Роль игры в развитии дошкольника
Автор: Себелева марина Михайловна
Организация: МКДОУ дс №13
Населенный пункт: Челябинская область, г.Пласт
Аннотация. В статье раскрывается развивающий потенциал игры как ведущей деятельности в дошкольном возрасте. На основе классических теорий Л. С. Выготского, Д. Б. Эльконина и А. Н. Леонтьева и собственного педагогического опыта представлены конкретные практики, позволяющие преодолеть современные риски «вытеснения» свободной игры и системно развивать у детей 5–6 лет воображение, произвольность, эмпатию и связную речь.
Ключевые слова: игра, дошкольник, развитие, Л. С. Выготский, сюжетноролевая игра, произвольность, эмпатия, речь.
Введение
Дошкольное детство — не «подготовительный этап» к «настоящей» жизни, а самоценный период становления личности. В отечественной психологии игра признана ведущей деятельностью этого возраста (Л. С. Выготский, Д. Б. Эльконин, А. Н. Леонтьев): именно в ней формируются ключевые новообразования — воображение, произвольность, соподчинение мотивов и знаковая функция сознания.
Сегодня перед дошкольным образованием стоит парадоксальная задача: сохранить пространство свободной инициативной игры в условиях нарастающей интеллектуализации и обилия реалистичных игрушек. Последние фактически «берут на себя» функцию воображения: ребёнку не нужно придумывать, что брусок — это «баклажан», если у него есть точная копия овоща. В результате снижается потребность в использовании предметовзаместителей, а значит, слабеет развитие знакового мышления и творческого воображения.
Цель статьи — показать, как классические идеи о природе игры могут быть реализованы в ежедневной практике воспитателя старшей группы (дети 5–6 лет) и дать воспроизводимые примеры игровых практик, решающих конкретные развивающие задачи.
Теоретические основания
Согласно Д. Б. Эльконину, структура сюжетноролевой игры включает роли, игровые действия и воображаемую ситуацию. Главное достижение игры — формирование у ребёнка осмысленного желания выполнять общественно значимую деятельность. Как отмечал Л. С. Выготский, в игре ребёнок действует «на голову выше самого себя»: он мыслит смыслами, а не вещами, и тем самым осваивает зону ближайшего развития.
В современных условиях эти механизмы оказываются под угрозой. Ранняя интеллектуализация (замена игры учебными заданиями) и гиперреалистичность игрового материала снижают необходимость в воображении и смысловом преобразовании предметов. Это создаёт риск недоразвития эмоциональной сферы, творческого мышления и саморегуляции — качеств, критически важных для готовности к школе.
Практические решения: воспроизводимые игровые практики
Ниже представлены четыре примера из педагогической практики, каждый из которых решает конкретную развивающую задачу и опирается на классические теории.
1. Развитие знаковой функции и творческого воображения: преодоление «диктатуры» реалистичных игрушек
Проблема. Дети используют реалистичные муляжи (овощи, фрукты) только по прямому назначению («нарезать и сварить суп»), воображение не включается.
Решение. Введение правила «бюджета»: на день реалистичные предметы убираются, а «продукты» покупаются в «магазине» из простых предметовзаместителей (кубики, цилиндры).
Результат. Дети учатся отделять значение предмета от его физической формы: кубик с точкой становится «баклажаном», а затем — телефоном или деталью корабля. Это подтверждает тезис Л. С. Выготского о смысловом, а не предметном мышлении в игре. Практика легко воспроизводима: достаточно набора простых деревянных форм и чёткого правила «бюджета».
2. Формирование произвольности и волевой регуляции: игры с правилами как тренировка самоконтроля
Проблема. Дети не умеют ждать своей очереди, остро реагируют на проигрыш.
Решение. Ежедневные 10минутные сессии игр с чёткими правилами, где нарушение влечёт за собой естественное последствие: «Кто нарушил или обиделся — пропускает ход». Начинаем с народной игры «Тише едешь — дальше будешь», затем переходим к настольным «ходилкам».
Результат. Через три недели дети сами вводят правила очереди в сюжетноролевых играх («Сначала лечим тех, кто записан»). Игра становится безопасной тренировочной площадкой для лобных долей мозга, отвечающих за самоконтроль, без прямого принуждения.
3. Развитие эмпатии и социального интеллекта: роли, требующие понимания другого
Проблема. Конфликты изза распределения «главных» ролей; нежелание играть «второстепенные» роли.
Решение. Трансформация игры «Больница»: введение ролей с эмоциональной нагрузкой («тревожный пациент», «рентгенолог», который должен вежливо и понятно объяснить проблему). На первом этапе роль «пациента» берёт взрослый, демонстрируя управляемый страх.
Результат. Дети начинают утешать, аргументировать, заботиться. Возникает спонтанная игра в «реабилитацию», где дети ухаживают за «выписанным» товарищем. Социальные нормы усваиваются не через заучивание правил, а через реальное эмоциональное действие.
4. Развитие связной речи и навыков планирования: игра «Телерепортаж»
Проблема. Речь детей ситуативна, состоит из обрывков фраз; трудности при составлении рассказов по картинкам.
Решение. Организация игры «Телерепортаж»: дети распределяют роли («корреспондент», «оператор», «очевидец», «редактор»), заранее готовят вопросы и проверяют полноту освещения «события».
Результат. Речь переходит от диалогической к планирующей и монологической. Дети, ранее говорившие односложно, начинают использовать сложные предложения, чтобы быть понятыми «зрителем».
Обсуждение и выводы
Приведённые практики показывают, что игра остаётся единственным видом деятельности, который позволяет решать сложнейшие педагогические задачи без стресса для ребёнка. При этом позиция воспитателя меняется: вместо прямого руководства («А теперь ты будешь пожарным!») эффективной становится позиция «играющего партнёра» и «носителя игровой культуры». Воспитатель вводит новые сюжеты, показывает способы использования предметовзаместителей и помогает переводить игровые конфликты в речевой план.
Сохранение пространства для свободной, инициативной игры — не отказ от подготовки к школе, а самая надёжная инвестиция в успешное обучение и психологическое здоровье будущего первоклассника. Предложенные практики воспроизводимы в любом детском саду, требуют минимального реквизита и опираются на проверенные теоретические основания.
Перспективы
Дальнейшее развитие темы возможно в направлении создания «игрового паспорта группы» — документа, фиксирующего репертуар сюжетов, типичные проблемные ситуации и способы их решения через игру. Такой инструмент поможет системно отслеживать динамику развития детей и транслировать опыт коллегам.
Список литературы
- Выготский Л. С. Игра и её роль в психическом развитии ребёнка // Вопросы психологии. — 1966. — № 6.
- Эльконин Д. Б. Психология игры. — М.: Владос, 1999.
- Короткова Н. А., Михайленко Н. Я. Организация сюжетной игры в детском саду. — М.: ЛинкаПресс, 2009.
- Смирнова Е. О. Психология ребёнка от рождения до семи лет. — М.: Просвещение, 1997.
- Солнцева О. В. Играем в сюжетные игры // Дошкольная педагогика. — 2018. — № 4.



