Проект «Игра «Резиночка» — прыжок в прошлое»

Автор: Ижболдина Надежда Владимировна

Организация: МАОУ СОШ №4

Населенный пункт: Забайкальский край, город Краснокаменск

Тип проекта:

Познавательно-игровой, долгосрочный

Возрастная группа:

Начальная школа 7-8 лет

АННОТАЦИЯ К ПРОЕКТУ

Проект «Игра «Резиночка» - прыжок в прошлое» направлен на развитие двигательной активности, ловкости и координации движений у детей школьного возраста через освоение старинной дворовой игры с резинкой. В условиях современного снижения физической активности среди школьников, возрождение традиционных подвижных игр становится особенно актуальным.

В ходе проекта, дети при помощи игровых упражнений познакомятся с разнообразными прыжками через резинку. Занятия проходят в игровой форме, на свежем воздухе, с элементами соревновательности и сотрудничества. Важной частью проекта является включение родителей, что способствует формированию семейных традиций активного досуга.

Реализация проекта помогает решать задачи физического, социально-коммуникативного и личностного развития, предусмотренные ФГОС и ФОП , укрепляет здоровье, развивает интерес к подвижным играм, способствует преемственности поколений.

ПОСТАНОВКА ПРОБЛЕМЫ

В последние годы наблюдается снижение уровня двигательной активности среди детей дошкольного возраста. Увлечённость цифровыми технологиями, уменьшение самостоятельных игр на свежем воздухе и ограниченное физическое взаимодействие с окружающими приводят к нарушениям осанки, снижению выносливости, недостаточному развитию координации движений и моторики.

Современные дети всё реже знакомы с подвижными играми, в которые активно играли их родители — в частности, с игрой «резиночка». Между тем, эта игра не только доступна и увлекательна, но и способствует всестороннему развитию ребёнка: физическому, эмоциональному и коммуникативному. Игры с резинкой формируют ловкость, ритм, внимание, выдержку, а также помогают выстраивать взаимодействие в команде, соблюдая правила и поощряя доброжелательность.

Таким образом, возникает необходимость внедрения в образовательный процесс эффективных, доступных, интересных и оздоровительных игровых форм, направленных на активизацию двигательной деятельности детей и развитие интереса к подвижным играм — таких, как прыжки через резинку.

ЦЕЛЬ ПРОЕКТА

Повышение двигательной активности детей и укрепление культурной преемственности между поколениями через популяризацию традиционной дворовой игры «Резиночка».

ЗАДАЧИ:

  1. Познакомить детей с правилами и особенностями дворовой игры «Резиночка», а также с традициями дворовых игр и культурной преемственностью между поколениями.
  2. Научить детей технике выполнения различных прыжков, развивая ловкость, выносливость, координацию движений и чувство ритма через игровые упражнения.
  3. Способствовать овладению навыками командного взаимодействия, обучая детей соблюдать правила игры, проявлять инициативу и взаимовыручку в процессе совместной игры.
  4. Привлечь родителей к совместным играм на свежем воздухе, создавая условия для укрепления семейных связей и совместного активного отдыха.

ОБОСНОВАНИЕ АКТУАЛЬНОСТИ ПРОБЛЕМЫ

Современные дети всё реже играют в традиционные подвижные игры, заменяя их малоподвижными формами досуга, связанными с гаджетами и экранами. Это снижает уровень физической активности, замедляет развитие двигательной сферы, нарушает осанку и координацию. Воспитание интереса к активным играм — важная задача детского сада как учреждения, формирующего у ребёнка здоровые привычки.

Одна из ярких и полезных традиционных игр — прыжки через резинку. Эта простая игра, знакомая родителям и педагогам с детства, эффективно развивает ловкость, координацию движений, быстроту реакции, ритм, силу ног, а также формирует у детей настойчивость, выдержку и умение соблюдать правила. «Резинка» — это не просто физическая активность, это часть дворовой культуры, социальное взаимодействие и эмоциональное вовлечение.

Возрождение таких игр в детском саду не только способствует физическому развитию, но и устанавливает мост между поколениями, вовлекая родителей в совместные активные игры.

УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА:

  • Дети начальной школы
  • Инструктор по физической культуре
  • Классный руководитель
  • Родители. • ЭТАПЫ, СОДЕРЖАНИЕ И МЕТОДЫ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОЕКТА

Мероприятия

Ожидаемый результат

сроки

Ответственный

ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП

1

Подбор и изучение материала

План реализации проекта.

Изучение литературы по вопросам.

февраль

Инструктор по физической культуре

2

Создание карт-схем игры

Наглядный материал

февраль

Инструктор по физической культуре

3

Разработка буклетов для воспитателей и родителей

Готовые буклеты

февраль

Инструктор по физической культуре, классный руководитель.

ОСНОВНОЙ ЭТАП

1

Проведение мастер-класса для педагогов на тему Прыжки через резиночку «Десятки по-новому»

Ознакомление с новыми ресурсами повышения двигательной активности для внедрения в практику работы

февраль

Инструктор по физической культуре

2

Включение упражнений с резинкой в физкультурные занятия и прогулки

Обучение детей отдельным упражнениям и элементам прыжков через резиночку

Февраль-май

Инструктор по физической культуре.

3

Консультация для родителей «Прыжки через резинку

как метод двигательной нейро-коррекции детей». Разработка буклета Игра «Десятки по-новому»

Просвещение родителей. Помощь родителям в повышении двигательной активности ребенка.

апрель

Инструктор по физической культуры

4

Выполнение домашнего задания совместно с родителями на тему:

«Игры в резиночку – увлекательная форма проведения домашнего досуга»

Создание видеоролика

май

родители

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП

1

Выявление представлений у детей о способах игры в резиночку, о правилах проведения, умение самостоятельно организовать и провести игру (беседы, наблюдение)

Систематизация материалов работы по проекту

май

Классный руководитель, инструктор по физической культуре

2

Участие в Семейном фестивале «Прыжок в прошлое»

Подведение итогов, награждение победителей

май

инструктор по физической культуре.

 

 

 

 

 

ПРОГНОЗИРУЕМЫЕ КОНЕЧНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ПРОЕКТА:

  • дети освоят базовые элементы игры «Резиночка»;
  • повысится двигательная активность и интерес к подвижным играм;
  • у детей разовьётся координация, ловкость, ритм движений;
  • повысится эмоциональный настрой и сплочённость группы;
  • родители познакомятся с игрой и смогут использовать её дома и на прогулке.

ПРАКТИЧЕСКАЯ ЗНАЧИМОСТЬ РЕЗУЛЬТАТОВ ПРОЕКТА

Проект имеет важное прикладное значение для физического и социального развития детей начального школьного возраста. В процессе реализации дети:

  • осваивают технику выполнения различных прыжков, развивая ловкость, выносливость, координацию движений и чувство ритма;
  • приобретают навыки коллективной деятельности, учатся соблюдать правила игры, взаимодействовать в команде, проявлять инициативу и взаимовыручку;
  • формируют устойчивый интерес к подвижным играм на свежем воздухе как альтернативе малоподвижному досугу;
  • получают представление о традициях дворовых игр и культурной преемственности между поколениями.

Методические наработки и материалы проекта (игровые упражнения, сценарии, схемы прыжков, наглядные пособия) могут быть использованы в практике других педагогов начального образования, в том числе на физкультурных занятиях и прогулках, тематических неделях и совместных мероприятий с родителями. Проект может быть включён в программы летней оздоровительной работы.


Приложения:
Для доступа к приложениям, Войдите в систему или зарегистрируйтесь

Опубликовано: 16.03.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера