Программа вариативной части ''Ступеньки к успеху''

Автор: Ольга Николаевна Макарова

Организация: МКДОУ УСТЬ-ТАРКСКИЙ ДЕТСКИЙ САД ''КОЛОСОК''

Населенный пункт: с. Усть-Тарка

ПАСПОРТ ПРОГРАММЫ

Наименование

Парциальная образовательная программа «Ступеньки к успеху»

Заказчики Программы

Родители (законные представители) воспитанников ДОУ

Основные разработчики Программы

Воспитатель высшей квалификационной категории Макарова Ольга Николаевна

Сроки реализации Программы

2 года

Цель Программы

создание условий для формирования предпосылок математической грамотности и инженерного мышления используя современные педагогические технологии и авторские пособия для палочек Кюизенера.

Задачи Программы

Задачи

1. Обучать детей основным логическим операциям: анализу, синтезу, сравнению, обобщению, классификации,

2. Развивать умение оперировать абстрактными понятиями, рассуждать, устанавливать причинно–следственные связи, делать выводы.

3. Развивать способности умения читать схематические изображения, навыки кодирования и декодирования. Развивать инженерное мышление, способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения;

4. Воспитывать стремление к преодолению трудностей, уверенность в себе, желание прийти на помощь сверстнику.

5. Донести до родителей актуальность данной проблемы и привлечь их к активному сотрудничеству.

Планируемые результаты

Результат освоения программы, достижения ребенка старшего дошкольного возраста выражаются в следующем:

- в умении ребенка анализировать, строить умозаключения, доказывать свои суждения;

- в умении составлять простейшие алгоритмы, владеть умениями кодирования (декодирования), обладать простейшими навыками программирования;

-в умении решать логические задачи, читать схемы;

- в умении конструировать согласно схеме

Ожидаемые результаты реализации Программы

При реализации программы «Математические ступеньки», совместно с психологом, проводится оценка развития логического мышления детей. При этом, используем следующие методики:

  • «Изучение уровня овладения логическими операциями»;
  • «Нелепицы».
  • «Исключение предметов» («4-й лишний»),
  • «Последовательные картинки».

Кроме того, методом наблюдения, отслеживаем такие критерии, как:

  • Умение читать схемы и конструировать согласно схеме
  • Умение составлять простейшие алгоритмы

 

I ЦЕЛЕВОЙ РАЗДЕЛ вариативной части ОП

1.1 Пояснительная записка.

Программа вариативной части «Ступеньки к успеху» составлена с учетом ФГОС дошкольного образования и разработана на основе игр и упражнений Комаровой, Л.Д. Как работать с палочками Кюизенера? По математике детей 5 – 7 лет, «Математика вприпрыжку» Е.М. Кац, а также моих авторских пособий для игры с палочками Кюизенера. Программа реализуется на базе МКДОУ Усть-Таркский детский сад «Колосок» и учитывает образовательные потребности и интересы воспитанников группы, членов их семей и педагогов, и ориентирована на сложившиеся традиции группы.

Программа «Ступеньки к успеху» направлена на создание условий социальной ситуации развития дошкольников, их всестороннего и познавательного развития, формирование предпосылок математической грамотности и инженерного мышления, соответствующих возрастным особенностям дошкольников.

Одна из важнейших задач воспитания ребенка — развитие его ума, формирование таких мыслительных умений и способностей, которые позволяют легко осваивать новое. Дети старшего дошкольного возраста способны не только активно осваивать счет, простейшие временные и пространственные отношения, осуществлять элементарные вычисления; они, не осознавая, включаются в простую математическую деятельность, осваивая при этом свойства, отношения, связи и зависимости на предметном и числовом уровнях, тем самым легко развивая в себе логическое мышление. У детей расширяется общий кругозор и интеллектуальные возможности, складываются предпосылки для развития логического мышления.

Разработанная программа позволит через специальные игры, пособия и упражнения сформировать умение детей самостоятельно устанавливать логические отношения в окружающей действительности.

1.2. Актуальность.

  • связи с требованиями ФГОС ДО и реализацией национального проекта «Образование», одна из важнейших задач современного образования – это формирование функционально грамотной личности. Одной из составляющей которой, на уровне дошкольного образования, является работа по формированию предпосылок математической грамотности и инженерного мышления, соответствующей возможностям дошкольников и готовящей их к освоению учебных предметов в школе.
    Сегодня - воспитанники детского сада - завтра будут строить наше общество. Опираясь именно на логическое следование мысли, а не на возникшие неожиданно предпочтения, хирург ставит обоснованный диагноз, программист составляет программы, критик объективно оценивает книгу. Чтобы и наши воспитанники могли стать в будущем знающими врачами, толковыми программистами, честными критиками, им необходимо научиться мыслить логически, освоить простые и сложные виды умозаключений, оперировать утвердительными и отрицательными суждениями. Актуальность проблемы определяется важностью логического мышления для развития личности в целом, поскольку является инструментом познания окружающей действительности.

Учитывая опыт работы, результаты педагогической диагностики воспитанников, мнения и рекомендации учителей начальных классов, можно сделать вывод о недостаточном уровне сформированности интеллектуального развития на этапе завершения дошкольного образования – дети затрудняются самостоятельно логически мыслить, выделять существенные признаки предметов и явлений, обобщать, делать умозаключения, обосновывать свои суждения, доказывать их. Поэтому нам педагогам приходиться находиться в постоянном поиске путей и способов творческого, интеллектуального их развития. Реализация данной программы способствует не только развитию логического мышления, но и всестороннему развитию дошкольников.

1.3. Цели и задачи деятельности по реализации вариативной части ОП.

Цель программы: создание условий для формирования предпосылок математической грамотности и инженерного мышления используя современные педагогические технологии и авторские пособия для палочек Кюизенера.

Задачи

1. Обучать детей основным логическим операциям: анализу, синтезу, сравнению, обобщению, классификации,

2. Развивать умение оперировать абстрактными понятиями, рассуждать, устанавливать причинно–следственные связи, делать выводы.

3. Развивать способности умения читать схематические изображения, навыки кодирования и декодирования. Развивать инженерное мышление, способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения;

4. Воспитывать стремление к преодолению трудностей, уверенность в себе, желание прийти на помощь сверстнику.

5. Донести до родителей актуальность данной проблемы и привлечь их к активному сотрудничеству.

1.4. Принципы формирования содержания образования в вариативной части ООП.

  • Принцип психологической комфортности. Взаимоотношения между детьми и взрослыми строятся на основе доброжелательности, поддержки и взаимопомощи.
  • Принцип деятельности. Основной акцент делается на организацию самостоятельных детских «открытий» в процессе разнообразных видов деятельности детей (игре, общении, исследовании и пр.); педагог выступает, прежде всего, как организатор образовательного процесса.
  • Принцип выбора. Предоставление возможностей выбора, без которого невозможно развитие индивидуальности.
  • Принцип личностного подхода. Создаются условия для продвижения каждого ребенка по индивидуальной траектории развития и саморазвития – в своем темпе, на уровне своего возможного максимума.

1.5. Отличительные особенности данной программы.

В качестве ведущей деятельности - игровая деятельность. Занятия по программе «Ступеньки к успеху» построены в игровой форме с интересным содержанием, творческими, проблемно-поисковыми задачами. Основной блок «Палочки Кюизенера основан на работе с авторскими пособиями, направленными на формирование основ математической грамотности и инженерного мышления.

1.6. Планируемые результаты освоения детьми Программы

Результат освоения программы, достижения ребенка старшего дошкольного возраста выражаются в следующем:

- в умении ребенка анализировать, строить умозаключения, доказывать свои суждения;

- в умении составлять простейшие алгоритмы, владеть умениями кодирования (декодирования), обладать простейшими навыками программирования;

-в умении решать логические задачи, читать схемы;

- в умении конструировать согласно схеме.

1.7. Ожидаемые результаты реализации Программы

При реализации программы «Ступеньки к успеху», совместно с психологом, проводится оценка развития логического мышления детей. При этом, используем следующие методики:

  • «Изучение уровня овладения логическими операциями»;
  • «Нелепицы».
  • «Исключение предметов» («4-й лишний»),
  • «Последовательные картинки».

Кроме того, методом наблюдения, отслеживаем такие критерии, как:

  • Умение читать схемы и конструировать согласно схеме
  • Умение составлять простейшие алгоритмы

1.8. Педагогическая диагностика

Результативность освоения дошкольниками Программы осуществляется через педагогическое наблюдение:

  • в процессе образовательной деятельности по познавательному развитию;
  • в процессе общения детей и взрослого, ситуативных бесед;
  • в процессе самостоятельной деятельности детей

Формы подведения итогов реализации программы:

Итоги подводятся два раза в год в виде бесед, самостоятельных заданий.

II СОДЕРЖАТЕЛЬНЫЙ РАЗДЕЛ вариативной части ОП

2.1. Содержание образовательной деятельности в программе разработано

для двух возрастных групп (старшей и подготовительной к школе

группе), состоит из трех блоков:

  1. Рассуждалки»
  2. Палочки Кюизенера
  3. Плоскостное конструирование

К блоку «Рассуждалки» относятся игры, направленные на развитие таких компонентов логического мышления как: анализ, синтез, сравнение, классификация, умения рассуждать, строить умозаключения, доказывать свои суждения. Это игры не только математического содержания, но игры ТРИЗ-технологии («Данетка», «Хорошо-плохо»).

Второй блок программы – игры с цветными палочками Кюизенера. Данный блок занятий способствует развитию предпосылок математической грамотности и инженерного мышления посредством авторских пособий (Приложение 1), тем самым данная программа отличается от других программ, направленных на развитие логического мышления. В блоке «Палочки Кюизенера представлены игры с пособием «Посудная лавка. Кростики», а также с авторскими пособиями:

  • «Головоломки для палочек Кюизенера». Пособие представляет собой набор карточек – игровых полей, фишек и палочек Кюизенера (Приложение 2). Задача ребенка состоит в том, что он должен составить из палочек алгоритм прохода по полю до финиша, следуя строго инструкции - не останавливаясь на белом поле и не использую один и тот же блок дважды. Решая головоломки, у ребенка развивается логическое мышление - умение рассчитать возможные ходы, ориентация на листе бумаги, внимание.
  • «Волшебный планшет», предназначение которого - формирование умения читать схематические изображения. Планшет состоит из множества в несколько рядов карманов одинакового размера, наборов карточек различной тематики, фишек и схем (Приложение 3). Схемы для планшета составляются при помощи палочек Кюизенера (цвет палочки – обозначает определенное число), которые обозначают число ходов фишки, стрелки указывают направление. Деятельность с математическим пособием, способствует активному поиску способов действий, развитию наглядно-действенного мышления, внимания, пространственного ориентирования, восприятия и конструкторских способностей. Дети могут в свободной деятельности придумывают друг другу задания и создают маршруты для планшета, тем самым развивая в себе первичные навыки программирования.
  • «Программист» (Приложение 4). Это пособие представляет собой карточки – таблицы с ячейками 1*1 см. Поля здесь чистые, без рисунков и готовых схем. Задача ребенка самостоятельно составить рисунок из палочек и схему к нему. В этой игре у ребенка развиваются такие качества как творчество, воображение, умение ориентироваться на плоскости и умение рассчитывать и записывать координаты, а также закрепляется умение отделять первый звук в слове и умение записывать его в определенном месте таблицы.
  • Комплект практических задач «Юный архитектор» (Приложение 5). «Юный архитектор», направлен на развитие способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения, координации движений и глазомера.

Блок «Плоскостное конструирование» содержит в себе работу с головоломками «Колумбово яйцо» и «Танграм» и направлен на развитие у детей умения играть по правилам и выполнять инструкции, наглядно-образного мышления, воображения, внимания, понимания цвета, величины и формы, восприятия, комбинаторных способностей.

В содержание 80% занятий входит также работа в тетрадях по развитию логического мышления Ж.Кац «Необычная математика». Данная тетрадь не повторяет, а дополняет программу, благодаря самым разнообразным заданиям, помогающим ребенку увереннее ориентироваться в мире чисел и математических понятий. Задания тетради:

  • Тренируют логическое мышление;
  • Объясняют в доступной, игровой форме такие математические понятия как больше/меньше, предыдущее/следующее число и т.п.;
  • Учат узнавать количество предметов «в лицо», сразу, не пересчитывая по одному;
  • Знакомят ребенка с симметрией, понятием координат точки.

2.2. Формы, способы, методы и средства реализации Программы кружка с учетом возрастных и индивидуальных особенностей воспитанников

Формы работы:

1.Игры и игровые задания с логическими действиями и операциями

2. Наблюдения и экскурсии, во время которых также используется упражнения на развитие логического мышления. Отвечая на вопрос педагога, ребенок учится находить и доказывать, обсуждать, закрепляя пройденный материал, обогащая новыми сведениями. «Угадай по кусочку. (Все и его части)», «Что общего у цветка и дерева».

3. Игры с пособиями и палочками Кюизенера;

4. Игры с пособиями «Танграм» и «Колумбово яйцо»

5. Работа в тетради логических заданий для детей 5-6 и 6-7 лет «Необычная математика Жени Кац «Необычная математика»

6. Подвижные игры с палочками Кюизенера.

Методы и приемы:

Словесные: игры, беседы, использование художественного слова, объяснение с показом приемов игры с пособиями, создание игровых и проблемных ситуаций, обсуждение результатов.

Наглядные: демонстрация наглядного материала, музыкальных произведений для подвижных игр, использование схем, моделей.

Практические: работа в тетрадях, работа с пособиями, конструкторами, настольными играми и т.д.

 

2.3. Технологии обучения

Эффективность занятий кружка достигается через использование современных образовательных технологий. В работе используются следующие технологии обучения:

  • Здоровье сберегающая технологиятехнология сохранения и стимулирования здоровья (динамические паузы, подвижные игры, дыхательная гимнастика и т.д.).
  • Технология проблемного обучениянаправлена на развитие способности, самостоятельно анализировать проблемную ситуацию и самостоятельно находить ответ. Педагог предлагает проблемную ситуацию, задачу, а дети должны найти ответ, используя ранее полученные знания. («Выручаем сказочных героев из беды», «Помоги найти выход» и т.д.)
  • Технология «Парные коммуникации» - Данная технология помогает разнообразить организацию общения педагога с подопечными, снижая частоту фронтальной коммуникации по вертикальной схеме «педагог – дети» за счет вовлечения каждого ребенка в позицию не только обучаемого, но и обучающего.

ï Технологии личностно – ориентированного подхода (дети получают задания соответственно своему индивидуальному развитию);

  • ТРИЗ-технологии (использование метода «Данетки», метода противоречия «Хорошо, но плохо»)

ï ИКТ

2.4. Перспективное планирование программы «Математические ступеньки»

Образовательная область: «Познавательное развитие»

Старшая группа

№ п/п

Тема

Программное содержание

Совместная деятельность

1

Свойство: цвет и форма

формирование умения сравнивать предметы по различным признакам (цвету и форме)

Развитие зрительного внимания,

Формировать умение считать количество предметов на картинке и соединить их с нужной цифрой, развитие логического мышления.

Беседа о сравнении,

Упражнение «Наблюдательность» (предлагается по памяти подробно описать двор детского сада, путь из дома в детский сад - то, что они видели сотни раз.)

Д/Игра «Найди сходство и отличие»

Работа в тетради стр. 4 - 5

 

2

Сравнение предметов

формирование умения сравнивать предметы по размеру, находить их свойства и различия, используя слова «одинаковые», «разные»; выявление и формирование представлений о геометрических фигурах.

развитие произвольного зрительного внимания, учить запоминать заданную последовательность предметов.

развитие у детей зрительной и двигательной памяти, координации движений.

Работа с предметными картинками и игрушками.

 

 

 

 

Игра «Что с чем поменяли местами?»

Игра «Повтори за мной действия»

Работа в тетрадях стр. 6-8

3

Сравнение предметов по двум признакам

Формирование умения сравнивать предметы по двум признакам, развивать мыслительные операции, внимание, память, речь, познавательные интересы;

Упражнение "Сходство и различие"

 

Работа в тетрадях стр. 9-10

4

Квест-игра «В поисках сокровищ»

Закреплять умения сравнивать предметы по двум признакам, развивать мыслительные операции, внимание, память, речь, познавательные интересы; Развитие способности к анализу, абстрагированию; умению читать схематические изображения.

Конспект

 

 

 

 

Игра «Танграм» в загадках (стр. 4) Белка»

5

«Необычные фигуры»

Развитие способности к анализу, абстрагированию; умению читать схематические изображения.

Развитие логического мышления

Танграм в загадках (стр. 5) «Мост» и «Кораблик»

Работа в тетрадях стр. 11-12

6

«Решение головоломок»

Составление алгоритма

прохождения фишки от старта до финиша, используя инструкцию (пособие «Головоломки палочек Кюизенера»)

Закрепление умения составлять числа натурального ряда по порядку, упражнять в делении целого на две части (тетрадь)

 

Игра с палочками Кюизенера и пособием «Головоломки палочек Кюизенера»

 

Рабочая тетрадь стр. 13 -14.

7

«Решение головоломок»

Составление алгоритма

прохождения фишки от старта до финиша, используя инструкцию (пособие «Головоломки палочек Кюизенера»)

Закрепление умения сравнивать числа натурального ряда, развитие зрительного внимания (тетрадь)

Игра с палочками Кюизенера и пособием «Головоломки палочек Кюизенера»

 

Рабочая тетрадь стр. 15 -16.

8

Решение логических задач.

 

Учить детей решать логические задачи. Развивать логическое и абстрактное мышление. Учить рассуждать и делать выводы.

Развитие логического мышления, внимания, навыков сравнения (тетрадь)

Решение и разбор логических задач

 

 

Работа в тетради стр. 17 - 19.

9

Игра с пособием «Посудная лавка. Кростики».

Формирование умений читать схемы, выкладывать изображения по заданным координатам

Развитие зрительного внимания, глазомера, навыков классификации.

Пособие «Посудная лавка для игры с палочками Кюизенера

 

 

Работа в тетради стр. 20 - 22

10

Игра с пособием «Посудная лавка. Кростики».

Продолжать формирование умений читать схемы, выкладывать изображения по заданным координатам

Развитие зрительного внимания, глазомера, навыков сравнения.

Пособие «Посудная лавка для игры с палочками Кюизенера

 

 

Работа в тетради стр. 23 - 25

11

«Рассуждалки»

создать условия для знакомства обучающихся с решением логических задач, в которых требуется выполнить такие логические операции, как сравнение, обобщение и классификация,

Развивать зрительную память и ассоциативное мышление детей, тренировать их в умении соотносить подходящие по смыслу предметы.

Д/игра «Найди лишнее»

Игра «Запомни пары»

 

Работа в тетради стр. 26-27

12

Математическая викторина «Знатоки математики»

Способствовать развитию познавательной активности, логического мышления детей.

Конспект

13

Игра – конструирование «Лиса и заяц»

Формирование умению читать схематические изображения и выкладывать детали Танграма согласно схеме

Учить детей отбирать палочки нужного цвета и числового значения по словесному указанию взрослого, распределять палочки в пространстве с целью получения заданного образа. Развивать воображение, зрительный глазомер.

Выкладывание схемы «Лиса» и «Заяц»(Танграм)

Игра с палочками Кюизенера. «Построй домик для лисички»

 

Работа в тетради стр. 28-29.

14

«Волшебный планшет»

Знакомство с пособием. Формирование умения читать схематические изображения, двигать фишку в соответствии со схемой. Развитие ориентировки на плоскости, навыков порядкового счета в пределах 10;

Развитие внимания, формирование умения строить простейшие умозаключения.

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

 

 

 

 

 

Работа в тетрадях стр. 30 - 31

15

«Волшебный планшет»

Продолжать формирование умения читать схематические изображения, двигать фишку в соответствии со схемой. Развитие ориентировки на плоскости, навыков порядкового счета в пределах 10;

Развитие внимания, формирование умения строить простейшие умозаключения, посредством решения логических задач

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

 

 

 

 

 

Работа в тетрадях стр. 32-33

16

«Волшебный планшет»

Продолжать формирование умения читать схематические изображения, двигать фишку в соответствии со схемой. Развитие ориентировки на плоскости, навыков порядкового счета в пределах 10;

Развитие внимания, формирование умения строить простейшие умозаключения, посредством решения логических задач

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

 

 

 

 

 

Работа в тетрадях стр. 34-35

17

«Рассуждалки»

Способствовать развитию различных видов умственной деятельности детей через творческо- поисковые задания. Развитие зрительного внимания, мышления, памяти, словарного запаса, связной речи. Развивать умения сравнивать и выделять признаки и обобщить результаты наблюдения.

Д/игра «Времена года»

(Задания: Определите по рисункам сезон года и скажите, какое время года будет следующим? Что происходит с деревьями зимой, весной, летом, осенью?

Задание: «Рассуждалки» да+, нет- (рисунок: корова, кот, медведь, лиса)

Верны ли высказывания? (Все животные, нарисованные на картинке, домашние. Все животные любят мёд. И т.д.)

Работа в тетради стр. 36-37

18

Решение практических задач с палочками Кюизенера

развитие инженерного мышления, способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения, координации движений и глазомера.

 

Решение практических задач авторского пособия «Юный архитектор»

19

Решение практических задач с палочками Кюизенера

развитие инженерного мышления, способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения, координации движений и глазомера.

Решение практических задач авторского пособия «Юный архитектор»

20

Игра – конструирование «Зоопарк»

Продолжать учить читать схематические изображения, выкладывать изображения по схеме, развитие умения ориентироваться на плоскости, логическое мышление.

Работа по схемам для палочек Кюизенера.

 

 

Работа в тетради стр. 38 -40

21

Игра «Данетка»

(Черный ящик)

Развитие мыслительных операций, способности к рассуждению, построению цепочек от общего к частному и наоборот.

Развитие умения задавать вопросы продуктивно-поискового типа, т.е. такие вопросы, благодаря которым человек открывает новые возможности, находит альтернативные решения.

Развитие произвольного внимания, логического мышления

Игра «Черный ящик» - ТРИЗ – технологии

 

 

 

 

 

 

 

Работа в тетрадях стр. 41 - 42

22

Игра «Хорошо-плохо»

формирование основ системного мышления и логического анализа деятельности, создание условий для усвоения знаний и обобщенных представлений о мире, его закономерностях, сложных видов связей и отношений

Метод противоречий (ТРИЗ-технологии)

 

 

 

Работа в тетради стр. 43-45

23

Математическая викторина

Развитие практической смекалки, памяти, логического мышления; осознание практической необходимости сравнения рядом стоящих чисел в пределах 10, установление связи и отношений между ними.

Интерактивная игра

24

Решение логических задач.

Учить детей решать логические задачи. Развивать логическое и абстрактное мышление. Учить рассуждать и делать выводы

Д/игра: «ИГРА В ЗАГАДКИ».

Рабочая тетрадь стр. 46 - 48

25

Решение практических задач с палочками Кюизенера

развитие способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения, координации движений и глазомера.

 

Решение практических задач авторского пособия «Юный архитектор»

Рабочая тетрадь стр. 49 - 50

26

Решение логических задач

Учить детей решать логические задачи. Развивать логическое и абстрактное мышление. Учить рассуждать и делать выводы, доказывать свои суждения.

 

Развивать глазомер, умение решать логические задачи, Закреплять навыки находить точки по заданным координатам

Игра с палочками Кюизенера и пособием «Головоломки палочек Кюизенера»

 

Работа в тетради стр. 51-52

 

27

Игра – конструирование «Цветок и бабочка»

Формирование умению читать схематические изображения и выкладывать детали Танграма согласно схеме

 

Выкладывание схемы «Цветок» и «Бабочка»(Танграм)

Работа в тетради стр. 53-54

28

Аппликация «Танграм»

Формирование умения самостоятельно придумывать и выкладывать схемы из деталей танграма. Развитие творческого воображения,

Выкладывание схемы танграма, изготовление аппликации.

Работа в тетрадях стр. 55

29

«Составь рисунок по схеме»

Упражнять в чтении схем, Развивать логическое и абстрактное мышление

Развитие мыслительных операций, способности к рассуждению, построению цепочек от общего к частному и наоборот.

Развитие умения задавать вопросы продуктивно-поискового типа

Игра с палочками Кюизенера

Работа в тетради стр. 56

Д/и «Черный ящик» (Данетка)

30

«Волшебный планшет»

Продолжать формирование умения читать схематические изображения, двигать фишку в соответствии со схемой. Развитие ориентировки на плоскости, навыков порядкового счета в пределах 10;

Развитие внимания, формирование умения строить простейшие умозаключения, посредством решения логических задач

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

 

 

 

 

 

Работа в тетрадях стр. 57-58

31

«Волшебный планшет»

Продолжать формирование умения читать схематические изображения, декодировать схемы, двигать фишку в соответствии со схемой. Развитие ориентировки на плоскости, навыков порядкового счета в пределах 10;

Развитие внимания, формирование умения строить простейшие умозаключения, посредством решения логических задач

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

 

 

 

 

 

Работа в тетрадях стр. 59-60

32

«Шифровка»

Знакомить с простейшими шифровками, формировать умение составлять простейшие шифры, развивать навыки кодирования, развивать абстрактное мышление, внимание

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

 

33

«Шифровка»

Продолжать формировать умение составлять простейшие шифры, развивать навыки кодирования, развивать абстрактное мышление, внимание

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

 

34

«Решение головоломок»

Составление алгоритма

прохождения фишки от старта до финиша, используя инструкцию (пособие «Головоломки палочек Кюизенера»)

Закрепление умения составлять числа натурального ряда по порядку, упражнять в делении целого на две части (тетрадь)

Игра с палочками Кюизенера и пособием «Головоломки палочек Кюизенера»

 

Рабочая тетрадь стр. 61

35

«Решение головоломок»

Составление алгоритма

прохождения фишки от старта до финиша, используя инструкцию (пособие «Головоломки палочек Кюизенера»)

Закрепление умения составлять числа натурального ряда по порядку, упражнять в делении целого на две части (тетрадь)

 

Игра с палочками Кюизенера и пособием «Головоломки палочек Кюизенера»

 

Рабочая тетрадь стр. 62

36

Квест – игра «В некотором царстве»

Продолжать упражнять детей в решении логических задач. Развитие логического и абстрактного мышления, умения рассуждать и делать выводы.

конспект

 

 

2.5. Перспективное планирование программы «Математические ступеньки»

Образовательная область: «Познавательное развитие»

Подготовительная к школе группа

 

№ п/п

Тема

Программное содержание

Совместная деятельность

1

«Угадай-ка»

Развитие умения выявлять, абстрагировать и называть свойства (цвет, форму, размер, толщину) предметов, обозначать словом отсутствие какого-либо конкретного свойства предмета (не красный, не треугольный и т.д.)

Формирование умения узнавать количество предметов сразу, не пересчитывая по одному. (тетрадь)

 

Д/и «На что похоже»; «Магазин посуды»;

Игры со счетными палочками.

Работа в тетради стр.4 - 5

 

2

«Решение головоломок»

Учить детей сравнивать, воспроизводить количество предметов по образцу, числу с использованием цифр;

Составление алгоритма

прохождения фишки от старта до финиша, используя инструкцию (пособие «Головоломки палочек Кюизенера»)

Закрепление умения сравнивать числа натурального ряда, упражнять в чтении схем (тетрадь)

 

Выкладывание из палочек знакомых геометрических фигур.

 

Игра с палочками Кюизенера и пособием «Головоломки палочек Кюизенера»

 

Рабочая тетрадь стр. 6 - 7.

3

«Необычные фигуры»

Развитие способности к анализу, абстрагированию; умению читать схематические изображения.

Развитие логического мышления

 

Танграм в загадках (стр. 10) «Птица» и «Рыба»

Работа в тетрадях стр. 8 - 9.

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

«Кошечка» игра-конструирование.

Формирование умению читать схематические изображения и выкладывать детали Танграма согласно схеме

Учить детей отбирать палочки нужного цвета и числового значения по словесному указанию взрослого, распределять палочки в пространстве с целью получения заданного образа. Развивать воображение, зрительный глазомер.

 

Выкладывание схемы «Кошка» (Танграм)

Игра с палочками Кюизенера. «Построй домик для кошечки»

 

Работа в тетради стр. 10 - 11

Решение логических задач.

 

Учить детей решать логические задачи. Развивать логическое и абстрактное мышление. Учить рассуждать и делать выводы.

Развитие логического мышления, внимания, навыков сравнения, умения работать с таблицей (тетрадь)

Решение и разбор логических задач

 

 

Работа в тетради стр. 12 - 13.

6

Квест-игра «В поисках сокровищ»

Закрепление ранее изученного материала, упражнять в счете, решении головоломок и логических задач, составлении рисунка по схеме, умения работать в команде.

Конспект

7

«Самолет и вертолет» игра-конструирование.

 

Развивать воображение, зрительный глазомер. Закреплять умения составлять фигуры из частей;

Знакомить с понятием «Координаты», формировать умение декодировать схемы, развивать внимание.

 

Игра «Танграм» (пособие «Танграм в загадках стр11)

Работа в тетрадях стр. 14 - 15

8

«Волшебный планшет»

Формирование умения читать схематические изображения, двигать фишку в соответствии со схемой. Развитие ориентировки на плоскости, навыков порядкового счета в пределах 10;

Развитие внимания, формирование умения строить простейшие умозаключения.

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

Работа в тетрадях стр. 16 - 17

9

«Волшебный планшет»

Продолжать формирование умения читать схематические изображения, двигать фишку в соответствии со схемой. Развитие ориентировки на плоскости, навыков порядкового счета в пределах 10;

Развитие внимания, формирование умения строить простейшие умозаключения, посредством решения логических задач

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

Работа в тетрадях стр. 18 - 19

10

«Шифровка»

 

Развитие первичных навыков программирования; Развитие умений кодировать и декодировать информацию

Развитие зрительного внимания, мышления;

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

Работа в тетрадях стр. 20

11

«Шифровка»

 

Продолжать развитие первичных навыков программирования; Развитие умений кодировать и декодировать информацию

Развитие зрительного внимания, мышления;

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

Работа в тетрадях стр. 21 - 22

12

«Дятел. Ворона. Медведь» игра - конструирование

Развивать воображение, зрительный глазомер. Закреплять умения составлять фигуры из частей;

 

Развитие зрительного внимания, глазомера, логического мышления посредством решения логических задач

 

Д/игра: "У бабушки на грядке выросли загадки" Игра «Танграм» (пособие «Танграм в загадках стр12)

 

Работа в тетрадях стр. 23

 

13

Игра «В стране геометрических фигур»

Учить детей решать логические задачи. Развивать логическое и абстрактное мышление. Учить рассуждать и делать выводы. Закреплять знания детей названий плоских и объемных геометрических фигур

 

Конспект

14

 

Игра с пособием «Посудная лавка. Кростики».

Продолжать формирование умений читать схемы, выкладывать изображения по заданным координатам

Развитие зрительного внимания, глазомера, навыков классификации.

Пособие «Посудная лавка для игры с палочками Кюизенера

 

 

Работа в тетради стр. 24 - 25

15

«Программирование»

Формирование умения умение ориентироваться на плоскости и умение рассчитывать и записывать координаты, а также закреплять умение отделять первый звук в слове и умение записывать его в определенном месте таблицы. Развитие творческого воображения

Игра с авторским пособием «Программист» для палочек Кюизенера

16

Решение практических задач с палочками Кюизенера

развитие способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения, координации движений и глазомера.

 

Решение практических задач авторского пособия «Юный архитектор»

17

«Урок математики»

Продолжать формирование умения умение ориентироваться на плоскости и умение рассчитывать и записывать координаты, развивать логическое мышление, умения строить умозаключения

Работа в тетради стр. 26 - 28.

18

Математическая викторина

Развитие практической смекалки, памяти, логического мышления; осознание практической необходимости сравнения рядом стоящих чисел в пределах 10, установление связи и отношений между ними.

Интерактивная игра

19

Решение логических задач

Учить детей решать логические задачи. Развивать логическое и абстрактное мышление. Учить рассуждать и делать выводы, доказывать свои суждения.

 

Развивать глазомер, умение решать логические задачи, Закреплять навыки находить точки по заданным координатам

Игра с палочками Кюизенера и пособием «Головоломки палочек Кюизенера»

 

Работа в тетради стр. 29-30

 

20

Игра «Данетка»

(Черный ящик)

Развитие мыслительных операций, способности к рассуждению, построению цепочек от общего к частному и наоборот.

Развитие умения задавать вопросы продуктивно-поискового типа, т.е. такие вопросы, благодаря которым человек открывает новые возможности, находит альтернативные решения.

Развитие произвольного внимания, логического мышления

Игра «Черный ящик» - ТРИЗ – технологии

 

 

 

 

 

 

 

Работа в тетрадях стр. 31 - 32

21

Колумбово яйцо

Развитие сенсорных способностей у детей, пространственных представлений, образного и логического мышления, смекалки и сообразительности. Способствовать овладению практическими и умственными действиями, направленными на анализ сложной формы и воссоздания ее из частей на основе восприятия и сформированного представления.

Составление фигур по схемам

 

 

 

 

 

 

 

Работа в тетради стр. 33-34

22

Игра «Хорошо-плохо»

формирование основ системного мышления и логического анализа деятельности, создание условий для усвоения знаний и обобщенных представлений о мире, его закономерностях, сложных видов связей и отношений

Знакомство с игрой «Судоку», развитие мышления

Метод противоречий (ТРИЗ-технологии)

 

 

 

Работа в тетради стр. 35-37

23

Решение практических задач с палочками Кюизенера

развитие способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения, координации движений и глазомера.

 

Решение практических задач авторского пособия «Юный архитектор»

24

«Решение головоломок»

Составление алгоритма

прохождения фишки от старта до финиша, используя инструкцию (пособие «Головоломки палочек Кюизенера»)

Развитие умения рассуждать, делать выводы, формирование умения ориентироваться в пространстве, в зеркальном отражении

Игра с палочками Кюизенера и пособием «Головоломки палочек Кюизенера»

 

Рабочая тетрадь стр. 38-39

25

Развлечение «В стране невыученных уроков»

Формирование умения применять свои знания при решении нестандартных задач. Развивать творческое воображение, память, связную речь детей, чувство ритма, темпа, координации движений.

конспект

26

«Волшебный планшет»

Развитие ориентировки на плоскости, способности к анализу, декодированию.

Игры с авторским пособием «Волшебный планшет»

Рабочая тетрадь стр. 40 - 42

27

Решение логических задач.

Учить детей решать логические задачи Развивать логическое и абстрактное мышление. Учить рассуждать и делать выводы

Д/игра: «ИГРА В ЗАГАДКИ».

Рабочая тетрадь стр. 43 - 44

28

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

29

Игра «Данетка»

(Черный ящик)

Развитие мыслительных операций, способности к рассуждению, построению цепочек от общего к частному и наоборот.

Развитие умения задавать вопросы продуктивно-поискового типа, т.е. такие вопросы, благодаря которым человек открывает новые возможности, находит альтернативные решения.

Развитие произвольного внимания, логического мышления

Игра «Черный ящик» - ТРИЗ – технологии

 

 

 

 

 

 

 

Работа в тетрадях стр. 45-47

«Шифровка»

 

Продолжать развитие первичных навыков программирования; Развитие умений кодировать и декодировать информацию

Развитие зрительного внимания, мышления;

Игра с авторским пособием «Волшебный планшет»

Работа в тетрадях стр. 48 - 49

30

Конструирование «Кенгуру и верблюд»

Закреплять умение читать схематические изображения и выкладывать детали Танграма согласно схеме

Д/игра Танграм.

Работа в тетрадях стр. 50 - 52

31

Решение практических задач с палочками Кюизенера

развитие способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения, координации движений и глазомера.

 

Решение практических задач авторского пособия «Юный архитектор»

Работа в тетради стр. 53 - 55

32

Квест – игра «В поисках приключений»

Продолжать упражнять детей в решении логических задач. Развитие логического и абстрактного мышления, умения рассуждать и делать выводы.

конспект

33

Игра «Хорошо-плохо»

Продолжать формирование основ системного мышления и логического анализа деятельности, создание условий для усвоения знаний и обобщенных представлений о мире, его закономерностях, сложных видов связей и отношений

Знакомство с игрой «Судоку», развитие мышления

Метод противоречий (ТРИЗ-технологии)

 

 

 

Работа в тетради стр. 56 - 57

34

Решение практических задач с палочками Кюизенера

развитие способностей конструктивно мыслить, быстро решать логические задачи, принимать рациональные решения, координации движений и глазомера.

 

Решение практических задач авторского пособия «Юный архитектор»

Работа в тетради стр. 58

35

«Решение головоломок»

Учить детей сравнивать, воспроизводить количество предметов по образцу, числу с использованием цифр;

Составление алгоритма

прохождения фишки от старта до финиша, используя инструкцию (пособие «Головоломки палочек Кюизенера»)

Закрепление умения сравнивать числа натурального ряда, упражнять в чтении схем (тетрадь)

 

Выкладывание из палочек знакомых геометрических фигур.

 

Игра с палочками Кюизенера и пособием «Головоломки палочек Кюизенера»

 

Рабочая тетрадь стр. 59-60

36

День открытых дверей

Итоговое занятие.

 

2.6. Взаимодействие с семьями воспитанников

 

 

Месяц

Мероприятия 1 год обучения

Мероприятия 2 год обучения

Сентябрь

Мастер класс для родителей: «Палочки Кюизенера и их использование в интеллектуальном развитии дошкольников»

Консультация «Показатели развития логического мышления детей 6-7 лет»

Октябрь

консультация «Игры на развитие логического мышления дома»

Консультация «Развиваем интеллект по дороге в детский сад»

Ноябрь Декабрь

буклет «Нормы интеллектуального развития»

Мастер-класс для воспитателей «Роль логико-математических игр и игровых упражнений в интеллектуальном развитии дошкольников»

Январь

Февраль

Консультация для родителей «Танграм»

Консультация для родителей «Знакомство с авторскими пособиями «Юный архитектор» и «Программист»

Март

Консультация для родителей «Знакомство с авторскими пособием «Волшебный планшет»

Буклет «Игры по развитию речи»

 

Апрель

Май

Консультация для родителей «Знакомство с авторскими пособием «Головоломки «Палочек Кюизенера»

«День открытых дверей» - участие родителей в работе кружка

Ш ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ РАЗДЕЛ

  1. Модель реализации парциальной образовательной программы

«Математические ступеньки»

Программа реализуется в совместной деятельности, которая организуется 1 раз в неделю, во второй половине дня, продолжительность составляет не более 25 мин. (подготовительная группа – 30 минут)

Курс содержит 36 занятий в год.

Регламентированная деятельность совместная деятельность

в режимных моментах (циклограмма воспитателей группы на неделю)

Нерегламентированная деятельность: Самостоятельная деятельность (образовательные ситуации, игры, свободные диалоги с детьми, обсуждения)

 

3.2 Культурно-досуговая деятельность (Традиции, события, праздники, мероприятия)

  • День открытых дверей; (1 раз в год)
  • Математические игры, викторины, квест-игры, развлечения– 4-5 раз в год

 

3.3. Особенности организации предметно-пространственной развивающей среды

Особенности среды, способствующие развитию у детей самостоятельности:

  • материалы размещены таким образом, чтобы дети могли самостоятельно использовать их в активное время, а затем самостоятельно убирать на место;
  • материалы в открытом (для детей) доступе периодически обновляют;
  • материалы, не используемые для текущих проектов или игровых тем, убирают в закрытые шкафы или кладовки;
  • коробки, контейнеры и полки для хранения материалов обозначают соответствующими картинками (для старших детей можно использовать также словесные обозначения), что позволяет детям легко находить нужный предмет и так же легко убирать его на место по окончании деятельности.

Для реализации Программы создана необходимая предметно-пространственная развивающая среда.

Центр «Познавайка» содержит:

  • Наборы счетного материала (для каждого ребенка);
  • Наборы «Танграм» (Для каждого ребенка)
  • Наборы Колумбово яйцо»;
  • Рабочие тетради «Необычная математика» Жени Кац;
  • Наборы цветных палочек «Кюизенера»
  • Авторские пособия: «Волшебный планшет», «Головоломки для палочек Кюизенера», Комплект карточек – задач «Юный архитектор», «Програмист»;
  • Магниты;
  • Листы разного формата, ножницы (для изготовления карточек к пособию «Волшебный планшет»;
  • Фломастеры на водной основе;

Технические средства: мультимедиа, принтер, компьютер

3.4. Программно-методическое обеспечение реализации кружка «Математические ступеньки»

1. Кац, Е.М. Необычная математика Тетрадь логических заданий для детей 6-7 лет (5-6).-М.: Изд. МЦНМО, 2014. – 56с.:

2. Комарова, Л.Д. Как работать с палочками Кюизенера? Игры и упражнения по обучению математике детей 5 – 7 лет/ сост. Л.Д.Комарова - М: Изд. Гном и Д, 2012

3. Михайлова, Л.З., Иоффэ Э.Н. Математика от трех до шести /Сост. З.А. Михайлова, Э.Н. Иоффе. – Изд. Детство - Пресс, 2006.

4. Наумова О. Танграм в загадках/http://naymenok.ru/

5. Рылеева, Е.В. Вместе веселее Дидактические игры для развития навыков сотрудничества у детей 4-6 лет./ сост Е.В. Рылеева М. Айрис – Пресс, 2004.

6. Федеральный Государственный образовательный стандарт дошкольного образования.

 


Приложения:
  1. file0.docx (15,0 МБ)
Опубликовано: 24.10.2024