Авторская рабочая программа «Азбука мультипликации»
Автор: Азизова Ирина Октябрьевна
Организация: ЧОУ «София»
Населенный пункт: Новосибирская область, г. Новосибирск
1. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
2. УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
3. СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА
4. ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ ПОДГОТОВКИ ОБУЧАЮЩИХСЯ
5. ФОРМЫ И МЕТОДЫ КОНТРОЛЯ
6. МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА
7. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
1.Пояснительная записка
НОРМАТИВНАЯ БАЗА
• Федеральный закон Российской Федерации от 29 декабря 2012 г. N 273-
ФЗ "Об образовании в Российской Федерации".
• Концепция развития дополнительного образования детей. Утверждена
распоряжением Правительства Российской Федерации от 4 сентября
2014 г. № 1726-р.
• Приказ Министерства образования и науки РФ от 29 августа 2013 г.
No 1008 “Об утверждении Порядка организации и осуществления
образовательной деятельности по дополнительным
общеобразовательным программам”.
• Методические рекомендации по проектированию дополнительных
общеразвивающих программ, направленных письмом Минобрнауки России от 18.11.2015 №09-3242).
• СанПиН 2.4.4.3172-14 «Санитарно-эпидемиологические требования к устройству,содержанию и организации режима работы образовательных организаций дополнительного образования детей".
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Азбука мультипликации» согласно Приказу Министерства образования и науки РФ от 29 августа 2013 г. No 1008 “Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам” пункт 11разработана с учетом развития техники и культуры, учитывая возрастные и индивидуальные особенности.
Программа «Азбука мультипликации» актуальна тем, что в большей степени формирует навыки информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) и в меньшей степени основы изобразительной грамоты и рисования : ИКТ формирует навыки необходимые для жизни и работы в современном высокотехнологичном обществе, рисование заключает в себе формирование основ художественной культуры.
Обучающиеся приобретут первичные навыки обработки и поиска информации при помощи средств ИКТ: освоят программу видео редактора, USB камеру, аудиозапись; научатся вводить различные виды информации в компьютер: текст, звук, изображение; создавать, редактировать, сохранять и экспортировать медиа изображения. Смогут использовать в создании продукта образную природу искусства; выражать свое отношение к событиям и явлениям окружающего мира, к природе, человеку и обществу; воплощать художественные образы в различных формах художественно-творческой деятельности – сюжет, его последовательность, декорации, главные герои, плановость.
Обучающиеся научатся оценивать потребность в дополнительной информации для решения учебных задач и самостоятельной познавательной деятельности; определять возможные источники ее получения; критически относиться к информации и к выбору источника информации. Смогут реализовать собственный творческий потенциал, применяя полученные знания и представления об изобразительном искусстве в ИКТ.
Они научатся планировать, проектировать и моделировать процессы в практических ситуациях.
СРОК РЕАЛИЗАЦИИ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА
Программа рассчитана на 1 года обучения. Продолжительность учебных занятий составляет 34 недели, 4 часа в неделю.
Объем УЧЕБНОГО ВРЕМЕНИ И виды учебной работы
Общая трудоемкость учебного предмета «Азбука мультипликации» при годовом обучении составляет 34 часа. Из них: 17 часов – аудиторные занятия, 17 часов - самостоятельная работа.
СВЕДЕНИЯ О ЗАТРАТАХ УЧЕБНОГО ВРЕМЕН И ГРАФИКЕ ПРОМЕЖУТОЧНОЙ И ИТОГОВОЙ АТТЕСТАЦИИ
Вид учебной работы, аттестации, учебной нагрузки |
Затраты учебного времени, график промежуточной аттестации
|
Всего часов |
||
Группы |
младшая /средняя / старшая |
|
||
Полугодия |
1
|
2 |
|
|
Аудиторные занятия (в часах) |
8,5 |
8,5 |
17 |
|
Самостоятельная работа (в часах) |
8,5 |
8,5 |
17 |
|
Максимальная учебная нагрузка (в часах) |
17 |
17 |
34 |
|
Формы промежуточной/итоговой аттестации |
педагогическое наблюдение / проверочные занятия |
участие в выставке творческих работ/ защита проектов |
|
|
Итого часов за 1 учебный год |
17 |
17 |
34 |
ФОРМА ПРОВЕДЕНИЯ УЧЕБНЫХ ЗАНЯТИЙ
Форма занятий - мелкогрупповая, количество человек в группе – от 4 до 10. Мелкогрупповая форма занятий позволяет преподавателю построить процесс обучения в соответствии с принципами дифференцированного и индивидуального подходов. Занятия подразделяются на аудиторные и самостоятельные работы.
Недельную учебную нагрузку составляют 1 час аудиторных занятий и самостоятельной работы.
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА
Цель:
- приобретения опыта работы с информационными объектами, в которых объединяются наглядно-графические изображения, текст, неподвижные и движущиеся изображения, звук, ссылки и базы данных, которые могут создаваться с помощью телекоммуникационных технологий.
- представление о специфике рисования и первоначальные понятия о выразительных возможностях языка искусства.
Задачи:
- познакомить обучающийся с различными простейшими средствами ИКТ, освоить общие безопасные и эргономичные принципы работы с ними;
- знать возможности различных средств ИКТ для использования в создании мультфильмов и для развития собственной познавательной деятельности и общей культуры;
- научиться применять художественные умения, знания и представления о пластических искусствах различными ИКТ-средствами.
ОБОСНОВАНИЕ СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Азбука мультипликации» согласно Приказу Министерства образования и науки РФ от 29 августа 2013 г. No 1008 “Об утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам” пункт 11разработана с учетом развития техники и культуры, учитывая возрастные и индивидуальные особенности.
Программа содержит следующие разделы:
- сведения о затратах учебного времени, предусмотренного на освоение
учебного предмета;
- распределение учебного материала по годам обучения;
- описание дидактических единиц учебного предмета;
- требования к уровню подготовки обучающихся;
- формы и методы контроля, система оценок;
- методическое обеспечение учебного процесса.
В соответствии с данными направлениями строится основной раздел программы «Содержание учебного предмета».
МЕТОДЫ ОБУЧЕНИЯ
Программа составлена в соответствии с возрастными возможностями и учетом уровня развития детей. Для воспитания и развития навыков творческой работы учащихся в учебном процессе применяются следующие основные методы:
- объяснительно-иллюстративные (демонстрация программ, тождественных работ);
- частично-поисковые (выполнение вариативных заданий);
- творческие (творческие задания, участие детей в конкурсах, выставках и просмотрах);
- исследовательские (исследование и поиск информации, а также возможностей анализа и синтеза);
- проекта (использовании технологии проекта);
- проектных задач (развитие навыков и умений);
- ИКТ.
Предложенный в настоящей программе тематический ряд заданий носит рекомендательный характер, что дает возможность педагогу творчески подойти к преподаванию предмета, применять разработанные им методики. Применение различных методов и форм (теоретических и практических занятий, самостоятельной работы по сбору и отработке материала и т.п.) должно четко укладываться в схему поэтапного ведения работы. Программа предлагает следующую схему проведения занятий:
1. Обзорная беседа-знакомство с новой техникой работы.
2. Освоение приемов работы в ИКТ.
3. Выполнение учебного задания.
Итогом каждого пройденного раздела становится анимационный продукт, выполненный в видео редакторе или Pointe.
ОПИСАНИЕ МАТЕРИАЛЬНО-ТЕХНИЧЕСКИХ УСЛОВИЙ РЕАЛИЗАЦИИ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА
Группа обучающийся обеспечивается доступом в кабинет информатики, фондам аудио и видеозаписей школьной библиотеки. Во время самостоятельной работы обучающиеся могут пользоваться Интернетом для сбора дополнительного материала.
Библиотечный фонд укомплектовывается печатными и электронными изданиями основной, дополнительной, учебной и учебно-методической литературой по информатике, изобразительному искусству, а также альбомами по искусству. Кабинет должен быть оборудован удобной мебелью, наглядными пособиями, интерактивной доской.
- УЧЕБНО – ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
1 год обучения
№ |
Наименование раздела, темы |
Вид учеб-ного заня-тия |
Общий объем времени в часах |
||
Максимальная учебная нагрузка |
Самостоятельная работа |
Аудиторные занятия |
|||
34 |
17 |
17 |
|||
1. Раздел «РИСОВАННАЯ МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ» |
|||||
1.1 |
История мультипликации. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
1.2 |
Как выбрать тему для мультфильма. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
1.3 |
Выразительные возможности анимации. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
1.4 |
Техника комиксов. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
1.5 |
«Художник – мультипликатор, я тебя знаю". |
Урок |
2 |
1 |
1 |
1.6 |
«Пляшущие человечки». |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
1.7 |
Анимация в кадровых вставках. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
1.8 |
«Точка над i». |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
1.9 |
Кинотеатр. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
1.10 |
«Пластилиновая ворона». |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2. Раздел «ПЛАСТИЛИНОВАЯ МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ»» |
|||||
2.1 |
Вводное творческое задание «Чем и как рисует художник». |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.2 |
«Команда, без которой мне не жить..» |
Урок |
2 |
1 |
1 |
2.3 |
Круглый стол. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.4 |
«Стоп! Кадр! Снято!». |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.5 |
«Семь раз отмерь..» |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.6 |
Сегодня мы операторы |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.7 |
Монтажная |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.8 |
Работа съёмочной группы. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.9 |
«Сверка» |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.10 |
«Тихо! Идет сьемка!» |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.11 |
Звукозапись |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.12 |
Работаем в кадрировке |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.13 |
Оформление. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
2.14 |
Приглашаем гостей. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
3.Раздел « Microsoft Power Point анимация» |
|||||
3.1 |
Вводное занятие «Творческое задание сделать дизайн по теме». |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
3.2 |
Значимость темы. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
3.3 |
Где, что и как искать? |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
3.4 |
Макет. |
Урок |
2 |
1 |
1 |
3.5 |
Оформление. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
3.6 |
Защита проекта |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
3.7 |
Выставка работ. |
Урок |
1 |
0,5 |
0,5 |
- СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОГО ПРЕДМЕТА
Предмет «Азбука мультипликации» занимает особое место в системе обучения техническому и художественному творчеству. Этот предмет является начальной базой составляющей для последующего изучения предметов в области ИКТ, обеспечивает адаптацию к жизни в обществе.
Программа для детей и взрослых ориентирована на знакомство с различными видами ИКТ-средствами. Большая часть заданий призвана развивать творческое и социальное, пространственное мышление, образное воображение, внимание, наблюдательность, зрительную память.
СОДЕРЖАНИЕ РАЗДЕЛОВ И ТЕМ. ГОДОВЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
ГОД ОБУЧЕНИЯ
- Раздел «РИСОВАННАЯ МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ»
1.1 Тема: История мультипликации. Знакомство со средствами ИКТ, гигиена работы с компьютером. Понятие «видео редактор», USB камера, «кодировка, кадр». Освоение программы видео редактора. Выполнение зарисовок улыбающегося солнца с открытыми глазами и закрытыми. Использование формата А4. Фотографирование на USB камеру. Кадрировка. Выбор звукового сопровождения. Просмотр.
Самостоятельная работа: Придумать историю и сделать ее зарисовки.
1.2 Тема: Как выбрать тему для мультфильма. Технология ввода информации в компьютер: ввод текста, запись звука, изображения. Понимание командной работы. Выбор темы. Технология проекта. Распределение ролей, кадров.
Самостоятельная работа: заполнение формы шаблона – проекта. Зарисовка своего кадра.
1.3 Тема: Выразительные возможности анимации. Обработка и поиск информации. Знакомство с графическим редактором. Поиск звукового сопровождения. Знакомство с цветовыми переходами. Видеоэффекты.
Самостоятельная работа: выполнение плавных цветовых переходов (цветовые растяжки).
1.4. Тема: Техника комиксов. Создание, представление и передача изображений. Выполнение эскизов. Складываем в кадрировке. Работа в команде. Обсуждение этапа. Поправки. Принятие решения переходного этапа в окончательный.
Самостоятельная работа: выполнение чистового варианта по эскизу.
1.5 Тема: «Художник – мультипликатор, я тебя знаю". Планирование деятельности, управление и организация. Чистовой вариант кадрировки. Этап по проекту. Роли. Выполнение.
Самостоятельная работа: просмотр музыкального ряда.
1.6 Тема: Пляшущие человечки. Дать понятие о композиционном ритме. Знакомство с правилами построения простого ленточного сюжета. Музыкальное сопровождение. Просмотр.
Самостоятельная работа: выполнение простых пляшущих поз.
1.7 Тема: Анимация в кадровых вставках. Восприятие искусства и виды художественной деятельности. Знакомство с понятием гармоничное сочетание цвета. Текстовой редактор. Шрифт. Заставим текст двигаться.
Самостоятельная работа: создать свой шрифт к сюжету мультфильма.
1.8 Тема: Точка над i. Азбука искусства. Как говорит искусство? Соответствует ли художественный замысел кадрировке и обратно?. Музыкальное сопровождение? Просмотр. Обсуждение. Анализ. Исправление. Или оформление. Просмотр.
Самостоятельная работа: знакомство с работой родных и друзей.
1.9 Тема: Кинотеатр. Приглашение на показ. Обсуждение. Ты защитил проект.
Самостоятельная работа: выход на сайт.
1.10 Тема: Пластилиновая ворона. Значимые темы искусства. О чем говорит искусство? Знакомство с пластичным материалом через мультфильм «Пластилиновая ворона». Выполнение упражнений мелкой моторики. Обсуждение новой работы.
Самостоятельная работа: предложение нового сюжета.
2. Раздел «ПЛАСТИЛИНОВАЯ МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ»
2.1 Тема: Вводное творческое задание «Чем и как рисует художник». Виды изобразительного искусства. Знакомство с пластичными материалами и рабочими инструментами, их свойствами и правильным использованием. Выполнение упражнений на проведение разных двигательных позиций. Обсуждение возможной тематики пластилинового мультфильма. Самостоятельная работа: закрепление пройденного материала, сфотографировать, или зарисовать.
2.2 Тема: «Команда, без которой мне не жить..». Значимые темы искусства.
О чем говорит искусство? Обсуждение значимых тем искусства. Обращение к литературе, поиск в интернете. Знакомство с понятием декорации, последовательностью расположения пластилиновых фигур. Технология проекта. Алгоритм проектных задач. Шаблон проекта. Заполнение. Обсуждение этапов - задач.
Самостоятельная работа: до заполнения шаблона проекта, набросок в технике комикса.
2.3 Тема: Круглый стол. Обсуждение комиксов. Первые эскизы. Первые представления как будет складываться работа. Распределение ролей, героев. Поправки, если требуются в шаблон проекта. Приступаем к выполнению 1 этапа.
Самостоятельная работа: выполнение своего героя.
2.4 Тема: «Стоп! Кадр! Снято!». Снимаем кадры, меняем позы, двигаем героев. Замена декораций и снова снимаем, меняем движения героев.
Самостоятельная работа: подправить героя после сьемок, приготовить к следующим..
2.5 Тема: «Семь раз отмерь..». Просмотр кадров. Исправление.
Самостоятельная работа: готовим героя.
2.6 Тема: Сегодня мы операторы. Снимаем кадры, меняем позы, двигаем героев. Замена декораций и снова снимаем, меняем движения героев.
Самостоятельная работа: подправить героя после сьемок, приготовить к следующим..
2.7 Тема: Монтажная .Просмотр кадров. Исправление.
Самостоятельная работа: готовим героя.
2.8 Работа съёмочной группы. Снимаем кадры, меняем позы, двигаем героев. Замена декораций и снова снимаем, меняем движения героев.
Самостоятельная работа: подправить героя после сьемок, приготовить к следующим..
2.9. Тема: «Сверка». Просмотр кадров. Исправление.
Самостоятельная работа: готовим героя.
2.10. Тема: «Тихо! Идет сьемка!» Снимаем кадры, меняем позы, двигаем героев. Замена декораций и снова снимаем, меняем движения героев.
Самостоятельная работа: подправить героя после сьемок, приготовить к следующим..
2.11. Тема: Звукозапись. Пробуем озвучивать текст. Подбор музыкального оформления. Обсуждаем. Анализируем. Выбираем лучшее.
Самостоятельная работа: декламировать текст.
2.12. Тема: Работаем в кадрировке. Видеоряд. Сжимаем или растягиваем по времени. Делаем звуковую дорожку. Первый просмотр по времени. Совпадают кадры и звукозапись-правка. Совпадают видео переходы со звуком-правка.
Самостоятельная работа: готовим героя, декламируем текст.
2.13. Оформление. Титры. Название. Анимация и покраска шрифта. Прогон. Правка.
Самостоятельная работа: показ для родных.
2.14. Приглашаем гостей. Защита проекта- это представление продукта на суд зрителей. Ответы на вопросы. Пожелания.
Самостоятельная работа: выставляем на сайт.
3.Раздел « Microsoft Power Point анимация»
1.1 Тема: Вводное занятие « Творческое задание сделать дизайн по теме». Знакомство с программой. Инструменты Microsoft Power Point. Соответствие стиля дизайна заданной теме.
Самостоятельная работа: выбор темы будущего проекта
1.2 Тема: Значимость темы. Пример. Социальный проект. Экология. Обсуждение тематики. Анализ. Заполнение шаблона проекта. Поэтапное представление как выполнить работу в выбранном направлении. Использование поисковой системы в поиске информации.
Самостоятельная работа: обработка информации.
1.3 Тема: Где, что и как искать? Представление интернет ресурсов. Знакомство с сайтами Культура.РФ, История.РФ. и другие. Сбор информации. Создание папок. « Сохранить изображение как ».
Самостоятельная работа: обработка информации.
1.4 Тема: Макет. Представление темы. Ключевая подача информации. Использование анимации. Звукозапись. Итог. Источники. Показ слайдов. Просмотр. Анализ. Правка.
Самостоятельная работа: обработка информации.
1.5 Тема: Оформление. Заключительный этап. Просмотр. Правака. Обсуждение.
Самостоятельная работа: показ родным и друзьям.
1.6 Тема: Защита проекта. Приглашение аудитории. Просмотр. Обсуждение. Ответы на вопросы.
Самостоятельная работа: отправка на сайт.
1.7 Тема: Выставка работ. Представление кратко как сделать свой сайт. Инструктор сайта. Для дальнейшего интереса в самостоятельном развитии. Знакомство со страницей в социальной сети, школы. Выставка работ на страницах.
Самостоятельная работа: посещение школьного сайта выставки работ.
4. ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ ПОДГОТОВКИ ОБУЧАЮЩИХСЯ
Разделы содержат перечень знаний, умений и навыков, приобретение которых обеспечивает программа «Азбука мультипликации».
Планируемые результаты программы:
Знакомство со средствами ИКТ, гигиена работы с компьютером
Обучающийся к концу изучения программы научится:
- использовать безопасные для органов зрения, нервной системы, опорнодвигательного аппарата эргономичные приемы работы с компьютером и другими средствами ИКТ; выполнять компенсирующие физические упражнения (минизарядку);
- организовывать систему папок для хранения собственной информации в компьютере.
Технология ввода информации в компьютер: ввод текста, запись звука, изображения.
Обучающийся к концу изучения программы научится:
- вводить информацию в компьютер с использованием различных технических средств (фото и видеокамеры, микрофона и т. д.), сохранять полученную информацию, набирать небольшие тексты на родном языке;
- рисовать (создавать простые изображения) в графическом редакторе;
- сканировать рисунки и тексты.
Обучающийся к концу изучения программы получит возможность научиться:
Обработка и поиск информации
Обучающийся к концу изучения программы научится:
- подбирать подходящий по содержанию и техническому качеству результат видеозаписи и фотографирования
Обучающийся к концу изучения программы получит возможность
- научиться грамотно формулировать запросы при поиске в сети Интернет, оценивать, интерпретировать и сохранять найденную информацию; критически относиться к информации и к выбору источника информации.
Создание, представление и передача изображений
- создавать простые кадры в виде аудио и видеофрагментов или последовательности слайдов с использованием иллюстраций, видеоизображения, звука, текста;
- готовить и проводить презентацию перед небольшой аудиторией: создавать план презентации, выбирать аудиовизуальную поддержку, писать пояснения и тезисы для презентации;
Обучающийся к концу изучения программы получит возможность научиться:
- создавать мультипликационные произведения с использованием компьютера
Планирование деятельности, управление и организация
Выпускник научится:
- планировать несложные создания кадров и видеорядов Обучающийся к концу изучения программы получит возможность научиться:
- проектировать несложные фильмы, благодаря собственной деятельности и деятельности группы
Восприятие искусства и виды художественной деятельности
Обучающийся к концу изучения программы научится:
- участвовать в художественнотворческой деятельности, используя различные художественные материалы и приемы работы с ними для передачи собственного замысла;
Обучающийся к концу изучения программы получит возможность научиться:
- высказывать аргументированное суждение о художественных произведениях
Азбука искусства. Как говорит искусство?
Обучающийся к концу изучения программы научится:
- использовать выразительные средства изобразительного искусства: композицию, форму, ритм, линию, цвет, объем, фактуру; различные художественные материалы для воплощения собственного художественнотворческого замысла;
Обучающийся к концу изучения программы получит возможность научиться:
- выполнять простые рисунки и орнаментальные композиции, используя язык компьютерной графики в программе Paint.
Значимые темы искусства.
О чем говорит искусство?
Обучающийся к концу изучения программы научится:
- осознавать значимые темы искусства и отражать их в собственной художественнотворческой деятельности;
Обучающийся к концу изучения программы получит возможность научиться:
- видеть, чувствовать и изображать красоту и разнообразие природы, человека, зданий, предметов.
Программа предмета «Азбука мультипликации» состоит из трех разделов — рисованная мультипликация, пластилиновая и Microsoft Power Poin анимация.
Темы заданий продуманы исходя из возрастных возможностей и согласно минимуму требований к уровню подготовки обучающихся будут понятны любому возрасту, как младшему, так и старшему. Последовательность заданий в разделе выстраивается по принципу нарастания сложности поставленных задач. Некоторые темы предполагают введение краткосрочных упражнений, что позволяет закрепить полученные знания, а также выработать необходимые навыки.
5. ФОРМЫ И МЕТОДЫ КОНТРОЛЯ, СИСТЕМА ОЦЕНОК
Для ДООП Федеральным законом «Об образовании в РФ» не введено исключение для проведения промежуточной аттестации (п.1., ст.58). В связи с этим, наличие в учебном плане формы промежуточной аттестации по освоению образовательной программы (в том числе отдельной части и всего объема учебного предмета), это является обязательным. Программа предусматривает текущий контроль успеваемости, промежуточную аттестацию.
Контроль знаний, умений и навыков обучающихся обеспечивает оперативное управление учебным процессом и выполняет обучающую, проверочную, воспитательную и корректирующую функции.
Текущий контроль знаний учащихся осуществляется практически на всех занятиях.
В качестве средств текущего контроля успеваемости учащихся программой предусмотрено введение трехкомпонентной оценки: за фантазию, дизайн и технически-художественное исполнение, которые складываются из выразительности цветового и (или) графического решения, оригинальности звукоряда каждой работы. Это обеспечивает стимул к творческой деятельности и объективную самооценку учащихся.
Промежуточная аттестация проводится в форме просмотров работ учащихся во 1-м и 2-м полугодиях за счет аудиторного времени. На просмотрах работ учащихся выставляется творческая оценка за полугодие.
По окончании предмета проводится итоговая аттестация, вид аттестации – защита проекта, оценка за который выставляется в 2-м полугодии и заносится в журнал для занятий ДООП «Азбука мультипликации». Учащимся предлагается защитить свои проекты. На выполнение задания отводится 4 часа. Оценка работ учащихся ставится исходя из прописанных ниже критериев.
Критерии оценки
Для развития творческого потенциала учащихся, а также стимулирования технического и творческого роста программой предлагается введение поэтапного контроля, включающего в себя три составляющие: фантазию, дизайн, технически-художественное исполнение (выразительность цветового или графического решения, оригинальности звукоряда). Но! Оценка не фиксируется в официальных документах, так как является творческой. Может вестись на стенде успеха, и в журнале ДООП.
«Фантазия». На первом этапе оценивается оригинальность мышления ребенка, новизна идеи, отсутствие шаблонного представления задания.
5 (отлично) - учащийся демонстрирует свое оригинальное решение задачи;
4 (хорошо) - решение поставленной задачи с помощью преподавателя;
3 (удовлетворительно) - использование готового решения (срисовывание с образца).
«Дизайн». Предполагает грамотный выбор формата, определение величины предмета (предметов), пропорциональные отношения величин, знание элементарных законов композиции (равновесие, плановость, загораживание, статика, динамика и др.).
5 («отлично») - все параметры раздела соблюдены; в случае незначительных ошибок предлагается исправить недочеты самостоятельно. При самостоятельном исправлении ошибок оценка за работу не снижается;
4 («хорошо») - имеются незначительные ошибки;
3 («удовлетворительно») - грубые ошибки, учащийся плохо осваивает формат, допускает искажения в передаче пропорций и формы предметов.
«Технически-художественное исполнение» (выразительность цветового и (или) графического решения» предполагает обобщение знаний по изученным разделам, наличие индивидуального графического решения, законченность работы.
5 («отлично») — учащийся способен самостоятельно применять полученные знания, умения, навыки, демонстрируя индивидуальное решение поставленной задачи и законченность работы;
4 («хорошо») - работой учащегося руководит преподаватель (в большей части словесно);
3 («удовлетворительно») - работой учащегося руководит преподаватель, используя наглядный показ на работе учащегося.
6. МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ УЧЕБНОГО ПРОЦЕССА
Методические формы работы преподавателя
Занятия ИКТ и изобразительным искусством – одно из самых больших удовольствий для любого возраста. Они приносят много радости и положительных эмоций, являясь источником развития творческих способностей. Особенностью этого является любознательность, желание познавать окружающую действительность, отзывчивость на «прекрасное». Имея чувственно-эмоциональный опыт и начальные знания изобразительной грамоты, каждый способен воплотить свой замысел в творческой работе.
Основное время на занятиях отводится практической работе, которая проводится на каждом занятии после объяснения теоретического материала. Создание творческой атмосферы на занятии способствует появлению и укреплению у ребенка заинтересованности в собственной творческой деятельности. С этой целью знакомить детей с работами художников – мультипликаторов (используя интернет-ресурсы и фонды мультимедиатеки школьной библиотеки). Важной составляющей творческой заинтересованности учащихся является приобщение к конкурсно-выставочной деятельности (посещение школьного сайта и НООС, участие в творческих конкурсах).
Несмотря на направленность программы к развитию индивидуальных качеств личности каждого проводить внеклассные мероприятия (организация просмотров). Это позволит объединить и сдружить коллектив.
Самостоятельная работа учащихся
Для полноценного усвоения материала учебной программой предусмотрено введение самостоятельной работы. На самостоятельную работу учащихся отводится 100% времени от аудиторных занятий, которые выполняются в форме домашних заданий (упражнений к изученным темам, применение шаблонов), участия обучающихся в творческих мероприятиях и культурно-просветительской деятельности образовательного учреждения.
Средства обучения
- материальные: учебные аудитории, специально оборудованные наглядными пособиями, мебелью, ИКТ фондом;
- наглядно – плоскостные: наглядные методические пособия, плакаты, фонд работ учащихся, настенные иллюстрации, интерактивные доски);
- демонстрационные: фильмы сверстников, демонстрационные фильмы;
- электронные образовательные ресурсы: мультимедийные учебники, мультимедийные универсальные энциклопедии, сетевые образовательные ресурсы;
- аудиовизуальные: слайд-фильмы, видеофильмы, учебные кинофильмы, аудио-записи.
7. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Методическая литература
- Горяева Н.А. первые шаги в мире искусства: Из опыта работы: Книга для учителя. М.: Просвещение, 1991
- Сокольникова Н.М. Изобразительное искусство и методика его преподавания в начальной школе. - М., Академия, 2008
Учебная литература
- Искусство вокруг нас. Учебник для 2 кл./Под ред. Б.М.Неменского. – М.: Просвещение, 2017
- Искусство и ты. Учебник для 1 кл./Под ред. Б.М. Неменского. – М.: Просвещение, 2017
- Фатеева А.А. Рисуем без кисточки. – Ярославль: Академия развития, 2017
- Шалаева Т.П. Учимся рисовать.- М.: АСТ Слово, 2010
Дополнительный видеоматериал см. https://cloud.mail.ru/public/H1Zx/1sECz6hpM