«Веселое путешествие» авторская настольно- печатная дидактическая игра для детей старшего дошкольного возраста (5-6 лет)

Автор: Евсеева Надежда Афанасьевна

Организация: МБДОУ «Детский сад № 34»

Населенный пункт: Владимирская область, г .Гусь-Хрустальный

Автор: Буянова Виктория Валерьевна

Организация: МБДОУ «Детский сад № 34»

Населенный пункт: Владимирская область, г .Гусь-Хрустальный

 Практический материал по разработке, использо- ванию авторской настольно-печатной дидактической игры «Веселое путешествие» для организа- ции игровой деятельности со старшими дошкольниками .

Данный материал предназначен для воспи- тателей детских садов и родителей.

Материал разработан:
Старшим воспитателем высшей квалификацион
ной категории
Евсеевой Надеждой Афанасьевной

воспитателем первой квалификационной категорией

Буяновой Викторией Валерьевной.

Содержание материала

Пояснительная записка

4 стр.

Требованиям к дидактическим играм

5 стр.

Цель, задачи игры

5 стр.

Новизна, оригинальность содержания игры и соответствие ФГОС ДО

6 стр.

Правила игры

7 стр.

Практическая ценность игры

8 стр.

Рекомендации по созданию игры

9 стр.

3

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Пожалуй, нет такого человека, кто не играл бы в детстве в разнооб- разные настольные игры-бродилки – эти простые и увлекательные игры для дошкольников.

Но для нас как педагогов важно не только то, что они являются при- ятным времяпрепровождением, но и способствуют развитию логических, мыслительных навыков детей. Это интересное занятие для детей при ознакомлении с окружающим миром, миром животных и растений, явле- ниями живой и неживой природы и многим другим.

 Но самые интересные игры и игрушки у детей – самоделки, когда ре- бята сами вместе с взрослым,   включаются в процесс изготовления само- дельных игр и игрушек.

Поэтому было принято решение изготовить настольно-печатную дидактическую игру-бродилку, которая даст возможность воспитанникам просто поиграть, а также поможет ребенку в игровой форме развить уверенность в себе и своих знаниях. В процессе игры ребенок научится не бояться задаваемых старшими вопросов, а взрослым станем ясно, какие темы даются ему легко, а какие надо повторить. Игру можно эффективно использовать как в детском саду, так и дома.

 

ТРЕБОВАНИЯ КДИДАКТИЧЕСКИМИГРАМ

Игра отвечает современным требованиям к дидактическим играм, проводимым с детьми дошкольного возраста:
- способность пробуждать непосредственный интерес у детей;

- обеспечение детям возможности проявить свои способности;
- вовлечение ребенка в соревнование с другими людьми;
- предоставление самостоятельности в поиске знаний, в формировании
умений и навыков;
- доступность для ребенка в игре источников новых знаний, умений и
навыков;
- получение заслуженных поощрений за успехи, причем не столько за сам
по себе выигрыш в игре, сколько за демонстрацию в ней новых знаний, умений и навыков.

Цели и задачи игры соответствуют возрастным особенностям воспитанников:

Цели игры: создание атмосферы взаимопонимания, общности инте- ресов, эмоционального благополучия воспитанников; формирование ком- муникативных навыков общения.

Задачи:

-развитие личностных качеств;

развитие познавательных и психических процессов: памяти, словес- но-логического и наглядно-образного мышления, внимания, воображения, связной речи;

- закрепление представлений об опасных для жизни и здоровья предметах.

 

НОВИЗНА, ОРИГИНАЛЬНОСТЬ СОДЕРЖАНИЯ ИГРЫ И СООТВЕТСВИЕ ФГОС ДО

В детском саду, в каждой возрастной группе, должны быть разнооб- разные дидактические игры. Необходимость подбора разнообразных игр от- нюдь не означает, что надо иметь их в большом количестве. Обилие дидак- тических игр и игрушек рассеивает внимание детей, не позволяет им хорошо овладевать дидактическим содержанием и правилами.

Поэтому разработанная авторская настольно-печатная дидак- тическая игра «Веселое путешествие» позволяет решать разнообраз- ные дидактические задачи по разным направлениям, это:

- ознакомление с окружающим (природа, животный и растительный мир, люди, их быт, труд, события общественной жизни);

- развитие речи, (закрепление правильного звукопроизношения, обогаще- ние словаря, развитие связной речи и мышления);

-  задачи связанные с закреплением элементарных математических пред- ставлений;

- окружающая действительность (природа, люди, их взаимоотношения, быт, безопасность, труд, и др.).

 

Интересно разработаны методические рекомендации к игре, в соответ- ствии с которыми игра реализуется в двух направлениях: совместная со взрослым игровая деятельность и самостоятельная игровая деятельность.

Самостоятельная игровая деятельность может быть организова- на в двух направлениях:

- дети играют по правилам, выполняя ходы без зачитывания вопро- сов, побеждает тот, кто быстрее придет к финишу;

        

- роль ведущего берет на себя ребенок, он не зачитывает вопросы на карточках, а по ходу игры может задать игрокам вопросы, связанные с картинками, расположенными на игровом поле.

Совместная со взрослым игровая деятельность отличается тем, что переместив свою фишку на игровом поле, игрок должен ответить на вопрос, который зачитывает взрослый.

Таким образом авторская настольно-печатная дидактическая игра «Веселое путешествие» соответствует требованиям ФГОС ДО:

- игра выступает носителем игрового опыта;
- воспитатель расширяет опыт детей в ходе совместной игры;

- воспитатель в игре выступает как равноправный, но более опытный игровой партнер;
- данная игра позволяет формировать разнообразные культурные

практики (Культурные практики – это ситуативное, автономное, самостоятельное, инициируемое взрослым или самим ребенком приобретение и повторение различного опыта общения и взаимодей-

ствия с людьми в различных ситуациях, командах, сообществах и общественных структурах с взрослы- ми, сверстниками );

- дети обогащают и расширяют палитру своего игрового опыта.

 

ПРАКТИЧЕСКАЯ ЦЕННОСТЬ ИГРЫ

Авторская настольно-печатная дидактическая игра «Веселое путе- шествие» является игровым средством обучения детей дошкольного воз- раста и самое главное, может являться самостоятельной игровой дельно- стью.

Игра разработана с тем условием, что позволяет не только усваивать отдельные знания и умения, но и способствует общему развитию ребенка, служит формированию его способностей.

Игру можно усложнять—воспитатель может разработать более сложные вопросы, распечатав дополнительные карточки;

Расширять вариативность правил игры—начинать игру можно с лю- бой точки, поменяв местами финиш и старт, а также для поддержания ин- тереса к игре предложить разделиться на две команды, первая команда начинать игру от дома, а вторая команда от озера. Таким образом у ребен- ка появляется возможность самовыражения и самореализации, развивает- ся его воображение.

И еще едина из важных задач которые решает данная игра – это об- щение. Совместная игра взрослого и ребенка или группы детей улучшает настроение, участники игры искренне радуются происходящему, игра вы- зывает чувство здорового азарта и благотворно влияет на психическое раз- витие детей.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО СОЗДАНИЮ ИГРЫ

1.Для разработки макета игры используется компьютерная програм-ма Microsoft Publisher (воспитатель выбирает формат, расположение ли- ста, заливку)

2. Выбираются направления интеграции образовательных областей.

3. Выбирается цветовая гамма для обозначения направлений.
4. Подбирается клипарт для оформления рабочего пространства иг
рового поля.
5.Выбираем символы для оформления рубашек карточек, в соответ
ствии с направлением.
6. Подбираем вопросы в соответствии с направлениями и возрастны
ми и индивидуальными особенностями воспитанников.
7. Разрабатываем варианты игры.
8. В соответствии с вариантами игры прописываем правила игры.
9. Распечатываем готовый материал, ламинируем (по возможности). 10. Изготавливаем тубус для хранения игры.
11. Вместе с воспитанниками подбираем фишки для игры (фишки 
могут меняться по желанию детей)


Приложения:
  1. file0.pdf.. 1,4 МБ
  2. file1.pdf.. 2,6 МБ
Опубликовано: 03.10.2020