Тема «Разработка дистанционных и онлайн-уроков». Игра «Приключение Глагомена и Деемена»
Автор: Фахуртдинова Светлана Вячеславовна
Организация: МАОУ «СОШ79»
Населенный пункт: г. Пермь
Пояснительная записка к содержанию методического продукта
Новизна
Игровые технологии давно уже используются в образовании. В чём новизна нашей разработки?
- использование на этапах игры интернет- ресурсов
- данную игру можно использовать в формате онлайн и офлайн
- в ходе игры можно отследить как групповые (если играют в группах), так и индивидуальные (каждый проходит игру сам) результаты
- данный продукт можно использовать на дистанционном обучении (ZOOM)
- каждый участник игры вовлечён в процесс
Цель создания методического продукта: повысить активность на уроке, превратить урок в увлекательный процесс.
Задачи:
-придумать увлекательный сюжет игры
- научиться работать с гугл документами, в ZOOM
- создать задания для учащихся
-создать игру «Приключение Глагомена и Деемена»
Образовательные технологии, используемые при создании МП: игровая
Технологическое обеспечение:
- ПК (если у каждой команды будет координатор- 3- 4 ноутбука;
- видеопроектор
- выход в ZOOM (при дистанционном обучении)
- Практическая значимость, инновационность-
Занятие может проходить в онлайн-режиме, для этого планируется использовать ZOOM.
Если занятие проводится в классе, то желательно, чтобы каждую команду сопровождал свой координатор, тогда каждая команда будет работать в своём режиме.
Адресат материалов - игра рассчитана на учащихся 6 классов. Использовать её можно при обобщении и повторении материала по темам: «Причастие», «Деепричастие». А также при повторении материала в конце учебного года.
Знакомство с правилами игры «Приключения Деемена и Глагомена»:
Для реализации игры на уроке необходим выход в интернет.
Класс разделён на группы (по 5-6 человек), контроль и оценивание производится координаторами (3-4 человека).
Учитель: Сегодня, ребята, мы вновь отправляемся в Страну Знаний, жителям которой нужна наша помощь (начало показа презентации). Волшебник Ошибникус овладел заклятием Забвения и использовал его против самых влиятельных волшебников Страны Знаний: Причастикуса, Морфемикуса и Спрягатикуса. Они забыли, кто они и для чего они нужны. Жители Страны растеряны, исчезли правила, по которым они жили столько лет. Но храбрые герои Деемен и Глагомен решили спасти Страну Знаний и отправились на помощь своим друзьям. Им предстоит преодолеть сложные испытания. За каждую победу они получат подсказку, как приготовить противоядие. Давайте присоединимся к ним и поможем победить Ошибникуса.
1-й уровень: Королевство Причастикуса.
Невесёлой стала жизнь в королевстве, где каждый житель стал КОТОРЫМ, дети королевства вместо имени стали называться КОТОРЫЕ.Не выдержав бедности и однообразия словаря Причастикуса, от него ушла Муза. Это для поэта стало самым страшным испытанием.
Задание1: Нашим героям и вам надо образовать причастия, чтобы у Причастикуса получилось стихотворение и к нему вернулась Муза (использован Гугл документ):
О Муза! Колыбель моя!
Как не хватает мне тебя!
Твоя которая летает походка
Свела с ума поэта ловко!
И не забыть которые сияют мне глаз,
Они дарили вдохновенье много раз!
А речь твоя, которая звучит так мило,
В ней кроется и красота, и сила!
(У ребят должно получиться:
О Муза! Колыбель моя!
Как не хватает мне тебя!
Твоя летящая походка
Свела с ума поэта ловко!
И не забыть сияющих мне глаз,
Они дарили вдохновенье много раз!
А речь твоя, звучащая так мило,
В ней кроется и красота, и сила!
(Группы редактируют по ссылке документ), координаторы сразу проверяют и начисляют баллы).
Учитель: К Причастикусу вернулась Муза! Жители почувствовали себя нужными, им захотелось творить и работать! В благодарность за это волшебник раскрыл состав противоядия. Но, чтобы ингредиенты получили магическую силу, надо написать их правильно:
Задание2: Сорва__ая с дерева груша
Витаминизирова___ый йогурт
Посыпа__ый орехами ананас
Выраще___ая собственными руками клубника
Посыпа__ое шоколадом мороженое
Консервирова___ый персик
(группы редактируют по ссылке гугл документ, координаторы сразу проверяют и выставляют баллы)
Учитель: Получив рецепт противоядия, Деемен и Глагомен отправляются в королевство Морфемикуса.
2-й уровень: Морфемикус – самый известный Волшебник-строитель. Но с недавних пор, он забыл своё мастерство. И к чему бы он ни прикоснулся - всё рушится, а не создаётся. Так произошло и с деепричастиями, которые распались на морфемы.
Задание 3:Составь из морфем деепричастия. Ребята, обсудите сначала в группе, какие слова получаются, и только потом поработайте и сформируйте слово в документе.
(работу каждой группы сопровождает координатор, который проверяет правильность и начисляет баллы)
О-гляд-ыва-я-сь
Про-бир-а-я-сь
Пере-лет-е-в
Вы-тир-а-я-сь
Учитель: Глагомен и Деемен справились вместе с вами с этим нелёгким делом. И король Морфемникус решил отблагодарить героев инструкцией приготовления противоядия. Но чтобы она стала действенной, необходимо расставить правильно знаки препинания:
Задание 4:
1. Выбрав ровный фрукт, тщательно промойте его.
2.Почистив кожуру ананаса, разрежьте его на две части и вырежьте сердцевинки.
3. В получившиеся «ямки» положить нарезанную мелко клубнику, посыпая шоколадом.
4.Заправить фрукты йогуртом, посыпав кокосовой стружкой.
(группы редактируют по ссылке гугл документ, координаторы сразу проверяют и выставляют баллы)
3-й уровень: Королевство Спрягатикуса.
Волшебник Спрягатикус потерял своё лицо, он перестал узнавать себя. Перестал отличать жителей своей страны. Смешались 1 и 2 спряжения. Только наши герои могут вернуть лицо Спрягатикусу. Для этого необходимо правильно написать личные окончания глаголов.
( ссылка на онлайн- тренажер «Школьный помощник» и тд. Координаторы смотрят результаты групп и начисляют баллы).
Учитель: Итак, Король Спрягатикус нашёл себя. В благодарность героям он дарит им кувшин, в котором можно приготовить противоядие. Но волшебные свойства он приобретёт только тогда, когда герои правильно расставят знаки препинания в сложном предложении.
(ссылка на онлайн- тренажер «Школьный помощник» и тд. Координаторы смотрят результаты групп и начисляют баллы).
Подведение итогов.
Итак, сегодня Глагомен и Деемен вместе с вами освободили трёх волшебников и смогли приготовить противоядие, которое вернуло правила в Страну Знаний. Давайте подведём итоги: кто оказался лучшим помощником наших героев. Слово координаторам. Подведение итогов.
4. Рефлексия (5 минут):
Список используемых интернет-ресурсов:
- Алифатова Наталья Николаевна. Геймификация как способ развития личности ребенка в свете новых требований ФГОС НОО
https://nsportal.ru/nachalnaya-shkola/obshchepedagogicheskie-tekhnologii/2019/08/08/geymifikatsiya-kak-sposob-razvitiya
- Геймификация: как подготовить урок-игру
https://zen.yandex.ru/media/activityedu/geimifikaciia-kak-podgotovit-urokigru-5d300a6fe3062c00ad75f416
- Жукова Надежда Генриховна. Плюс геймификация: инновации системе образования
https://multiurok.ru/blog/plius-ghieimifikatsiia-innovatsii-v-sistiemie-obrazovaniia.html