Дидактическая игра-ходилка «Экскурсия по Вологде»

Автор: Кузнецова Ольга Николаевна

Организация: МБДОУ Детский сад №112 «Золотая рыбка»

Населенный пункт: Вологодская область, г. Вологда

Авторская дидактическая игра для детей старшего дошкольного возраста.

Цель: Формирование представлений у детей старшего дошкольного возраста о достопримечательностях и промыслах родного города.

Задачи:

  • Расширять знания детей о родном городе.
  • Формировать умение называть памятные места и промыслы места города.
  • Поощрять и поддерживать познавательный интерес детей.
  • Содействовать формированию умения работать в группе.
  • Воспитывать доброжелательные взаимодействия со сверстниками в совместной деятельности.
  • Воспитывать любовь и к родному краю и людям труда.

Расширять, обогащать активный словарь детей: кукольный театр, драматический театр, памятник, собор, названия достопримечательностей, финифть, вологодское кружево, береста, вологодская роспись.

Описание правил игры. Это игра-ходилка. Во время игры вы совершите интересную прогулку по нашему городу, познакомитесь с достопримечательностями Вологды и узнаете какими промыслами славится наш край.

В игре побеждает тот, кто первым завершит свое путешествие. Перед игрой внимательно рассмотрите картинки, вспомните названия памятников, зданий, промыслов. В игре могут принимать участие от 2 – 4 человек. Распределите цветные фишки между игроками. Поставьте фишки на «Старт». Определите очерёдность хода. В свой ход игрок бросает игровой кубик и переставляет свою фишку вперед на столько шагов, сколько выпало точек на кубике. Если фишка в ходе игры попадает на оранжевый кружок, то игрок должен назвать, что изображено на картинке. Если ответ не правильный, игрок пропускает ход. Если фишка остановилась на шаге "изменение траектории" – игрок двигается дальше по указанному направлению стрелки. Фишка игрока может проходить мимо шагов, занятых фишками других игроков или останавливаться на них. Фишка, попавшая на шаг «пропустить ход» даёт право дополнительного хода следующему игроку. Если фишка попадает на шаг «дополнительный ход» – игрок бросает кубик ещё раз. Для удобства шаги окрашены в определённые цвета и даны условные обозначения на самом игровом поле. Побеждает тот, чья фишка первой дойдет до «Финиша». Игра ведется, пока ее не закончит предпоследний игрок. Комплектация: поле, 4 фишки, 1 кубик.


Приложения:
  1. file0.docx.. 14,6 КБ
Опубликовано: 27.11.2019