Мастер класс: «Использование дидактических игр как способ формирования математических способностей детей дошкольного возраста»

Автор: Буданцева Карина Сергеевна

Организация: ГБДОУ ЛНР «Ясли-сад №2»

Населенный пункт: г. Луганск

1. Актуальность темы

Дети дошкольного возраста спонтанно проявляют интерес к математическим категориям: количеству, форме, цвету, величине. Эти понятия помогают им:

  • лучше ориентироваться в окружающих вещах и ситуациях;
  • упорядочивать и связывать объекты между собой;
  • формировать базовые когнитивные представления.

Однако в традиционной системе дошкольного обучения не в полной мере:

  • развивается объём внимания и памяти;
  • формируются элементарные математические представления.

2. Цель и задачи

Цель:
Повышение методической компетентности педагогов в использовании дидактических игр для развития математических способностей дошкольников.

Задачи:

  1. Демонстрировать методы и приёмы формирования элементарных математических представлений (ФЭМП) у детей среднего дошкольного возраста в рамках образовательной области «Познавательное развитие».
  2. Формировать умение подбирать демонстрационный и раздаточный материал.
  3. Совершенствовать навыки анализа педагогической деятельности.

3. Материал и оборудование

  • карточки с геометрическими фигурами;
  • набор геометрических фигур;
  • карточки с изображением корзинок;
  • раздаточный материал «Мячики»;
  • иллюстрации для игры «Четвёртый лишний»;
  • материалы для конструирования «Волшебные фигуры»;
  • математические раскраски, книжки с заданиями «Посчитай предметы» и др.

4. Ход мастеркласса

Вводная часть

Цель: создать положительный эмоциональный фон, мотивировать участников к деятельности.

Приветствие:

Зеркало висит у нас в квартире,
Мы стоим вдвоём, а нас — четыре.

Доброе утро, ребята! В это солнечное утро я шла на работу и наблюдала за облаками, зелёными листочками, слушала пение птиц. Я думаю, что вы тоже любовались красивой природой, и у вас хорошее настроение. Давайте улыбнёмся друг другу. И от этих улыбок мы будем добрее, счастливее, веселее. И с удовольствием будем работать на занятии.

Основная часть

Задачи этапа:

  1. Развитие внимания у детей.
  2. Закрепление знаний о геометрических фигурах и цветах.
  3. Формирование навыков взаимовыручки и работы в паре.

Игровая ситуация: введение персонажа — Мальвины.

1. Игра «Продолжи ряд»

  • Цель: развитие внимания.
  • Ситуация: Мальвина приготовила картинки, но проказница Лиса напутала дорожки.
  • Вопросы к участникам:
    • Что нужно сделать, чтобы добраться до дома?
    • Как можно добраться до дома?
  • Итог: чтобы дойти до дома, нужно выложить дорожку дальше. Игру можно проводить в парах.

2. Игры на развитие внимания

  • «Разложи по корзинкам»;
  • «Запомни узор»;
  • «Сделай узор»;
  • «Найди пару»;
  • «Домик для фигуры».

3. Игра «Разложи мячики»

  • Цель: группировка объектов по признаку цвета (синие и жёлтые).
  • Ход игры:
    1. Проговаривание рифмовки:

Мячик прыгнул, покатился и назад не воротился.
Надо мне его поймать и тихонько так сказать:
«Мы домой с тобой пойдём, место для тебя найдём:
Синий мяч в корзине синей будет спать, как ночью синей,
Ну, а жёлтый — не такой, будет он в корзине жёлтой,
Словно солнышко, лежать, жёлтым цветом согревать».

  1. Выбор корзинок для мячиков.
  2. Вопрос: «Какие фигуры вы не положили в корзины?»
  • Итог: в корзины не положили красные квадраты.

4. Динамическая пауза «Полминутки для шутки»

  • Сколько ёлочек зелёных — столько выполним наклонов (3).
  • Ножкой топни столько раз, сколько уточек у нас (5).
  • Сколько покажу кружков — столько выполнишь прыжков (5).
  • Присядем столько раз, сколько бабочек у нас (2).
  • Сколько очков — столько язычком щелчков (1).
  • Сколько точек будет в круге — столько раз поднимем руки (8).

5. Игра «Четвёртый лишний»

  • Цель: учить находить отличия и сходства между фигурами, развивать логическое мышление.
  • Ход игры: рассмотреть иллюстрацию и определить, какая из фигур в наборе лишняя.
  • Вопрос: почему эта фигура лишняя?
  • Вывод: красный квадрат имеет четыре угла, тогда как остальные фигуры — синие и жёлтые круги.

6. Играконструктор «Волшебные фигуры»

  • Цель: закрепить названия геометрических фигур, развить сообразительность и навыки работы в паре.
  • Ход игры: рассмотреть иллюстрацию и выложить предмет с комментированием.
  • Вопросы:
    • Какие фигуры вы используете?
    • Почему вы использовали не все геометрические фигуры?
  • Вывод: Снеговик составлен только из голубых кружочков, а рыбка — из жёлтых треугольников.

Заключительная часть

Свободная деятельность:

  • математические раскраски;
  • книжки «Посчитай предметы»;
  • другие задания на закрепление математических представлений.

5. Анализ деятельности

В ходе мастеркласса использовались:

  • объяснения и демонстрации;
  • вопросы на понимание;
  • возможность высказаться каждому участнику.

Применяемые технологии:

  • здоровьесберегающие;
  • ИКТ;
  • социоигровые (сотрудничество, игровые методы);
  • контроль малоактивности (одобрение, похвала, привлечение к работе, поощрение);
  • рефлексия.

6. Рефлексия и завершение

Рефлексия: участникам предлагается выбрать смайлик (радостный или грустный) для оценки мастеркласса.

Заключение:
Хотя математика — один из самых сложных предметов, наша задача — научить ребёнка постигать её с интересом и удовольствием.


Опубликовано: 01.01.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера