Проект «Робопутешествие по сказке»

Автор: Козырева Анастасия Сергеевна

Организация: НРМ БДУ «Детский сад «Жемчужинка»

Населенный пункт: пгт. Пойковский

Актуальность

В современном мире все популярнее становится внедрение робототехники в образование. Это обусловлено необходимостью в подготовке ребенка к жизни в обществе будущего, которое требует от него особых интеллектуальных способностей, направленных в первую очередь на работу с быстро меняющейся информацией. Развитие умений получать, перерабатывать и практически использовать полученную информацию и лежит в основе STEM-технологии.

Использование современных образовательных технологий осуществляются в форме игры: с элементами программирования; обучающие структурированию на развитие воображения; игры на установление причинно-следственных связей.

Использование робомыши в образовательной деятельности помогает решать задачи речевого, познавательного, социально-коммуникативного, художественно – эстетического и физического развития; а также помогает развивать у детей память, воображение, творческие способности, логическое и абстрактное мышление.

Паспорт проекта

Полное название проекта

«Робопутешествие по сказке»

Автор проекта

Воспитатель: Козырева А.С.

Цель проекта:

Развитие интереса детей к техническому творчеству и робототехнике через погружение в мир сказок, знакомство дошкольников с робомышью, обучение их элементарным основам программирования, развитие инженерного мышления, творческих способностей и навыков работы в команде.

Задачи проекта:

Познакомить детей с основами робототехники и программирования в игровой форме.

Активизировать знания детей о русских и зарубежных сказках.

Развивать логическое мышление, воображение, мелкую моторику и речь.

Привлечь семьи к совместной творческой и технической деятельности.

Овладение техникой работы с робомышью;

Обучать различным приемам моделирующей деятельности с помощью схематической и символической наглядности;

Пользование терминологией, высказываниями о производимых действиях, изменениях, зависимостях предметов по свойствам, отношениям;

Формировать пространственное представление – точка отсчета от себя: слева, справа, вверху, внизу, впереди, сзади;

Формировать умение ориентироваться на плоскости, тематических ковриках;

Развивать инженерное мышление, внимание, память, пространственные представления, творческий потенциал, посредством внедрения роботом;

Обогащать познавательную сферу детей информацией через использование мини – роботов.

Сроки реализации проекта:

Краткосрочный, познавательно-творческий, социально-коммуникативный.

Участники проекта:

Любознательные дети старшей группы, заинтересованные родители и воспитатели.

Вид проекта:

Репродуктивный - игры с использованием программируемого мини-робота успешно решает задачи внедрения современных технологий в работе с детьми.

Продуктивный – выполнения программирования, алгоритмодейсвий и заданий.

Творческий - предполагает применение полученных знаний по работе с робомышью в самостоятельной деятельности детей.

Планируемые результаты:

 

Ребёнок овладевает основами программирования.

Проявляет инициативу и самостоятельность в работе с мини роботом.

Способен выбирать пути решения поставленной задачи.

Принимает собственные решения по программированию, опираясь на свои знания и умения.

 

Этапы реализации проекта

I этап – подготовительный:

  • Постановка цели, сбор информации, консультации для родителей, оснащение предметно развивающей среды.
  • Рассматривание иллюстраций, чтение сказок, художественной литературы, энциклопедий, сюжетно-ролевых, дидактических, настольных игр по теме.
  • Использование современных образовательных технологии (игровые, исследовательские, здоровьесберегающие, цифровые, ИКТ);
  • Развитие инженерно – конструкторских навыков с применением разнообразных Лего - конструкторов и использованием технической новинки мини – робота;

II этап – Основной:

  • Учить детей программированию мини – робота с помощью графических знаков, инструкций и схем.
  • Создание программы для робота.
  • Выполнение игровых заданий.
  • Овладение логическими операциями.
  • Соблюдение техники безопасности при работе мини – роботов.

III этап – Заключительный:

  • Презентация проекта с использованием мини – робота.
  • Обогащение Лего - центра интерактивными программируемыми игрушками.
  • Конкурсотематической деятельности, выставки, презентации.
  • Выступление на педагогическом совете с результатами работы по теме проекта (презентация).

Методы, приёмы:

Словесные: беседа, объяснение, диалог, повторение, разъяснение, стихи, загадки, сказки, инструкции.

Наглядные: показ видеороликов, игровые поля, карточки – команды

Игровые: создание проблемных ситуаций, решение игровых задач, программирование с роботами

Стимулирование и мотивация: создание проблемной ситуации с опорой на опыт и умения детей, похвала, оценка деятельности детей.

Методы воздействия на эмоциональную сферу: доброжелательное общение педагога с детьми, взрослыми, рефлексия.

Оборудование: робомышь; тематические коврики, цветные карточки-наклейки, карточки со схемами слоговой структуры, карточки с цифрами, маркеры, фломастеры, Лего конструкторы «Классик», Лего герои.

Результат проекта:

Овладение детьми техникой работы с робомышью

Презентация проекта, фотоотчёт.

Проведение открытого просмотра НОД на тему «Путешествие по сказкам», с использованием мини - робота;

Использование робомыши, в совместной и самостоятельной игровой деятельности позволило дошкольникам осваивать первоначальные навыки программирования.

Планирование (системная паутинка) по проекту

Познавательно-исследовательская деятельность

(исследования объектов окружающего мира и экспериментирования с ними)

Просмотр мультфильмов: «Теремок», «Стальной Гигант», «Тайна третьей планеты», «Роботы», «Дикий робот»

 

Чтение художественной литературы (восприятие художественной литературы и фольклора)

 

Чтение сказок «Колобок»

«Репка»
«Теремок»

«Красная Шапочка»

 

 

 

Коммуникативная деятельность (Общение и взаимодействие со взрослыми и сверстниками0

 

Беседы:

«Что такое робот? И бывают ли сказочные роботы?»
· «Вспомни свою любимую сказку»
· «Путешествие по карте сказок»

«Как робот может помочь сказочному герою?»
· «Из чего состоит робот?»

· «Что такое алгоритм? Или как составить маршрут для Колобка?»

Викторина «Угадай сказку»

 

Интеллектуальная игра

Игра- путешествие "По дорогам волшебных сказок"

Игровая деятельность (сюжетно-ролевые игры, игры с правилами и другие виды игры)

Дидактические игры:

«Волшебный лабиринт»

«Собери сказочного героя»

«Путешествие по сказкам»

Сюжетно-ролевая игры:

«Путешествие на планету Роботов» «Программируем Курочку Рябу»

Изобразительная деятельность

(рисование, лепка, аппликация)

 

Выставка рисунков «Волшебный предмет из моей любимой сказки» (сапоги-скороходы, скатерть-самобранка, клубочек и т.д.).

Выставка рисунков и поделок «Робопутешествие по сказке».

Рисование

«Робот-сказочник»
Эскиз «Моего сказочного робота»
«Портрет сказочного героя».

Двигательная деятельность

(овладение основными движениями)

 

 

Подвижные игры:

«Робот-путешественник»

«Собери сказку»

«Сказочный Квест»

 

 

Продуктивная деятельность (конструирование из разного материала, включая конструкторы, модули, бумагу, природный и иной материал,

Акция «Добрые крышечки»

Оформление альбома: «Правила поведения в лесу».

Создание персонажей и декораций для мультфильма

Режимные моменты

(интеграция разных видов деятельности)

Пальчиковая гимнастика:

«Репка»
«Теремок»

«Колобок»

«Мы программисты»
«Робот»

Формы взаимодействия с семьей и социальными партнерами

 

Акция - Конкурс «Сказочный робот из бросового материала»: Семьи создают роботов-сказочных персонажей из коробок, пластиковых бутылок, крышечек и т.д.»

 

Консультация для родителей «Что такое образовательная робототехника?»


Буклет «Игры по робототехнике дома» (простые игры на развитие логики и алгоритмического мышления без роботов).


Рекомендательный список «Сказки, которые помогут понять технику» (например, «Приключения Чиполлино» – про механизмы, «Волшебник Изумрудного города» – про дружбу и взаимопомощь как слаженный механизм).

 

Презентация робо-проектов.
Интерактивные станции для детей и родителей:
· Станция «Собери своего робота».
· Станция «Программируем сказку».
· Станция «Сказочная викторина»

Конкурс «Нарисуй свою робо-сказку»

 


Опубликовано: 25.12.2025
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера