Программа работы учителя-дефектолога «Развитие игровых навыков у детей с РАС»

Автор: Беркутова Марина Александровна

Организация: МБДОУ д/c №108 «Зазеркалье»

Населенный пункт: город Новосибирск

1. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

1.1. Актуальность

Игровая деятельность является ведущей деятельностью дошкольного возраста. Именно в игре формируются социальные навыки, развивается коммуникация, воображение, мышление, эмоционально-волевая сфера. У детей с расстройством аутистического спектра (РАС) игровая деятельность имеет качественное своеобразие: отсутствие сюжетно-ролевой игры, стереотипные манипуляции с предметами, трудности взаимодействия со сверстниками, отсутствие символической игры.

Целенаправленное формирование игровых навыков у детей с РАС является необходимым условием их социализации, развития коммуникативных способностей и подготовки к школьному обучению.

1.2. Цель программы

Формирование и развитие игровых навыков у детей с РАС дошкольного возраста, создание основы для социального взаимодействия, развитие символической игры и предпосылок сюжетно-ролевой игры.

1.3. Задачи программы

Обучающие:

  • Сформировать интерес к игрушкам и игровым действиям.
  • Научить выполнять простые игровые действия по подражанию и образцу.
  • Сформировать цепочки последовательных игровых действий.
  • Научить использовать предметы-заместители в игре.
  • Сформировать навыки сюжетно-ролевой игры (принятие роли, ролевое взаимодействие).

Развивающие:

  • Развивать подражательные способности.
  • Развивать зрительное и слуховое восприятие.
  • Развивать внимание, память, мышление в процессе игры.
  • Развивать мелкую моторику и координацию движений.

Воспитательные:

  • Формировать эмоциональный контакт со взрослым и сверстниками.
  • Развивать умение ждать, соблюдать очерёдность, действовать по правилам.
  • Формировать умение выражать эмоции в процессе игры.

1.4. Принципы работы (на основе подхода TEACCH)

  1. Индивидуальный подход – учёт особенностей развития каждого ребёнка.
  2. Поэтапность – переход от простых форм игры к более сложным.
  3. Визуальная поддержка – использование карточек PECS, визуальных расписаний, схем действий.
  4. Структурированность – чёткая организация игрового пространства и времени.
  5. Игровая мотивация – использование поощрений, любимых игрушек.
  6. Совместная игра – взрослый как партнёр по игре.
  7. Повторяемость – многократное повторение игровых действий для закрепления.
  8. Генерализация – перенос навыков из учебной ситуации в свободную игру.

1.5. Категория детей

Дети дошкольного возраста (4–7 лет) с расстройством аутистического спектра (РАС), имеющие различные уровни развития игровых навыков:

  • 1-й уровень – стереотипные манипуляции с предметами, отсутствие интереса к игрушкам.
  • 2-й уровень – простые манипуляции с игрушками, отдельные игровые действия по подражанию.
  • 3-й уровень – цепочки игровых действий, элементы процессуальной игры.
  • 4-й уровень – элементы сюжетно-ролевой игры, взаимодействие со сверстниками.

 

2. ДИАГНОСТИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ

Перед началом коррекционной работы проводится диагностика уровня развития игровых навыков по следующим программам:

2.1. Диагностические программы

Программа

Цель

Материал

1

Имитация основных движений

Проверка способности к подражанию простым движениям

Без материала

2

Имитация действий с предметами

Проверка способности к подражанию действиям с игрушками

Кубик, колокольчик, машинка, флажок, барабан, карандаш, салфетка, молоточек, кукла, погремушка, шляпа, трубка, чашка, рожок, расчёска, пластилин, монетка

3

Имитация мелких и точных движений

Проверка тонкой моторной имитации

Без материала

4

Выполнение единичных инструкций

Проверка понимания и выполнения простых речевых инструкций

Без материала

5

Части тела

Проверка знания частей тела

Без материала

6

Предметы

Проверка знания названий предметов

Реальные предметы

7

Картинки

Проверка узнавания предметов на картинках

Картинки

8

Узнавание знакомых людей

Проверка социального узнавания

Фотографии, члены семьи

9

Глаголы

Проверка понимания действий

Картинки с действиями

10

Окружающие предметы

Проверка знаний об окружающей среде

Реальные предметы в помещении

11

Показ картинки в книге

Проверка навыка рассматривания книг

Книга с картинками

12

Сопоставление

Проверка способности к соотнесению

Предметы, картинки, цвета, фигуры

13

Цвета

Проверка знания цветов

Цветные предметы

14

Формы и фигуры

Проверка знания геометрических форм

Карточки с формами

15

Числа

Проверка знания цифр

Карточки с цифрами

16

Конструкция с кубиками

Проверка конструктивных способностей

Кубики

 

2. ЭТАПЫ РАЗВИТИЯ ИГРОВЫХ НАВЫКОВ

Этап

Содержание

Сроки

1

Развитие эмоционального контакта и интереса к игрушкам

Совместное рассматривание игрушек, сенсорные игры, тактильные игры

1–3 месяца

2

Формирование простых манипулятивных действий

Действия по подражанию: катание машинки, бросание мяча, нажимание кнопок

2–4 месяца

3

Формирование процессуальной игры (цепочки действий)

Кормление куклы, укладывание спать, строительство башни

3–6 месяцев

4

Формирование игры с предметами-заместителями

Использование кубика вместо мыла, палочки вместо ложки

4–8 месяцев

5

Формирование элементов сюжетно-ролевой игры

Принятие роли (мама, доктор, шофёр), ролевое взаимодействие со взрослым

6–12 месяцев

6

Формирование взаимодействия со сверстниками в игре

Параллельная игра, совместная игра с правилами, ролевая игра

8–12 месяцев

 

3. КОНКРЕТНЫЕ УПРАЖНЕНИЯ ПО РАЗВИТИЮ ИГРОВЫХ НАВЫКОВ

3.1. Имитация в игре

Упражнение

Цель

Материал

1

«Подражание стуку»

Подражание ритмическому постукиванию ложкой

2 ложки, кастрюля

2

«Начальная имитация звуков»

Имитация звуков

Без материала

3

«Имитация движения рук»

Подражание простым движениям рук

Без материала

4

«Подражая управлять предметами, вызывающими шум»

Управление предметами, издающими звук

2 игрушки-пищалки, 2 колокольчика, 2 свистка

5

«Имитация движения губ»

Овладение моторикой рта

Зеркало

6

«Рисовать, подражая»

Начальное рисование

Большие карандаши, бумага

7

«Подражать движениям по уходу за телом»

Начало самостоятельного умывания

Расческа, мочалка, зубная щетка

8

«Подражать игре в куклы»

Изучение игровой деятельности через имитацию

2 куклы, полотенца, ложки, чашки

9

«Подражать голосам животных»

Имитация голосов животных

Игрушки или картинки животных

10

«Делать простые фигурки из пластилина»

Наблюдение и подражание

Пластилин

11

«Подражать походке животных»

Подражание комплексным движениям

Мягкие игрушки животных

12

«Игра в "статуи"»

Имитация различных поз тела

Фотографии людей в разных позах

13

«Подражать двум действиям последовательно»

Запоминание последовательности действий

Без материала

3.2. Восприятие в игре

Упражнение

Цель

Материал

1

«Найти игрушку, спрятанную под платком»

Развитие визуального внимания

Платок, любимая игрушка

2

«Следить взглядом за движениями»

Улучшение визуального внимания

3 блюда, кусочки кекса

3

«Реагировать на шум сигнала»

Обращать внимание на знакомый шум

Звонкий колокольчик

4

«Приносить определённые предметы»

Улучшение визуального внимания

Коробки, 3 пары предметов

5

«Прятать предметы»

Улучшение визуального внимания

3 разные чашки, кекс

6

«Коробка с формами»

Соотнесение форм

Коробка с отверстиями, 3 предмета разной формы

7

«Строить по образцам из кубиков»

Различение образцов

10 кубиков

8

«Игра-головоломка»

Развитие визуального внимания

Простая головоломка из 3–4 частей

9

«Различать цвет»

Различение и соотнесение цветов

8 предметов, 2 блюда

10

«Игра в домино»

Соотнесение образцов и взаимодействие

Коробка домино

3.3. Грубая моторика в игре

Упражнение

Цель

Материал

1

«Ладушки, ладушки»

Двусторонне координированные движения

Без материала

2

«Ловить мяч»

Игра в мяч с другим лицом

Мяч

3

«Влезать и перелезать через препятствия»

Владение телом

Коробки, скамейка, словарь

4

«Катить мяч»

Ловкость рук

Большой мяч

5

«Игра в кегли»

Тренировка мышц рук, бросок в цель

Большой мяч, молочные пакеты

6

«Бросать мешочки с бобами»

Направленное движение броска

2 мешочка с бобами, коробка

7

«Бег с препятствиями»

Владение телом

Стулья, веник, коробка, веревка

8

«Прыжки "лягушкой"»

Координация, сила прыжка

Без материала

9

«Идти по линии, не теряя равновесия»

Контроль равновесия

Клейкая лента длиной 3 м

10

«Бросить мяч через шину»

Бросок в цель

Автомобильная шина, канат, мяч

11

«Игра в "классики"»

Координация тела и контроль равновесия

Мел, мешочек с фасолью

3.4. Тонкая моторика в игре

Упражнение

Цель

Материал

1

«Набирать ложкой сахар»

Подготовка к самостоятельному приёму пищи

Ложка, сахар, 2 блюда

2

«Поднять монеты»

Тонкомоторный контроль хватания

Монеты, банка с отверстием

3

«Открывать различные емкости»

Координация обеих рук

Обувная коробка, банка, шкатулка

4

«Нажимать кнопки»

Направлять палец на цель

Кнопки включения, механические игрушки

5

«Пускать мыльные пузыри»

Моторный контроль и хватание

Банка с мыльной пеной

6

«Отвинтить крышку»

Взаимодействие обеих рук

3 банки с отвинчивающимися крышками

7

«Прищепки для белья»

Укрепление мышц рук

6 прищепок, обувная коробка

8

«Сложить бумажную игрушку»

Координация обеих рук

2 полоски бумаги разного цвета

3.5. Координация глаз и рук в игре

Упражнение

Цель

Материал

1

«Подготовка к строительству башни»

Целенаправленное складывание предметов

Небольшие картонные коробки

2

«Пирамида из колец»

Улучшение координации глаз и рук

Пирамида из колец

3

«Складывание башни»

Улучшение координации глаз и рук

4 деревянных кубика

4

«Доска с отверстиями»

Целенаправленное размещение предметов

Доска с отверстиями, 5 палочек

5

«Нанизывать бусы»

Улучшение координации глаз и рук

Шнурок, бусы, проволока

6

«Игрушка-конструктор»

Обучение обращению с конструктором

Ящик строительных моделей

7

«Пластилин»

Придавать предметам форму

Пластилин, предметы, картинки

8

«Части целого»

Распознавание отношений между частью и целым

Разрезные картинки

9

«Резать ножницами»

Резать ножницами по линии

Бумага, ножницы, фломастеры

3.6. Игровые задания по этапам

Этап 1. Развитие эмоционального контакта и интереса к игрушкам

Игровые задания

Цель

Содержание

«Догони мяч»

Развитие совместного внимания

Взрослый катит мяч ребёнку, побуждает покатить обратно

«Сенсорная коробка»

Развитие интереса к предметам

Исследование круп, воды, песка, природных материалов

«Какой игрушки не стало?»

Развитие зрительного внимания

Запоминание 2–3 игрушек, одна убирается

«Музыкальная игрушка»

Развитие слухового внимания

Нажатие на кнопки звучащих игрушек

Этап 2. Формирование простых манипулятивных действий

Игровые задания

Цель

Содержание

«Делай как я»

Развитие подражания

Взрослый выполняет действие с игрушкой, ребёнок повторяет

«Покорми зайку»

Формирование простого игрового действия

Ребёнок кладёт «еду» в тарелку игрушечного зайца

«Прокати машину»

Формирование целенаправленного действия

Качение машинки по дорожке

«Построй башню»

Формирование конструктивного действия

Постановка кубика на кубик по образцу

Этап 3. Формирование процессуальной игры (цепочки действий)

Игровые задания

Цель

Содержание

«Покорми, потом помой»

Формирование последовательности действий

Сначала покормить куклу, потом помыть посуду

«Уложи куклу спать»

Формирование цепочки действий

Раздеть, уложить, накрыть, спеть песенку

«Покачай мишку»

Формирование действий с игрушкой

Качать, укрывать, гладить

«Построй гараж для машины»

Формирование конструктивной игры

Построить гараж, поставить туда машину

Этап 4. Формирование игры с предметами-заместителями

Игровые задания

Цель

Содержание

«Что вместо?»

Развитие символической функции

Кубик – это мыло, палочка – это ложка

«Мы купаем куклу»

Использование заместителей

Вместо ванны – тазик, вместо мочалки – губка

«Идём в магазин»

Заместители в сюжете

Бумажки – деньги, кубик – хлеб

«Угощение для гостей»

Заместители в игре

Пластилин – пирожки, шишки – фрукты

Этап 5. Формирование элементов сюжетно-ролевой игры

Игровые задания

Цель

Содержание

«Я – мама (папа)»

Принятие роли

Выполнение действий от лица мамы

«Доктор лечит зайку»

Ролевые действия

Ребёнок – доктор, лечит игрушку

«Шофёр везёт груз»

Ролевые действия

Перевозка кубиков в кузове машины

«Магазин»

Ролевое диалогическое взаимодействие

Продавец – покупатель

Этап 6. Формирование взаимодействия со сверстниками в игре

Игровые задания

Цель

Содержание

«Катим мяч по очереди»

Параллельная игра

Поочерёдное катание мяча

«Строим башню вместе»

Совместная игра

Совместное строительство башни

«Паровозик»

Ролевое взаимодействие

Изображение поезда

«Дочки-матери»

Совместная сюжетная игра

Распределение ролей, развитие сюжета

 

4. КОРРЕКЦИЯ ПРОБЛЕМНОГО ПОВЕДЕНИЯ В ИГРЕ

4.1. Типы проблемного поведения

Категория

Примеры

Поведение, приносящее вред себе

Кусание рук, биение по голове

Агрессивное поведение

Биение, оплевывание

Прерывание деятельности

Бросание предметов, крик, уход из-за стола

Стереотипы

Взятие в рот несъедобных предметов, повторяющиеся вопросы

Дефицит поведения

Недостаток спонтанности, краткая продолжительность внимания

4.2. Мероприятия по коррекции поведения

Проблема

Мероприятие

Кусание своей руки

Быстро схватить руку, отвести под стол, сказать «Руку вниз!». Научить сообщать о стрессе другим способом (жест, карточка PECS)

Биение по голове

Отодвинуть учебный материал, отворотиться, посчитать до десяти, вернуться к игре. Не прерывать задание полностью

Оплевывание других

При плевании вкладывать в рот кончик платка, смоченного раствором табака или уксуса

Бросание предметов

Кратковременное физическое ограничение (придержать руки на столе на 5 секунд)

Плач и крик при требованиях

Игнорировать, оказывать много физической поддержки, положить поощрение в поле зрения

Вскакивание из-за стола

Игнорировать вставание, поощрять только сидячее положение, убирать игрушку если ребёнок встал

Взятие в рот несъедобных предметов

Использовать визуальные правила (табличка «В рот не брать!»), система поощрений за соблюдение

 

5. ВИЗУАЛЬНАЯ ПОДДЕРЖКА (структурированная среда)

5.1. Типы визуальной поддержки

Тип

Назначение

Пример

Визуальное расписание

Показывает последовательность игровых действий

Карточки с изображением этапов игры

Расписание «Сначала – потом»

Мотивация на выполнение задания

«Сначала собери пирамидку, потом будешь играть с машинкой»

Рабочая система

Организация игрового материала

Коробки с заданиями («сделай», «готово»)

Визуальные правила

Напоминание правил поведения в игре

Табличка «Стучим тихо», «Руки на стол»

5.2. Организация игрового пространства

Зона

Оборудование

Визуальные границы

Игровая зона «Тихая игра»

Пазлы, сортеры, книги

Коврик, стол

Игровая зона «Активная игра»

Мячи, кегли, тоннель

Линия на полу, мат

Игровая зона «Сюжетная игра»

Куклы, посуда, конструктор

Стеллаж, ширма

Зона отдыха

Кресло-мешок, наушники

Отдельное место

5.3. Примеры визуальных расписаний

Визуальное расписание игрового занятия:

1

2

3

4

5

Собрать пазл

Нарисовать

Покормить куклу

Построить башню

Получить награду

Расписание «Сначала – потом»:

СНАЧАЛА

ПОТОМ

Выполни задание

Играй

 

6. СТРУКТУРИРОВАННОЕ ИГРОВОЕ ЗАНЯТИЕ

Продолжительность: 20 минут

Этап

Время

Содержание

Визуальная поддержка

1. Начало

2 мин

Приветствие, показ расписания занятия

Расписание занятия

2. Разминка

3 мин

Имитация движений («Делай как я»)

Зеркало

3. Основная часть

10 мин

Последовательное выполнение заданий (2–3 задания)

Рабочая система

4. Свободная игра

3 мин

Игра с поощрением (любимая игрушка)

Табло времени

5. Завершение

2 мин

Уборка игрушек, визуальная отметка «Готово»

Карточка «Готово»

 

7. РЕКОМЕНДАЦИИ ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ

  1. Создайте игровую среду дома – выделите место для игрушек, уберите отвлекающие предметы.
  2. Используйте визуальное расписание – показывайте ребёнку, во что будете играть.
  3. Начинайте с любимых игрушек ребёнка – используйте их как мотивацию.
  4. Играйте вместе – будьте партнёром, а не учителем.
  5. Комментируйте действия – проговаривайте, что вы делаете («Я кормлю куклу», «Машина поехала»).
  6. Хвалите за любые попытки – даже за кратковременное внимание к игрушке.
  7. Повторяйте игры – дети с РАС нуждаются в многократном повторении.
  8. Постепенно усложняйте – переходите к новому только после освоения предыдущего этапа.

 

8.РЕКОМЕНДАЦИИ ДЛЯ ПЕДАГОГОВ (на основе принципов TEACCH)

  1. Структурированность – каждое игровое занятие должно иметь чёткое начало, середину и конец.
  2. Визуальная поддержка – все инструкции должны дублироваться визуально (карточки, схемы, образцы).
  3. Индивидуализация – задания подбираются с учётом уровня развития ребёнка в каждой функциональной сфере.
  4. Постепенное усложнение – переход к следующему этапу только после полного освоения предыдущего.
  5. Система поощрения – немедленное поощрение за выполнение задания.
  6. Предсказуемость – избегать резких изменений в структуре занятия, предупреждать о смене деятельности.
  7. Генерализация навыков – перенос игровых навыков из учебной ситуации в свободную игру.
  8. Организуйте игровое пространство – оно должно быть безопасным, структурированным, без лишних раздражителей.
  9. Начинайте с параллельной игры – играйте рядом, показывая образец действий.
  10. Используйте подражание – побуждайте ребёнка повторять простые действия.
  11. Учитывайте сенсорные особенности – не принуждайте к тактильному контакту, если ребёнок его избегает.
  12. Вводите других детей постепенно – сначала наблюдение, потом параллельная игра.

 

9. ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ

К концу обучения по программе ребёнок с РАС может научиться (в зависимости от исходного уровня):

  • Проявлять интерес к игрушкам и игровым действиям.
  • Выполнять до 5 простых игровых действий по подражанию.
  • Выполнять цепочку из 2–3 последовательных игровых действий.
  • Использовать предметы-заместители в игре.
  • Принимать игровую роль («я – мама», «я – доктор»).
  • Взаимодействовать со взрослым в сюжетно-ролевой игре.
  • Взаимодействовать со сверстником в параллельной и простой совместной игре.
  • Соблюдать очерёдность и простые правила игры (с помощью взрослого).

 

Полный текст статьи см. в приложении.

 


Опубликовано: 09.05.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера