Конспект занятия для подготовительной к школе группы «Первое путешествие в страну Программирования с роботами MatataLAB»
Автор: Байбилова Анастасия Сергеевна
Организация: МБДОУ «Солнышко»
Населенный пункт: Красноярский край, г. Кодинск
Конспект занятия для подготовительной к школе группы (дети 6-7 лет)
Цель: Познакомить детей с основами алгоритмизации и программирования в игровой форме через взаимодействие с роботами MatataLAB.
Задачи:
- Образовательные: Дать первоначальное представление о понятиях «алгоритм», «программа», «команда», «исполнитель». Учить составлять простейшие линейные алгоритмы.
- Развивающие: Развивать логическое мышление, пространственное воображение, внимание, память, умение работать в парах и договариваться.
- Воспитательные: Воспитывать интерес к техническому творчеству, любознательность, умение доводить начатое дело до конца.
Количество детей: 10 человек.
Количество наборов MatataLAB: 2.
Форма работы: Работа в малых группах (по 5 человек на 1 набор) с поэтапным вовлечением всех детей.
Оборудование и материалы:
- Робототехнические наборы MatataLAB – 2 шт.
- Базовые блоки команд (вперед, влево, вправо, петь, зажигать свет).
- Поле-коврик для робота (можно использовать готовое из набора или создать свое из ватмана с нарисованными клетками).
- Фигурки животных/деревьев/домиков (как цели для путешествия робота).
- Ноутбук или планшет для демонстрации (опционально, для визуализации).
- Значки «Юный программист» для награждения (самодельные).
Ход занятия:
- Вводная часть (организационный момент) – 5 минут (Дети собираются на ковре вокруг воспитателя)
Воспитатель: Здравствуйте, дорогие ребята. Сегодня у нас необычное занятие. Мы с вами отправимся в волшебную страну, где живут самые настоящие роботы! А зовут их – Мататаботы. Они очень умные, но есть одна загвоздка: они понимают только особый, роботизированный язык. И сегодня мы с вами научимся на нем разговаривать!
Беседа:
-
- Ребята, а вы знаете, кто такие роботы? (Ответы детей).
- А что они умеют делать? (Ответы детей: помогать, собирать, двигаться).
- Чтобы робот выполнил задание, ему нужно дать четкие команды. Последовательность таких команд называется программа. А сам робот – исполнитель.
Воспитатель: Правильно! Сегодня мы с вами станем программистами – повелителями роботов!
- Основная часть – 20 минут
Этап 1: Знакомство с Мататаботом и командными блоками (5 минут) (Дети делятся на 2 группы и рассаживаются вокруг двух подготовленных «рабочих станций» с наборами MatataLAB)
Воспитатель (подходя к каждой группе): Давайте познакомимся с нашим новым другом! Это робот-исполнитель. А это – его «словарик», команды, которые он понимает.
-
- Показываю блок «Вперед»: Эта команда говорит роботу: «Проехай вперед на одну клеточку».
- Показываю блок «Вправо»: А эта команда говорит: «Повернись на месте направо».
- Показываю блок «Влево»: Эта команда – «Повернись на месте налево».
- Показываю блок «Петь» или «Свет»: А это – команды для веселья! Они заставляют робота петь песенку или мигать огоньками.
Давайте потренируемся! Я буду показывать команду, а вы – хором говорить, что она означает, и показывать движение рукой. (Воспитатель показывает блоки, дети называют команды и жестами имитируют движение или действие).
Этап 2: Создание первого алгоритма «Прогулка по прямой» (7 минут)
Воспитатель: Наш робот стоит на старте. А перед ним – длинная дорожка (показываем на коврик). Давайте отправим его в гости к мишке (ставим игрушку в 3-4 клетках от робота). Что нам нужно сделать?
-
- Давайте вместе подумаем, какие команды ему дать? (Дети предлагают:
«Вперед!»).
-
- Правильно! Но одной команды «вперед» мало. Ему нужно сказать это несколько раз. Давайте построим для него дорожку из команд!
Практическая работа: Воспитатель предлагает одному-двум детям из группы выложить перед пультом управления последовательность из 3-4 блоков «Вперед». Затем другой ребенок нажимает кнопку «Старт» на пульте, и все наблюдают, как робот проезжает нужное расстояние.
Вопрос для наблюдающих: Что сделал робот? Почему он остановился? (Потому что программа закончилась).
Этап 3: Усложнение задания «Поворот и цель» (8 минут)
Воспитатель: Молодцы! А теперь новая задача. Наш робот должен доехать не просто прямо, а обойти дерево (ставим препятствие на пути) и доехать до домика (ставим цель сбоку).
-
- Смотрите, если он поедет прямо, он врежется в дерево. Что же делать?
- Нам нужно его обойти. Какую команду мы можем добавить? (Например,
«Вперед», «Вперед», «Влево», «Вперед»).
Практическая работа: Дети вместе с воспитателем (методом «мозгового штурма») составляют новую программу. Сначала пробуют мысленно, «проходя» путь пальчиком по коврику. Затем один ребенок выкладывает алгоритм блоками, а другой запускает программу.
-
- Если робот не доехал до цели, анализируем ошибку: «Что случилось? Какая команда была лишней? Какой не хватило?»
- Обязательно даем возможность попробовать другому ребенку и запустить веселую команду «Петь» в конце маршрута в качестве победы!
- Заключительная часть (рефлексия, подведение итогов) – 5 минут
(Дети снова собираются на общем ковре)
Воспитатель: Ребята, наше первое путешествие в страну Программирования подошло к концу. Вы были сегодня настоящими программистами!
-
- Что вам больше всего понравилось?
- Какие команды запомнили?
- Что было самым трудным? (Ответы детей).
- Скажите, а чтобы робот нас понял, какие команды мы ему давали? (Понятные, четкие, по порядку).
Воспитатель: Вы все сегодня отлично справились, были внимательными и сообразительными. И в честь вашего успеха я хочу вручить вам вот эти значки «Юный программист»! (Проходит мини-церемония награждения).
Наше занятие окончено. Но это только начало! В следующий раз мы с нашими друзьями-роботами отправимся в еще более увлекательное путешествие с новыми заданиями! Спасибо всем!
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


