Формирование алгоритмического мышления дошкольников

Автор: Семенова Екатерина Викторовна

Организация: МА ДОУ ЦРР детский сад № 24

Населенный пункт: Тюменская область, г. Ишим

Моя педагогическая находка

Изменения и технический прогресс в мире за последние несколько десятилетий вызывают восторг, но в то же время и заставляют нас волноваться. Каждый день появляются новые виды работ и даже целые профессиональные области, именно поэтому современные педагоги должны задуматься, отвечают ли знания и навыки, которым они учат, запросам времени? Исследователи убеждены, что 65% современных дошкольников в будущем овладеют профессиями, которых на сегодняшний день не существует. Потребуются молодые специалисты, владеющие новейшими технологиями, разбирающиеся в естественных науках и инженерии. Я задумалась: что может заинтересовать моих воспитанников в контексте сегодняшнего дня. Ответ пришел быстро – роботизация и визуальное программирование.

Роботизация, без преувеличения, касается абсолютно всех сфер современного мира: все большее число задач, которые раньше выполнялись вручную, теперь поручаются машинам, а уроки робототехники в школе и детском саду − это будущее, которое уже пришло в нашу жизнь. Занятия, на которых ребенок программирует роботов, а иногда и создает их, не только подготавливают детей к будущему, где кибермашины становятся все более частыми помощниками человека, но и помогают формировать новый способ мышления, основанный на элементарных знаниях алгоритмики, формальной логики, законов движения, механики, математики, навыках командной работы и умении творчески подходить к выполнению задач.

Программирование ‒ это способ общения через набор команд. Сначала планирование, затем исполнение. Это способ взаимодействия. «Когда ребенок просит: «Налей мне, пожалуйста, воды» ‒ это адресное обращение к кому-либо, чтобы получить что-либо. Именно это обращение в программировании мы называем командой, инструкцией или действием, ‒ проводит параллели с обычной жизнью И. Грессус, педагог и автор книги для детей «Яша учится программировать».

Мнение, что программирование ‒ это что-то тесно связанное только с компьютером и ребенок должен до этого дорасти, ошибочно. Детей можно обучать практически с любого возраста, причем для них процесс обучения не будет ничем отличаться от других игр. Но вместе с тем ‒ поможет лучше узнать современный мир, его устройство, а значит, найти свое место в нем».

О значимости и необходимости введения программирования в содержание обучения детского возраста писали Н.Я. Виленкин, Л.В. Воронина, С.Е. Царева и др.

Именно это позволит вырастить поколение успешных исследователей, изобретателей, учёных, технологов, художников и математиков. Наши дошкольники должны быть готовы к школьным инновациям, созданию проектов и умению реализовывать их в реальности.

Обучение и развитие в своей группе старшего дошкольного возраста я решила реализовать с помощью программируемых игрушек Bee-bot и робота Botli. Обучение программированию с возможностью использования этих робототехнических устройств можно начинать с 3-4 лет. Это взаимосвязано с тем, что робототехнические устройства представляют собой стилизованных пчелку и робота с расположенными на корпусе кнопками (вправо-влево, вверх-вниз, Go (идти, начало выполнения действия), удалить, пауза), дающие возможность программировать их действия.

Актуальность их в свете ФГОС очень значима, так как они:

во-первых, являются великолепным средством для интеллектуального развития дошкольников, обеспечивающих интеграцию образовательных областей (речевое, познавательное и социально-коммуникативное развитие);

во-вторых, позволяют педагогу сочетать образование, воспитание и развитие дошкольников в режиме игры (учиться и обучаться в игре);

в-третьих, формируют познавательную активность, способствует воспитанию социально-активной личности, формирует навыки общения и сотрудничества;

в-четвертых, объединяют игру с исследовательской и экспериментальной деятельностью, предоставляя ребенку возможность создавать свой собственный мир. Идея неживой материи, которая самостоятельно выполняет сложные задания, просто поразительна!

Новизна опыта заключается в обучении основам программирования и алгоритмизации игрушек «Bee-bot», «Botli» в образовательный процесс ДОУ для детей старшего дошкольного возраста, выраженной в научно – технической направленности обучения, которое базируется на новых информационных технологиях.

Цель: формировать элементарные навыки программирования у детей старшего дошкольного возраста через «увлекательные приключения» с помощью программируемых роботов Bee-bot и робота Botli.

С учетом поставленной цели были выдвинуты следующие задачи:

- способствовать формированию умений и навыков работать с интерактивным оборудованием;

- создавать условия для получения первого опыта программирования;

- развивать навыки решения задач (умение самостоятельного исправления ошибок; логика; умение вычислять расстояние).

- развивать связную речь через проговаривание алгоритма действий, отстаивания своей точки зрения;

- формировать навыки сотрудничества: работа в коллективе, в команде, малой группе (в паре).

- стимулировать и поощрять любознательность, наблюдательность; - развивать пространственное и критическое мышление, воображение, память;

Для успешной реализации поставленных задач необходимо создание следующих организационно-педагогических условий:

- наличие развивающей предметно-пространственной, интерактивной среды, способствующей развитию познавательной активности и креативной деятельности детей;

- присутствие взрослого, владеющего определенным уровнем педагогической компетентности в области образовательной робототехники, имеющего позитивное отношение к инициативе и творческим проявлениям детей.

- преобладание поисково-исследовательских и практических методов работы:

Практический: опыты, проблемные вопросы, наблюдения.

Наглядный: иллюстрации, фото, схемы, макеты.

Словесный: беседы, чтение литературы, объяснения, словесные инструкции.

Для выполнения этих условий использованы следующие методы:

  1. Эвристический метод: активизировать мыслительные способности при анализе сложившейся ситуации.

2. Метод наглядного моделирования: развивать умение строить логические схемы, алгоритмы действий роботов.

Еще более явно выступает момент наглядного моделирования в детской конструктивной деятельности. Создаваемые детьми конструкции из строительного материала и различных конструкторов представляют собой объемные модели предметов и ситуаций и затем используются в качестве таковых в процессе игр.

3.Метод творческих заданий: стимулировать креативность, создание новых способов действий.

4. Метод экспериментирования в исследовательской ситуации: стимулировать поисковую, преобразовательно-творческую деятельность.

Планируемые результаты:

Дети научатся:

- обобщать знания об ориентировании в пространстве;

- задавать роботам программы, чтобы дойти до цели, писать простые алгоритмы действий;

- навыкам решения задач (умение самостоятельного исправления ошибок; логика; умение вычислять расстояние).

- доказывать, рассуждать, высказывать предположения, делать выводы;

- строить свои алгоритмы и понимать чужие;

- планировать этапы и время своей деятельности;

- практически ощутить понятие «функция» (стрелочки, специальные знаки);

- работать в команде.

Для реализации своих замыслов мною была разработана рабочая программа «Увлекательные приключения с роботами", за основу которой я взяла Программу по дополнительному образованию детей 5-7лет «Все по полочкам» автора Фирстова В.В..

Обучение идёт от простой техники выполнения задания к более сложной. Занятия построены в соответствии с возрастом детей. Первые занятия каждой тематики являются обучающими. Через прямое обучение дети знакомятся с объектами, явлениями, при помощи которых будут решаться предполагаемые проблемные ситуации. На последующих занятиях умения и навыки действий с объектами и явлениями формируются и закрепляются. Методика этих занятий такова, что детей побуждают выполнять действия с объектами, выбирать алгоритмы, при этом развивать и совершенствовать математические способности. От занятия к занятию происходит переход от наблюдения за действиями взрослого, программирующего игрушки к коллективному программированию, а затем к самостоятельному программированию.

План работы с детьми

Форма работы

Месяц

1

Знакомство с умной пчелкой и роботом Ботли (система управления, передвижение по пустому полю.

Цель: Расширить представления детей о основах программирования через знакомство с мини роботами «Пчелка» и роботом «Ботли».

1. Познакомить детей с мини роботами «Пчелка» и роботом «Ботли» и элементами их управления.

2.Развивать познавательную активность детей, пространственную ориентировку, восприятие цвета, формы, величины.

3. Способствовать созданию положительного эмоционального фона в детском коллективе.

 

Сентябрь

2

«Геометрические фигуры».

1.Составлять несложные программы для минироботов.

2.Развивать познавательную активность детей, пространственную ориентировку, восприятие цвета, формы, величины с использованием коврика «Геометрические фигуры».

3. Развивать коммуникативные навыки общения

 

 

Октябрь

3

Игры по теме «Деревья и плоды» (составление маршрутов по показу. Например – дубовый лист – жёлудь, кленовый лист – крылатка , еловая ветвь – шишка и т.д)

Цель: Побуждать детей к созданию дружеских взаимоотношений в группе через использование мини-роботов.

1.Дать возможность детям составлять несложные программы для мини-роботов с использованием коврика .

2.Развивать познавательную активность детей, пространственную ориентировку, восприятие цвета, формы, величины

3.Развивать коммуникативные навыки общения.

 

 

 

Ноябрь

4

Игры по теме «Домашние животные» (поиск на поле отгадок на загадки, составление к ним маршрутов, составление маршрутов по словесной инструкции)

Цель: закрепить знания детей о разных видах питания домашних животных. 1.Совершенствовать умение понимать и моделировать предметно-пространственные отношения, ориентироваться в ближайшем пространстве и на микро-плоскости по схемам с использованием коврика.

2. Развивать зрительное и слуховое восприятие, внимание, мышление,

3.Воспитывать отзывчивость, умение действовать сообща, работать в микрогруппах, умение договариваться.

 

 

Декабрь

5

Игры по теме «Дикие животные» (самостоятельное составление маршрутов, включающих до 3-х остановок пчелки)

Цель: формирование умения детей соотносить изображение животных, с его местом обитания правильно называя животное.

1.Закрепить названия диких животных и их детенышей.

2.Развивать познавательную активность детей, пространственную ориентировку.

3. Побуждать детей к созданию дружеских взаимоотношений в группе.

 

 

Январь

6

«Волшебные БУКВЫ»

Цель: закреплять умения определять местоположение звука в слове.

1. Совершенствовать умение понимать и моделировать предметно-пространственные отношения, ориентироваться в ближайшем пространстве и на микро-плоскости по схемам. 2.Развивать зрительное и слуховое восприятие, внимание, мышление

3.Воспитывать отзывчивость, умение действовать сообща, работать в микрогруппах, умение договариваться

 

 

Февраль

7

«Волшебные слоги»

Цель: закреплять умение анализировать слоговую структуру слов.

1.Совершенствовать умение понимать и моделировать предметно-пространственные отношения, ориентироваться в ближайшем пространстве и на микро-плоскости по схемам. 2.Развивать зрительное и слуховое восприятие, внимание, мышление

3.Воспитывать отзывчивость, умение действовать сообща, работать в микрогруппах, умение договариваться

 

 

Март

8

Будь осторожен! (ОБЖ) «Путешествие по городу»

Цель: Знакомить детей с дорожными знаками через использование мини робота «Ботли» 1.Составлять несложные программы для миниробота с использованием дорожных знаков с использованием коврика .

2.Развивать познавательную активность детей, пространственную ориентировку восприятие цвета, формы, величины

3. Развивать коммуникативные навыки общения

 

 

Апрель

9

«Путешествие по стране сказок»

Цель: Совершенствовать умения детей в решении проблемных задач. 1.Систематизировать знания детей сказок и сказочных персонажей. Дать возможность детям составлять несложные программы для мини робота к заданной сказке.

2.Развивать познавательную активность детей, пространственную ориентировку, восприятие цвета, формы, величины

3. Побуждать детей к созданию дружеских взаимоотношений в группе.

 

 

Май

10

«Путешествие в страну загадок, чудес, открытий, экспериментов»

Цель: Продолжать знакомить детей с обитателями морей и океанов через использование мини-робота «Пчелка».

1. Дать возможность детям составлять несложные программы для мини робота к ответу заданной загадки.

2.Развивать познавательную активность детей, пространственную ориентировку, восприятие цвета, формы, величины

3. Побуждать детей к созданию дружеских взаимоотношений в группе.

 

 

Июнь

11

Диагностика уровня знаний и умений «Прощание с Умными роботами»

Цель: Закрепить представления детей о основах программирования через мини роботов.

1.Совершенствовать умение понимать и моделировать предметно-пространственные отношения, ориентироваться в ближайшем пространстве и на микро-плоскости по схемам с использованием пустого коврика .

2.Развивать познавательную активность детей, пространственную ориентировку, восприятие цвета, формы, величины 3.

Побуждать детей к созданию дружеских взаимоотношений в группе.

 

 

 

Июль

 

На своих занятиях использую основные виды программирования: по образцу, по модели, по условиям, по простейшим чертежам и наглядным схемам, по замыслу, по теме.

• Программирование по образцу. Конструирование и программирование по образцу, в основе которого лежит подражательная деятельность, - важный обучающий этап, где можно решать задачи, обеспечивающие переход детей к самостоятельной поисковой деятельности творческого характера.

• Программирование по модели. Конструирование по модели является усложненной разновидностью конструирования по образцу.

• Программирование по простейшим чертежам и наглядным схемам. Моделирующий характер самой деятельности, в которой из деталей строительного материала воссоздаются внешние и отдельные функциональные особенности реальных объектов, создает возможности для развития внутренних форм наглядного моделирования. В результате такого обучения у детей формируется мышление и познавательные способности.

• Программирование по замыслу. Данная форма - не средство обучения детей созданию замыслов, она лишь позволяет самостоятельно и творчески использовать знания и умения, полученные ранее.

• Программирование по теме. Основная цель организации создание модели по заданной теме - актуализация и закрепление знаний и умений, а также переключение детей на новую тематику. Алгоритм организации совместной деятельности.

Так же важным критерием успешного развития детей является коммуникация образовательной организации с семьей, что позволяет мне вовлечь родных и близких в процесс систематизированного воспитания и обучения.

Взаимодействие с родителями

Направления

работы

Формы взаимодействия

Знакомство

Ознакомление родителей с инновационной игрушкой и технологией работы с ней

Информирование родителей о ходе образовательного процесса

Создание памяток и буклетов по реализуемой программе.

Открытые занятия.

Консультации (индивидуальные, групповые).

Педагогическое

образование

родителей

Групповые и индивидуальные консультации «Развитие алгоритмического мышления у детей дошкольного возраста».

Совместная

деятельность

Сотворчество родителей и детей. Участие в деятельности «Создание напольных ковриков». Например, коврик «Номера» выполнен в виде дорожки с цифрами, что ускоряет распознавание цифр, их последовательность и обучение счету от 0 до 10.

 

Работа с педагогами заключалась в проведении мастер класса по «Использованию роботов в процессе педагогической деятельности с детьми дошкольного возраста», выступление на педагогическом совете, раздачи памяток и буклетов по «Элементарному программированию с помощью наборов роботов»

В своей работе я использовала следующих роботов – это Bee – bot (робот – пчела) и робота Botli. К комплекту мини-роботов предлагаются разработанные поля для передвижения.

Но начав создавать планирование работы на год, мы столкнулись с первой проблемой, готовые поля не отражали предполагаемые темы. Было принято решение создать свои поля: для формирования элементарных математических представлений составила коврик «Цифры». Для изучения признаков животных - «Признаки животных», для составления слогов и слов - «Буквы», так же составила коврики: «Правила безопасности», «Мои любимые сказки», «Блоки Дьенеша». Для знакомства с родным городом – коврик «Мой город - Ишим», знакомства с материками - «Материки и животные» , но самый вариативный коврик, это базовый – на нём нет изображений, он просто разделён на сектора. Возможности этого коврика безграничны, он позволяет решать образовательные задачи по любой тематике.

Второй проблемой являлось то, что при прохождении маршрута мини-робот не достиг необходимой конечной точки, как найти ошибку: был ли маршрут изначально составлен с ошибкой или была ошибка при программировании робота. Для решения этой проблемы были сделаны карточки, повторяющие кнопки управления на спине робота. Сначала маршрут роботу задается с помощью карточек, затем вводится команда через кнопки управления. В таком варианте организации работы можно выявить, на каком этапе произошла ошибка, и исправить ее.

И третья проблема заключалась в том, что заинтересованность детей начала снижаться в работе с роботами, и тогда мною было принято решение усложнить поля для роботов, через создание препятствий на пути робота, и дополнительных заданий при прохождении маршрутов.

 

Заключение

Использование мини-роботов в своем воспитательно -образовательном процессе является одним из эффективных способов повышения мотивации и индивидуализации обучения детей, развития их творческих способностей, создания благоприятного эмоционального фона, вызывает обширный интерес у детей, а если есть интерес, то появится желание впитать в себя и новую информацию. Практика показывает, что при систематическом использовании интерактивных технологий в сочетании с традиционными методами обучения эффективность работы с детьми значительно повышается.

Благодаря внедрению в свою образовательную деятельность данного оборудования дети активно работают на занятии, у них повышается концентрация внимания, улучшается понимание и запоминание материала. Обучение детей дошкольного возраста становится более привлекательным и захватывающим.

В заключение хочется привести слова кандидата технических наук, лауреата премии Правительства РФ 2015 года в области образования, генерального директора ООО «Научные развлечения» Олега Александровича Поваляева: «Самое главное, что программирование в детском саду и начальной школе не какая-нибудь механическая деятельность, а очень осмысленное действо. И тут мы должны научиться соответствовать этим ребятишкам. А это важная, интересная, но непростая задача…»

 

Список используемой литературы

  1. Робототехника для детей и родителей» / С.А. Филиппов. ‒ Санкт-Петербург : «Наука», 2010. ‒ 319 с.
  2. Утюмова, Е.А. Алгоритмическая подготовка детей в контексте современных требований к дошкольному образованию [Текст] / Е.А. Утюмова // Современные проблемы математического образования в период детства: коллектив. моногр. / В.В. Артемьева [и др.]. ‒ Екатеринбург, 2015. ‒ С. 219 ‒ 240.
  3. Утюмова, Е.А. Организация процесса формирования алгоритмических умений у детей дошкольного возраста [Текст] / Е.А. Утюмова // Теория и методика обучения и воспитания в современном образовательном пространстве: материалы II междунар. науч.-практ. конф. (13 дек. 2017 г., г. Новосибирск) / под. общ. ред. С.С. Чернова. ‒ Новосибирск, 2017. ‒ С. 199 ‒ 205.
  4. Психология детей дошкольного возраста. Развитие познавательных процессов [Текст] / Т.В. Ендовицкая [и др.] ; под. ред. А.В. Запорожца, Д.Б. Эльконина. ‒ Москва : Просвещение, 1964. ‒ 352 с.
  5. Макаренков, Ю.А. Что такое алгоритм? : беседы со старшеклассником / Ю.А. Макаренков, А.А. Столяр. ‒ Минск: Нарасвета, 1989. ‒ 127 с.
  6. Кнут, Д.Э. Искусство программирования : в 3 т. / Д.Э. Кнут. ‒ Москва : Вильямс, 2002. ‒ 720 с.
  7. Леушина, Л.А. Формирование элементарных математических представлений у детей дошкольного возраста – Москва : Просвещение, 2002. ‒ 368 с.
  8. Копаев, А.В. Алгоритм как модель алгоритмического процесса / А.В. Копаев. ‒ Краснодар: НПУ им. М.П. Драгоманова, 2003. ‒ 290 с.
  9. Копаев, А.В. О практическом значении алгоритмического стиля мышления / А.В. Копаев // Информационные технологии в общеобразовательной школе. ‒ 2003. ‒ №6. ‒ С. 6 ‒ 11.
  10. Аникеева, Н.П. Особенности экспертной деятельности в воспитании / Н.П. Аникеева, Е.В. Киселева // Сибирский педагогический журнал. – 2013. ‒ №1. – С. 179 ‒ 185.
  11. Анжарова, А.И. Особенности общения старших дошкольников со сверстниками / А.И. Анжарова //Дошкольное воспитание. ‒ 1975. ‒ №10. – С. 25 ‒ 30.
  12. Воронина, Л.В. Ознакомление дошкольников с алгоритмами и формирование у них алгоритмических умений / Л. В. Воронина // Детский сад от А до Я. – 2018. – №1. – С. 30 – 40.
  13. Соловьева Е. Как организовать поисковую деятельность детей // Дошкольное воспитание. 2005. №1.
  14. Поддьяков Н.Н. Новые подходы к исследованию мышления дошкольников // Ж. Вопросы психологии. 1985. №2.

 

 


Приложения:
  1. file0.docx.. 389,6 КБ
  2. file1.pptx.. 9,7 МБ
Опубликовано: 22.03.2024