Использование аналогов телевизионных интеллектуальных игр в процессе патриотического воспитания дошкольников на примере игры «Своя игра»
Автор: Соколова Екатерина Викторовна
Организация: МАДОУ «Детский сад № 81»
Населенный пункт: Пермский край, город Березники
В настоящее время в практической работе с детьми активно используются мультимедиа технологии. Использование ИКТ (информационно-коммуникативных технологий) во время образовательной деятельности позволяет перейти от объяснительно - иллюстрированного способа обучения к деятельному, при котором ребенок становится активным субъектом, а не пассивным объектом педагогического воздействия. Это способствует осознанному усвоению знаний дошкольниками.
Цель интерактивных игр состоит в создании комфортных условий обучения, при которых воспитанник чувствует свою успешность, интеллектуальную состоятельность, что делает продуктивным сам процесс обучения;
Задачами интерактивных игр являются:
·пробуждение у воспитанников интереса к изучаемому материалу;
·эффективное усвоение нового материала;
·самостоятельный поиск ребенком путей и вариантов решения поставленной задачи (выбор одного из предложенных вариантов или нахождение собственного варианта и обоснование решения);
Использование ИКТ в детском саду позволяет развивать умение детей ориентироваться в информационных потоках окружающего мира, овладевать практическими способами работы с информацией, развивать умения, позволяющие обмениваться информацией с помощью современных технических средств.
В процессе патриотического воспитания дошкольников я использую интерактивные игры, созданные в компьютерной программе PowerPoint. Содержание интерактивных игр формирует у детей правильное отношение к явлениям общественной жизни, о природе, предметам окружающего мира, систематизирует и углубляет знания о Родине, армии, людях разных национальностей, профессий, представление о трудовой деятельности. Все это делает интерактивную игру важным средством в процессе воспитания у дошкольников патриотических чувств и качеств.
При отборе и создании игр учитываю ряд требований ФГОС, предъявляемых к развивающим и обучающим программам, применяемым на занятиях:
- объекты, воспроизводимые на экране должны быть достаточными по размеру;
- программа должна быть русскоязычной;
- текст задания должен озвучиваться взрослым;
- задания должны быть интересны, понятны, просты в управлении;
- задания должны соответствовать возрастным особенностям;
- задания должны быть занимательным;
- задания должны быть грамотным;
- задания должно создавать ситуации успеха;
- задания должны соответствовать высокому техническому уровню: развивать, давать знания, обучать в незатейливой игровой форме;
- задания должны носить исследовательский характер;
Использование информационных технологий позволяет сделать процесс обучения и развития ребёнка достаточно эффективным, открывает новые возможности образования не только для самого ребёнка, но и для педагога.
А теперь я предлагаю познакомиться с игрой, созданной с помощью программы PowerPoint. На основе телевезионногой интеллектуальной игры: «Своя игра».
С детьми подготовительных групп мы играем по правилам игры «Своя игра, за исключением одного: мы не вычитаем очки за неправильный ответ.
Давайте и мы с вами попробуем поиграть в эту игру.
Игра с аудиторией «Своя игра»
https://disk.yandex.ru/d/WsvRhHs4n-xNVA



