Квест-игра «От предмета ОБЖ – к безопасной жизни»
Автор: Пивоваров Александр Николаевич
Организация: ГОУ ЛНР УВК № 8 г. Стаханова
Населенный пункт: ЛНР, г. Стаханов
Цель проведения квест-игры: систематизация полученных на уроках ОБЖ знаний и умений обучающихся по безопасности поведения в повседневной жизни, их систематизация и практическое применение в различных жизненных ситуациях.
Задача: выявление знаний, умений и навыков, полученных в процессе обучения на уроках «Основ безопасности жизнедеятельности»; развить умение готовности действовать при любых чрезвычайных ситуациях (ЧС); развивать логическое мышление, быстрого ориентирования в предложенных повседневных жизненных ситуациях; воспитание чувства товарищеского долга и коллективного мышления и принятие коллективного решения.
Безопасность жизнедеятельности (БЖД) — наука о комфортном и безопасном взаимодействии человека с техносферой, представляет собой область научных знаний, изучающая опасности, угрожающие человеку и разрабатывающие способы защиты от них в любых условиях обитания человека.
В квест–игре «От предмета ОБЖ – к безопасной жизни» использованы формы тематики безопасного взаимодействия человека со средой обитания, охрана труда и жизни подростка, его безопасного поведения, вопросы защиты от негативных факторов чрезвычайных ситуаций и воздействия окружающей среды.
Условия проведения игры: участники команды - обучающиеся 4-8 классов, судейская группа - учащиеся 9-11 классов.
Учитель, используя квест- игру в форме занятия, выполняет много теоретических и практических заданий:
- участник игры показывает умение идентифицировать опасность, распознаёт и даёт свою оценку негативных воздействий среды обитания;
- распознаёт воздействия тех или иных негативных факторов на человека, повторяет и закрепляет пройденный материала в рамках дисциплины ОБЖ;
- умело применяет умение применять защиту от опасности, развивает умения мыслить и логически рассуждать, основываясь на полученных ранее знаниях по предмету ОБЖ.
- предлагает форму ликвидации отрицательных последствий воздействия на окружающею среду и человека опасных и вредных факторов;
Основной задачей как для учителя, так и для учащегося является понимание основной цели: «Объектом защиты в первую очередь, является человек»!
Учитель решает и воспитательные задачи: понимание значимости дисциплины ОБЖ, соблюдение техники безопасности, правил дорожного движения, пожарной безопасности, ведение здорового образа жизни, безопасного активного отдыха на природе и т.д.
Развивающие задачи: развить личностные и коллективные интеллектуальные качества учащихся, познавательный интерес используя игровые ситуации.
Развить волевые качества учащихся, самостоятельность, умение преодолевать трудности, готовность к действию в чрезвычайных ситуациях, умения оказания первой медицинской помощи при различных видах травм и повреждений, проявить у учащихся навыки командного взаимодействия в процессе игры.
Сформировать умение четко, кратко и исчерпывающе излагать свои мысли.
Организация и подготовка игры.
- разработка содержания и структуры игры;
- формирование команд и выбор капитанов;
- подготовка учащихся к проведению квест-игры.
- задания разделяются на теоретические и практические.
Квест – игра проводится на базе школы в подготовленных для проведения игры помещениях. Квест-игра начинается с построения всех участвующих команд. Судейская команда мероприятия представляет команды – участников, объясняет всем членам команд, судейской группе правила игры. Затем каждая команда получает маршрутный лист с индивидуальной последовательностью остановок (станций – этапов).
В соответствии с этим маршрутом команда должна пройти 8 станций. На каждой станции организатор мероприятия проверяет правильность выполнения предложенного задания, а также правильность заполнения маршрутного листа.
ПРИМЕЧАНИЕ: выбор количества «станций – этапов», выбор уровня сложности вопросов и заданий зависит от количества команд-участниц, возраста участников, подготовленности преподавателя, наличия территории (помещений).
Оборудование и используемые средства: школьные кабинеты, маршрутные листы, ручки, карандаши, листы, часы (секундомер, таймер), набор для оказания ПМП, противогаз детский фильтрующий школьный ПДФ-Ш(2Ш), настольная игра «Знаки ПДД», таблицы по правилам Дорожного движения, таблицы с изображением чрезвычайных ситуаций (ЧС), оборудование спортивное (спортзал).
Команды, получив маршрутный лист, заполняют пункты: название, школа (класс), девиз, имя капитана команды.
Образец маршрутного листа:
Название команды: «Крепкие парни» |
Класс (школа) |
Капитан команды:
|
|
«Мы — сильнее, мы — мощнее, Все преграды одолеем! Не просто мы пришли играть, А побеждать, так побеждать!» |
|||
1. станция - этап «Пожарная безопасность» |
Сумма баллов: |
||
2. станция - этап «Природа и человек» |
Сумма баллов: |
||
3. станция - этап «Наш друг в поход собрался» |
Сумма баллов: |
||
4. станция - этап «Безопасный пассажир» |
Сумма баллов: |
||
5. станция - этап «Мой дом – моя крепость» |
Сумма баллов: |
||
6. станция - этап «Себя спасу и товарищу помогу» |
Сумма баллов: |
||
7. станция – этап «Я знаю основы «Гражданской обороны»» |
Сумма баллов: |
||
8. станция – этап «Чтобы на уроке ты был в порядке, начинай его с зарядки!» |
Сумма баллов: |
||
ИТОГ: |
|
Максимальное количество баллов – 5. Учитывается время и техника выполнения практического задания.
Полный текст статьи см. в приложении.