Использования цифровых ресурсов в реализации индивидуального образовательного маршрута школьника
Автор: Безроднова Ирина Леонидовна
Организация: МКОУ СОШ №25
Населенный пункт: Иркутская область, г.Нижнеудинск
Добрый день! Предлагаю вам стать участниками квест-игры и познакомиться с возможностями построения индивидуального образовательного маршрута школьника с использованием платформы Учи.ру
Правила проведения квест-игры «Построение индивидуальных образовательных маршрутов через использование образовательного портала «Учи.ру»
I этап Знакомство с героями платформы Учи.ру
2 этап Распределение на команды, выбор капитанов команд, получение маршрутных карт.
3 этап Работа по станциям
4 этап Продвижение команд по станциям при помощи маршрутных листов
5 этап Презентация работы каждой команды
6 этап Итог квест - игры. Рефлексия
- Знакомство
Начинаем нашу квест-игру.
Встречаем аплодисментами героев платформы Учи.ру: (герои входят под музыку, в масках с шариками в руках зеленого, красного, синего цвета). Познакомьтесь, наши замечательные Заврики: Кныш, Гриша и Соня. При входе на квест-игру вы выбрали смайлик Распределяемся по командам, цвет смайлика и шарик должен совпадать.
Выбор смайликов
- Распределение по командам
Далее, каждая команда выбирает капитана. Капитаны отгадывают загадки, отгадка является названием станции и маршрутом движения команды с целью добычи информации для создания продукта.
-
Работа по станциям.
- Станция «Олимпиадная»
Участники выступают в роли учеников. Встречает участников Заврик Соня и предлагает логин и пароль платформы Учи.ру. Участники заходят на портал Учи.ру и знакомятся с олимпиадными заданиями. Учитывается скорость и правильность выполнения заданий. Количество ошибок и поведения участника. Легко отследить путь каждого т.к. видна статистика участника. Отличие от привычных нам олимпиад, (выбор лучших) на Учи.ру участвуют все, пробует силы каждый ребенок и виден маршрут и результат работы. В электронном портфолио накапливается материал.
Станция «Олимпиадная»
-
- Станция «Предметная»
Участники выступают в роли учеников. Встречает участников Заврик Кныш и предлагает логин и пароль платформы Учи.ру. Участники заходят на портал Учи.ру и выбирают предмет для изучения, к которому проявляют наибольший интерес в образовательной области. Путь от простого к сложному Учи.ру автоматически подбирает уровень сложности для каждого участника. Участники последовательно переходят от одной темы к другой, пока не усвоят курс полностью. Даже не очень мотивированные дети постепенно вовлекаются в прохождение курса. С помощью наглядной статистики в своем личном кабинете я могу отследить, кто из учеников прошел полностью курс по предмету и осуществляю переход в следующий класс. Таким образом, выстраивается индивидуальный маршрут.
Станция «Предметная»
-
- Станция «Электронное портфолио»
Встречает участников Заврик Гриша, предлагает логин и пароль платформы Учи.ру и демонстрирует свое электронное портфолио. Материалы, собранные за годы обучения в начальных классах. Это победы в олимпиадах, марафонах, играх, прохождении курса по предметам. Таким образом, можно проследить путь индивидуального образовательного маршрута школьника, исходя из его возможностей.
- Продвижение команд по станциям
Все команды следуют согласно маршрутным картам
Работа команд по маршрутным станциям
- Презентация работы каждой команды
Участники квест-игры рассказывают о возможностях построения индивидуальных образовательных маршрутов через использование образовательного портала «Учи.ру» и презентуют результаты работы команды.
Презентация команд
VI. Итог квест-игры. Рефлексия
Подводятся итоги проведенной квест-игры, участники делятся впечатлениями. Обсуждают полученный опыт и новые знания.