Методические рекомендации по использованию многофункционального игрового пособия «Умный банкомат»
Автор: Чорнобай Алена Александровна
Организация: МБОУ ВМО «Федотовская средняя школа» (ДО)
Населенный пункт: Вологодская область, Вологодский округ, п. Федотово
Пояснительная записка: Методические рекомендации по использованию многофункционального игрового пособия «Умный банкомат» предназначены воспитателям и педагогам дополнительного образования в работе с детьми дошкольного возраста. Методическая разработка содержит рекомендации по использованию, созданного своими руками, игрового пособия «Умный банкомат», в целях формирования элементарных экономических представлений детей старшего дошкольного возраста (5 – 7 лет).
Актуальность: В двадцать первом веке финансовая грамотность становится навыком, необходимым для каждого человека. Дошкольник и экономика лишь на первый взгляд кажутся далекими друг от друга. Дети рано включаются в экономическую жизнь семьи, сталкиваются с деньгами, рекламой, ходят с родителями в магазин, участвуют в купле-продаже и других финансово-экономических отношениях. Формирование экономической культуры дошкольников – важное и актуальное направление работы воспитателя. Чтобы процесс экономического воспитания и обучения детей стал результативным и увлекательным необходимо использовать игровые технологии. Известно, что ведущий вид деятельности детей дошкольного возраста - игра. Именно игра является для дошкольника своеобразной школой саморазвития. Поэтому, с целью более активного и результативного освоения дошкольниками экономических понятий, можно использовать в работе многофункциональное игровое пособие «Умный банкомат».
Цель пособия: создание мотивации для формирования элементарных экономических представлений детей старшего дошкольного возраста, развитие познавательной активности, мышления, памяти, воображения.
Ценность пособия – «Умный банкомат» (возможности):
- позволяет интегративно решать задачи по формированию основ финансовой грамотности в старшем дошкольном возрасте;
- подходит для индивидуальной и подгрупповой работы с дошкольниками. Его можно использовать как в организованной образовательной деятельности, так и в самостоятельной деятельности детьми;
- позволяет в недирективной форме общения поддержать инициативу детей в разных видах деятельности (игровой, познавательной, художественной, речевой);
- отвечает основным принципам к организации РППС: трансформируемость, вариативность, безопасность, доступность, полифункциональность.
Описание пособия: Игровое пособие представляет собой игровой модуль для сюжетно-ролевых игр, имеющий вид банкомата Сбербанка, и лепбук, наполненный развивающими дидактическими играми и упражнениями по формированию финансово – экономических представлений дошкольников. Наглядный материал для игр хранится в специальных папках – кармашках, прикрепляющихся к модулю (банкомату) с помощью липучек, что позволяет легко заменить игры на новые и сохранить интерес детей к данному пособию.

Методические приёмы работы с дидактическим пособием:
Работу с данным игровым пособием рекомендую проводить в три этапа:
1 этап: Играем вместе. Совместное изучение пособия, организация совместной образовательной деятельности.
2 этап: Косвенное руководство игрой. Наблюдение за игрой детей, индивидуальная помощь.
3 этап: Я играю сам. Самостоятельная деятельность детей, где дети самостоятельно играют и манипулируют с банкоматом.
Варианты игровых заданий (способы использования):
Игровое пособие «Умный банкомат» может использоваться:
- как атрибут для проведения различных сюжетно-ролевых игр «Банк», «Супермаркет», «Почта» и т.д;
- как накопитель развивающих игр для формирования финансово-экономических представлений детей (на распашных створках «банкомата» имеются упражнения и дидактические игры).
Дидактическая игра: «Хочу и Надо»
Цель игры: Формирование понятий «потребности» и «возможности», «хочу» и «надо».
Материалы: карточки – символы: «Хочу», «Надо», карточки с изображением разных предметов.
Правила игры: Определить, к какому понятию: «хочу» или «надо» относиться предмет, изображенный на карточке, и расположить ее под соответствующий символ, при этом объясняя свой выбор.
Дидактическая игра: «Что нельзя купить за деньги?»
Цель: Формирование понимания того, что не все покупается за деньги; необходимости ценить и беречь природные и человеческие ценности.
Материалы: карточки с изображением того, что можно и что нельзя купить за деньги.
Правила игры:
1 вариант: Ведущий показывает картинку, а дети говорят, можно или нельзя купить это за деньги, и объясняют свой выбор.
2 вариант: ведущий раздает ребенку карточки, а ребенок отбирает в одну сторону то, что можно купить за деньги, а в другую то, что нельзя купить за деньги. При этом объясняя свой выбор.
Дидактическая игра: «Сложи монетки в копилку»
Цель: Формирование знаний о таких понятиях как «монета», «достоинство монеты», умений составлять необходимую сумму, подбирая монеты разного достоинства.
Материалы: изображения копилок, монеты достоинства (1,2, 5, 10 рублей)
Правила игры: Детям раздаются изображения копилок, на которых изображено число, которое показывает, сколько необходимо «положить» монеток в копилку, ребенок должен составить из монеток необходимую сумму и разложить их на картинке с копилкой.
Игра «Экономическое домино»
Цель: Закрепление представлений о том, как выглядят и называются современные деньги нашей страны.
Материалы: карточки - «домино» с изображением российских монет и купюр.
Правила игры: Игра проводится по принципу «домино»
Игра «Сосчитай и поставь знак»
Цель: Развитие навыков счета, умения сравнивать.
Материалы: Карточки с изображением монет разного достоинства, знаки «больше», «меньше», «равно».
Правила игры: Детям необходимо правильно сосчитать сумму денег и поставить между ними нужный знак.
Игра «Дерево объявлений»
Цель: Закрепление знаний детей о рекламе.
Материалы: Карточки – загадки.
Ход игры: Воспитатель читает объявления, а дети должны догадаться, кто мог дать такую рекламу.
Игра «Мемори. Экономика»
Цель: Закрепление экономических понятий, развитие памяти и внимания.
Материалы: парные карточки с картинками на тему экономики.
Правила игры: Игра проводится по принципу «Мемори».
Полный текст статьи см. в приложении.
Игра «Судоку. Финансы»
Цель: Развитие логического мышления, зрительного внимания.
Материалы: Карточки и картинки для игры с экономическим содержанием.
Правила игры: Детям необходимо подобрать картинки и заполнить пропуски в карточках по правилам игры «Судоку».
Так же в пособии «Умный банкомат» имеются загадки, лабиринты и раскраски экономического содержания, информационная папка «История возникновения денег».
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


