Технологическая карта занятия с детьми по конструированию и робототехнике с конструктором LEGO WeDo 2.0
Автор: Мамоджанова Анна Константиновна
Организация: МБДОУ «ДС №444 г. Челябинска»
Населенный пункт: г.Челябинск
Конструктор: LEGO WeDo 2.0;
Возраст детей: 5-7 лет
Продолжительность занятия: 60 минут
Тема: Робо-улитка
Цель занятия: развитие конструкторских навыков, творческой, познавательной и речевой активности, освоение принципа работы основных у детей 5-7 лет в игровой деятельности с конструктором LEGO WeDo 2.0.
Задачи занятия:
- Учить различать и называть детали конструктора, знать их место в коробке;
- Учить конструировать модель по схеме;
- Развивать пространственное мышление и творческие способности через конструирование модели робо-улитки.
- Освоить принципы работы основных механизмов: ременной передачи, зубчатой передачи;
- Закрепить знания об улитках, как о живых существах
Материалы, оборудование: Наборы LEGO WeDo 2.0, презентация или фильм с необходимыми наглядными материалами (информация об улитке, ее строении, питании, особенностях передвижения), схема сборки робо-улитки, планшет с установленным ПО, карточки с блоками программирования
|
№ п/п |
Способы обучения |
Этапы занятия |
||
|
Организационно-мотивационный |
Основной |
Заключительный |
||
|
1. |
Форма обучения |
фронтальная (беседа, просмотра материалов) |
конструирование по схеме, конструирование по условию. Коллективное мероприятие |
Коллективное итоговое мероприятие Фронтальная беседа, обсуждение. |
|
2. |
Методы и приемы |
наглядные: просмотр наглядных материалов презентации. Словесные: повторение правил поведения в кабинете. Игровые: «Найди ошибку в коробке», мини-викторина, «Я знаю пять деталей»
|
Словесные: обсуждения, решение проблемных вопросов, анализ Наглядные: схема сборки, карточки блоков программирования. практические: самостоятельное конструирование улитки по схеме, изменение модели по условию Исследовательские: проблемная ситуация. Игровые: мини-соревнование
|
Игровые: мини-соревнование
словесные: факты об улитках, которые запомнились
Игровые: «Что будет, если…?» |
|
3. |
Поддержка детской инициативы |
Предложить ребенку быть ведущим мини-викторины «Я знаю пять деталей» Опора на имеющийся опыт: ребенок, знающий что-то об улитках может поделиться с ребятами. |
Предоставление выбора: дети могут предложить, какого цвета взять детали или как доработать модель, изменить программу. Дети сами проводят соревнования: ведут отсчет, болельщиков, судей.
|
Дети сами проводят соревнования: ведут отсчет, болельщиков, судей.
Похвала за самостоятельность и оригинальные идеи, поощрительная наклейка в конце занятия;
|
|
4. |
Поддержка познавательной активности |
Использование опорных картинок при повторении правил поведения. Закрепление название деталей в игровой форме (мини-викторина) Демонстрация наглядного материала об улитке, содержащего интересные факты о ней (презентация или фильм) |
Использование карточек с блоками программирования. Индивидуальное сопровождения каждого ребенка в процессе конструирования, точечная помощь. Проблемная ситуация: как сделать робо-улитку быстрой? Проведение мини-соревнований.
|
Проведение мини-соревнований.
Дискуссия «Что изменится?»
|
|
5. |
Активизация словаря |
Проговаривание правил поведения по опорным картинкам (развитие связной речи, побуждение ребенка формулировать мысль полным предложением) Закрепление названий деталей в мини-викторине. Ответы на вопросы об улитка, как о живых существах (ответы на вопросы полными предложениями) |
Проговаривание правил работы со схемой. При конструировании ребенок учится четко формулировать свои проблемы и озвучивать трудности в работе. Обсуждение базовой модели программы, проговаривание названий блоков программирования. Работа с названиями механизмов, деталей. |
|
|
6. |
Деятельность педагога |
|
|
1. Педагог проводит второй этап соревнований. Как изменилось движение улитки? Какую максимальную скорость можно выставить в программе? 2. Подведение итогов: С каким удивительным животным мы познакомились? Что вам о ней запомнилось? Мы справились с задачей построить робо-улитку, похожую на настоящую? Как мы изменили улитку? Чья улитка пришла первая к финишу? Почему? 3. Педагог задает вопросы: «Что изменится если…?» (например: Что изменится, если убрать ременную передачу? Что изменится, если сделать улитку легче? Что изменится, если зубчатые колеса заменить на двойные конические колеса??) 4. Педагог просит разобрать постройки, чтобы на следующем занятии ребята смогли построить что-то новое и удивительное. Педагог помогает закрыть крышки конструктора и составить коробки на место. 6. Педагог выдает поощрительные наклейки, хвалит каждого. 7. Педагог прощается с ребятами, провожает их в группы. |
|
7. |
Деятельность детей |
Дети приветствую педагога. Дети проговаривают правила поведения в кабинете, опираясь на картинки на слайде. Выполняют игровое упражнение и исправляют ошибки в раскладке деталей. Дети выполняют игровое упражнение «Я знаю пять деталей. Ребенок может быть ведущим игры. отвечают на вопросы Просматривают материалы презентации, отвечают на вопросы. |
Повторяют правила работы со схемой. Выполняют конструирование по схеме, по желанию вносят изменения в модель. Участвуют в обсуждении программы, составляют модель программы из карточек. Программирую модель, осуществляют пробный запуск модели. Участвуют в первом заезде мини-соревнований. Сами распределяют: кто ведет отсчет, кто болеет, кто судит заезд. Обсуждают варианты увеличения скорости робо-улитки, вносят изменения в механизм модели. |
Участвуют в итоговом заезде мини-соревнований. Подводят итоги совместно с педагогом, отвечают на вопросы. Выполняют игровое упражнение, отвечают на вопросы. Отвечают на вопросы «Что изменится, если…?» Ребята разбирают постройки, раскладывают детали в коробку по своим местам. Получают поощрительные наклейки. Прощаются с педагогом. |
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


