Сюжетно-ролевая игра как вектор развития социально-личностных и познавательных компетенций дошкольников в условиях реализации ФГОС ДО

Автор: Горбанева Полина Владимировна

Организация: МБДОУ №18

Населенный пункт: г. Екатеринбург

Аннотация. В статье представлен опыт реализации проектной деятельности с дошкольниками, направленной на формирование ключевых компетенций детей через обогащение игрового опыта. Раскрываются методические приемы, используемые воспитателем для интеграции обучения и игры на примере конкретных проектов. Описывается участие родителей в реализации проектной деятельности.

Внедрение проектной деятельности, интегрированной в сюжетно-ролевую игру, продиктовано современными государственными стандартами (ФГОС ДО) и требованиями Федеральной образовательной программы (ФОП ДО).

ФГОС ДО определяет игру как ведущий вид деятельности дошкольников. Проекты позволяют ребенку стать активным субъектом, самостоятельно выбирая роль и способы решения игровых задач.

Современное дошкольное образование ориентировано не на простую передачу знаний, а на формирование компетенций. В своей практике я использую синтез проектной деятельности и сюжетно-ролевой игры, что позволяет ребенку «проживать» полученные знания, переводя их из теоретической плоскости в практический социальный опыт.

Проектный метод обеспечивает интеграцию, требуемую ФОП ДО. В одном игровом сюжете соединяются задачи социально-коммуникативного, познавательного и речевого развития. Таким образом достигается единство образовательных областей дошкольной программы.

В проектном методе успешно используется региональный компонент. Через игровые проекты реализуются задачи по ознакомлению с родным краем, регионом, что является важной частью ФОП ДО.

В моей практике работы с дошкольниками проект — это «топливо» для игры. Без новых знаний игра быстро затихает, поэтому каждый проект проходит три этапа:

  1. Информационно-исследовательский: накопление знаний (экскурсии, опыты, чтение).
  2. Создание среды: изготовление атрибутов, макетов, зонирование группы.
  3. Игровое воплощение: свободное моделирование ситуаций, где воспитатель выступает как партнер.

Технология «проект + игра» реализуется в моей работе по следующему алгоритму внедрения компетенций:

  1. Постановка проблемы, например, «Почему болит зуб?» или «Как вырастить салат?».
  2. Сбор информации: чтение литературы по теме, опыты, беседы.
  3. Игровое моделирование: создание предметно-развивающей среды (атрибуты для «Огорода» или «Поликлиники»).
  4. Проживание роли: ребенок берет на себя функции взрослого, применяя полученные знания в диалоге с партнерами по игре.

За последние годы мною был реализован ряд проектов, ставших базой для развития компетенций воспитанников:

1.Познавательные компетенции и экспериментирование. Проекты информационно-экспериментального типа закладывают фундамент исследовательского поведения:

  • Проект «Зимующие птицы Урала» (подготовительная группа, 2022г.) позволил детям в сюжетно-ролевых играх «Ветеринарная клиника», «Воробушки и автомобиль», «В гости к птицам» закрепить экологические знания, развивая системное мышление и ответственность за природу родного края.
  • В проекте «Огород на окне» (старшая группа, 2025 г.) дети примерили на себя роли «агрономов» и «фермеров». Познавательная задача (изучение цикла жизни растений) решалась через ролевое взаимодействие: распределение обязанностей по поливу, ведение «дневников наблюдения», презентацию своего урожая.

2. Социально-личностные компетенции и культура здоровья. Проекты, направленные на формирование здорового образа жизни, идеально интегрируются в сюжетные игры, обучающие социальным нормам:

  • Проекты «Здоровые зубы – красивая улыбка» (2024-2025 уч.г.) и «Наш друг – Мойдодыр» (средняя группа) стали основой для сюжетно-ролевых игр «На приёме у стоматолога» и «Антошка учится быть аккуратным». Дети учились не только правилам гигиены, но и культуре общения (врач — пациент), умению сопереживать и оказывать помощь.
  • Проект «Природу любить — здоровье ценить» через игровые занятия «Экологическая тропа «Природа- наш зеленый друг», «В гости к хозяйке луга» помог детям усвоить правила бережного отношения к природе и сформировать эмоциональный интеллект.

Реализация проектов невозможна без участия родителей, которые, согласно ФОП ДО, являются полноправными участниками образовательного процесса. Это было как совместное творчество. Родители помогали в изготовлении атрибутов (сшитые из фетра зубные щетки, халаты, макеты челюстей), что сделало игры максимально реалистичными. В проекте «Огород на окне» семьи помогали в сборе семян, а в проекте о птицах — изготавливали кормушки, становясь для детей примером заботливого отношения к миру. Это стало практическим воплощением задач ФОП ДО по трудовому и экологическому воспитанию в кругу семьи.

Опыт работы показывает, что синтез проекта и сюжетно-ролевой игры позволяет «мягко» формировать компетенции, необходимые для успешной социализации. К старшему дошкольному возрасту дети демонстрируют высокую инициативность, умение договариваться и глубокий интерес к окружающему миру. Знания, закрепленные в игре, становятся не просто информацией, а частью жизненного опыта ребенка.

Для оценки эффективности внедряемых проектов мною был проведен мониторинг уровня сформированности социально-личностных и познавательных компетенций у детей (на основе диагностических методик, соответствующих ФОП ДО).

Сравнительный анализ данных в начале и в конце реализации цикла проектов (2021–2025 гг.) позволил выявить следующие результаты:

  1. Познавательная активность:
  • уровень умения устанавливать причинно-следственные связи (например, в проекте «Огород на окне») вырос на 25%.
  • дети стали чаще проявлять инициативу в экспериментировании и задавать проблемные вопросы.
  1. Социально-коммуникативные навыки:
  • навыки игрового взаимодействия и умение конструктивно разрешать конфликты в сюжетно-ролевой игре улучшились у 30% воспитанников.
  • в проектах «Здоровые зубы» и «Мойдодыр» отмечено повышение осознанного отношения к правилам гигиены и этикету.
  1. Самостоятельность в игре:
  • Количество детей, способных самостоятельно развивать сложный игровой сюжет и создавать атрибуты из подручных средств, увеличилось в 1,5 раза.

Таким образом, сочетание проектного метода с сюжетно-ролевой игрой обеспечило устойчивую динамику развития ключевых компетенций у дошкольников. Дети не просто усвоили программный материал, но и научились применять его в реальных жизненных ситуациях, что полностью соответствует целевым ориентирам ФГОС ДО.

Список литературы и нормативных источников:

  1. Федеральный закон «Об образовании в Российской Федерации» от 29.12.2012 № 273-ФЗ.
  2. Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования (утв. приказом Минобрнауки России от 17.10.2013 № 1155).
  3. Федеральная образовательная программа дошкольного образования (утв. приказом Минпросвещения России от 25.11.2022 № 1028).
  4. Веракса Н. Е., Веракса А. Н. Проектная деятельность дошкольников. Пособие для педагогов дошкольных учреждений. — М.: Мозаика-Синтез, 2014.
  5. Деркунская В. А. Проектная деятельность дошкольников. Учебно-методическое пособие. — М.: Центр педагогического образования, 2013.
  6. Михайленко Н. Я., Короткова Н. А. Организация сюжетной игры в детском саду: Пособие для воспитателя. — М.: ЛИНКА-ПРЕСС, 2009.
  7. Эльконин Д. Б. Психология игры. — М.: Гуманитарный издательский центр ВЛАДОС, 1999.

 

 

 


Опубликовано: 05.04.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера