Экспедиция в город эмоций
Автор: Селимова Анастасия Алексеевна
Организация: МБДОУ Детский сад №5 г.Юрги
Населенный пункт: Кемеровская область, г. Юрга
Комплект включает методическую записку, полный ход занятия, диагностические игровые задания, карточки для печати и инструкцию к автономной интерактивной игре. Цветная маркировка «ИИ» указывает этапы подготовки материала с помощью нейросети.
Методическая записка
Название разработки: «Экспедиция в город эмоций». Предметная область: социально коммуникативное развитие, психологическое сопровождение дошкольников. Возраст: подготовительная группа 6–7 лет. Форма: групповое игровое занятие с индивидуальными ответами и совместным обсуждением.
Педагогическая проблема: детям легче назвать «хорошо» или «плохо», чем отличить чувство от поступка и подобрать безопасный способ реагирования. Один и тот же эпизод допускает разные чувства; механическая проверка по единственному «правильному смайлу» закрепляет неверную идею. ИИ применён при подготовке вариативных бытовых ситуаций и реплик персонажей, затем материал отредактирован педагогом под возраст и правило «любое чувство допустимо, причинять вред нельзя».
Почему ИИ использован именно здесь: он быстро предложил несколько узнаваемых для детей ситуаций с разными эмоциональными прочтениями. Педагог отобрал четыре, устранил неоднозначные или пугающие формулировки и связал варианты с вопросами о телесных сигналах, просьбе о помощи и поддержке. Интерактивный файл содержит заранее проверенные ветвления, сам к нейросети не обращается.
Цель: создать условия, в которых ребёнок замечает и называет эмоциональное состояние, выбирает безопасное действие и предлагает поддержку сверстнику.
Задачи: распознавать радость, грусть, злость и тревогу в контексте; расширять словарь чувств; различать чувство и действие; упражняться в паузе, медленном дыхании и обращении за помощью; уважать разные ответы и право не рассказывать личные истории.
Планируемые наблюдаемые результаты: ребёнок по собственному желанию называет чувство персонажа с объяснением; предлагает хотя бы один безопасный шаг; формулирует короткую поддерживающую фразу. Эти признаки служат обратной связью для педагога, не являются оценкой личности или клинической диагностикой.
Связь с ФГОС ДО: образовательная область «Социально коммуникативное развитие» включает развитие общения, эмоционального интеллекта, отзывчивости и саморегуляции. Основа: приказ Минобрнауки России от 17.10.2013 № 1155; ФОП ДО утверждена приказом Минпросвещения России от 25.11.2022 № 1028. Источники: https://docs.edu.gov.ru/document/7dcd2fd1d14f608ec97e9ef6699f99ae/ ; https://publication.pravo.gov.ru/Document/View/0001202212280044
Подготовка и ресурсы
Группа 10–15 детей. Нужны экран или ноутбук с открытым файлом «Город эмоций.html», распечатанные карточки из приложения, четыре бумажных кружка цветов эмоций, карандаши. Интернет и детские аккаунты не нужны. На подготовку: 10 минут печать и раскладка; на запуск игры: 2 минуты. Если экрана нет, педагог читает сценарные карточки и показывает четыре варианта на бумаге.
Безопасность: не выводить детей к экрану по обязательной очереди и не требовать рассказывать о собственных трудных событиях; допустимы ответы «не знаю» и «пас». Не объявлять отдельные чувства неверными, если ребёнок аргументирует их ситуацией. Дыхательное упражнение короткое, комфортное, без задержки дыхания.
Полный сценарий занятия
|
Время |
Этап и действия педагога |
Действия детей и обратная связь |
|
0–3 мин |
Приветствие. «Сегодня мы исследователи города эмоций. Чувства бывают разными. Каждое можно назвать, а действие выбрать безопасное». Показать четыре карточки. «Какой цвет хочется выбрать сейчас? Можно не отвечать». |
Выбирают карточку или наблюдают. Педагог принимает любой выбор без публичной оценки. |
|
3–6 мин |
Разминка «Лицо и тело». «Как выглядит радость? А тревога? Бывает ли, что лицо улыбается, а внутри тревожно?» Подвести: по лицу можно предположить, но лучше спросить. |
Показывают мимику, обсуждают, что чувство другого нельзя знать наверняка. |
|
6–11 мин |
Станция 1, «Мяч». Запустить сценарий 1 в игре. Прочитать: «Лена хотела играть с мячом, а его взяли раньше». «Что она может чувствовать? Почему?» Выслушать разные ответы, нажать вариант. «Что она может сделать без вреда?» |
Называют злость, грусть или другое обоснованное чувство; предлагают попросить очередь, сказать о желании, обратиться к взрослому. |
|
11–16 мин |
Станция 2, «Башня». Сценарий 2: «У Миши случайно упала башня из кубиков». «Что могло случиться внутри? Что сказать ему?» После выбора: «Попробуем: Мне жаль, что башня упала. Давай помогу собрать». |
Предлагают поддержку, говорят её доброжелательно. Педагог не навязывает объятия или контакт. |
|
16–19 мин |
Двигательная пауза «Светофор». Красный: остановись, ноги на полу. Жёлтый: два медленных вдоха и выдоха в удобном ритме. Зелёный: назови просьбу. «Если неприятно дышать по счёту, просто спокойно стой». |
Пробуют паузу и фразу «Я злюсь, мне нужна помощь» или свою. |
|
19–24 мин |
Станция 3, «Новый кружок». Сценарий 3: «Сегодня в группе новая игра, Соня не знает правил». Обсудить тревогу и любопытство. Станция 4, «Рисунок»: «Петю похвалили за рисунок». Обсудить радость и смущение. В игре выбрать чувство, затем безопасный шаг. |
Объясняют разные эмоциональные версии и подбирают: спросить правила, попросить друга показать; поделиться радостью, поблагодарить. |
|
24–28 мин |
Мини проверка «Три шага». Показать 3 ситуации из игры или прочитать карточки: 1) хочется толкнуть, 2) друг расстроен, 3) новое задание пугает. «Что можно сказать или сделать?» Фиксировать наблюдение без баллов для детей. |
Для каждой ситуации называют чувство, безопасный шаг и, где уместно, помощь. Разрешены альтернативные обоснованные ответы. |
|
28–30 мин |
Рефлексия. «Что берём с собой из города эмоций?» Показать карточки «назвать — пауза — попросить — поддержать». «Какую фразу ты хотел бы запомнить?» Поблагодарить, не требуя ответа. |
Произносят выбранную фразу или показывают карточку. |
Оценивание и адаптация
Наблюдательный лист педагога после занятия: напротив условного кода ребёнка отметить «назвал чувство с объяснением», «предложил безопасный шаг», «сформулировал поддержку» как проявилось / пока с подсказкой / не наблюдалось. Не сравнивать детей публично и не использовать баллы. Через неделю повторить одну ситуацию для переноса навыка; результат апробации до проведения занятия не заявляется.
Для ребёнка с трудностями речи подходят выбор карточки и показ жестом; для ребёнка с высокой чувствительностью к экрану — бумажная версия. Если ребёнок предлагает ударить или толкнуть: «Похоже, злость очень сильная. Бить нельзя. Что можно сделать, чтобы никого не обидеть?» При устойчивом переживании педагог обсуждает его отдельно, без группы.
Приложение 1. Карточки и ключ педагога
Мяч
Ситуация: Лена хотела играть с мячом, а его взяли раньше.
Возможные чувства: Злость или грусть; возможно разочарование. Безопасное действие: Сказать «Я тоже хочу поиграть. Когда моя очередь?»
Башня
Ситуация: У Миши случайно упала башня из кубиков.
Возможные чувства: Грусть, злость или удивление. Безопасное действие: «Тебе помочь собрать?»; принять отказ.
Новая игра
Ситуация: Соня не знает правил новой игры.
Возможные чувства: Тревога или любопытство. Безопасное действие: Попросить объяснить или показать пример.
Рисунок
Ситуация: Петю похвалили за рисунок.
Возможные чувства: Радость, гордость или смущение. Безопасное действие: Поблагодарить, поделиться радостью.
Карточки для вырезания: РАДОСТЬ — «Мне приятно»; ГРУСТЬ — «Мне хочется поддержки»; ЗЛОСТЬ — «Я остановлюсь и скажу словами»; ТРЕВОГА — «Я могу спросить и попросить помочь». Взрослый читает текст детям, которые ещё не читают.
Приложение 2. Цепочка запросов
Ниже приведена воспроизводимая цепочка запросов для конкурсного приложения. Это образцы промптов и редакторских решений.
Запрос 1
Промпт: Предложи для детей 6–7 лет четыре короткие ситуации о радости, грусти, злости и тревоге. Для каждой укажи чувство и действие.
Возможный промежуточный результат: Первый набросок дал по одной «правильной» эмоции для каждого события и прямолинейные советы.
Проверка и изменение: Ошибка: чувство по ситуации нельзя установить однозначно. Уточнить множественность интерпретаций.
Запрос 2
Промпт: Перепиши четыре ситуации для подготовительной группы ДОУ: в каждой допускай два обоснованных чувства, не диагностируй ребёнка, не используй страшные события. Раздели чувство и поступок. Дай 2 безопасных действия.
Возможный промежуточный результат: Появились варианты «злость или грусть» при споре за мяч и «тревога или любопытство» при новой игре; часть реплик была слишком длинной.
Проверка и изменение: Сократить реплики, добавить право отказаться от обсуждения личного опыта.
Запрос 3
Промпт: На основе отобранных эпизодов составь сценарий группового занятия на 25–30 минут для педагога психолога: дословные реплики, действия детей, двигательная пауза, проверка без баллов; дети не обязаны говорить о себе.
Возможный промежуточный результат: Получилась последовательность станций и рефлексии; первоначальная проверка оценивала единственный ответ как верный.
Проверка и изменение: Заменить проверку на наблюдение за аргументацией и безопасным действием.
Запрос 4
Промпт: Подготовь текст интерактивных экранов для четырёх эпизодов. На экране: история, варианты чувства, затем варианты действия, мягкая обратная связь для каждого выбора. Никакого сбора данных и рейтинга детей.
Возможный промежуточный результат: Сформированы короткие варианты и комментарии: при выборе толчка экран предлагает паузу и просьбу словами.
Проверка и изменение: Проверить формулировки педагогом, убрать сообщение «неправильная эмоция».
Итог редакторского контроля: сюжет не трактует мимику как достоверный диагноз, эмоции не делятся на хорошие и плохие, игровая проверка оценивает безопасность поступка, а не «правильность» чувства. Реальная апробация и отзывы детей пока отсутствуют; после проведения заполняется наблюдательный лист выше.
Полный текст статьи см. в приложении.
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


