Тема: «Деревня — капелька России»
Автор: Маркина Светлана Александровна
Организация: МАДОУ «Д/с №16»
Населенный пункт: Оренбургская область, г.Бугуруслан
Образовательная область: познакомить детей с программируемым роботехническим устройством STEAM- набор.
Форма организации деятельности: игровая ситуация
Возрастная группа: Старшая группа компенсирующей направленности с тяжелыми нарушениями речи (5-6 лет).
ОРГАНИЗАЦИОННАЯ ИНФОРМАЦИЯ |
||
1. |
Ф.И.О. педагога |
Маркина Светлана Александровна |
2. |
Доминирующая образовательная область |
Познавательное развитие |
3. |
Вид деятельности детей |
Познавательная Коммуникативная Двигательная Игровая Продуктивная |
4. |
Форма организации |
Образовательная деятельность |
МЕТОДИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ |
||
1. |
Тема образовательной деятельности |
«Деревня- капелька России» |
2. |
Методы и приемы реализации содержания занятия |
обращение к детям, обсуждение ситуации; предложение составить и станцевать «Айти танец» Приемы активизации деятельности детей в процессе ОД: диалоговая беседа; подвижная игра «Айти танец», рассматривание макета дороги.
Проектирование построек (дома, загона для животных, теплицы) на макете, интерактивная игра с «Робомышью».
игровые ситуации и ситуация выбора; работа в подгруппах; чередование видов деятельности
словесное поощрение в ходе ОД; самоанализ; взаимопомощь. |
3. |
Интеграция образовательных областей |
Социально - коммуникативное развитие: диалоговая беседа. Познавательное развитие: повторение правил составления алгоритма, программы. Художественно - эстетическое развитие: музыка для путешествия. Звуковое сопровождение мышки Речевое развитие: ответы детей, диалог воспитателя с детьми |
4. |
Возрастная группа: |
Старшая группа компенсирующей направленности с тяжелыми нарушениями речи (5-6 лет).
|
5. |
Цель: |
Развитие познавательной активности и когнитивных способностей детей с использованием игрового набора «Робомышь» с использованием смарт тренинга.
|
6. |
Задачи: |
Образовательные: познакомить детей с программируемым робототехническим устройством STEM-набор «Робомышь», совершенствовать умение ориентироваться в пространстве на плоскости. Учить выполнять линейный алгоритм. Развивающие: развивать связную речь, стимулировать к участию в беседе. Совершенствовать умение грамматически верно формулировать свои рассуждения. Развивать зрительное и слуховое восприятие, словесно - логическое мышление, память, умение быть внимательным, сосредоточенным; развивать мелкую моторику рук, усидчивость. Воспитательные: воспитывать активную любознательность, стремление преодолевать трудности, умение детей договариваться между собой и работать в команде, в паре. |
7. |
Целевые ориентиры |
- дети активны в разных видах познавательной деятельности; по собственной инициативе смотрят и слушают, рассуждают; - дети владеют диалогической речью и конструктивными способами взаимодействия с другими детьми и взрослыми (договаривается, обменивается предметами, распределяет действия при сотрудничестве); - дошкольники соблюдает правила поведения при обращении с «Робомышью»; - ребенок способен самостоятельно действовать в различных видах детской деятельности; в случаях затруднений обращается за помощью к взрослому. |
8. |
Организация среды для проведения занятия (образовательной деятельности) |
Центр познавательной активности: ноутбук, 2 набора полотна - зеленого цвета, 2 мышки, 2 домика, набор карточек-указателей, набор плоскостного планшета на магнитах для «Айти- танца», макеты домашних животных. Конструктор разных видов, дидактические карточки со стрелками, цветные маркеры. Разрезные пазлы «Программист - робот», схема сборки поэтапное теплицы из магнитного конструктора, картинки для создания коллажа, коврики объёмные «Ортодонт» ,куб(с картинками ассоциирующиеся с теплицей) |
9. |
Подготовка к образовательной деятельности на занятиях, в режимных моментах |
Чтение художественной литературы: -Чтение рассказов о домашних животных, разгадывание загадок. -Рассматривание сюжетных картин- жизнь и быт людей в селе. -Просмотр видео роликов, презентаций о быте людей в деревне. -Просмотр виртуальной экскурсии в теплицу. Основы чтения и основы программирования. -Разработка детско-родительского проекта «История русской избы». -Разработка куба «Теплица |
КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ |
30 мин. |
||
I. |
Вводная часть |
Создание проблемной ситуации. Создание мотива для деятельности детей Определение цели |
5 мин. |
1.1 |
Введение в тему (создание проблемной ситуации) |
Дети играют самостоятельно. Воспитатель обращается к детям. - Ой, ребята посмотрите, а кто это? (микибот, робомышь) - И правда, мышка, интересно, а для чего она к нам пришла?
|
|
1.2 |
Мотивация деятельности детей |
- А давайте спросим у нее зачем же она к нам прилетела? - Здравствуй уважаемая мышка! Скажи нам пожалуйста, с какой целью ты к нам пришла? (запись мыши - Здравствуйте дорогие ребята. Я пришла к вам с большой просьбой. Хочу, чтобы вы, мне рассказали и показали, что такое деревня? Кто в ней живет, что растет и какие есть постройки?) |
|
1.3 |
Целеполагание (с помощью педагога дети формулируют цель своей деятельности или принимают цель педагога) |
Ребята, вот именно сегодня я хотела предложить вам отправиться в деревню и узнать, что же из себя представляет деревня. Так, что уважаемая мышка мы приглашаем тебя с нами отправиться в путешествие. Скажите пожалуйста на чем можно отправиться в деревню? (машина, автобус). Правильно! Но так как нас с вами много я предлагаю отправиться на автобусе. Для проездки в автобусе нам нужны билеты, и я их вам сейчас дам. Но наши билеты необычные, на них есть слова, которые вы можете прочитать или соотнести со словом, которое есть на вашем месте. Молодцы! Заняли свои места, пристегнулись и отправляемся в деревню.
|
|
II. |
Основная часть: |
Систематизация имеющихся знаний. Практическая деятельность. |
22 мин. |
2.1 Актуализация имеющихся знаний
2.2 Практический этап |
-Ребята, вот мы и приехали с вами в деревню, но к сожалению, тут нет ни одной постройки кроме зеленого луга. - Скажите из чего можно построить постройки? (строительный материал, лего конструктор). -Правильно, молодцы! -Ребята, а кто знает из вас какие есть постройки в деревни (дома, загон для животных, теплица). - Совершенно верно. Перед вами стоят конструкторы я предлагаю вам разделиться на пары и выбрать какую постройку вы будите строить. (строят самостоятельно).
2.Основная часть -Ну вот, наши постройки готовы. Давайте теперь с ними познакомим нашу мышку. - Ребята для начала давайте решим кто из вас строит маршрут для мышки, а кто ее программирует. (строят алгоритм движения мышки используя карточки). - Первая наша постройка — это дом. В доме живут люди. (сообщение ребенка о том какие были раньше дома, если мышка выполнила неправильно алгоритм исправить и выполнить снова).
- Молодцы! Следящий маршрут для нашей мышки загон для животных. (выкладывают алгоритм, программируют), вот мышка — это загон для животных, а какие животные там живут расскажут загадки, которые загадают девочки загадки. - Значит, мы с вами правильно построили наш алгоритм –последовательность действий для мышки. Давайте продолжим дальше программировать нашего мышонка. -Теперь пора познакомить нашу мышку с теплицей. (строят алгоритм, программируют). Вот мышка –это теплица, а что в ней растет нам поможет рассказать волшебный куб. - Смог ли наш мышонок выполнить путь со старта до дома? (От дома до сарая, от сарая до теплицы). - Ребята, а если бы мышка не смогла пройти, что нам нужно было бы сделать? (Сбросить программу, нажать на желтую кнопку. И по новой вести программу.) - Значит, мы с вами правильно построили наш алгоритм –последовательность действий для мышки. Давайте продолжим дальше программировать нашего мышонка.
Голос мышки: Спасибо вам большое ребята за такое увлекательное путешествие. Сколько много нового и интересного я узнала о деревни. - А еще уважаемая мышка наши ребята умеют танцевать «Айти- танец» и сейчас мы тебе покажем. Для того, чтобы составить «Айти- танец» нам нужны роботы и программисты. Поэтому я предлагаю пройти к столу и выбрать каждому одну карточку, теперь поверните и соберите картинку. - Какая у вас получилась картинка? (робот, программист). 3.Самостоятельная деятельность. -Уважаемые программисты я предлагаю пройти к столу, где лежат карточки и планшеты для составления «Айти- танца».(дети проходят и составляют).
-А вас уважаемые роботы за этот стол, перед вами лежат карточки с направлениями стрелок, обведите пожалуйста все стрелки, которые смотрят на право (дети цветными маркерами обводят стрелки), а теперь поменяйтесь своим соседом, который сидит с права от вас. -Наши программисты готовы, мы приглашаем вас наши роботы на наш коврик, роботы встают впереди, занять свой желтый домик, в котором вы получаете заряд для движения, и вы всегда должны находиться при новом танце в своем домике, а остальные программисты позади для выполнения и контроля. Но перед выполнением нашего «Айти танца», я хотела бы вам напомнить, что поворот на право-это шаг в право, поворот на лево-шаг в лев, стрелка в перед- шаг в перед, желтая стрелка- шаг назад. (программисты читают по очереди свои программы по музыку).
- Молодцы! А теперь я предлагаю вам выполнить полностью наш «Айти танец» (выполняют совместно с воспитателем.) |
|
|
III. |
Заключительная часть |
Заключительный этап решения проблемы.
|
3 мин. |
3.1 |
Анализ и самоанализ деятельности детей. Рефлексия. |
Мышка: ой, какой красивый танец! Молодцы! Мое время путешествия заканчивается, мне пора возвращаться домой, только как мне все это не забыть? - Ребята как мы можем помочь нашей мышки ничего не забыть? (сделать рисунок, сделать фото, сделать коллаж). Я предлагаю вам сделать коллаж и фото для нашей мышки. Прошу вас пройти к доске. (На доске висит зеленый фон травы и деревьев.) - Ребята, а вы помните, когда мы с вами приехали в деревню были ли в ней постройки? (нет). - А что мы сделали? (построили их). -Правильно! А сейчас я предлагаю вам выбрать картинку, которая у вас ассоциируется с деревней и приклеить ее на наш коллаж (дети выбирают и приклеивают, спросить почему выбрал эту картинку, а не эту?). - Наш коллаж готов, я предлагаю еще сделать фото на память для нашей мышки. Вот мышка наши подарки для тебя готовы. Мышка: спасибо большое вам за такой подарок, теперь глядя на него буду вспоминать о нашем увлекательном путешествии. До свидания ребята, а коллаж и фото пришлите мне пожалуйста на почту. -Нам тоже ребята пора возвращаться в детский сад, поэтому я предлагаю вам пройти в наш автобус и занять ваши места (звук движения автобуса). -Ну вот мы с вами и приехали! Спасибо большое всем за такое увлекательное путешествие! |
|
Литература: 1. Парциальная программа «Основы програмирования»/ Автор – Маркина С.А.2022 2.Учебно– методическое пособие. Детская универсальная STEAM- лаборатория. Дошкольная образовательная авторская программа по направлению Babykills для детей 4-8 лет.
|
Полный текст статьи см. приложение