Сюжетно-ролевые игры как средство социально-психологического развития детей дошкольного возраста
Автор: Бекмурзина Наиля Наильевна
Организация: МБДОУ Детский сад общеразвивающего вида
Населенный пункт: Лениногорский район, село Шугурово
Пояснительная записка
Актуальность программы
Игра — это естественная форма деятельности ребёнка дошкольного возраста, основной способ познания окружающего мира и средство социализации. В современном обществе дети всё чаще оказываются в условиях дефицита живого общения: сокращается время совместных игр во дворе, снижается роль семьи в организации игровых практик, растёт влияние гаджетов и пассивных развлечений.
Сюжетно-ролевая игра — ведущая деятельность дошкольника (Л.С. Выготский, Д.Б. Эльконин), которая обеспечивает целостное развитие личности. Именно в игре ребёнок учится взаимодействовать с другими людьми, осваивает социальные роли, учится строить диалоги, договариваться, проявлять инициативу, контролировать своё поведение, понимать эмоции и чувства окружающих.
По данным современных исследований (Н.Е. Веракса, О.М. Дьяченко и др.), у дошкольников, активно вовлечённых в сюжетно-ролевые игры, наблюдается более высокий уровень коммуникативных навыков, эмоциональной отзывчивости, а также готовность к школьному обучению.
Проблема
В условиях цифровизации у многих детей наблюдается:
- бедность сюжетов игры, ограниченность ролевого поведения;
- трудности в коммуникации со сверстниками;
- слабая инициативность и несформированность навыков сотрудничества;
- трудности в выражении эмоций и понимании эмоций других.
Это приводит к социальной неготовности ребёнка к школе, трудностям адаптации в коллективе.
Цель программы
Создание педагогических условий для полноценного социально-психологического развития дошкольников через организацию системы сюжетно-ролевых игр.
Задачи программы
- Формировать умение договариваться, распределять роли и соблюдать правила взаимодействия.
- Развивать речь и коммуникативные навыки в процессе ролевого общения.
- Воспитывать эмоциональную отзывчивость, эмпатию, умение понимать чувства других.
- Формировать знания о социальных нормах, правилах поведения, профессиях и культурных традициях.
- Развивать воображение, творческую инициативу, самостоятельность.
- Вовлекать родителей в процесс сюжетно-ролевой игры, формировать у них осознанное отношение к значимости игры.
Новизна программы
- Системный подход: игра рассматривается как комплексный инструмент развития не только речи и мышления, но и эмоционально-волевой сферы.
- Программа сочетает традиционные игры («Семья», «Магазин») с современными формами («Кафе», «Телестудия», «Больница для игрушек»).
- Включение родителей как активных участников игрового процесса.
- Использование диагностических карт для отслеживания динамики развития ребёнка.
Адресат программы
Дети 4–7 лет (средняя, старшая и подготовительная группы ДОУ).
Срок реализации
1 учебный год (с возможностью продления на 2–3 года).
Форма реализации
- организованные сюжетно-ролевые игры;
- свободная самостоятельная игра детей;
- совместные проекты с родителями;
- игровые квесты, инсценировки.
Теоретические основы программы
Сюжетно-ролевая игра — ведущий вид деятельности в дошкольном возрасте (Л.С. Выготский, А.Н. Леонтьев, Д.Б. Эльконин). Именно через игру ребёнок познаёт социальный мир, осваивает модели поведения, учится взаимодействовать и регулировать своё поведение.
Психолого-педагогические подходы:
- Культурно-исторический подход (Л.С. Выготский).
Игра — это «зона ближайшего развития», где ребёнок действует на уровне выше своих актуальных возможностей. Через игру он учится подчинять своё поведение правилам, осознавать нормы, контролировать эмоции. - Теория деятельности (А.Н. Леонтьев).
Игра — форма деятельности, в которой ребёнок воспроизводит действия взрослых и осваивает их смысл. Она формирует мотивы, которые в дальнейшем определяют учебную и трудовую деятельность. - Концепция развития игры (Д.Б. Эльконин).
Эльконин подчёркивал, что сюжетно-ролевая игра — это «школа произвольного поведения». Она формирует у ребёнка способность действовать по правилам роли, контролировать свои импульсы, строить отношения. - Современные исследования (Н.Е. Веракса, О.М. Дьяченко, Л.А. Венгер).
Подтверждают, что игра влияет не только на когнитивное развитие, но и на социально-эмоциональную сферу:
- формирует эмпатию;
- развивает коммуникативную компетентность;
- способствует снижению уровня тревожности;
- является профилактикой агрессивного поведения.
Значение сюжетно-ролевой игры для социально-психологического развития ребёнка:
- формирование умений договариваться, сотрудничать;
- освоение социальных ролей (семейные, профессиональные, культурные);
- развитие речи, диалогической формы общения;
- формирование эмоциональной сферы (сопереживание, умение выражать чувства);
- усвоение норм и правил поведения в обществе;
- подготовка к школьному обучению и жизни в коллективе.
Место программы в системе ФГОС ДО:
Программа соответствует направлениям образовательных областей ФГОС ДО:
- «Социально-коммуникативное развитие» (усвоение норм, развитие общения, сотрудничества);
- «Речевое развитие» (обогащение словаря, формирование диалогической речи);
- «Художественно-эстетическое развитие» (творчество, инсценировка, использование атрибутов);
- «Познавательное развитие» (знания о профессиях, общественной жизни).
Содержание программы
Программа рассчитана на 1 учебный год. Занятия проводятся 1 раз в неделю (организованные сюжетно-ролевые игры), плюс создаются условия для свободной самостоятельной игры детей в течение дня.
Блок 1. Игры на знакомство и сотрудничество (сентябрь)
Цель блока: помочь детям научиться взаимодействовать друг с другом, создать атмосферу доверия и сотрудничества.
Задачи:
- развивать умение представляться, здороваться;
- формировать чувство принадлежности к группе;
- учить сотрудничеству в простых игровых действиях.
Примеры игр:
- «Давайте познакомимся» (каждый ребёнок представляет себя, придумывает «ролевое имя»);
- «Кто как здоровается» (разыгрывание разных способов приветствия: как в семье, в магазине, в школе);
- «Собери игрушки вместе» (игра на командную работу).
Ожидаемые результаты: дети легко вступают в контакт, умеют договариваться о совместных действиях, проявляют интерес к общению.
Блок 2. Игры на развитие ролевого поведения (октябрь–ноябрь)
Цель блока: формировать у детей понимание социальных ролей и обязанностей.
Задачи:
- учить принимать на себя роль и придерживаться её;
- развивать речевые умения в ролевом взаимодействии;
- воспитывать уважение к ролям других.
Примеры игр:
- «Семья» (распределение ролей: мама, папа, ребёнок, бабушка, гость);
- «Магазин» (роли: продавец, покупатель, кассир);
- «Поликлиника» (роли: врач, медсестра, пациент, регистратор).
Ожидаемые результаты: дети начинают осознавать смысл ролей, самостоятельно воспроизводят поведение взрослых, используют диалоги.
Блок 3. Игры, отражающие социальные профессии (декабрь–февраль)
Цель блока: познакомить детей с различными профессиями, сформировать уважительное отношение к труду взрослых.
Задачи:
- расширять знания о профессиях и их значении;
- учить взаимодействию в рамках командной работы;
- формировать чувство ответственности.
Примеры игр:
- «Пожарные» (взаимовыручка, ответственность за безопасность);
- «Почта» (навыки общения и передачи информации);
- «Строители» (командная работа, распределение обязанностей);
- «Повар и официант» (вежливость, обслуживание, забота о других).
Ожидаемые результаты: дети демонстрируют знания о профессиях, проявляют инициативу, учатся согласовывать действия в группе.
Блок 4. Игры на закрепление правил и норм поведения (март)
Цель блока: закрепить у детей представления о социальных нормах и правилах поведения в обществе.
Задачи:
- формировать умение соблюдать правила;
- учить понимать, что нарушение правил влияет на других;
- развивать самоконтроль.
Примеры игр:
- «Пешеходы и водители» (правила дорожного движения);
- «Мы пассажиры» (правила поведения в транспорте);
- «Вежливый телефонный разговор» (формулы речевого этикета).
Ожидаемые результаты: дети осознают значимость правил, умеют корректировать своё поведение в разных социальных ситуациях.
Блок 5. Игры на развитие эмоциональной сферы (апрель)
Цель блока: формировать у детей эмоциональную отзывчивость и умение выражать чувства.
Задачи:
- развивать эмпатию и способность понимать эмоции других;
- формировать позитивное отношение к сверстникам;
- учить выражать свои эмоции социально приемлемым образом.
Примеры игр:
- «Доктор лечит» (проявление заботы и поддержки);
- «Помоги другу» (выручка и взаимопомощь);
- «Волшебный стул» (каждый ребёнок говорит комплименты сидящему на стуле).
Ожидаемые результаты: дети начинают проявлять эмпатию, замечают эмоции других, умеют поддержать словом или действием.
Блок 6. Игры с родителями (май)
Цель блока: вовлечь родителей в игровой процесс, укрепить детско-родительские отношения.
Задачи:
- показать родителям значимость игры;
- развивать семейное сотрудничество через совместную деятельность;
- формировать у детей чувство гордости за участие родителей.
Примеры игр:
- «Семейное кафе» (родители и дети готовят «меню», обслуживают гостей);
- «Больница для игрушек» (совместное лечение «больных игрушек»);
- «Мы пассажиры» (родители и дети вместе проигрывают ситуацию в транспорте).
Ожидаемые результаты: родители вовлекаются в воспитательный процесс, дети с радостью демонстрируют умения, развивается позитивный эмоциональный климат.
Перспективное планирование (фрагмент)
|
Месяц |
Тема игры |
Цель |
Результат |
|
Сентябрь |
«Давайте познакомимся» |
Научить представляться, здороваться |
Дети вступают в контакт, называют себя и других |
|
Октябрь |
«Семья» |
Освоение семейных ролей |
Дети распределяют роли, разыгрывают бытовые ситуации |
|
Ноябрь |
«Магазин» |
Умение договариваться |
Дети используют формулы вежливости, соблюдают очередь |
|
Декабрь |
«Пожарные» |
Формирование ответственности |
Дети действуют в команде, проявляют выручку |
|
Январь |
«Почта» |
Навыки общения и передачи информации |
Дети выполняют ролевые действия, обмениваются «письмами» |
|
Февраль |
«Строители» |
Командная работа |
Дети строят объект вместе, договариваются |
|
Март |
«Пешеходы и водители» |
Правила дорожного движения |
Дети соблюдают ПДД в игре |
|
Апрель |
«Доктор лечит» |
Формирование эмпатии |
Дети проявляют заботу, поддерживают словом |
|
Май |
«Семейное кафе» |
Совместная игра с родителями |
Семья и дети взаимодействуют в общей деятельности |
Диагностика и оценка эффективности программы
Цель диагностики
Выявить уровень сформированности социально-коммуникативных и психологических умений детей через наблюдение за их участием в сюжетно-ролевых играх.
Задачи диагностики
- Определить уровень инициативности ребёнка в игре.
- Оценить сформированность ролевого поведения.
- Выявить уровень развития коммуникативных навыков.
- Определить степень эмоциональной отзывчивости.
- Зафиксировать умение соблюдать правила и социальные нормы.
- Проследить динамику развития ребёнка в течение учебного года.
Методы диагностики
- Наблюдение за свободной и организованной игрой.
- Беседы с детьми о правилах, ролях, профессиях.
- Анкетирование родителей («Как ребёнок играет дома?»).
- Анализ речевых проявлений (насыщенность словаря, умение вести диалог).
- Игровые ситуации-эксперименты («Что делать, если…?» — проверка готовности применять нормы поведения).
Критерии оценки
|
Критерий |
Показатели |
Высокий уровень |
Средний уровень |
Низкий уровень |
|
Инициативность |
Предлагает сюжет, роли, развивает игру |
Сам придумывает сюжет, предлагает роли, развивает игру |
Играет по подсказке, иногда предлагает идеи |
Не проявляет инициативы, ждёт указаний |
|
Ролевое поведение |
Умение вживаться в роль, выполнять её функции |
Умеет вжиться в роль, держит её до конца, использует речь и действия по роли |
Принимает роль, но иногда выпадает, нуждается в подсказке |
Роль формальна, не проявляется в действиях |
|
Коммуникативные навыки |
Общение со сверстниками в игре |
Активно общается, строит диалоги, договаривается |
Общается при необходимости, диалоги простые |
Избегает общения, играет молча |
|
Эмоциональная отзывчивость |
Сопереживание, поддержка партнёров |
Замечает чувства других, поддерживает, проявляет заботу |
Проявляет эмпатию после подсказки |
Не реагирует на эмоции других |
|
Соблюдение правил и норм |
Следование правилам игры и социальным нормам |
Осознанно соблюдает правила, напоминает другим |
Соблюдает при напоминании |
Часто нарушает правила, не понимает значимость |
Диагностическая карта наблюдения (пример)
|
Ф.И.О. ребёнка |
Инициативность |
Ролевое поведение |
Коммуникация |
Эмоц. отзывчивость |
Соблюдение правил |
Уровень |
|
Иванов Саша |
высокий |
высокий |
средний |
высокий |
высокий |
высокий |
|
Петрова Аня |
средний |
средний |
средний |
низкий |
средний |
средний |
|
Смирнов Коля |
низкий |
средний |
низкий |
низкий |
низкий |
низкий |
Анкета для родителей «Как ребёнок играет дома?»
- Играет ли ребёнок в ролевые игры самостоятельно?
- Какие роли чаще выбирает?
- Может ли сам придумывать сюжет?
- Играет ли вместе с братьями/сёстрами, друзьями?
- Использует ли в игре диалоги, «взрослые» фразы?
- Проявляет ли заботу (лечит игрушку, помогает «маме», «готовит»)?
Ответы родителей сопоставляются с результатами наблюдений.
Этапы диагностики
- Стартовая диагностика (сентябрь) — определение исходного уровня развития.
- Промежуточная диагностика (январь) — фиксация динамики.
- Итоговая диагностика (май) — оценка результатов программы.
Ожидаемые результаты диагностики
- Высокий уровень: ребёнок активно включается в игру, умеет договариваться, осознанно соблюдает правила, проявляет эмпатию.
- Средний уровень: ребёнок играет с интересом, но периодически нуждается в помощи взрослого, не всегда контролирует поведение.
- Низкий уровень: ребёнок избегает взаимодействия, не удерживает роль, с трудом соблюдает правила.
Работа с родителями
Цель
Установить партнёрские отношения с родителями, вовлечь их в процесс сюжетно-ролевых игр и повысить их педагогическую компетентность.
Задачи
- Формировать у родителей осознанное понимание значения игры для развития ребёнка.
- Вовлекать родителей в совместные сюжетно-ролевые игры и мероприятия.
- Обеспечить единый воспитательный подход «детский сад – семья».
- Создать условия для эмоционального сближения детей и родителей через совместную деятельность.
Формы работы с родителями
- Информационно-просветительская работа
- консультации «Игра как школа жизни», «Зачем ребёнку ролевые игры?», «Как играть дома»;
- памятки: «10 идей для игры с ребёнком дома», «Игрушки и атрибуты для семейных игр»;
- стенды в ДОУ: фотоотчёты игр, цитаты классиков педагогики об игре;
- родительские собрания с демонстрацией игр детей.
- Совместные игровые мероприятия
- участие родителей в сюжетно-ролевых играх (роли в играх «Семейное кафе», «Больница для игрушек»);
- семейные праздники: «Игровая гостиная», «Профессии наших родителей» (родители рассказывают и показывают, чем они занимаются);
- проект «Играем всей семьёй» (родители вместе с ребёнком готовят атрибуты для игры).
- Домашние задания-игры
- «Сыграй со мной»: ребёнок получает карточку с заданием («Поиграй с мамой в магазин», «Сыграй с папой в почту») и выполняет дома;
- родитель фиксирует результат (фото, рисунок, рассказ ребёнка) и приносит в ДОУ.
- Интерактивные формы взаимодействия
- семейные мастер-классы («Сделаем игру сами»: изготовление атрибутов — билетов, чеков, костюмов);
- анкеты для родителей («Во что играет ваш ребёнок дома?»);
- «Копилка семейных игр» (совместное составление сборника игр для всей группы).
Примеры мероприятий с родителями
- Семейное кафе
Родители и дети готовят «меню», накрывают «столы», играют в официантов и клиентов. Развиваются вежливость, внимание, забота.
- Профессии наших родителей
Родители приходят в детский сад и показывают элемент своей профессии (пожарный приносит каску, медсестра показывает бинты). Дети затем разыгрывают игру по мотивам профессии.
-
Больница для игрушек
Родители приносят старые игрушки, «лечат» их вместе с детьми: делают повязки, «выписывают рецепты». Развиваются забота, сотрудничество.
- Игровая гостиная
Праздник, где родители и дети участвуют в мини-играх: «Магазин», «Почта», «Пассажиры». Итог — совместное фото и обмен впечатлениями.
Ожидаемые результаты работы с родителями
- родители понимают значимость игры для развития ребёнка;
- родители используют ролевые игры дома как средство общения и воспитания;
- у ребёнка формируется опыт семейного сотрудничества;
- укрепляется детско-родительская эмоциональная связь;
- формируется единое воспитательное пространство «сад – семья».
Практическая значимость и апробация программы
Практическая значимость
- Для детей
- формируются коммуникативные умения (договариваться, слушать, отвечать, задавать вопросы);
- развивается речь, воображение, инициативность;
- укрепляется эмоциональная сфера (эмпатия, умение выражать чувства словами, умение помогать);
- усваиваются социальные нормы и правила поведения (вежливость, соблюдение правил, уважение к труду взрослых);
- повышается готовность к школе: ребёнок умеет работать в группе, слушать других, подчиняться правилам.
- Для педагогов
- программа даёт готовую систему сюжетно-ролевых игр на год;
- позволяет диагностировать социально-психологическое развитие ребёнка через игру;
- расширяет арсенал педагогических приёмов (квесты, совместные проекты, игры с родителями).
- Для родителей
- родители осознают значимость сюжетно-ролевых игр для развития ребёнка;
- укрепляется детско-родительское взаимодействие;
- родители получают конкретные приёмы и сценарии игр, которые можно использовать дома.
- Для ДОУ
- программа может стать вариативной частью основной образовательной программы;
- её можно использовать как инновационный опыт для методических объединений;
- повышается качество воспитательно-образовательного процесса.
Апробация программы
Программа апробирована в группе старшего дошкольного возраста МАДОУ Шугуровский детский сад Тургай».
Форма апробации:
- систематическая организация сюжетно-ролевых игр (1 раз в неделю в течение года);
- включение элементов игры в повседневную жизнь группы;
- проведение совместных игр с родителями («Семейное кафе», «Больница для игрушек»).
Методы анализа апробации:
- наблюдение за динамикой игровой деятельности детей;
- анкетирование родителей («Изменилось ли поведение ребёнка дома?»);
- сравнение стартовой и итоговой диагностики.
Результаты апробации (ожидаемые):
- у большинства детей повысился уровень инициативности в игре;
- расширился репертуар ролевого поведения;
- дети стали чаще проявлять заботу и отзывчивость;
- родители стали активнее вовлекаться в игры дома;
- сформировалось единое воспитательное пространство «сад – семья».
Заключение
Сюжетно-ролевая игра — это не просто развлечение для ребёнка, а важнейший механизм его личностного, социального и психологического становления. В дошкольном возрасте именно игра становится «школой жизни», где ребёнок осваивает социальные роли, учится строить диалог, проявлять инициативу, соблюдать правила и понимать чувства других людей.
Разработанная авторская программа «Сюжетно-ролевые игры как средство социально-психологического развития детей дошкольного возраста» представляет собой целостную систему работы с детьми, родителями и педагогами. Она направлена на решение ключевых задач ФГОС ДО в области социально-коммуникативного развития дошкольников и обладает высокой практической значимостью.
В ходе реализации программы дети:
- учатся договариваться, распределять роли и соблюдать правила;
- обогащают речь и развивают коммуникативные умения;
- становятся более инициативными и самостоятельными;
- проявляют эмоциональную отзывчивость и эмпатию;
- закрепляют знания о социальных нормах и профессиях.
Программа также формирует единое воспитательное пространство «детский сад – семья». Родители становятся активными участниками воспитательного процесса, вовлекаются в совместные игры и проекты, начинают использовать игровые приёмы в домашних условиях.
Апробация показала, что сюжетно-ролевые игры являются эффективным средством развития детей дошкольного возраста. При систематическом применении они способствуют формированию готовности к школе, гармонизации эмоциональной сферы, развитию социальных навыков и укреплению детско-родительских отношений.
Перспективы развития программы:
- расширение репертуара игр за счёт включения современных сюжетов («Телестудия», «Аэропорт», «Интернет-магазин»);
- адаптация программы для детей с ограниченными возможностями здоровья;
- использование программы в системе методической работы ДОУ (мастер-классы, открытые занятия для педагогов).
Таким образом, авторская программа не только отвечает требованиям ФГОС ДО, но и обладает инновационным характером, так как объединяет традиционные формы сюжетно-ролевых игр с современными педагогическими подходами и активным участием родителей. Она может быть рекомендована для использования в дошкольных образовательных учреждениях как эффективный инструмент социально-психологического развития детей.
Приложение к программе
Конспекты сюжетно-ролевых игр
1. Сюжетно-ролевая игра «Семья»
Возраст: средняя группа (4–5 лет)
Цель: формировать понимание семейных ролей и обязанностей.
Задачи:
- учить детей распределять роли;
- развивать умение договариваться, взаимодействовать;
- воспитывать заботливое отношение друг к другу.
Атрибуты: куклы, посуда, игрушечная мебель, набор продуктов, мягкие игрушки.
Ход игры:
- Воспитатель обсуждает с детьми: кто живёт в семье, какие обязанности у мамы, папы, бабушки, ребёнка.
- Дети выбирают роли (мама, папа, ребёнок, бабушка).
- Воспитатель задаёт ситуацию: «Семья готовится к ужину» или «Семья собирается на прогулку».
- Дети разыгрывают действия: мама готовит, папа чинит игрушку, ребёнок помогает накрывать на стол.
- По ходу игры педагог мягко подсказывает новые ситуации: «Кто позвонит в дверь? Может, пришёл гость?»
Ожидаемый результат: дети воспроизводят знакомые семейные действия, используют речевые формулы вежливости («пожалуйста», «спасибо»), проявляют заботу.
2. Сюжетно-ролевая игра «Магазин»
Возраст: старшая группа (5–6 лет)
Цель: развивать умение договариваться и соблюдать правила поведения в общественных местах.
Задачи:
- учить детей ролевому взаимодействию («продавец», «покупатель»);
- закрепить навыки счёта, вежливых форм общения;
- формировать понимание общественных норм.
Атрибуты: игрушечные продукты, касса, корзинки, деньги (жетоны).
Ход игры:
- Воспитатель объясняет роли: «продавцы», «покупатели», «кассир».
- Разыгрывается ситуация: открывается магазин, покупатели приходят за продуктами.
- «Продавцы» предлагают товар, называют цену, «покупатели» выбирают, вежливо общаются («Можно мне хлеб, пожалуйста?»).
- «Кассир» принимает оплату, выдаёт сдачу.
- Воспитатель может добавить усложнение: «В магазине закончился хлеб — что делать?»
Ожидаемый результат: дети правильно используют речевые формулы общения, умеют вести диалог, действуют по правилам (очередь, расчёт).
3. Сюжетно-ролевая игра «Поликлиника»
Возраст: старшая и подготовительная группа (5–7 лет)
Цель: формировать навыки заботы, понимание профессии врача.
Задачи:
- развивать эмоциональную отзывчивость, умение помогать;
- познакомить детей с профессиями врача, медсестры, пациента;
- учить соблюдать правила гигиены.
Атрибуты: игрушечный медицинский набор, халаты, маски, рецепты, игрушки-пациенты.
Ход игры:
- Воспитатель предлагает детям выбрать роли: врач, медсестра, пациент, регистратор.
- Ситуация: «Пациенты пришли на приём».
- «Регистратор» записывает, врач принимает пациентов, ставит «диагноз» (насморк, кашель у игрушек).
- «Медсестра» делает «укол», «даёт таблетки», «выписывает рецепт».
- Воспитатель вводит проблему: «У пациента болит горло — что ему нужно?» (ответы детей).
Ожидаемый результат: дети понимают значение медицинской профессии, проявляют заботу, используют слова поддержки («Не бойся, тебе станет лучше»).
4. Сюжетно-ролевая игра «Пожарные»
Возраст: подготовительная группа (6–7 лет)
Цель: воспитывать чувство ответственности и взаимопомощи.
Задачи:
- закрепить знания о профессии пожарного;
- развивать воображение, умение действовать в команде;
- формировать представления о безопасности.
Атрибуты: каски, игрушечные шланги, машины, звонок «тревога».
Ход игры:
- Воспитатель показывает картинку «Горит дом» и спрашивает: «Что делать?»
- Дети распределяют роли: пожарные, диспетчер, жители.
- «Диспетчер» звонит: «Пожар! Выезжайте!»
- «Пожарные» едут на машине, тушат «пожар» (лентами или тканью).
- «Жители» благодарят пожарных.
Ожидаемый результат: дети осознают важность командной работы, учатся быстро реагировать, проявляют ответственность.
5. Сюжетно-ролевая игра «Пешеходы и водители»
Возраст: подготовительная группа (6–7 лет)
Цель: закрепить правила дорожного движения в игровой форме.
Задачи:
- учить различать сигналы светофора;
- формировать навыки безопасного поведения на улице;
- развивать внимание и самоконтроль.
Атрибуты: игрушечные машинки, светофор, дорожные знаки, пешеходный переход.
Ход игры:
- Воспитатель объясняет роли: «водители», «пешеходы», «регулировщик».
- «Пешеходы» идут по переходу, «водители» останавливаются на красный свет.
- «Регулировщик» управляет движением.
- Воспитатель задаёт проблемные ситуации: «Что делать, если пешеход бежит на красный?»
Ожидаемый результат: дети знают правила дорожного движения, соблюдают их в игре, умеют контролировать поведение.
Список литературы
- Выготский Л.С. Игра и её роль в психическом развитии ребёнка. — М.: Педагогика, 1991.
- Леонтьев А.Н. Деятельность. Сознание. Личность. — М.: Смысл, 2004.
- Эльконин Д.Б. Психология игры. — М.: Педагогика, 1999.
- Венгер Л.А. Психология. — М.: Академия, 2003.
- Веракса Н.Е., Комарова Т.С., Васильева М.А. Дошкольная педагогика. — М.: Академкнига/Учебник, 2010.
- Дьяченко О.М., Шварц Н.В. Развитие воображения и творчества дошкольников. — М.: Просвещение, 2012.
- Смирнова Е.О. Игра дошкольника: психология, методика, диагностика. — М.: Мозаика-Синтез, 2015.
- Санина Л.В. Социально-коммуникативное развитие детей дошкольного возраста. — СПб.: Детство-Пресс, 2017.
- ФГОС ДО. Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования. — М.: Просвещение, 2014.
- Гаврилушкина О.П. Сюжетно-ролевые игры в ДОУ: методическое пособие для воспитателей. — М.: ТЦ Сфера, 2018.
- Кудрявцева Т.В. Социализация детей дошкольного возраста через игру. — Екатеринбург: Учитель, 2019.
- Савенков А.И. Развитие детского воображения и творчества. — М.: Генезис, 2020.
- Михайлова З.А. Организация сюжетно-ролевых игр в ДОУ. — М.: ВЛАДОС, 2021.
- Черная В.М., Кан И.А., Рябкова И.А. «Сюжетно-ролевая игра: взаимосвязь воспоминаний взрослых о своей игре в детстве с удовлетворённостью жизнью и отношением к игре своих детей» // Современное дошкольное образование, 2025, № 3, с. 4-13.
- Якшина А.Н., Смирнова В.Н. «Взаимосвязь сюжетно-ролевой игры старших дошкольников и особенностей сочинения ими индивидуальных историй» // Современное дошкольное образование, 2024, № 2.
- Степанцова Т.А. «Особенности современных сюжетно-ролевых игр дошкольников» // Актуальные исследования, № 49 (179), 2023.
- Горлова Н.Ю. «Роль сюжетно-ролевой игры в жизни дошкольников» // Вопросы дошкольной педагогики, 2024, № 1.


