Внеклассное мероприятие по английскому языку для 2 класса «КВН по теме «Животные»

Автор: Тодыка Елена Ивановна

Организация: ГБОУ ЛНР СОШ № 14

Населенный пункт: ЛНР, г.Суходольск

Внеклассное мероприятие по английскому языку в1 классе

КВН

Тема : Животные

Цель: повторить изученную лексику по теме «Животные», повторить алфавит; формировать умения и навыки использовать изученные лексические единицы в речи; развивать память, внимание, наблюдательность; воспитывать дружелюбие, чувство взаимопомощи, интерес к изучению английского языка.

Оборудование: доска, плакат с изображением домика, на котором вразброс записаны буквы английского алфавита, иллюстрации животных, секундомер, карточки с названиями животных, 2 комплекта цифр от 1до 2; 2 комплекта цифр от 1 до 5.

Ход мероприятия

  1. Приветствие команд:
    «Hello! My name is… I wish you good luck!»

  2. Конкурсы:

    1. Кто быстрее найдет спрятанные в домике буквы.
      Представители команд по очереди выходят к доске, показывают и называют буквы в алфавитном порядке.
      Команда- победитель получает 3 балла, вторая команда – 2б.

    2. Знаете ли вы животных?
      Участники команд по очереди называют животных на английском языке: a dog, a fox, …. Побеждает та команда, чей участник последним назовет животного.
      Максимальная оценка за конкурс – 5 баллов.

    3. Собери картинку
      Каждая команда получает конверт с разрезанным рисунком (пазл). Необходимо как можно быстрее собрать картинку и описать ее.
      This is a … (It is a…). It has a… It is brown (blue…)
      Максимальная оценка – 5 баллов.

    4. Расшифруй название животных
      god(dog) nomeky(monkey) tac(cat)
      noil(lion) oxf(fox) woc(cow)
      gerti(tiger) kucd(duck) sohre(horse)
      Максимальная оценка – 3 балла

    5. Раздели животных на 2 группы:
      wild and domestic
      Ведущий называет животных. Если это дикое животное, дети поднимают цифру 1; а если домашнее – цифру 2. Тот, кто ошибся выбывает из игры. Побеждает та команда, в которой осталось больше участников.
      Максимальная оценка – 5 баллов.

  3. Подведение итогов. Награждение команд.

Опубликовано: 15.10.2025
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера