Сценарий фестиваля-конкурса «Семейные инженеры»

Автор: Дмитриева Ольга Гавриловна

Организация: МБДОУ «Детский сад №16 «Красная Шапочка»

Населенный пункт: город Новочебоксарск

Место проведения: музыкальный зал детского сада.

Участники: 5 семейных команд (ребёнок + родители), болельщики.

Жюри: заведующая, старший воспитатель, педагог - психолог, приглашённый специалист по робототехнике

Ведущий: воспитатель.

 

Цель и задачи фестиваля

Цель: Создание условий для развития технического творчества и укрепления семейных связей через совместное конструирование и решение инженерных задач.

Задачи:

  1. Образовательные: Закрепить навыки работы с различными видами конструкторов (винтовой, LEGO), развить логическое мышление, пространственное воображение и основы алгоритмизации.
  2. Развивающие: Способствовать развитию мелкой моторики, коммуникативных навыков, умения работать в команде и доводить начатое дело до конца.
  3. Воспитательные: Воспитывать чувство гордости за совместный труд, уважение друг к другу и интерес к профессиям инженера и строителя.

 

Пролог. Торжественное открытие

(Звучит торжественная, динамичная музыка. Команды входят в зал под аплодисменты и выстраиваются полукругом на сцене).

Ведущий: Добрый день, дорогие друзья! Здравствуйте, уважаемые родители, бабушки, дедушки и, конечно же, наши главные герои — юные инженеры! Сегодня в нашем зале царит особая атмосфера творчества и изобретательности. Мы открываем фестиваль-конкурс «Семейные инженеры»!

Пять семей, пять команд, пять уникальных идей. Сегодня мы проверим не только ваши конструкторские навыки, но и сплочённость, смекалку и умение работать вместе.

И для начала - самое приятное! Давайте поприветствуем наши замечательные команды! Встречайте бурными аплодисментами!

(Команды по очереди делают шаг вперёд или кланяются)

  1. Команда «Мастера на все руки»! Семья Ивановых! Девиз: «Болт, гайка и смекалка — вот и вся наша закалка!»
  2. Команда «Юные гении»! Семья Петровых!Девиз: «Думай, пробуй, создавай, мир конструкторский меняй!»
  3. Команда «Техно-дети»! Семья Сидоровых!Девиз: «Мы не просто детвора, мы — создатели добра!»
  4. Команда «Строители будущего»! Семья Кузнецовых!Девиз: «Из деталей и идей строим будущее дней!»
  5. Команда «Архитекторы мечты»! Семья Смирновых!Девиз: «Фантазируем, рисуем и макеты создаём!»

Вижу, вы настроены решительно!

 

Ведущий: Чтобы на нашем турнире торжествовала справедливость, мы приветствуем компетентное жюри.

Сегодня у нас в жюри: _______________________________________________

А теперь слово предоставляется председателю жюри – _________________

Заведующая (речь): Дорогие участники! Сегодня вы не просто строите из конструктора. Вы строите мосты между поколениями, создаёте будущее своими руками. Пусть этот день подарит вам радость открытий и гордость за свои творения. Желаю всем удачи и ярких побед!

 

Ведущий:

Правила для команд

  1. Внимательно слушайте задания – они произносятся один раз!
  2. Когда выступает команда – остальные команды слушают и смотрят!
  3. Порядок выступления определяется жеребьёвкой (номер выступления на вашем конверте).
  4. Все задания выполняются совместно. Работа должна быть распределена между всеми членами семьи (ребёнок и родитель).
  5. На выполнение каждого конкурсного задания отводится строго определённое время. По истечении времени команда обязана прекратить работу.
  6. За помощью к ведущему или жюри можно обращаться только в случае технических неполадок с оборудованием (например, не работает планшет). Задания и правила не обсуждаются.
  7. Во время выполнения заданий командами болельщики поддерживают их аплодисментами и участием в предложенных играх, не отвлекая участников.
  8. Но мы помним главное правило: сегодня побеждает дружба и творчество!

 

 

2. Конкурсные задания

Задание 1: «Загадочный конструктор»

Ведущий: Наш первый конкурс - разминка для ума и рук! Каждая команда возьмет с подноса конверт. На нем номер. Это будет ваш номер выступления. В конверте загадка. Отгадка - это то, что вам предстоит построить из винтового конструктора. Время 5 минут. Приступайте по сигналу. Сигнал дают болельщики.

Ведущий: «Чтоб построить, что задумано...

Нужно действовать обдуманно!»

Все вместе (хором): «Раз, два, три… СТРОИТЬ НАЧНИ!»

 

Ведущий: Молодцы, команды, вы славно потрудились. А теперь, пожалуйста, зачитайте свои загадки и покажите отгадки

 

Задания для болельщиков (пока команды строят):

  1. Игра с болельщиками

Слова

Действия

1, 2, 3, 4, 5!

В конструктор будем играть!

(Загибаем-разгибаем пальчики

на обеих руках одновременно)

В конструктор будем играть

Своим ручкам помогать!

(Кулачки-ладошки ударяем

друг о друга поочерёдно)

Конструктор в руки мы возьмём

На руку левую кладём,

Правой ручкой накрываем

И ладошками катаем.

(Выполняем действия

в соответствии с текстом, прокатывание конструктора

между ладонями)

Сейчас руки поменяем,

Точно также покатаем.

(Меняем положение рук прокатывание конструктора

между ладонями ,левая рука сверху)

В ручку правую возьмём

И сильней его сожмём!

(Сжимаем конструктор в правой руке)

Руку быстро разжимаем,

  • "пианино" поиграем.

(Имитируем игру на пианино

правой рукой)

В ручку левую возьмём

И сильней его сожмём.

(Сильно сжимаем в левой руке)

Руку быстро разжимаем,

  • "пианино" поиграем.

(Имитируем игру на пианино

правой рукой)

Мы конструктор убираем

Быстро пальчики считаем!

На левой ручке посчитаем,

Пальцы быстро загибаем.

Раз, два, три, четыре, пять!

На правой ручке посчитаем,

Пальцы быстро загибаем.

Раз, два, три, четыре, пять!

(Убираем на край стола)
 

(Загибаем пальцы на правой руке)
 

-(Загибаем пальцы на левой руке)

Пальчики свои встряхнём,

Соревноваться мы начнём!

(Интенсивно трясём ладошки,

продолжаем занятие)

  1. Игра с болельщиками А сейчас мы проверим, насколько внимательны наши ребята, игра называется «Плывет, летает, едет» я буду называть транспортные средства, а вы показывать движения руками. Договорились? -

(автобус, самолет, корабль, машина, мотоцикл, лодка, вертолет, самокат, истребитель, пароход, самосвал, троллейбус, вертолет, трактор, катер, поезд, каток, дирижабль, трамвай, теплоход, велосипед, планер, скутер, дельтаплан, карета, ракета).

 

Задание 2: «Лего-программисты»

 

Ведущий: Молодцы! Вы справились с первым заданием. А теперь переходим к высоким технологиям! Перед вами наборы LEGO WeDo/Boost/Technic и схемы сборки автомобиля. Задача для родителей: «Собрать машину строго по инструкции». Затем к работе приступят дети. Их задача «Написать программу на планшете так, чтобы машина проехала по прямой линии до флажка». Время 10 минут

Задания для болельщиков:

  1. Игра «Собери башню». Болельщики делятся на 4 группы. Каждой группе выдаётся набор крупного Лего. По сигналу ведущего они должны построить самую высокую башню за 1 минуту определенного цвета. (участвуют только болельщики)
  2. Музыкальная пауза. Танцевальный флешмоб под песню «Фикисики – помогатор» (участвуют болельщики и дети - участники из команд)

 

Задание 3: «Гонки чемпионов»

Ведущий: Внимание! Гараж открыт! Инженеры, запускайте свои машины! Это финальное испытание для ваших механизмов. По команде вы запускаете программу движения. Побеждает та машина, которая первой пересечёт финишную черту и не собьётся с пути.

(Проводятся заезды по очереди или по группам).

 

Задание 4: Домашнее задание «Город будущего»

(Команды выходят с готовыми макетами зданий, в порядке жеребьевки).

Ведущий: А теперь самое масштабное! Наши команды готовились к этому конкурсу дома. Перед вами макеты зданий города Детства. Но это не просто архитектура! В вашей презентации должно прозвучать как можно больше математических терминов. Оцениваться будут:

  • Оригинальность идеи.
  • Использование математических понятий (геометрия, симметрия, пропорции, количество этажей, углы).

(Команды представляют проекты).

 

3. Подведение итогов и награждение

(Команды выстраиваются на сцене).

Ведущий: Вот и подошёл к концу наш фестиваль. Вы все большие молодцы! Каждая команда была лучшей в чём-то своём: кто-то быстрее всех собрал машину, а чей-то город Детства просто поражает воображение. Слово для оглашения результатов предоставляется нашему жюри!

 

  • Музыкальная игра с болельщиками и родителями на время подведения итогов.

 

Член жюри (старший воспитатель): Уважаемые участники! Нам было невероятно сложно судить вас, потому что вы все победители. Вы победили скуку и доказали, что семья, которая конструирует вместе, остаётся вместе навсегда. Мы оценивали скорость, качество сборки и командную работу.

(Объявление результатов по номинациям)

  • «Самые быстрые инженеры» (по гонкам).
  • «Самые точные программисты» (по заданию №2).
  • «Архитекторы будущего» (за домашнее задание).
  • «Самая дружная семья».
  • Гран-при фестиваля.

(Вручение грамот и медалей под торжественную музыку).

Заведующая (заключительная речь): Дорогие друзья! Пусть детали ваших конструкторов никогда не теряются, а идеи никогда не кончаются. Спасибо родителям за участие, а детям — за горящие глаза! До новых встреч!

Ведущий: Наш фестиваль объявляется закрытым! До свидания!

(Общее фото команд на сцене под весёлую музыку).

 

Приложение №1. Загадки для конкурса «Загадочный конструктор»

  1. Не летает, не жужжит,

Жук по улице бежит.

И горят в глазах жука

Два блестящих огонька.

(Отгадка: Автомобиль)

  1. Пьёт бензин, как молоко,

Может бегать далеко.

Возит грузы и людей.

Ты знаком, конечно, с ней? (Отгадка: Грузовик)

  1. Крыльев нет у этой птицы,

Но нельзя не подивиться:

Лишь распустит птица хвост —

И поднимется до звёзд.

(Отгадка: Ракета)

  1. На рояль я не похожий,

Но педаль имею тоже.

Кто не трус и не трусиха,

Прокачу того я лихо!

У меня мотора нет

—Как зовусь?

Даю ответ!(Отгадка: Велосипед)

  1. Дом по улице идёт,

На работу всех везёт.

Носит обувь из резины

И питается бензином.(Отгадка: Автобус)

  1. Там, где строят новый дом,

Ходит воин с ковшом.

Боком, вылез ковш —

Поднимается, как дождь.(Отгадка: Экскаватор)

  1. Что за птица:

Песен не поёт,

Гнезда не вьёт,

Людей и груз везёт? (Отгадка: Самолёт)

Что за странный автобус есть,

Что не может сам поесть?

Он от проводов питается,

И «рогами» упирается.

Отгадка: Троллейбус

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Заключительная игра: «Живая Фреска» или «Пазл Дружбы»

Суть игры: создание одного большого, общего арт-объекта всеми участниками и болельщиками вместе. Это символ единства и совместного творчества.

Как играть:

  1. Подготовка (делается заранее или во время подсчёта баллов):
    1. Ведущему понадобится большой лист ватмана (например, 1,5 на 2 метра) или несколько листов А3, склеенных вместе.
    2. На этом листе заранее нарисован контур чего-то большого и символичного: например, контур огромного сердца, или слово «МЫ», или силуэт города.
    3. Готовятся материалы для «раскрашивания»: толстые восковые мелки, пальчиковые краски, цветные стикеры (пост-иты) или даже детали конструктора, которые можно приклеить на двусторонний скотч.
  2. Начало игры:
    1. Когда становится ясно, что жюри скоро закончит, ведущий выносит «холст» в центр зала (или оставляет его на видном месте у стены).
    2. Он объявляет: «Друзья! Наш фестиваль подходит к концу. Команды показали себя блестящими инженерами. А теперь давайте все вместе — и команды, и болельщики — создадим общую картину нашего праздника! Это будет наша "Фреска Дружбы"!».
  3. Процесс:
    1. Ведущий включает фоном спокойную, вдохновляющую музыку (например, инструментальную версию песни «We Are the Champions» или что-то похожее).
    2. Он приглашает всех желающих подойти и внести свой вклад. Можно подойти и нарисовать что-то маленькое внутри контура (солнце, домик, смайлик), закрасить часть фона или приклеить деталь.
    3. Важное правило: не толкаться, подходить по очереди или работать в разных частях картины одновременно.
  4. Результат:
    1. За 5–7 минут, пока жюри готовится, на листе рождается яркая, разноцветная и немного хаотичная, но очень «живая» картина.
    2. Когда все готово, ведущий говорит: «Посмотрите! Каждый из вас внёс свой маленький штрих. И посмотрите, какая красота у нас получилась все вместе! Это символ того, что вместе мы можем создать всё, что угодно».

 

 

Общая игра: «Стоп-кадр: Строительная площадка»

Суть игры: пока играет музыка, все танцуют и изображают строителей. Как только музыка останавливается, ведущий называет «строительную команду», и все должны мгновенно замереть, изобразив процесс строительства.

Как играть:

Все участники (и команды, и болельщики) выходят в центр зала или просто встают со своих мест, чтобы было просторно.

Объяснение правил: Ведущий говорит:

«Друзья, пока играет музыка, мы с вами - не просто люди, мы - одна большая и шумная строительная бригада! Мы танцуем, машем руками, как будто работаем, передаём друг другу невидимые кирпичи! Но как только музыка остановится, я крикну команду, и вы должны будете мгновенно замереть, изобразив то, что я скажу! Главное — не шевелиться! Кто пошевелится — тот выбывает на один раунд или просто получает весёлое задание».

Команды для «стоп-кадра»:

  • «Кран!» - все замирают, подняв одну руку вверх (это стрела крана), а второй рукой можно изображать захват, который держит невидимый груз.
  • «Ковш!» - нужно присесть на корточки, сложить ладони вместе перед собой чашечкой (это ковш экскаватора).
  • «Кирпич!» - все замирают в позе, будто держат в руках невидимый кирпич на уровне груди.
  • «Отбойный молоток!» - нужно замереть в слегка присядке и быстро-быстро трясти одной рукой, сжатой в кулак, вверх-вниз.
  • «Сварка!» - очень забавная поза: нужно замереть, выставив одну руку вперёд (держит сварочный аппарат) и делать пальцами другой руки движение, будто чиркаешь невидимой зажигалкой (щёлк-щёлк).
  • «Фундамент!» - нужно быстро присесть на корточки и широко расставить руки в стороны для равновесия, изображая прочное основание для будущего здания.
  • «Маляр с валиком!» - изобразить, как вы красите стену. Одна рука согнута в локте и движется вверх-вниз, будто катает валик. Для комичности можно замереть с высунутым от усердия языком.
  • «Перерыв!» - это очень забавная команда. Нужно замереть в расслабленной позе: кто-то может прислониться к невидимой стене, кто-то — сесть на корточки, а кто-то — просто стоять, скрестив руки. Главное — выглядеть максимально уставшим от работы.
  • «Смена!» - по этой команде все должны поменяться местами с соседом (если он есть) или просто повернуться на 90 градусов и замереть в новой позе.
  • «Архитектор с чертежом!» - нужно встать в уверенную позу, расправить плечи и развернуть невидимый рулон ватмана, всматриваясь в него с умным видом. Можно прищурить один глаз.
  • «Падающая стена!»
  • «Ров!» - все участники должны выстроиться в одну линию и положить руки на плечи соседям, изображая длинную траншею или ров.
  • «За рулём!» - нужно замереть в позе водителя. Одна рука лежит на «руле», вторая может быть на «коробке передач» или просто поднята, как будто переключает музыку. Взгляд должен быть устремлён вперёд, на «дорогу».
  • «Грузчик с мешком!» - нужно согнуться и обхватить себя руками, как будто несёшь на спине или перед собой очень тяжёлый и объёмный мешок с цементом. Ноги при этом должны быть полусогнуты от тяжести.

 

 

Процесс:

Музыка играет 30–40 секунд. Все активно танцуют и «строят».

Музыка резко обрывается.

Ведущий кричит: «Кран!».

Все должны застыть в позе крана. Ведущий ходит между «скульптурами» и выбирает самую смешную или самую неподвижную.

Финал:

После нескольких раундов (3–4) ведущий говорит: «Отлично поработали! А теперь финальное задание! Музыка играет, вы танцуете. Музыка стоп — я кричу «Общий котлован!».

«Общий котлован» — это команда для всех упасть на пол (аккуратно) и замереть. Получается куча-мала из «строителей».

 


Опубликовано: 30.05.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера