Проект «Роботёнок»
Автор: Меньшенина Екатерина Александровна
Организация: МБДОУ ПГО «Пышминский детский сад №5»
Населенный пункт: Свердловская область, пгт. Пышма
Проект «Живой мир» направленный на изучение основ программирования для детей 6-7 лет с использованием образовательного конструктора LEGO WEDO 2.0
Пояснительная записка
В настоящее время большую популярность в работе с дошкольниками приобретает такой продуктивный вид деятельности как LEGO-конструирование и образовательная робототехника, которые является приоритетным направлением в дошкольном образовании.
Конструктор LEGO при организации образовательного процесса, дает возможность приобщить детей к техническому творчеству, что способствует формированию задатков основ программирования, конструкторских способностей.
Шестой - седьмой год жизни занимает особое место в развитии дошкольника. Поэтому необходимо обеспечивать условия для развития детской самостоятельности, инициативы, творчества, освоения мира живой и неживой природы, закономерностях, обобщение знаний о многообразии видов животных. В программе от рождения от школы по ОО Познавательное развитие «Ознакомление с окружающим миром» выделены следующие целевые ориентиры (представлены вашему вниманию). В связи с этим для интеграции образовательной деятельности по «Ознакомление с окружающим миром» и проектной деятельности по образовательной робототехнике мною была выбрана тема «Живой мир» для получения качественных результатов по воспитательной и образовательной деятельности детей, повышении мотивации, формирования единой картины мира.
Принципы и подходы построения и реализации проекта.
В основу программы заложены следующие основные педагогические принципы:
• Принцип развивающего образования, в соответствии с которым главной целью дошкольного образования является развитие ребенка.
• Принцип научной обоснованности и практической применимости
• Принцип интеграции содержания дошкольного образования в соответствии с возрастными возможностями и особенностями детей, спецификой и возможностями образовательных областей.
Подходы:
• Поддержка инициативы ребенка в детской деятельности;
• Формирование познавательных интересов и познавательных действий ребенка в различных видах деятельности;
• Возрастная адекватность дошкольного образования (соответствие условий, требований, методов возрасту и особенностям развития).
Цель проекта: изучение основ программирования с детьми 6-7 лет, конструирование, программирование моделей животных, проведение эксперимента.
Задачи проекта:
Обучающая:
1. Сформировать умения записывать и создавать различные по задаче программы для сконструированных моделей роботов, проводить эксперимент.
2. Познакомить с новыми деталями: разнообразными по форме, величине и назначению.
3. Закреплять умение заменять одни детали другими.
4. Сформировать первичные представления о принципах механики.
Развивающая:
1. Развивать умение устанавливать связь между создаваемыми роботами и тем, что дети видят в окружающей жизни.
2. Развивать творческое воображение.
Воспитательная:
- Воспитывать умение работать коллективно, объединять свои поделки в соответствии с общим замыслом.
Тип проекта: долгосрочный, образовательный.
Участники проекта: дети подготовительной группы, воспитатели, родители.
Продолжительность занятий: один - два раза в неделю, 30 минут.
Форма занятий: групповая, фронтальная, индивидуальная.
1 этап проекта. Подготовительный (сентябрь - октябрь)
Знакомство с конструктором, изучение деталей, конструирование и программирование стандартных моделей, проведение онлайн тестирования для детей «В мире живой природы», разработка дневников экспериментаторов, онлайн тестирование для родителей «Конструирование и робототехника в детском саду».
2 этап проекта. Основной (ноябрь – апрель)
Реализация заданий из сборника согласно тематическому планированию, первичный замер уровня изучения основ программирования.
3 этап проекта. Заключительный (май)
Создание альбома «Живой мир LEGO», повторное тестирование родителей и детей, вторичный замер уровня изучения основ программирования.
Тематическое планирование по работе над проектом разделено на разделы. В каждом разделе содержится несколько заданий, разделы распределены по уровням. Задания для занятий используются из методического пособия «Сборник заданий LEGO WeDo 2.0, направленных на изучение основ программирования с детьми 6-7 лет». Все разделы объединяет игровой метод проведения занятий, используется познавательная и исследовательская деятельности, в форме творческой активности, обеспечивающей художественно-эстетическое развитие ребенка.
Блок для детей 6-7 лет содержит: задание, готовая модель, название модели, целевые ориентиры, материал, описание задания, программу модели, сфера использования.
Приложения содержат материалы необходимые для данного вида деятельности. Карты схемы сборки моделей, памятки (основные элементы и детали конструктора LEGO WeDo 2.0., основные термины, техника безопасности при работе с конструктором LEGO WeDo 2.0., гимнастика для глаз при работе с компьютером).
Взаимодействие с семьями воспитанников и педагогами ДОУ.
Месяц |
Мероприятия |
||
С родителями |
С педагогами |
||
Сентябрь |
|
|
|
Памятка для родителей «Что такое ЛЕГО конструирование?», Буклет «Основы детской робототехники» |
|
||
Октябрь |
Консультации для педагогов и родителей «Значение LEGO- конструирования в развитии детей дошкольного возраста», |
||
Привлечение родителей к изготовлению картотеки дидактических игр по лего-конструированию |
|
||
Ноябрь |
Консультация для родителей «ЛЕГО конструирование – фактор развития одаренности детей дошкольного возраста». |
|
|
Январь
|
Консультация «LEGO конструирование и робототехника как средство развития технического творчества детей |
|
|
Февраль
|
Папка-передвижка «Дети и робототехника»
|
|
|
Март
|
«Игры в LEGO вместе с детьми» Мастер-класс по конструированию из LEGO |
|
|
Апрель |
Оформление фотовыставки, «Живой мир LEGO» |
|
|
Май |
Повторное онлайн тестирование «Что такое образовательная робототехника». |
Представление результатов работы по проекту. Цель: систематизировать работу, обосновать и показать необходимость внедрения конструирования и программирования. |
Планируемые результаты:
- Уметь скреплять детали конструктора;
- Работать по схеме;
- Строить сложные модели;
- Строить по образцу;
- Строить по инструкции;
- Иметь представление о начальных принципах механики;
- Уметь вносить изменения в постройку и программу согласно заданным условиям;
- Уметь работать в программе конструктора Lego Wedo 2.0;
-Уметь рассказывать о собранной модели.
Материально – техническое обеспечение проекта.
Компьютер с мультимедийным проектором для демонстрации материала. Конструктор LEGO Wedo 2.0. Персональные компьютеры.
Новизна проекта заключается в обучении детей основам конструкторских умений и умений программировать с помощью LEGO WeDo v.2.0 при организации совместной деятельности. Совместная деятельность по LEGO WeDo определяет воспитателю подбор активных методов, средств и приемов обучения, применение инновационных форм взаимодействия, которые помогают ребенку становиться творческим, мыслящим, способствует развитию речи (монолог, диалог) учит работе в команде и т.д. Изучение основ программирования позволяет детям получают удовольствие от собственных достижений, результатов постройки модифицированных моделей, проведение экспериментирование при программировании данных моделей. Осуществляется ранняя профессиональная ориентационная работа, связанная с робототехникой в соответствии с реализацией проекта «Уральская инженерная школа» и применение информационных коммуникационных технологий.
Полный текст статьи см. приложение