Квест – игра «Без труда не выловить рыбку из пруда»

Автор: Александрова Галина Петровна

Организация: МБОУ СОШ с углубленным изучением информатики №68

Населенный пункт: Пенза

Целевая аудитория – 6 класс. Помещение – кабинет технологи. Примерное время проведения квеста - 2 урока по 45 минут. Цель: закрепить изученный материал по теме «Рыба». Задачи: - повышение интереса - выявление уровня знаний учащихся и умение применения их на практике; - развитие личностных качеств; - сплочение коллектива класса. Правила проведения игры: - В квесте принимают участие две команды, которые формируются путём жеребьёвки. - Задания для команд печатаются на бумаге разного цвета (например, для одной команды текст печатается на бумаге зелёного цвета, а для другой на бумаге розового цвета) - Выбирается капитан команды, название команды. - За правильный ответ команда получает баллы, которые указаны в заданиях. За использование подсказки минусуется 2 балла из общего количества набранных баллов. -Можно использовать интернет ресурсы. -Выполнив очередное задание, команда получает букву – подсказку, которая поможет, при выполнении последнего задания. -На этапах оценивают задания, дают подсказки, буквы – подсказки - тьюторы, (которыми могут быть учащиеся старших классов) -Первая команда начинает свой Квест с поиска первой страницы книги рецептов, а вторая может, например, с третьей или четвертой странички. Учитель сам определяет последовательность поиска страниц. Можно начать поиск, страниц с разным стартовым временем. -Победителем считается та команда, которая набрала большее количество баллов. При одинаковом количестве баллов, побеждает тот, кто раньше закончил Квест. Можно провести награждение грамотой, сертификатом с текстом: Лучшему повару (Ф,И,О) за успешное прохождение квеста, по теме: «Без труда не выловить рыбку из пруда».

Опубликовано: 13.10.2017