Дидактическое пособие «Математическая ширма»
Автор: Кокорина Юлия Николаевна
Организация: МБДОУ №71
Населенный пункт: г.Красноярск
Дидактическое пособие «Математическая ширма» предназначено для осуществления познавательного развития детей дошкольного возраста с 3 до 8 лет.
Работа с дидактическим пособием формирует познавательные интересы и познавательные действия ребенка в различных видах деятельности и направлено на сенсорное развитие дошкольников. Использование пособия в ДОУ способствует развитию у детей речи, внимания, мышления, обогащает знания об окружающей действительности.
Методические рекомендации по использованию дидактического пособия будут полезны педагогам дошкольных образовательных организаций для осуществления совместной деятельности детей и взрослых и самостоятельной деятельности детей. В непосредственно образовательной деятельности пособие выступает как демонстрационный материал, а также используется для создания игровой мотивации и решения проблемных ситуаций, может быть использовано как место для развертывания различных игровых сюжетов в самостоятельной и совместной с педагогом деятельности для детей.
Актуальность
Дидактическое пособие «Математическая ширма» является частью предметно – развивающей среды группы и способствует развитию познавательной активности детей, формирует воображение, отвечает основным принципам ФГОС ДО (трансформируемость, полифункциональность, доступность, насыщенность)
Цель: создание условий для формирования математических представлений у детей дошкольного возраста в процессе развивающих игр.
Задачи:
- Формировать представления детей о количественных соотношениях предметов;
- Развивать в процессе игровой деятельности мыслительные операции: анализ, синтез, сравнение, систематизация, обобщение;
- Стимулировать развитие дивергентного и конвергентного мышления;
- Развивать любознательность как основы познавательной активности детей;
- Формировать умения планировать свои действия, осуществлять решение в соответствии с заданными правилами, проверять результат своих действий;
- Способствовать развитию навыков сотрудничества и взаимопомощи;
- Воспитывать интерес к познанию окружающего мира
Характеристика дидактического пособия
Для изготовления математической ширмы необходим доступный и безопасный для детей материал:
- пластиковые трубы 16 шт.; высота- 54см., ширина-44см., диаметр-8см.;
- соединяющие крепления-6шт., позволяющих складывать ширму в разном положении;
- уголки, соединяющие трубы-16шт., размер -4см;
Каждая часть ширмы имеет смысловой элемент, обтянута тканью (габардин, лён и т.п.),
К пособию прилагается разнообразный дидактический материал: фигурки из фетра, декоративные шишки, яблоки и др.
Ширма предусматривает:
С одной стороны
1часть:
На переднем плане - дом с забором,
На заднем плане - деревья, кусты.
Животные: медведь, заяц, 2 гуся
2 часть:
Кармашки с изображением животных и продуктов, которыми питаются животные.
3часть:
Дерево и осадки (снежинки, цветочки, облака, снег, прикрепляющиеся с помощью липучек)
4часть:
Счёты с изображением ёжика и цифрами от 1 до 10 в ряд,
в каждом ряду яблоки или грибы (из пенопласта)
С другой стороны
1часть:
Клоун из фетра с ладошками и пальцами на липучке;
цифры от 1до10
2 часть:
Улитки, их домики из четырёх разных геометрических фигур
Геометрические фигуры: круг, квадрат, треугольник, овал.
3часть:
Часы с минутной и секундной стрелкой.
4часть:
Поезд с пятью вагонами
предметы (ёлки, морковки, бананы, огурцы)
Предполагаемый результат:
Познавательное развитие
Дети умеют устанавливать равенство и неравенство групп предметов.
Называют числительные по порядку в пределах «5» (младший возраст), в пределах 10(старший возраст)
Соотносят последнее числительное ко всей перечисленной группе предметов.
Решают логические задачи на основе зрительно-воспринимаемой информации.
Различают геометрические фигуры (круг, квадрат, треугольник, овал, прямоугольник)
Сравнивают предметы различных и одинаковых размеров по величине, высоте, длине, ширине, толщине.
Называют части суток, времена года.
Новизна
Дети непосредственно приобщаются к познавательному материалу, дающему развитию воображения, затрагивающую не только чисто интеллектуальную, но и эмоциональную сферу ребёнка.
Картотека игр:
Игра «Веселый счет (3-4года)
Цель: Закрепить навыки счёта в пределах 5, счету и знакомству с цифрами.
Оборудование: часть ширмы с Клоуном, цифры от 1до5.
Описание
Воспитатель задаёт детям вопросы: сколько пальцев у клоуна на одной руке? Сколько на другой? Предлагает детям найти цифру, соответствующей количеству пальцев. Дети отвечают и находят нужную цифру.
Игра «Кто где спрятался?» (4-5лет)
Цель: Уточнение представления о пространственных отношениях «выше» - «ниже», в процессе употребления слов «на», «над», «под» в речи.
Описание игры:
На столе стоит планшет, педагог предлагает детям поиграть с героями в прятки.
-Где спрятался заяц? (за кустом, в левом верхнем углу планшета)
-Где спрятался мишка? (за ёлкой, в правом верхнем углу планшета)
-Где спрятались гуси? (за забором, перед домом, в низу по середине планшета)
Игра «Угадай, какое число пропущено» (5-6лет)
Цель: определить место числа в натуральном ряду, назвать пропущенное число.
Описание игры:
Педагог прикрепляет на липучку на математической ширме цифры в последовательности натурального ряда. Предлагает детям посмотреть, как они стоят, не пропущено ли какое-нибудь число. Затем дети закрывают глаза, а воспитатель убирает одну цифру. После того как дети отгадают, какое число пропущено, показывает спрятанную цифру и ставит ее на место.
Усложнение: найти два пропущенных числа, назвать их «соседей»
Игра «Вагончики» (4-5лет)
Цель: Развитие памяти, наблюдательность, внимание, закрепление счета.
Описание игры:
Перед детьми планшет с вагончиками, на которых изображены номера. Педагог предлагает детям разложить предметы по номерам. (какой номер, столько предметов едет в этом вагоне)
5. Игра «Покорми животных» (3-4года)
Цель: Формирование представлений о порядковым счете, количестве, закрепление счета в пределах 5
Описание игры:
Предложить ребенку планшет, на котором изображены несколько животных, которых нужно накормить.
- каждому животному нужно дать ту еду, которая соответствует его персональному «меню». И такое количество, сколько будет в задании (например. 1 банку мёда, 2 рыбки, 4 морковки…)
Игра «Геометрическое лото» (3-4года)
Цель: Закрепление ранее полученных знаний по темам: «Цвет», «Форма»;
развитие внимания
Описание игры:
Предложить детям посчитать, сколько улиток; из каких геометрических фигур у них домики, какого цвета, какая улитка лишняя? Почему?
Игра «Который час?» (6-7лет)
Цель: Развитие умения у детей определять время по часам.
Оборудование: часть математической ширмы с изображением часов, самодельные часы по количеству играющих
Описание игры: Педагог на циферблате пособия ставит стрелки и спрашивает у детей: «Который час?». Дети на циферблатах своих часов устанавливают такое же время, называют который час и показывают свои часы.
Игра «Времена года» (5-6лет)
Цель: Закрепление представления о временах года и месяцах осени.
Описание игры: Педагог показывает детям пособие «Времени года»: спрашивает у детей: «Сколько всего времен года? Назовите их по порядку». (Показывает времена года на математической ширме).
Предлагает показать на математической ширме осень, назвать признаки. Какие месяцы осени вы знаете? Последний месяц осени – ноябрь. Назовите месяца осени по порядку» (сентябрь, октябрь, ноябрь). Такие же задания и по другим временам года.
Игра «Запасы ёжика» (6-7лет)
Цель: Развитие у детей мелкой моторики, внимания, умение самостоятельно составлять примеры, развивая память и логическое мышление.
Описание игры:
Педагог даёт детям задание:
Ёжик сделал запасы на зиму и разложил их по рядам.
-Сколько всего рядов?
-Сколько яблок на каждом ряду?
- В каком ряду ёжик разложил грибы?
Ёжик съел 4 яблока в пятом ряду, сколько у него осталось?
-Для девятого ряда ёжик сначала принёс 5 грибов, потом ещё 2сколько у него стало? Сколько ему ещё надо добавить грибов, чтобы всего стало девять?
Потом предлагает ребенку составить и выложить этот пример, используя карточки с точками, далее – карточки с цифрами. Постепенно задания усложняются, ребенку предлагается составить свои примеры, используя картинки, точки, цифры.