Картотека игр по ознакомлению дошкольников 5-7 лет с Самарской губернией
Автор: Лопатина Ольга Владимировна
Организация: СП «Детский сад № 53» ГБОУ СОШ № 26 г. Сызрани
Населенный пункт: Самарская область, г.Сызрань
Автор: Аблязова Роза Кямилевна
Организация: СП «Детский сад № 53» ГБОУ СОШ № 26 г. Сызрани
Населенный пункт: Самарская область, горд Сызрань
Пояснительная записка
Важнейшей нравственной ценностью является возрождаемое в Российском Государстве чувство патриотизма, формирование в молодом поколении граждански активных, социально-значимых качеств. Чувство любви к Отчизне формируется у детей постепенно, в процессе накопления знаний и представлений об общественной жизни страны, родного края, города, достопримечательностях, коренных жителях, труде людей, природе. Зарождается это сложное чувство из любви к близким, к тому месту, где ребенок родился, где прошли его годы детства, к своей малой родине.
Работа с детьми на материале родного края, традициях и культуре, способствует формированию у детей дошкольного возраста социальных ориентаций, включающих ориентиры, цели и средства жизнедеятельности. Особое место в краеведческом воспитании детей дошкольном возраста занимает игра. Через неё ребенок знакомится с окружающим миром, легче и охотнее учится новому. Игры краеведческого характера способствуют развитию у детей различных навыков и умений взаимодействия с окружающим.
Краеведение — это отправная точка увлекательного путешествия в бурное геологическое и историческое прошлое; стартовая площадка для полета фантазии о будущем. О будущем человека, его семьи, его города…Главной целью дошкольного краеведения является — воспитание гражданина, любящего и знающего свой край.
Для достижения поставленной цели необходимо решение ряда задач:
- 1.Познакомить с историей и современностью родного города, области.
- 2.Сформировать представление о различных сторонах жизни своего города, области.
- 3.Развивать стремление как можно лучше знать свой город.
- 4.Способствовать становлению, развитию и упрочению не только детского коллектива, но и семьи.
- 5.Способствовать развитию личностных качеств дошкольников средствами краеведения.
- игры по краеведению удобно использовать в режимных моментах. Используя их как в индивидуальной, так и подгрупповой работе. Разнообразие дидактических игр позволяет использовать их и в образовательной деятельности.
Игры по ознакомлению дошкольников 5-7 лет с Самарской губернией
Название игры: «Прогулка по родному городу» |
Оборудование: карта города Сызрани, фотографии достопримечательностей города: Сызранский Кремль, Драматический театр, детский парк «Гномик», стадион «Кристалл», памятник воеводе Григорию Козловскому, мемориал Вечный Огонь. |
Задача игры (замысел): закрепить знания детей о памятниках культуры и достопримечательностях города Сызрани, формировать умение находить их на карте города |
Игровые правила: действовать в команде; за каждый правильный ответ – балл, побеждает команда, которая наберет больше баллов |
Содержание (ход игры): воспитатель делит детей на две команды. С одной стороны магнитной доски вывешивает карточку с фрагментом и предлагает по нему узнать здание или памятник, найти его полное изображение и вывесить на противоположной стороне доски. Игра заканчивается тогда, когда все изображения будут найдены. |
Работа с картой: воспитатель сообщает детям, что в детский сад приехали гости из другого города, страны. Предлагает рассказать о том, какие интересные места, достопримечательности своего родного города ты посоветовал бы им посетить? Показать их на карте. |
Результат: дети имеют некоторые представления о памятниках культуры и достопримечательностях родного города, могут показать их на карте местности |
|
Название игры «Народы Самарской губернии» |
Оборудование: картинки с изображением людей (мужчин и женщин) разных национальностей (русские, татары, чуваши, мордва, армяне, цыгане, испанцы, африканцы, индийцы, японцы), карта России. |
Задача игры (замысел):закрепить знания детей о народах населяющих Самарскую область, умение находить на карте границы Самарской губернии |
Игровые правила: найди и размести народы Самарской области на карте; за правильный ответ дети получают фишку |
Содержание (ход игры): Дети по очереди берут картинки с изображением народов, показывают другим детям, называя национальность, находят на карте Самарскую области и располагают на ней картинки. За правильный ответ дети получают фишки. В конце игры ребенок набравший большее количество фишек выбирает любую игру народов Самарской области. Дети все вместе играют в выбранную игру. |
Работа с картой: воспитатель предлагает детям найти на карте России Самарскую область и разметить картинки с народами там проживающими |
Результат: дети имеют представления о национальностях, проживающих на территории Самарской области, находят Самарскую область на карте России |
|
Название игры: «Замочная скважина» |
Оборудование: фотографии с видами достопримечательностей города, лист с замочной скважиной. |
Задача игры (замысел): закрепить знания детей о памятниках культуры и достопримечательностях города Сызрани. |
Игровые правила: Ведущий перекрывает фотографию листом с замочной скважиной. Рассмотреть ребенок картинку может через отверстие, постепенно передвигая лист с замочной скважиной. |
Содержание (ход игры): Ребенок рассматривает картинку через замочную скважину и пытается узнать, что за достопримечательность там находится, затем просят рассказать об увиденном месте в городе. |
Результат: проявляют интерес к родному городу, знают достопримечательности города Сызрани. |
Название игры: «Достопримечательности города» |
Оборудование: фотографии исторических мест и зданий города Сызрани |
Задача игры (замысел): развить и закрепить знания детей о главных архитектурных памятниках истории Сызрани и места их нахождения. |
Игровые правила: уметь работать в команде, каждый угадавший игрок приносит бал своей команде. Выигрывает команда с большим количеством баллов. |
Содержание (ход игры): игрок выбирает иллюстрацию с достопримечательностью города и, не показывая ее игрокам другой команды, начинает описывать ее. По описанию игроки должны отгадать достопримечательность. |
Работа с картой: воспитатель предлагает найти это место на карте города. |
Результат: знают архитектурные памятники города Сызрани. |
Название игры: «Собери картинку» |
Оборудование: кубики и фотографии с изображением главных улиц города. |
Задача игры (замысел): закреплять умение собирать целое из частей. |
Игровые правила: игроку показывают фотографию одной из главных улиц города и он должен сложить такую же картинку на кубиках. |
Содержание (ход игры): ребенок, рассмотрев внимательно фотографию, называет эту улицу и собирает такое же изображение на кубиках. |
Работа с картой: игроку предлагается найти и показать эту улицу на карте города. |
Результат: умеет собирать целое из частей; знает и называет некоторые улицы города |
Название игры: «Четвертый лишний» |
Оборудование: карточки с изображением птиц, животных и растений, обитающими на территории Самарской области, карточки с птицами, животными и растениями России и других стран. |
Задача игры (замысел): расширять знания детей о растениях, животных, птицах обитающих в Самарской области. |
Игровые правила: игрок должен найти лишнюю карточку. |
Содержание (ход игры): перед игроком раскладывают четыре карточки с изображением (птиц, растений, животных) обитающих на территории Самарской области и одну карточку (птиц, растений, животных) любой страны. Игрок рассматривает картинки внимательно и находит лишнюю карточку. Объясняет, почему он так считает. |
Работа с картой: игроку предлагается найти и показать на карте Самарской области где встречаются эти (растения, животные, птицы). |
Результат: имеет представление о природном мире родного края. |
Название игры: «Доска почета» |
Оборудование: изображения достопримечательностей города, знакомых детям, изображение «пьедестала почета» - лесенки из трех ступеней. |
Задача игры (замысел): Закреплять представления о достопримечательностях Сызрани, развивать связную речь. |
Игровые правила: уметь выразительно высказывать свое мнение. |
Содержание (ход игры): из набора иллюстраций достопримечательностей ребенку предлагается выбрать три, которые ему больше всего нравятся, разместить их на «пьедестале почета», рассказать о данной достопримечательности и объяснить, почему они привлекли его внимание. |
Результат: знают и называют достопримечательности родного города, объясняют его назначение. |
Название игры: «Город будущего» |
Задача игры (замысел): развивать умения детей фантазировать, придумывать собственные названия улиц, уметь объяснять, почему именно так названа улица. Воспитывать внимательное отношение к родному городу, чувство гордости за него. |
Игровые правила: составляют рассказ о городе в будущем. |
Содержание (ход игры): детям предлагается подумать и описать город Сызрань через 100 лет. Как они его представляют. Как будут выглядеть дома, улицы, каким будет транспорт и т.д.. |
Результат: проявляют фантазию, имеют представление о понятии «будущее» |
Название игры: «Интервью» |
Оборудование: микрофон. |
Задача игры (замысел): воспитывать любовь к родному городу, желание поделиться своими впечатлениями с другими. |
Игровые правила: выигрывает тот игрок, который составил самый подробный рассказ. |
Содержание (ход игры): два игрока по очереди берут микрофон и рассказывают о своем городе. О своих любимых местах отдыха в городе, о природе города, достопримечательностях города. |
Работа с картой: игрокам предлагается найти и показать на карте города их любимые места отдыха. |
Результат: знают и называют места города, предназначенные для отдыха |
Название игры: «Заколдованный город» |
Оборудование: альбом с контурными изображениями зданий и других сооружений города; фотографии с изображением этих же зданий и сооружений. |
Задача игры (замысел): знать и любить свой город. |
Игровые правила: соревнуются две команды. Выигрывает та команда, которая быстро и правильно выполнит задание. |
Содержание (ход игры): воспитатель предлагает детям рассмотреть альбом с контурами зданий, затем фотографии этих же сооружений и сопоставить контуры с фотографиями. По ходу игровых действий “восстановления заколдованного города” воспитатель проводит заочную мини – экскурсию по этим местам. |
Работа с картой: выигравшей команде предлагается найти эти строения на карте города. |
Результат: имеют представление о некоторых зданиях и сооружениях города |
Название игры: «Красный огонек» |
Оборудование: красные книги растений и животных, карточки с изображением растений и животных. |
Задача игры (замысел): прививать любовь к природе, желание беречь её. |
Игровые правила: дети должны знать животных и растения родного края. |
Содержание (ход игры): дети выбирают из карточек всего растительного и животного мира те растения и животных, которые в опасности, помещают их в Красную книгу и рассказывают о них. |
Работа с картой: в завершение игры предлагается показать на карте области места обитания редких животных и растений. |
Результат: знают редких и исчезающих растений и животных Самарской области и места обитания |
Название игры: «Я знаю» |
Оборудование: мяч |
Задача игры (замысел): хорошо знать свой город. |
Игровые правила: не повторять друг за другом. |
Содержание (ход игры): дети встают в круг, педагог кидает мяч ребенку со словами: "Я знаю пять улиц города, (парков, зданий, достопримечательностей...)". Дошкольники заканчивают предложение, начатое педагогом. |
Работа с картой: в конце игры детям предлагается найти и показать на карте города самые любимые места. |
Результат: дети имеют некоторые представления о родном городе |