''Стоп ветрянка''
Автор: Коротина Наталья Владимировна
Организация: Воспитатель
Населенный пункт: ЧЕЛЯБИНСКАЯ ОБЛАСТЬ, ЧЕЛЯБИНСК
(формирование элементарных математических представлений)

Целевая аудитория: для детей среднего и старшего дошкольного возраста.
Цель: Упражнять в счете до 5, пользуясь правильными приемами счета. Устанавливать соответствие количество точек с цифрой.
Задачи:
- развивать основные виды восприятия: зрительное, слуховое, тактильное;
- упражнять в умении анализировать словесную инструкцию и действовать в соответствии с ней;
- развивать мелкую моторику рук, в том числе точность мелких движений пальцев рук;
- закреплять умения уравнивать количество точек в соответствии с цифрой, добавляя к меньшей группе или убирая из большей группы;
- поощрять стремление детей осваивать новые правила настольных игр, формировать умения договариваться, распределять материал, согласовывать действия;
- продолжать работу по формированию интереса к авторским сказкам, способности сопереживать его героям.
Планируемые результаты:
- сформированы основные виды восприятия;
- сформировано умение анализировать предлагаемую конструкцию и действовать в соответствии с ней;
- развита мелкая моторика;
- сформированы умения считать до 5, отвечать на вопрос «Сколько всего?»
- сформированы умения уравнивать количество точек в соответствии с цифрой, добавляя или уменьшая из группы;
- сформированы умения противостоять трудностям, подчиняться правилам. Выступать в роли ведущего, объяснять сверстникам правила игры;
- может назвать любую сказку, проявляет интерес к изданиям детских книг, рассматриванию иллюстраций.
Описание дидактического пособия «Стоп ветрянка»
- Способ применения пособия:
- Используется как развивающее пособие под руководством педагога и в процессе самостоятельной деятельности детей.
- В состав игры входят: 29 карт;
- из них 16 карточек с изображением разного количества красных точек (ветрянки) от 1 до 5;
три карточки с изображением микстуры и нарисованной цифры три со знаком минус (минус три);
три карточки с изображением тюбика мази и нарисованной цифрой два со знаком минус «минус два»
три карточки с изображением шприца и нарисованной цифрой один со знаком минус (минус один);
- три поросенка, сшитые из фетра и один волк. Все ветрянки (маленькие, красные кружочки, вырезанные из картона) лежат в контейнере.
1.2 Способ деятельности пособия:
- В игре принимает участие 4 игрока, которым нужно побороть ветрянку, с помощью микстуры, мази, уколов, лечить нужно 3-х поросят (из сказки «Три поросенка) и одного волка. Дети по очереди добавляют или убирают пятнышки ветрянки в зависимости от того, что им попадется:
- попадается карточка с красными крапинками - кладут на поросят, волка соответствующее количество;
- попадается карточка с мазью или микстурой, убирают - лечат.
- Ведущий раздает сказочных героев игрокам и ставит в доступном месте для детей контейнер с красными кружочками (ветрянки). В руках у ведущего колода всех карточек. Совместно с детьми вспоминает сказку, имена поросят и начинает игру.
- Выигрывает тот, кому удастся лучше всех вылечить своего подопечного, у кого останется меньше всех пятнышек или ни одного.
|
№ п\п |
Инструкция |
Действия ребенка |
Фото пособия |
|
1. |
Ведущий: - Подул волк на поросят и заразил их ветрянкой. Вам нужно побороть ветрянку, карточки подскажут, сколько точек добавить или убрать со сказочных героев. Попадется карточка с красными крапинками – добавить, попадется карточка с мазью или микстурой, убрать - лечат. Игра начинается: ведущий показывает верхнюю карточку колоды, где нарисовано 5 красных точек и предлагает первому игроку посчитать крапинки, ответить на вопрос: «Сколько?», далее выложить на своем поросёнке столько же красных точек, сколько нарисовано на карточке.
|
Ребенок считает количество пятнышек, отвечает на вопрос: «Всего пять» » и кладет 5 красных точек (ветрянку) своему поросенку. Поросенок продолжает болеть.
|
|
|
2. |
Задает вопрос: «Сколько всего?» и выложить столько же красных точек.
|
Ребенок считает количество пятнышек, отвечает на вопрос: «Одна красная точка» и кладет одну (ветрянку) волку. Волк продолжает болеть.
|
|
|
3. |
Если ведущий показывает карточку с изображением мази, микстуры поясняет, что сказочные герои лечатся и пятнышки исчезают. Задает вопрос: «Какая цифра?» предлагает столько же точек убрать. |
Ребенок отвечает на вопрос: «Цифра два» и убирает с поросёнка две точки. Поросенок продолжает болеть. |
|
|
4. |
Ведущий показывает карточку с изображением укола, спрашивает у следующего игрока: «Какая цифра?» и предлагает убрать столько же точек.
|
Ребенок отвечает на вопрос: «Цифра четыре», убирает с поросёнка 4 точки. Поросенок выздоровел! |
|
|
5. |
Ведущий показывает карточку с изображением микстуры, спрашивает у следующего игрока: «Какая цифра?» и предлагает убрать столько же точек.
|
Ребенок отвечает на вопрос: «Цифра три», убирает с волка 3 точки. Волк продолжает болеть. |
|
Полный текст статьи см. приложение



