, рост и т.д.)
- Деревьев вы сколько собираетесь дома посадить дворе во?
Составление загадок
Цель: научить находить в объектах общие и отличительные признаки путем сравнения. Научить процессу самостоятельного составления загадок через использование ассоциаций и выделения существенного имени признака.
Алгоритм построения загадки:
Какой? НО НЕ что такое же? На что похоже? Чем отличается?
Что делает? Как… , но…
Пример: загадан объект «тележка»
Какая? но не что такое?
подвижная тучка
деревянная гитара
прямоугольная пенал
Текст загадки: «Подвижная, но не тучка, деревянная, но не гитара, прямоугольная, но не пенал».
Морфологический анализ
Цель: учить находить различные варианты изменений характеристики объектов, научить придумывать новые объекты.
Выбирается объект или явление. Составляется список характеристик или частей объекта – так называемые оси. Для каждой характеристики или части перечисляются ее возможные исполнения. Таким образом, составляется морфологический ящик.
Например, при изучении темы «Предложение»:
Действующие лица |
Вид деятельности |
Результат действия |
Птица мышка ученик
|
поет роет делает |
песни норку уроки
|
При работе с морфологическим ящиком используется принцип перебора вариантов для создания необычных ситуаций, на базе которых надо придумать рассказ.
Например, при изучении темы «Состав слова»:
Приставка |
Корень |
Суффикс |
Окончание |
За- |
-вод- |
-ик- |
-а |
На- |
-сад- |
-еньк- |
-и |
и т.д. |
и т.д. |
и т.д. |
и т.д. |
Используя морфологический ящик, дети исследуют способы конструирования слов и конструируют новые слова.
Модель ЭИЗ
Цель: научить давать описание объектов путем выделения в них существенных признаков и присвоения им значения.
Модель ЭИЗ
Э Элемент |
ИП имя признака |
ЗП значение признака |
|
|
|
Загадывается объект, определяются его существенные признаки и присваивается значение этим признакам. Варианты заполнения модели; загадывается ИП или ЗП.
Э |
ИП |
ЗП |
? (лисичка) |
1. часть речи 2. количество слогов 3. орфограмма |
1.существительное 2. 3 слога 3.безударный гласный в корне слова |
Э |
ИП |
ЗП |
? |
! |
! |
! |
? |
! |
! |
! |
! |
Системный лифт
Цель: обучить умению видеть и представлять объект как единое целое, определять подсистемы и находить возможные надсистемы для предлагаемых объектов.
- Выбрать любую систему и определить ее функцию.
- Определить, из каких подсистем состоит система.
2а. Подсистемы тоже могут состоять из каких-то частей –подсистем. В этом случае
разбор продолжается.
- Определить, в состав какой более крупной системы-подсистемы входит исходная
система в качестве одной из частей.
3а. Надсистема может являться частью более крупной системы. Разбор в этом случае
- в зависимости от ситуации.
Пример:
Предложение – надсистема
Слово - система
Слоги – подсистема
Звуки – подсистема
Технология противоречия
Цель: научить видеть противоположные свойства предмета, явления и их взаимосвязь; строить загадки на «противоречиях».
Отрабатывается в упражнениях:
- «Полезное действие – вредное действие»;
- «Хорошо – плохо»;
- «Слова, противоположные по значению»;
- «Утверждение – возражение».
Например:
- полезное действие – зарядка по утрам, вредное действие – не удается поспать лишних 5 минут.
- Драка
ХОРОШО ПЛОХО
сумел постоять за себя порвал одежду
- свежий хлеб - …
свежий ветер - …
свежая рубашка - …
- Утверждение: Дерево – несъедобный материал, потому что человек его не ест.
- Возражение: Нет, дерево вполне съедобно, потому что им любят лакомиться жучки.
Модель «Копилка»
Работа в исследовательском режиме способствует формированию мотивов познавательной деятельности обучающихся, позволяет повысить эффективность использования учебного времени для формирования мыслительных навыков, необходимых для работы с проблемами и решения творческих задач.
Модель “Копилка” - это адаптированная методика “Пчёлка”( Гафитулин М.С., Гудкова О.И., Ганина А.П.), предназначенная для обучения детей самостоятельному выведению правил в курсе русского языка.
Цель: создать условия на уроке, при которых ученик самостоятельно сможет обработать информацию посредством использования модели “Копилка” и тем самым осознанно и прочно усвоить знания.
Структура: методика работы с “Копилкой” состоит из 4 этапов, каждый из которых делится на определённое количество ключевых шагов, в которых отражена совместная и самостоятельная деятельность учителя и учащихся.
1 этап Поисковая работа
деятельность учеников до урока
1 шаг – Собрать информацию по изучаемой теме.
2 шаг – Поместить информацию на информационном стенде на определенный период времени.
2 этап Подготовка к исследовательской деятельности
деятельность учителя и учащихся
1 шаг – Активизировать «прошлые» знания учеников с помощью моделей ОТСМ-ТРИЗ («Да – нет», «ЭИЗ», «Противоречия» и т.д.)
2 шаг – Выявить проблему. Обозначить тему урока.
3 шаг – Задать исследовательские вопросы.
3 этап Работа с «копилкой»
деятельность учащихся в группах и учителя
1 шаг – Прочитать информационный массив.
2 шаг – Классифицировать по определенному учениками существенному имени признака.
3 шаг – Сделать выводы, сформулировать правило или построить модель.
4 шаг – Обсудить результаты работы в группах.
5 шаг – Ответить на исследовательские вопросы.
6 шаг – Сравнить свои выводы с информацией из учебника.
4 этап Домашняя работа ученика
деятельность учащегося
Варианты:
- Обработать полученное знание в виде инструкции, алгоритма, схемы и т.д.
- Выполнить творческое задание (придумать оригинальную форму запоминания правила, например, стихотворную, и т.д.)
- Создать личную «миникопилку».
- Собрать дидактический материал (словарный диктант, предложения, текст).
Предложенная методика может стать реальным инструментом развития исследовательских умений, познавательных и творческих способностей учащихся при изучении предмета «Русский язык».
Литература
- «Золотой ключик» творческого мышления: Сборник методических материалов дошкольного образовательного учреждения детского сада № 277 г. Самары./ Под ред. Т.А. Сидорчук.- Челябинск, 2000.- 84 с.
- Программа и методическое обеспечение курса «Развитие творческого воображения»: Для работы с детьми 8-12 лет/Отв. Редактор Ткач Н.А.- Ульяновск, 2001.-100с.
- Развитие творческих способностей в процессе обучения и воспитания: Материалы международной науч.-практической конференции (VIII; 2005; Челябинск)/Сост. В.Г. Березина, Л.А. Кожевникова.- Челябинск:ИИЦ «ТРИЗ-инфо», 2005.- Ч.1.- 128с.
- Учим детей думать: Сборник методических материалов для педагогов/ Под ред. Т.А. Сидорчук.- Ульяновск, 2002.- 64 с.
- Учим детей думать: Второй сборник методических материалов для педагогов дошкольных учреждений и начальной школы/ Под ред. А.А. Нестеренко и Т.А. Сидорчук.- Ульяновск, 2006.- 101 с.
- Данилова М.А. Слова, отвечающие на вопросы «Кто?», «Что?». Урок для 2 класса.// Учим детей думать: Второй сборник методических материалов для педагогов дошкольных учреждений и начальной школы.- Ульяновск, 2006.- С. 81-82.
- Шрагина Л.И. Логика воображения: Учебное пособие. 2-е изд., дораб. М.: Народное образование, 2001.- 192 с.