Игра по страноведению «Страны, где английский язык – официальный»
Автор: Свешникова Светлана Владимировна
Организация: МАОУ СОШ №42
Населенный пункт: Пермский край, г. Пермь
Цель мероприятия: поддержать интерес и мотивацию к изучению английского языка через использование страноведческого материала.
Лингвострановедение является одним из сильных методов повышения мотивации к изучению иностранных языков.
В данном мероприятии используется технология использования в обучении игровых методов, идёт постоянная смена подачи информации с игровыми заданиями, направленными на усвоение и закрепления нового материала. Игровые приёмы позволяет легче сохранить в памяти новые сведения, побуждают к познавательной деятельности. Кроме того, игры «Найди лишнее», «Найди соответствие» способствуют развитию внимательности, наблюдательности, логического мышления.
В мероприятии использованы современные образовательные платформы. Онлайн мероприятие строится на основе Гугл-презентации, которая позволяет подключить ссылки на аудио и видеоматериал, такие образовательные приложения как Quizlet.com и Kahoot.com. Quizlet.com позволяет легко учить слова и термины в индивидуальном режиме. Kahoot.com в игровой манере позволяет повторять заученный материал. Данное мероприятие возможно провести в режиме видеоконференции, а также самостоятельно в индивидуальном режиме. Последний вариант не ограничен временными рамками, поэтому каждый обучающийся может освоить новую информацию в комфортном для него темпе, а также повторить при необходимости несколько раз. Кроме того, в середине презентации предусмотрена зарядка для глаз, что позволит обучающимся снять напряжение глаз от работы за компьютером или другим устройством.
Данное мероприятие рекомендуется использовать в рамках «Предметная неделя (месяц) английского языка» в общеобразовательном учреждении в течение учебного года.
Сценарий дистанционного мероприятия по внеурочной деятельности
Предмет: Английский язык
Тема мероприятия: «Страны, где английский язык – официальный»
Форма мероприятия: дистанционная
Класс: 4-6 классы
Цель мероприятия: поддержать интерес и мотивацию к изучению английского языка через использование страноведческого материала
Задачи мероприятия:
1 Предметные: познакомиться с чтением и произношением географических названий нескольких стран.
2 Развивающие: развивать внимание, наблюдательность, логическое мышление, расширять представления обучающихся об окружающем мире.
3 Воспитательные: формировать уважение к другим странам и их традициям.
Прогнозируемые результаты:
Предметные:
формирование навыков грамотного чтения и правописания.
Личностные:
формирование мотивации к изучению иностранных языков.
Метапредметные:
формирование и развитие компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий.
Этапы мероприятия
Первый этап:
Постановка вопроса: Что является официальным языком страны? Официальный язык - это язык, который установлен законом в качестве языка, обязательного в официальных сферах жизни страны. В некоторых странах может быть несколько официальных языков. В мире на данный момент насчитывается 54 стран, где официальный язык – английский.
Второй этап:
Знакомимся с 8 самыми известными странами из этого списка: Canada, Australia, New Zealand, India, the United Kingdom, the United States, South Africa, Ireland
Тренируемся правильно произносить названия стран и их столицы. Let’s say the names of the countries.
Дополнительно можно пройти по ссылке и посмотреть на карте мира расположение этих стран, визуализировать их месторасположение
Третий этап:
Игра «Найди лишнее». Задание1 - найти в этом списке 3 страны, где английский язык не является официальным. Ответы отправляются тут же в общий чат, если в режиме онлайн видеоконференции, либо записываются обучающимся для последующего ответа. Игра тренирует внимание и память.
- Australia
- Austria
- South Africa
- New Zealand
- France
- India
- United Kingdom
- United States
- Indonesia
- Canada
- Ireland
Игра «Найди соответствие» Задание 2 -расшифруй слова из левого столбика и соедини с правильным ответом в правом столбике. Ответы (например, 1-а) отправляются тут же в общий чат, если в режиме онлайн видеоконференции, либо записываются обучающимся для последующего ответа. Эта игра тренирует навыки правописания.
|
|
Четвертый этап – здоровьесберегающий. Обучающиеся делают зарядку для глаз под музыку и инструкции видеофильма.
Пятый этап:
Знакомство со столицами выбранных стран при помощи образовательной платформы Quizlet.com, куда обучающиеся заходят по ссылке. Данная платформа даёт возможность отработать и произношение, и написание новых слов.
Задание 3 : установить соответствие между странами и их столицами. Ответы (например, 1-а) отправляются тут же в общий чат, если в режиме онлайн видеоконференции, либо записываются обучающимся для последующего ответа
1) Canada 2) Australia 3) New Zealand 4) India 5) United Kingdom 6) United States 7) South Africa 8) Ireland
|
|
Задание 4: Найдите 4 ошибки и выпиши их номера Ответы отправляются тут же в общий чат, если в режиме онлайн видеоконференции, либо записываются обучающимся для последующего ответа. Игра тренирует внимание и память
- The United Kingdom (Great Britain) - London
- The United States of America - Wellington
- Canada - Ottawa
- Australia - Canberra
- India - Dublin
- South Africa - Pretoria
- New Zealand - Washington D.C.
- Ireland - New Delhi
Шестой этап (дополнительный, если позволяет время). Знакомство с флагами выбранных стран при помощи образовательной платформы Quizlet.com, куда обучающиеся заходят по ссылке.
Задание 5 «Какой флаг лишний?». Обучающимся предлагают изображение нескольких флагов, один из которых не относится к выбранным странам. Игра тренирует наблюдательность.
Задание 6 Итоговая викторина Kahoot.it и рефлексия https://create.kahoot.it/details/d88c925c-6bc2-4f3d-bbe6-02e3e026fb35
Три самых последних вопроса в итоговой викторине – это рефлексия обучающихся (ответы да\нет) :1Данные знания будут мне полезны в будущем 2 Мне было интересно, я хочу узнать побольше на эту тему 3На уроке я работал активно. Платформа собирает все данные по ответам обучающимся и выдаёт информацию для дальнейшего анализа.
В конце игры прилагаются ключи (ответы) к заданиям, что даёт возможность обучающимся самостоятельно участвовать в игре в удобном для него режиме.