Мастер-класс для педагогов «Математика на ладошке: как превратить прогулку в исследовательскую лабораторию»
Автор: Ямщикова Ольга Алексеевна
Организация: МАДОУ д/с №45 «Анкудиновский парк»
Населенный пункт: Нижегородская область, Кстовский р-н, д. Анкудиновка
Цель: повышение профессиональной компетентности педагогов в организации математического развития детей старшего дошкольного возраста на прогулке с использованием природного и игрового материала.
Задачи:
– познакомить педагогов с приемами интеграции математического содержания (счет, величина, форма, ориентировка) в различные виды деятельности на прогулке;
– создать банк игровых ситуаций и проблемных задач для использования на участке ДОО;
– способствовать развитию креативного мышления педагогов для проектирования математически насыщенной среды на улице.
Продолжительность: 40-50 минут.
Оборудование и материалы: мультимедийная презентация с фотографиями участка, природных материалов, схем; природный материал: шишки, камешки, палочки разной длины, листья; подручный материал: веревки, стаканчики, мелки, сантиметровая лента, флажки; карточки с названиями математических категорий («Количество», «Величина», «Форма», «Ориентировка»); бланки для работы в группах, маркеры; магнитная доска.
Ход мероприятия
|
Этапы |
Деятельность ведущего |
Деятельность участников |
|
Вводная часть 5 мин. |
Ведущий приветствует участников мероприятия и озвучивает эпиграф. Ведущий: природа – гениальный конструктор и математик. Педагогам предлагается ответить на вопрос: «Какие математические понятия можно изучать с детьми на прогулке?». Ответы фиксируются на доске. |
Участвуют в дискуссии, называют понятия (счет, размер, геометрические формы, объем, симметрия, временные отрезки). |
|
Теоретико-игровой блок 15 мин. |
Презентация «Математические ресурсы участка». Ведущий показывает слайды: деревья (сравнение по толщине, высоте), ветки (измерение, составление геометрических фигур), лужи (форма, площадь), песочница (объём, вес). Деловая игра «Найди математику». Ведущий раздает каждой микрогруппе (по 3-4 чел.) карточку с категорией (например, «Форма»). Задача за 3 мин. придумать 3 игровых задания для детей на прогулке, используя только природные объекты. |
Просматривают презентацию, делают заметки. Работают в группах, активно генерируют идеи (например, для «Форма»: «Найди 5 предметов круглой формы», «Составь квадрат из палочек», «Какие листья похожи на треугольник?»). Представляют свои наработки. |
|
Практический блок «Лаборатория под открытым небом» 20 мин. |
Ведущий организует практические станции на базе предоставленных материалов: Станция 1: «Счет и измерение». Задача: используя веревку и палочки, измерить длину скамейки в «палках» и «веревках», сравнить результаты. Станция 2: «Геометрия на асфальте». Задача: мелом создать схему-лабиринт с использованием только геометрических фигур. Станция 3: «Сортировка и классификация». Задача: разработать алгоритм сортировки коллекции шишек и камешков минимум по 3 разным признакам. |
Педагоги делятся на 3 группы и поочередно проходят станции, выполняя задания так, как это делали бы дети. Обсуждают методические нюансы: какие вопросы задавать, как фиксировать результаты, какую помощь оказывать. |
|
Рефлексия и проект «Математическая тропа» 10 мин. |
Ведущий предлагает обсудить, какие приемы оказались самыми удачными. Выдвигает идею создания на участке долгосрочного проекта «Математическая тропа» с постоянными станциями-заданиями. Раздает бланки и предлагает в группах набросать проект одной такой станции (название, цель, оборудование, задание для ребенка). |
Делятся впечатлениями. Работают в группах, проектируют станции (например, «Поляна величин» с разновеликими пеньками для сравнения, «Зеркальная симметрия» для выкладывания узоров). Защищают мини-проекты. |
|
Подведение итогов |
Ведущий подводит итоги. Подчеркивает, что математика окружает нас повсюду, и задача педагога – помочь детям это увидеть. Раздает памятки-шпаргалки с лучшими игровыми приемами. |
Получают памятки. Формулируют для себя одно действие, которое внедрят в свою практику уже на следующей прогулке. |
Семинар-практикум «Запутанная история: развитие логического мышления через математические сказки и проблемные ситуации»
Цель: освоение педагогами технологии использования сюжетно-дидактических игр и проблемных ситуаций для развития логического мышления и речевой активности детей в рамках математического развития.
Задачи:
– раскрыть понятия «математическая сказка» и «проблемная ситуация» как инструментов развития логики;
– отработать алгоритм конструирования и проведения занятий с использованием данных приемов;
– создать методическую копилку готовых сюжетных заготовок для немедленного использования в работе.
Продолжительность: 50-60 минут.
Оборудование и материалы: презентация с примерами математических сказок (Л.Н. Толстой «Три медведя», Н. Носов «Разделите так» и др.), карточки с незаконченными сюжетами сказок, карточки с описанием проблемных ситуаций, цифры, геометрические фигуры, игрушки-зверюшки, флипчарт / доска, маркеры, бланки «Конструктор математической сказки».
Ход мероприятия
|
Этап |
Деятельность ведущего |
Деятельность участников |
|
Вводная часть «Мозговой штурм» 7 мин. |
Ведущий задает провокационный вопрос: «Почему Финист – Ясный Сокол – это сказка о координатах, а «Теремок» – о вместимости и классификации?». Предлагает педагогам в парах найти математику в любой известной сказке за 2 минуты. |
Работают в парах, анализируют сюжеты (например, «Колобок» – шар, последовательность встреч; «Репка» – порядковый номер, величина). Озвучивают свои находки. |
|
Теоретическая часть «Структура математической истории» 10 мин. |
Презентация. Ведущий объясняет разницу между сказкой с математическими элементами и дидактической игрой, облеченной в сказочную форму. Представляет алгоритм создания: 1) герой с проблемой (нужно поделить, измерить, найти); 2) препятствие (незнание способа); 3) помощники (знания: цифры, фигуры). 4) решение проблемы; 5) мораль (математика полезна). |
Слушают, конспектируют ключевые тезисы. Задают уточняющие вопросы. |
|
Практикум «Сказка наоборот» 20 мин. |
«Допиши историю». Ведущий раздает карточки с началом математической сказки (например, «Жили-были два брата-квадрата. Один был большой и важный, а другой... Однажды им нужно было построить мост через реку, но они поссорились...»). Задача групп (по 3-4 чел.) – за 7 минут придумать логичное окончание с математическим решением. «Оживи ситуацию». Каждая группа получает описание проблемной ситуации («Зверята решили построить домики. У них было 10 бревен, но 4 зверька не могли решить, как поделить их поровну...»). За 5 минут нужно набросать план диалога с детьми, наводящие вопросы для решения. |
Группы активно работают, придумывают креативные окончания и диалоги. Разыгрывают мини-сценки или озвучивают свои разработки. Обсуждают, какие логические операции (анализ, синтез, аналогия) задействованы в их сценариях. |
|
Работа с «Конструктором» 15 мин. |
Ведущий раздает бланки «Конструктор математической сказки» с пустыми графами: герой, проблема, необходимые знания, препятствие, помощник, решение. Объявляет конкурс на разработку сюжета для конкретной темы (например, «Состав числа 8» или «Оси симметрии»). Работа в микрогруппах. |
Педагоги проектируют авторские сказки или игровые сюжеты. Заполняют конструктор, что структурирует их идеи. Представляют свои наработки коллегам. |
|
Рефлексия и поведение итогов 8 мин. |
Ведущий предлагает заполнить таблицу из двух столбцов: «Возьму в свою копилку» и «Остались вопросы». Организует обмен мнениями. Акцентирует, что ключевая цель – не рассказать сказку, а создать ситуацию, где ребенок будет мыслить, рассуждать и применять знания. |
Заполняют таблицу, делятся планами. Задают финальные вопросы. Получают в электронном виде подборку готовых математических сказок и шаблон «Конструктора». |
Разработанные нами два конспекта позволяют системно подойти к развитию математических способностей детей старшего дошкольного возраста. При этом первый фокусируется на среде и повседневном взаимодействии, второй – на специально организованной, углубленной образовательной деятельности.
БЕСПЛАТНЫЕ семинары


