Сценарий фестиваля-конкурса «Семейные инженеры»
Автор: Дмитриева Ольга Гавриловна
Организация: МБДОУ «Детский сад №16 «Красная Шапочка»
Населенный пункт: город Новочебоксарск
Место проведения: музыкальный зал детского сада.
Участники: 5 семейных команд (ребёнок + родители), болельщики.
Жюри: заведующая, старший воспитатель, педагог - психолог, приглашённый специалист по робототехнике
Ведущий: воспитатель.
Цель и задачи фестиваля
Цель: Создание условий для развития технического творчества и укрепления семейных связей через совместное конструирование и решение инженерных задач.
Задачи:
- Образовательные: Закрепить навыки работы с различными видами конструкторов (винтовой, LEGO), развить логическое мышление, пространственное воображение и основы алгоритмизации.
- Развивающие: Способствовать развитию мелкой моторики, коммуникативных навыков, умения работать в команде и доводить начатое дело до конца.
- Воспитательные: Воспитывать чувство гордости за совместный труд, уважение друг к другу и интерес к профессиям инженера и строителя.
Пролог. Торжественное открытие
(Звучит торжественная, динамичная музыка. Команды входят в зал под аплодисменты и выстраиваются полукругом на сцене).
Ведущий: Добрый день, дорогие друзья! Здравствуйте, уважаемые родители, бабушки, дедушки и, конечно же, наши главные герои — юные инженеры! Сегодня в нашем зале царит особая атмосфера творчества и изобретательности. Мы открываем фестиваль-конкурс «Семейные инженеры»!
Пять семей, пять команд, пять уникальных идей. Сегодня мы проверим не только ваши конструкторские навыки, но и сплочённость, смекалку и умение работать вместе.
И для начала - самое приятное! Давайте поприветствуем наши замечательные команды! Встречайте бурными аплодисментами!
(Команды по очереди делают шаг вперёд или кланяются)
- Команда «Мастера на все руки»! Семья Ивановых! Девиз: «Болт, гайка и смекалка — вот и вся наша закалка!»
- Команда «Юные гении»! Семья Петровых!Девиз: «Думай, пробуй, создавай, мир конструкторский меняй!»
- Команда «Техно-дети»! Семья Сидоровых!Девиз: «Мы не просто детвора, мы — создатели добра!»
- Команда «Строители будущего»! Семья Кузнецовых!Девиз: «Из деталей и идей строим будущее дней!»
- Команда «Архитекторы мечты»! Семья Смирновых!Девиз: «Фантазируем, рисуем и макеты создаём!»
Вижу, вы настроены решительно!
Ведущий: Чтобы на нашем турнире торжествовала справедливость, мы приветствуем компетентное жюри.
Сегодня у нас в жюри: _______________________________________________
А теперь слово предоставляется председателю жюри – _________________
Заведующая (речь): Дорогие участники! Сегодня вы не просто строите из конструктора. Вы строите мосты между поколениями, создаёте будущее своими руками. Пусть этот день подарит вам радость открытий и гордость за свои творения. Желаю всем удачи и ярких побед!
Ведущий:
Правила для команд
- Внимательно слушайте задания – они произносятся один раз!
- Когда выступает команда – остальные команды слушают и смотрят!
- Порядок выступления определяется жеребьёвкой (номер выступления на вашем конверте).
- Все задания выполняются совместно. Работа должна быть распределена между всеми членами семьи (ребёнок и родитель).
- На выполнение каждого конкурсного задания отводится строго определённое время. По истечении времени команда обязана прекратить работу.
- За помощью к ведущему или жюри можно обращаться только в случае технических неполадок с оборудованием (например, не работает планшет). Задания и правила не обсуждаются.
- Во время выполнения заданий командами болельщики поддерживают их аплодисментами и участием в предложенных играх, не отвлекая участников.
- Но мы помним главное правило: сегодня побеждает дружба и творчество!
2. Конкурсные задания
Задание 1: «Загадочный конструктор»
Ведущий: Наш первый конкурс - разминка для ума и рук! Каждая команда возьмет с подноса конверт. На нем номер. Это будет ваш номер выступления. В конверте загадка. Отгадка - это то, что вам предстоит построить из винтового конструктора. Время 5 минут. Приступайте по сигналу. Сигнал дают болельщики.
Ведущий: «Чтоб построить, что задумано...
Нужно действовать обдуманно!»
Все вместе (хором): «Раз, два, три… СТРОИТЬ НАЧНИ!»
Ведущий: Молодцы, команды, вы славно потрудились. А теперь, пожалуйста, зачитайте свои загадки и покажите отгадки
Задания для болельщиков (пока команды строят):
- Игра с болельщиками
|
Слова |
Действия |
|
1, 2, 3, 4, 5! В конструктор будем играть! |
(Загибаем-разгибаем пальчики на обеих руках одновременно) |
|
В конструктор будем играть Своим ручкам помогать! |
(Кулачки-ладошки ударяем друг о друга поочерёдно) |
|
Конструктор в руки мы возьмём На руку левую кладём, Правой ручкой накрываем И ладошками катаем. |
(Выполняем действия в соответствии с текстом, прокатывание конструктора между ладонями) |
|
Сейчас руки поменяем, Точно также покатаем. |
(Меняем положение рук прокатывание конструктора между ладонями ,левая рука сверху) |
|
В ручку правую возьмём И сильней его сожмём! |
(Сжимаем конструктор в правой руке) |
|
Руку быстро разжимаем,
|
(Имитируем игру на пианино правой рукой) |
|
В ручку левую возьмём И сильней его сожмём. |
(Сильно сжимаем в левой руке) |
|
Руку быстро разжимаем,
|
(Имитируем игру на пианино правой рукой) |
|
Мы конструктор убираем Быстро пальчики считаем! На левой ручке посчитаем, Пальцы быстро загибаем. Раз, два, три, четыре, пять! На правой ручке посчитаем, Пальцы быстро загибаем. Раз, два, три, четыре, пять! |
(Убираем на край стола) (Загибаем пальцы на правой руке) -(Загибаем пальцы на левой руке) |
|
Пальчики свои встряхнём, Соревноваться мы начнём! |
(Интенсивно трясём ладошки, продолжаем занятие) |
- Игра с болельщиками А сейчас мы проверим, насколько внимательны наши ребята, игра называется «Плывет, летает, едет» я буду называть транспортные средства, а вы показывать движения руками. Договорились? -
(автобус, самолет, корабль, машина, мотоцикл, лодка, вертолет, самокат, истребитель, пароход, самосвал, троллейбус, вертолет, трактор, катер, поезд, каток, дирижабль, трамвай, теплоход, велосипед, планер, скутер, дельтаплан, карета, ракета).
Задание 2: «Лего-программисты»
Ведущий: Молодцы! Вы справились с первым заданием. А теперь переходим к высоким технологиям! Перед вами наборы LEGO WeDo/Boost/Technic и схемы сборки автомобиля. Задача для родителей: «Собрать машину строго по инструкции». Затем к работе приступят дети. Их задача «Написать программу на планшете так, чтобы машина проехала по прямой линии до флажка». Время 10 минут
Задания для болельщиков:
- Игра «Собери башню». Болельщики делятся на 4 группы. Каждой группе выдаётся набор крупного Лего. По сигналу ведущего они должны построить самую высокую башню за 1 минуту определенного цвета. (участвуют только болельщики)
- Музыкальная пауза. Танцевальный флешмоб под песню «Фикисики – помогатор» (участвуют болельщики и дети - участники из команд)
Задание 3: «Гонки чемпионов»
Ведущий: Внимание! Гараж открыт! Инженеры, запускайте свои машины! Это финальное испытание для ваших механизмов. По команде вы запускаете программу движения. Побеждает та машина, которая первой пересечёт финишную черту и не собьётся с пути.
(Проводятся заезды по очереди или по группам).
Задание 4: Домашнее задание «Город будущего»
(Команды выходят с готовыми макетами зданий, в порядке жеребьевки).
Ведущий: А теперь самое масштабное! Наши команды готовились к этому конкурсу дома. Перед вами макеты зданий города Детства. Но это не просто архитектура! В вашей презентации должно прозвучать как можно больше математических терминов. Оцениваться будут:
- Оригинальность идеи.
- Использование математических понятий (геометрия, симметрия, пропорции, количество этажей, углы).
(Команды представляют проекты).
3. Подведение итогов и награждение
(Команды выстраиваются на сцене).
Ведущий: Вот и подошёл к концу наш фестиваль. Вы все большие молодцы! Каждая команда была лучшей в чём-то своём: кто-то быстрее всех собрал машину, а чей-то город Детства просто поражает воображение. Слово для оглашения результатов предоставляется нашему жюри!
- Музыкальная игра с болельщиками и родителями на время подведения итогов.
Член жюри (старший воспитатель): Уважаемые участники! Нам было невероятно сложно судить вас, потому что вы все победители. Вы победили скуку и доказали, что семья, которая конструирует вместе, остаётся вместе навсегда. Мы оценивали скорость, качество сборки и командную работу.
(Объявление результатов по номинациям)
- «Самые быстрые инженеры» (по гонкам).
- «Самые точные программисты» (по заданию №2).
- «Архитекторы будущего» (за домашнее задание).
- «Самая дружная семья».
- Гран-при фестиваля.
(Вручение грамот и медалей под торжественную музыку).
Заведующая (заключительная речь): Дорогие друзья! Пусть детали ваших конструкторов никогда не теряются, а идеи никогда не кончаются. Спасибо родителям за участие, а детям — за горящие глаза! До новых встреч!
Ведущий: Наш фестиваль объявляется закрытым! До свидания!
(Общее фото команд на сцене под весёлую музыку).
Приложение №1. Загадки для конкурса «Загадочный конструктор»
- Не летает, не жужжит,
Жук по улице бежит.
И горят в глазах жука
Два блестящих огонька.
(Отгадка: Автомобиль)
- Пьёт бензин, как молоко,
Может бегать далеко.
Возит грузы и людей.
Ты знаком, конечно, с ней? (Отгадка: Грузовик)
- Крыльев нет у этой птицы,
Но нельзя не подивиться:
Лишь распустит птица хвост —
И поднимется до звёзд.
(Отгадка: Ракета)
- На рояль я не похожий,
Но педаль имею тоже.
Кто не трус и не трусиха,
Прокачу того я лихо!
У меня мотора нет
—Как зовусь?
Даю ответ!(Отгадка: Велосипед)
- Дом по улице идёт,
На работу всех везёт.
Носит обувь из резины
И питается бензином.(Отгадка: Автобус)
- Там, где строят новый дом,
Ходит воин с ковшом.
Боком, вылез ковш —
Поднимается, как дождь.(Отгадка: Экскаватор)
- Что за птица:
Песен не поёт,
Гнезда не вьёт,
Людей и груз везёт? (Отгадка: Самолёт)
Что за странный автобус есть,
Что не может сам поесть?
Он от проводов питается,
И «рогами» упирается.
Отгадка: Троллейбус
Заключительная игра: «Живая Фреска» или «Пазл Дружбы»
Суть игры: создание одного большого, общего арт-объекта всеми участниками и болельщиками вместе. Это символ единства и совместного творчества.
Как играть:
-
Подготовка (делается заранее или во время подсчёта баллов):
- Ведущему понадобится большой лист ватмана (например, 1,5 на 2 метра) или несколько листов А3, склеенных вместе.
- На этом листе заранее нарисован контур чего-то большого и символичного: например, контур огромного сердца, или слово «МЫ», или силуэт города.
- Готовятся материалы для «раскрашивания»: толстые восковые мелки, пальчиковые краски, цветные стикеры (пост-иты) или даже детали конструктора, которые можно приклеить на двусторонний скотч.
-
Начало игры:
- Когда становится ясно, что жюри скоро закончит, ведущий выносит «холст» в центр зала (или оставляет его на видном месте у стены).
- Он объявляет: «Друзья! Наш фестиваль подходит к концу. Команды показали себя блестящими инженерами. А теперь давайте все вместе — и команды, и болельщики — создадим общую картину нашего праздника! Это будет наша "Фреска Дружбы"!».
-
Процесс:
- Ведущий включает фоном спокойную, вдохновляющую музыку (например, инструментальную версию песни «We Are the Champions» или что-то похожее).
- Он приглашает всех желающих подойти и внести свой вклад. Можно подойти и нарисовать что-то маленькое внутри контура (солнце, домик, смайлик), закрасить часть фона или приклеить деталь.
- Важное правило: не толкаться, подходить по очереди или работать в разных частях картины одновременно.
-
Результат:
- За 5–7 минут, пока жюри готовится, на листе рождается яркая, разноцветная и немного хаотичная, но очень «живая» картина.
- Когда все готово, ведущий говорит: «Посмотрите! Каждый из вас внёс свой маленький штрих. И посмотрите, какая красота у нас получилась все вместе! Это символ того, что вместе мы можем создать всё, что угодно».
Общая игра: «Стоп-кадр: Строительная площадка»
Суть игры: пока играет музыка, все танцуют и изображают строителей. Как только музыка останавливается, ведущий называет «строительную команду», и все должны мгновенно замереть, изобразив процесс строительства.
Как играть:
Все участники (и команды, и болельщики) выходят в центр зала или просто встают со своих мест, чтобы было просторно.
Объяснение правил: Ведущий говорит:
«Друзья, пока играет музыка, мы с вами - не просто люди, мы - одна большая и шумная строительная бригада! Мы танцуем, машем руками, как будто работаем, передаём друг другу невидимые кирпичи! Но как только музыка остановится, я крикну команду, и вы должны будете мгновенно замереть, изобразив то, что я скажу! Главное — не шевелиться! Кто пошевелится — тот выбывает на один раунд или просто получает весёлое задание».
Команды для «стоп-кадра»:
- «Кран!» - все замирают, подняв одну руку вверх (это стрела крана), а второй рукой можно изображать захват, который держит невидимый груз.
- «Ковш!» - нужно присесть на корточки, сложить ладони вместе перед собой чашечкой (это ковш экскаватора).
- «Кирпич!» - все замирают в позе, будто держат в руках невидимый кирпич на уровне груди.
- «Отбойный молоток!» - нужно замереть в слегка присядке и быстро-быстро трясти одной рукой, сжатой в кулак, вверх-вниз.
- «Сварка!» - очень забавная поза: нужно замереть, выставив одну руку вперёд (держит сварочный аппарат) и делать пальцами другой руки движение, будто чиркаешь невидимой зажигалкой (щёлк-щёлк).
- «Фундамент!» - нужно быстро присесть на корточки и широко расставить руки в стороны для равновесия, изображая прочное основание для будущего здания.
- «Маляр с валиком!» - изобразить, как вы красите стену. Одна рука согнута в локте и движется вверх-вниз, будто катает валик. Для комичности можно замереть с высунутым от усердия языком.
- «Перерыв!» - это очень забавная команда. Нужно замереть в расслабленной позе: кто-то может прислониться к невидимой стене, кто-то — сесть на корточки, а кто-то — просто стоять, скрестив руки. Главное — выглядеть максимально уставшим от работы.
- «Смена!» - по этой команде все должны поменяться местами с соседом (если он есть) или просто повернуться на 90 градусов и замереть в новой позе.
- «Архитектор с чертежом!» - нужно встать в уверенную позу, расправить плечи и развернуть невидимый рулон ватмана, всматриваясь в него с умным видом. Можно прищурить один глаз.
- «Падающая стена!»
- «Ров!» - все участники должны выстроиться в одну линию и положить руки на плечи соседям, изображая длинную траншею или ров.
- «За рулём!» - нужно замереть в позе водителя. Одна рука лежит на «руле», вторая может быть на «коробке передач» или просто поднята, как будто переключает музыку. Взгляд должен быть устремлён вперёд, на «дорогу».
- «Грузчик с мешком!» - нужно согнуться и обхватить себя руками, как будто несёшь на спине или перед собой очень тяжёлый и объёмный мешок с цементом. Ноги при этом должны быть полусогнуты от тяжести.
Процесс:
Музыка играет 30–40 секунд. Все активно танцуют и «строят».
Музыка резко обрывается.
Ведущий кричит: «Кран!».
Все должны застыть в позе крана. Ведущий ходит между «скульптурами» и выбирает самую смешную или самую неподвижную.
Финал:
После нескольких раундов (3–4) ведущий говорит: «Отлично поработали! А теперь финальное задание! Музыка играет, вы танцуете. Музыка стоп — я кричу «Общий котлован!».
«Общий котлован» — это команда для всех упасть на пол (аккуратно) и замереть. Получается куча-мала из «строителей».
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


