Использование искусственного интеллекта на уроках литературы в 5 классе при изучении рассказа В.П.Астафьева «Васюткино озеро»
Автор: Тарасова Галина Ивановна
Организация: МБОУ «СОШ №19 села Луганское»
Населенный пункт: Саратовская область, Красноармейский район, ст.Паницкая
Современные технологии открывают новые возможности для преподавания литературы. Использование искусственного интеллекта (ИИ) на уроках в 5 классе делает изучение произведений более интерактивным и увлекательным.
Рассказ В. П. Астафьева «Васюткино озеро» отличный материал для внедрения ИИинструментов: он содержит яркие описания природы, учит смелости и смекалке, даёт простор для творческих заданий.
Цели применения ИИ на уроке
При изучении «Васюткиного озера» с помощью ИИ можно достичь следующих образовательных и воспитательных целей:
- повысить мотивацию к чтению и анализу текста;
- развить навыки работы с информацией;
- сформировать экологическое сознание через изучение природы Сибири;
- научить командной работе и презентации результатов;
- отработать умение формулировать вопросы и находить ответы;
- стимулировать творческое мышление и воображение.
Практические задания с использованием ИИ
1. Визуализация пейзажей тайги
ИИгенераторы изображений (например, Шедеврум, Kandinsky) помогут визуализировать описания природы из рассказа.
- Задание. Попросите учеников выбрать 23 отрывка с пейзажными зарисовками (например, описание леса, озера, ночи в тайге). Сформулируйте промпты для ИИ, чтобы получить иллюстрации к этим фрагментам.
- Промпт для ИИ. «Создай реалистичную иллюстрацию к рассказу В. П. Астафьева „Васюткино озеро“. Изображён густой сибирский лес, высокие сосны и ели, на земле мох и опавшие шишки. Вдалеке виден маленький мальчик с ружьём. Стиль — акварельная живопись, мягкие цвета, атмосфера тишины и величия природы».
- Обсуждение. Сравните получившиеся картинки с текстом. Что совпало?
Что художник (ИИ) добавил от себя?
2. Создание аудиоверсии рассказа
Используйте сервисы синтеза речи (например, Яндекс SpeechKit, Google TexttoSpeech) для озвучивания отрывков.
- Задание. Ученики выбирают фрагмент (например, момент, когда Васютка понимает, что заблудился). Озвучивают его с разной интонацией: тревожно, спокойно, радостно.
- Анализ. Как меняется восприятие текста при разной подаче?
Какие эмоции передаёт голос?
3. Интерактивная карта приключений Васютки
С помощью ИИинструментов создайте карту пути героя.
- Задание. Нарисуйте маршрут Васютки в тайге: от места, где он потерял затеси, до озера и Енисея. Отметьте ключевые точки (место ночлега, встреча с озером, выход к реке).
- Промпт для ИИ.
«Нарисуй простую карту-схему для детей 10 лет. Покажи путь Васютки из рассказа
«Васюткино озеро»: стартовая точка (рыбацкая избушка), лес, озеро, река Енисей.
Добавь иконки: дерево, костёр, рыба, след. Используй яркие цвета, чёткие линии».
- Работа в классе. Обсудите, какие ориентиры использовал герой (затеси, звёзды, мох на деревьях). Как это помогло ему выжить?
4. Ролевая игра «Советы Васютке»
Чатботы (например, Yandex GPT, ChatGPT) могут выступить в роли эксперта по выживанию в тайге.
- Задание. Ученики задают ИИ вопросы от лица Васютки: «Что делать, если я заблудился?», «Как развести костёр в сырую погоду?», «Какие ягоды можно есть?».
- Промпт для ИИ. «Ты — опытный таёжный проводник. Отвечай кратко и понятно, как объяснить 13летнему мальчику правила выживания в лесу. Используй примеры из рассказа «Васюткино озеро».
- Рефлексия. Сравните советы ИИ с действиями героя. Что Васютка сделал правильно? Что можно было улучшить?
5. Творческое продолжение рассказа
Попросите ИИ придумать альтернативный финал или эпизод.
- Задание. Составьте 2–3 варианта развития событий: что было бы, если бы Васютка не нашёл озеро? Как бы он действовал?
- Промпт для ИИ.
«Придумай короткий эпизод (50-70 слов) для рассказа «Васюткино озеро».
Васютка встречает в лесу старого охотника, который помогает ему сориентироваться.
Диалог должен быть простым, с элементами наставления. Стиль — как у Астафьева».
- Дискуссия. Какой вариант кажется более реалистичным? Почему автор выбрал именно такой финал?
6. Викторина по рассказу
ИИ поможет создать вопросы разного уровня сложности.
- Промпт для ИИ. «Составь 10 вопросов для викторины по рассказу
«Васюткино озеро» для 5 класса. 3 вопроса на знание текста (например, «Сколько дней Васютка провёл в тайге?»), 4 вопроса на понимание сюжета («Почему Васютка не поддался панике?»), 3 творческих вопроса («Как бы ты поступил на месте героя?»). Добавь варианты ответов для первых 6 вопросов».
- Формат. Проведите викторину в классе: команды отвечают на вопросы,
ИИ проверяет правильность.
7. Анализ характера героя
Используйте ИИ для составления «досье» на Васютку.
- Задание. Заполните таблицу: черты характера, поступки, цитаты из текста.
- Промпт для ИИ. «Составь таблицу из трёх колонок: «Черта характера», «Пример из текста», «Цитата». Опиши Васютку из рассказа «Васюткино озеро» (5–6 черт). Например: «Смелость — не поддался страху в тайге — «Надо идти на север…». Стиль — кратко, для школьников 5 класса».
- Вывод. Какие качества помогли герою выжить? Чему можно научиться у Васютки?
Методические рекомендации
- Подготовка. Перед уроком протестируйте запросы к ИИ, чтобы убедиться в корректности ответов.
- Групповая работа. Делите класс на команды: одни формулируют промпты, другие анализируют результаты, третьи презентуют итоги.
- Критическое мышление. Обсуждайте с детьми, почему ИИ дал тот или иной ответ. Учите проверять факты по тексту.
- Баланс. ИИ — помощник, а не замена чтению и обсуждению. Основная часть урока должна быть посвящена работе с книгой.
- Безопасность. Используйте только проверенные образовательные платформы с фильтрацией контента.
Заключение
Интеграция ИИ в урок литературы по рассказу «Васюткино озеро» превращает изучение классики в увлекательный процесс. Визуализации, интерактивные карты, ролевые игры и викторины помогают глубже понять текст, развивают цифровые навыки и стимулируют интерес к чтению. Главное- сохранять фокус на художественном содержании произведения и направлять творчество учеников в осмысленное русло.



