Конспект познавательно-исследовательской деятельности (ФЭМП) в подготовительной группе «Спасатели идут на помощь»
Автор: Гашева Марина Сергеевна
Организация: МБДОУ №81
Населенный пункт: г. Чита
Цель: создать условия для закрепления умения работать в команде, оказывать взаимопомощь через прохождение математических испытаний.
Задачи: 1.Продолжать учить решать арифметические задачи; 2.Закреплять умение ориентироваться в пространстве; 3.Закреплять умение устанавливать соответствие между количеством предметов и цифрой; 4.Закрепить знания о геометрических фигурах: круг, квадрат, прямоугольник, треугольник, овал, трапеция; 5.Развивать способность декодировать (расшифровывать) информацию, изображенную на карточке, умение выбирать блоки по заданным свойствам; 6.Закреплять навыки вычислительной деятельности.
Интеграция областей: познавательное развитие, социально-коммуникативное развитие, речевое развитие, физическое развитие.
Материал и оборудование: коробка с флеш-картой; мультимедиа – презентация; следы с изображением символов и примеров; блоки Дьенеша + карточки-символы; кейсы с заданиями; конверт с цифрами от 1 до 10; поднос с карточкой, изображающей пальчики, закрытой мелкими геометрическими фигурами; песня Барбарики «Волна».
Ход занятия
Слайд 1.
I. Организационный момент
(Дети с воспитателем входят в музыкальный зал)
- круг широкий, вижу я, стали все мои друзья Мы сейчас пойдем направо, А теперь пойдем налево. центре круга соберемся И на место все вернемся, Улыбнемся, подмигнем, се играть сейчас пойдем.
II. Основная часть
Дети находят коробку, садятся на ковер и открывают ее
- Что в этой коробке? (флешнакопитель) А что такое флеш-накопитель? (устройство, на котором хранится информация)
Слайд 2 Воспитатель вставляет флеш-карту в ноутбук и на экране появляется изображение мальчика, который просит о помощи.
«Дорогие ребята, меня зовут Тим. Мне от дедушки досталась карта, в которой указано как добраться до клада, который он спрятал во время своего путешествия. Но некоторые фрагменты карты потерялись и без них мне не найти дедушкин клад. Я вас очень прошу помочь мне их отыскать»
Слайд 3 – на экране появляется карта
- - Ребята, что произошло у Тима? (дети отвечают) - Вы хотите ему помочь? (ответы детей) - Чтобы помочь Тиму отыскать все потерянные фрагменты, надо пройти испытания, за каждое пройденное испытание вы будете получать фрагмент карты. - Вы готовы? (дети отвечают)
Чтобы пройти все испытания и помочь Тиму нужно объединиться в дружную команду. (Дети встают в круг, складывают руки одна на одну в центре и произносят слова)
- за друга мы горой, Таков обычай наш морской. Каждое утро улыбкой встречай, Если товарищ в беде – выручай!»
Дети произносят заклинание: «Вокруг себя обернись и на корабле очутись».
- Чтобы отправляться в путь, нам нужно выбрать капитана команды (выбирают по желанию или по считалке). Звучит гудок и дети под музыку (Барбарики «Волна») бегут по залу змейкой. Добежав до места, дети находят следы. На каждом следочке лежат карточки с символами и примерами Вам нужно взять по одной карточке, решить пример, расшифровать и взять нужный блок, соответствующий шифру, найти место для него на изображении предмета, который вам откроет путь в подводный мир. (Работа с блоками Дьенеша «Мозаика цифр»)
Слайд 4 – проверка выполненного задания
Слайд 5 – на экране появляется волшебный сундук
- Ребята, вы верно выполнили задание и теперь путь в подводный мир открыт, а сопровождать нас будет волшебный сундук, который будет нас направлять.
Слайд 6 - на экране появляется волшебный сундук с изображением стрелки «вправо» - Что же нам нужно сделать, чтобы получить первое задание? Дети делают пять шагов вправо и находят там коробку с заданием
Задача на образование числа 15.
- море вышло десять больших кораблей. И пять маленьких корабликов. Сколько всего кораблей вышло в море? - Сколько больших кораблей вышло в море? (10) - Как по – другому можно сказать? (один десяток) - Сколько маленьких корабликов вышло в море? (5) - Сколько всего кораблей вышло в море? (15) - Как получилось число 15? ыложите и прочитайте запись.
Задание выполнено.
Слайд 7 - звучит волшебная музыка и появляется фрагмент карты.
Слайд 8 – на экране появляется сундук с изображением стрелки «влево»
- Чтобы добраться до следующего испытания нам нужно пройти влево и сделать 8 отжиманий. Дети идут по стрелке влево и отжимаются, находят коробку, в которой лежит карточка с изображением скрипичного ключа. Как вы думаете, какое задание нужно выполнить? (дети отвечают)
Музыкальная физкультминутка «Морские фигуры».
Слайд 9 – на экране появляется сундук с изображением знака «?»
- Теперь можно приступать к следующему испытанию, и чтобы получить задание мы должны сделать 3 шага назад и 9 приседаний. Дети получают следующую коробку с заданием: «В подводном мире произошла беда, цунами разрушило замки. Нужно срочно восстановить их из блоков по схемам». Дети выбирают карточку с цифрой, затем объединяются в тройки с теми, у кого одинаковые цифры (работа в тройках за столами): игры на выкладывание картинок с помощью блоков для того чтобы составить картинку из блоков необходимо сначала выбрать нужные блоки по знакам-символам (из альбома «Спасатели приходят на помощь»)
Задание выполнено.
Слайд 10 – проверка задания подгруппы №1 Слайд 11 – проверка задания подгруппы №2 Слайд 12 - проверка задания подгруппы №3
Задание выполнено
Слайд 13 - звучит волшебная музыка и появляется фрагмент карты.
- 14 – на экране появляется сундук с изображением стрелки «вверх» - Добраться до следующего испытания нам помогут прыжки вверх. Сделав 5 прыжков, дети получают следующее задание. В конверте лежат карточки с цифрами (1, 2, 3,…10)
Игра «Стройся в ряд!» (прямой и обратный счет)
Испытание пройдено.
Слайд 15 - звучит волшебная музыка и появляется фрагмент карты.
Слайд 16 – на экране появляется сундук с изображением стрелки «вниз»
- К следующему испытанию мы доберемся, сделав 10 приседаний. Дети под экраном находят поднос с мелкими геометрическими фигурами. Сдувают фигуры и находят карточку, с изображением пальчиков. Как вы думаете, какое задание мы должны выполнить?
Пальчиковая гимнастика « Рыбы»
- рыб поймали мы – В речке плавали они. Лещ, плотва, налим, карась, Окунь, щука, сом, ерш, язь, А десятый угорь был, Он сорвался и уплыл.
Задание выполнено.
Слайд 17 - звучит волшебная музыка и появляется фрагмент карты.
Слайд 18 – на экране появляется изображение карусели и звучит песня «Карусель»
- технология «Карусель» - соотнесение количества предметов с цифрой. Дети, стоящие во внутреннем круге держат карточки с изображением морских обитателей (1-10), дети, стоящие во внешнем круге, держат карточки с цифрами (1-10). Внутренний круг стоит неподвижно, внешний перемещается каждые 30 секунд. Дети соотносят количество морских обитателей с цифрой.
Задание выполнено.
Слайд 19 - звучит волшебная музыка и появляется фрагмент карты
Слайд 20 – на экране появляется сундук с изображением всех направлений
Проверяют - все ли испытания пройдены
Слайд 21 – на экране появляются все фрагменты карты
- Все испытания пройдены, все фрагменты карты собраны. Ребята, на что похожи фрагменты карты? (на геометрические фигуры) Опишите фигуры.
Слайд 22 – звучит волшебная музыка и на экране появляется восстановленная карта
Слайд 23 - Мальчик Тим сообщает: «Ребята, я получил карту, нашел дедушкин клад. Спасибо вам за помощь»
Дети возвращаются из путешествия (бегут змейкой по залу под музыку). Произносят заклинание: «Вокруг себя обернись и в детском саду очутись»
III. Рефлексия
- Где вы сегодня побывали? - Вам понравилось путешествие? - Что больше всего вам понравилось в путешествии? - Что вы чувствовали, когда помогали Тиму?
Используемая литература:
1. Игры с логическими блоками Дьенеша «Давайте вместе поиграем». – СПб: ООО «КОРВЕТ»
2. Блоки Дьенеша: Спасатели приходят на помощь (5-8л). – СПб: ООО «КОРВЕТ»
3. Колесникова, Е. В. Математика для детей 6-7 лет «Я считаю до 20»: методическое пособие. – «СФЕРА», 2020