Интерактивное оборудование в образовательной среде на примере МКДОУ №6 г.Аши. Эффективность внедрения в рамках ФОП ДО и ФГОС ДО
Автор: Лапшова Гузель Саяфовна
Организация: МКДОУ №6 г.Аши
Населенный пункт: Челябинская область, город Аша
Современные образовательные процессы активно внедряют инновационные технологии и средства коммуникации, среди которых особое внимание уделяется интерактивному оборудованию. Федеральная программа образования (ФОП) и Федеральный государственный образовательный стандарт (ФГОС) определяют требования к организации образовательного процесса, направленного на развитие компетенций учащихся, повышение качества преподавания и формирование готовности школьников к современным условиям труда и общественной жизни.
Что такое интерактивное оборудование?
Интерактивное оборудование — это высокотехнологичные устройства и системы, предназначенные для активного взаимодействия пользователей с информацией, отображаемой на экране или другим интерфейсом. Такие устройства обеспечивают двустороннюю связь между человеком и техникой, позволяя легко управлять контентом и получать обратную реакцию.
Муниципальное дошкольное образовательное учреждение «Детский сад комбинированного вида № 6» города Аши Челябинской области, имея интерактивное оборудования, успешно использует в образовательном процессе.
Интерактивное оборудование представляет собой современные технологические устройства, позволяющие учащимся активно взаимодействовать с учебной информацией. К ним относятся:
- интерактивные панель,
- цифровые проекторы,
- интерактивная песочница,
- интерактивный пол,
- компьютерные программы и приложения
- Комплекс «Играй и развивайся» Kinect
- «Умное зеркало».
Интерактивные панели: сенсорные дисплеи, способные реагировать на прикосновения пальцев или специальных стилусов, используются в образовании, презентациях и конференциях.
Интерактивная песочница — это специальное игровое пространство, в котором песок взаимодействует с цифровым изображением, формирующим дополнительную реальность вокруг реальных предметов и поверхностей. Эта установка объединяет традиционные игровые площадки с современными технологиями, такими как сенсорные датчики, программное обеспечение и проектор.
Интерактивный пол — это система, предназначенная для интерактивного взаимодействия пользователя с поверхностью пола посредством датчиков, видеокамер и специального программного обеспечения. Такая технология превращает обычный пол в чувствительную зону, реагирующую на движение, шаги и даже жесты человека.
Kinect Играй и развивайся — это комплексная методика, основанная на применении инновационных технологий Microsoft Kinect, направленных на обучение и развитие дошкольников и младших школьников. Программа сочетает активные физические упражнения с когнитивными заданиями, помогающими детям усваивать новую информацию через игру и взаимодействие с цифровой средой.
«Умное зеркало» — это устройство, представляющее собой обычное зеркало, дополненное встроенными экранами, датчиками и системами искусственного интеллекта. Оно совмещает функциональность обычного зеркала с возможностями цифрового помощника, делая его полезным инструментом в повседневной жизни.
Электронные планшеты и ноутбуки: мобильные устройства, оснащенные функциями распознавания голоса, жестов и касаний.
Умные камеры и датчики движения: приборы, фиксирующие перемещения объектов и интерпретирующие их как команды управления устройством.
Преимущества интерактивного оборудования включают удобство использования, высокую наглядность и способность поддерживать активную деятельность участников. Оно широко применяется в сфере образования, бизнеса, медицины, развлечений и искусства, улучшая взаимодействие пользователей с окружающим миром и облегчая восприятие сложной информации.
Эти инструменты позволяют сделать учебный процесс увлекательным, динамичным и эффективным, способствуя повышению мотивации учеников, улучшению восприятия материала и развитию критического мышления.
Роль интерактивного оборудования в реализации требований ФОП и ФГОС
Федеральный закон № 273-ФЗ устанавливает основные направления развития системы образования, включая модернизацию материально-технической базы образовательных учреждений и внедрение современных технологий. Внедрение интерактивного оборудования способствует выполнению следующих целей ФОП и ФГОС:
Формирование ключевых компетенций
Использование интерактивного оборудования позволяет развивать ключевые компетенции, необходимые нашим воспитанникам для успешной адаптации в современном обществе. Это включает способности к самостоятельной работе, критическому мышлению, решению проблем, коммуникативным навыкам и сотрудничеству.
Повышение уровня познавательной активности
Интерактивные технологии способствуют активизации интереса обучающихся к изучаемому материалу. Дети получают возможность экспериментировать, самостоятельно искать решения и анализировать полученные результаты. Такой подход помогает формировать устойчивый интерес к обучению и повышает уровень вовлеченности.
Индивидуализация учебного процесса
Благодаря возможности настройки индивидуального подхода, интерактивное оборудование позволяет учитывать индивидуальные особенности каждого ребенка. Воспитатели могут создавать персонализированные задания, адаптироваться к уровню подготовки и потребностям детей с ОВЗ, обеспечивая равноправный доступ к знаниям.
Развитие цифровых навыков
Современное общество требует от выпускников школы владения цифровыми технологиями. Использование интерактивного оборудования помогает развить у детей умение эффективно применять компьютерные технологии в повседневной жизни и профессиональной деятельности.
Таким образом, успешное внедрение интерактивного оборудования с дошкольного возраста способно значительно повысить качество и привлекательность современного школьного образования, соответствуя требованиям Федерального закона № 273-ФЗ и Федеральным государственным образовательным стандартам. Это создает предпосылки для повышения эффективности всей системы российского образования и обеспечивает конкурентоспособность будущих поколений россиян на международной арене.
Полный текст статьи см. приложение
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


