Игра «Что в колбе»
Автор: Менькова Марина Николаевна
Организация: МБОУ Душатинская СОШ
Населенный пункт: Брянская область, Суражский район, с. Душатин
Для игры необходимо 4 колбы с разными цветами
Карточки с химическими формулами
|
Na2O |
NaOH |
|
NaCl
|
N2O |
|
CO2
|
Ca2SO4 |
|
KOH |
HF
|
|
H2CO3 |
H2SiO3
|
|
Al2O3 |
Ca(OH)2
|
|
H2SO4
|
HCl
|
Красная колба – кислота,
Синяя основания – основание,
Зеленая колба – соль,
Желтая колба – оксид.
Цель игры: закрепить знания о классификации неорганических веществ (оксиды, кислоты, основания, соли), научиться быстро определять класс вещества по химической формуле.
Возраст участников: 8–9 класс (в зависимости от программы).
Материалы: карточки с химическими формулами (по 10–15 примеров для каждого класса веществ); 4 цветные колбы или карточкисимволы: красная — кислота; синяя — основание; зелёная — соль; жёлтая — оксид; табло или доска для подсчёта очков; призы/стикеры для поощрения.
Подготовка:
Подготовить набор карточек с формулами веществ разных классов (см. примеры выше).
Разделить класс на 2–4 команды (по 4–6 человек).
Разместить цветные колбы/карточки на столах команд или раздать к
аждому участнику по комплекту.
Объяснить правила и критерии оценивания.
Ход игры
Этап 1. Вводный инструктаж (5–7 минут)
Учитель кратко напоминает признаки каждого класса веществ:
Оксиды: (два элемента, один -кислород в степени окисления −2).
Кислоты: начинаются с H (HCl, H2SO4 и т. д.).
Основания: содержат гидроксогруппу OH (NaOH, Ca(OH)2).
Соли: металл + кислотный остаток (NaCl, K2CO3).
Показывает соответствие цветов и классов: красный — кислота;
синий — основание;зелёный — соль; жёлтый — оксид.
Этап 2. Основной раунд (20–25 минут)
Учитель поочерёдно демонстрирует карточки с формулами
(например, CO2, HNO3, Fe(OH)3, Na2SO4).
На обдумывание даётся 5 секунд (в зависимости от уровня класса).
Команды одновременно поднимают колбу/карточку нужного цвета.
Учитель проверяет ответы:
правильный ответ — 1 балл команде;
неправильный — 0 баллов, правильный ответ объясняется вслух.
Ход переходит к следующей карточке. Всего — 20–30 формул.
Этап 3. Бонусный раунд «Быстрый вызов» (10 минут)
Учитель быстро показывает 5–7 формул подряд.
За каждый правильный ответ команда получает 2 балла.
Если команда ошибается, право ответа переходит соперникам (за правильный ответ — 1 балл).
Можно ввести «джокер»: команда может один раз за раунд пропустить вопрос без штрафа.
Этап 4. Подведение итогов (5 минут)
Подсчёт баллов.
Награждение командыпобедителя (грамоты, стикеры,
дополнительные баллы к оценке).
Краткий разбор сложных случаев: обсуждение формул, вызвавших
затруднения.
Критерии оценивания
Точность: верный выбор колбы по классу вещества.
Скорость: соблюдение временного лимита.
Командная работа: согласованность действий внутри группы.



