Сюжетно-ролевая игра как основа социально-контекстной ситуации при обучении английскому языку в начальной школе
Автор: Маркова Юлия Анатольевна
Организация: МБОУ СШ №33
Населенный пункт: г. Смоленск
Все, что я познаю, я знаю, для чего мне это надо
и где и как я могу эти знания применить.
Е.С. Полат
Новые социально-эконмические условия развития российского общества, процессы глобализации экономики, интеграции в различных сферах жизни делают востребуемым изучение иностранных языков как средств межкультурного, делового и личностного общения. Именно это обстоятельство обусловило возросший интерес к проблемам раннего обучения детей неродным языкам.
Одним из приоритетных направлений развития инновационной образовательной среды МБОУ сош №33 на современном этапе является: моделирование образовательной среды ОУ на основе деятельностно-компетентностного и проектно-контекстного подходов в сочетании с традициями личностного ориентированного образования.
Согласно ФГОС начального общего образования целью и основным результатом образования на данном этапе развития страны является «развитие личности обучающегося на основе усвоения УУД, познания и освоения мира». Каждый предмет вносит посильный вклад в достижение этой цели.
Интегративной целью обучения английскому языку в начальных классах является формирование элементарной коммуникативной компетенции младшего школьника на доступном для него уровне в основных видах речевой деятельности. Что понимается как способность и готовность младшего школьника осуществлять межличностное и межкультурное общение с носителями изучаемого иностранного языка в устной и письменной форме в ограниченном круге типичных ситуаций и сфер общения, доступных для младшего школьника.
Актуальность темы обусловлена тем, что раннее изучение иностранных языков природосообразно возраста младшего школьника. Переосмысление образовательной концепции, усиление личностно - образующей составляющей учебного процесса – это условие для использования интерактивных методов при обучении иностранным языкам в начальной школе. В частности под интерактивными методами понимается система правил и взаимодействия учителя и учащихся в форме учебных игр и социально – контекстных ситуаций.
Цель проекта: спроектировать сюжетно-ролевые игры как социально – контекстные ситуации, влияющие на развитие коммуникативных навыков учащихся.
Задачи:
- Изучить психолого-педагогическую литературу по теме проекта и на основе анализа литературы дать характеристику сюжетно-ролевой игры;
- Проанализировать структуру, функции и обучающие возможности сюжетно-ролевой игры, как образовательной ситуации;
- Изучить технологию использования сюжетно-ролевой игры на уроках английского языка;
4. Рассмотреть сущность ролевой игры и различные классификации ролевых игр, возможности их использования при социально – контекстном образовании;
- Подобрать сюжетно-ролевые игры, апробировать их, оценить их эффективность на уроках английского языка в начальной школе;
Использование ролевых игр в практике преподавания имеют следующие риски:
Психологические, возрастные особенности обучающихся |
Помощь психолога |
Нехватка времени |
Усеченный вид игры, внеурочная деятельность |
Уровень знаний обучающихся |
Дифференцированные задания |
Организация пространства, МТБ кабинета |
Выделение различных зон, |
Так как ребенок не может развиваться при пассивном восприятии учебного материала, то учебная деятельность должна строиться на основе компетентностно-деятельностного подхода.
Психологическая энциклопедия так определяет сюжетно-ролевую игру – это форма игры, объединяющая в себе элементы и особенности игры сюжетной и игры ролевой.
Сюжетно-ролевая игра предполагает условное воспроизведение ее участниками реальной практической деятельности людей, создает условия реального общения. Эффективность обучения здесь обусловлено в первую очередь повышением интереса к предмету. Школьникам необходимо овладевать иностранным языком осознанно, поэтому их деятельность должна быть организована так, чтобы они всегда видели смысл того, что они делают. Сюжетно-ролевая игра – это речевая, игровая и учебная деятельность одновременно. С точки зрения учащихся – это игровая деятельность, в процессе которой они выступают в разных ролях. С позиции учителя сюжетно-ролевая игра выступает как форма организации учебного процесса, цель которой заключается в формировании и развитии речевых навыков и умений учащихся.
В данном проекте рассматривается система различных игр как социально - контекстных практик, проведение которых возможно при прохождении всех тематик общения. (См. Приложение 1)
В структуру сюжетно-ролевой игры как процесса входят:
- роли, взятые на себя играющими;
- игровые действия как средство реализации этих ролей;
- игровое употребление предметов, то есть замещение реальных вещей игровыми условными;
- реальные отношения между играющими;
- сюжет;
- содержание.
Следует различать понятия «сюжет» и «содержание».
Сюжет игры – это та область действительности, которая воспроизводится учащимися в игре. Сюжеты игр могут быть очень разнообразными, но они должны отражать конкретные условия из жизни, т.е. в игре используются реальные (или приближенные к ним) ситуации.
Содержание игры – это то, что воспроизводится учащимися в качестве центрального характерного момента деятельности. Известный русский психолог Д.Б. Эльконин считал, что особая чувствительность сюжетно-ролевой игры к сфере человеческой деятельности и отношений между людьми подчеркивает, что сюжетно-ролевая игра не только черпает свои сюжеты из условий жизни, в которых в данный момент находятся обучаемые, но и что она социальна по своему внутреннему содержанию. Т. е. сюжетно-ролевая игра возникает из условий жизни школьников в обществе.
Изучив теорию вопроса и проверив ее практическим путем, мы пришли к выводу, что урок иностранного языка - это определенная социальная среда, в которой учитель и учащийся вступают в определенные социальные отношения друг с другом, где учебный процесс - это взаимодействие всех присутствующих. При этом успех в обучении – это результат коллективного использования всех возможностей для обучения. Широкие возможности для активизации учебного процесса дает использование ролевых игр. А применение их наиболее очевидно там, где речь идет в первую очередь о различных аспектах коммуникации. Ролевая игра — высоковербализированная процедура; Она, таким образом, идеально подходит к любой лингвистической деятельности — изучению языков, литературы и тренингу социальных навыков. В этом случае имеется серьезный стимул к ролевой игре, а языковые и прочие методы коммуникации используются в процессе игры так, что учеба становится неотъемлемой частью задачи. Разыгрывая сцены из повседневной жизни — особенно такие ситуации, в которых задействован новый словарный материал, — ученики получают возможность применять язык в свободной и увлекательной манере.
Работа над проектом показала, что сюжетно ролевые игры способствуют формированию УУД в рамках внедрения ФГОС. Работа имеет перспективу своего развития в разработке и проведении игр по другим темам и для других классов.
В ходе работы был составлен и апробирован план проведения серии сюжетно ролевых игр (Приложение 2-7) а так же по итогам работы составлены методические рекомендации по проведению сюжетно ролевых игр на уроках английского языка в начальной школе.
Список использованной литературы
- Боровкова М. В. Ролевая игра как средство обучения иностранному языку
- Гуревич А.М. «Ролевые игры и кейсы» - Москва,Речь, 2004
- Колесникова О. А. Ролевые игры в обучении иностранным языкам //Иностранные языки в школе. 1989 №6
- Пучкова Ю.Я Игры на уроках английского языка: Методическое пособие для учителя. М.:Астрель; Профиздат, 2005
- Экомаскин В.А. Ролевые игры на уроках английского языка// Norwegian Journal of Development of the International Science, 2019
- Эльконин Д.Б. Психология игры / Д.Б. Эльконин. - М.: Педагогика, 2006.