В гости к бабушке и дедушке
Автор: Комлева Ольга Анатольевна
Организация: МБДОУ №1 «Ромашка»
Населенный пункт: пгт Алексеевское
Пояснительная записка к многофункциональной интерактивной игре
«В гости к бабушке и дедушке».
Данная игра выполнена в программе Power Point
Интерактивная дидактическая игра «В гости к бабушке и дедушке» разработана для детей 6-7 лет (подготовительная к школе группа).
Актуальность.
Интерактивные дидактические игры способствуют всестороннему развитию творческой личности ребёнка. У дошкольника развивается: восприятие, зрительно - моторная координация, образное мышление; познавательная мотивация, произвольная память и внимание; умение построить план действий, принять и выполнить задание.
Интерактивная дидактическая игра «В гости к бабушке и дедушке»
для детей имеет развивающее значение. Она способствует развитию познавательных процессов. Может быть использована для осуществления непосредственно образовательной деятельности с детьми в дошкольных образовательных учреждениях, а также для индивидуальной работы педагогов и родителей с дошкольниками. Тренирует наглядно-образное мышление, словесно-логическое мышление, активный словарь. Дети закрепляют умение понимать и отвечать на вопросы воспитателя, совершенствуют умения называть предметы по-татарски,
закрепляют счет на татарском языке, развивают диалоговую и связную речь, учит ребенка составлять диалог «Бу кем?», «Бу нәрсә?», «Нинди?» и т. д, используя игровые упражнения.
Компьютерная игра для ребенка почти всегда удовольствие, он играет с увлечением и воспринимает игру как отдых. Именно этот факт делает компьютерные игры незаменимым наставником, воспитывающим и образовывающим ребенка, без лишних нравоучений не вызывая протеста или скуки. А значит, навыки и взгляды, которые возникли благодаря игре, останутся в активной памяти надолго.
Данная игра состоит из 19 слайдов.
Цель игры.
Изучить и закрепить лексические темы УМК.
Задачи.
1. Развивать словесно-логическое мышление, умение классифицировать, сравнивать, обобщать, устанавливать причинно-следственные, логические связи.
2. Развивать зрительное восприятие.
3. Развивать монологическую и диалогическую речь.
4. Воспитывать внимательность, умение точно следовать инструкции, сосредоточенность.
5. Закреплять счёт в пределах 10 на татарском языке.
6. Закреплять умение задавать вопросы и отвечать на вопросы на татарском языке.
7. Закреплять знание животных, продуктов питания, игрушек, цвета, овощей и фруктов на татарском языке.
Материал и оборудование: проектор, ноутбук, презентация «В гости к бабушке и дедушке».
Описание игры:
1слайд- название игры, цель и автор,сопровождающийся татарской мелодией.
2 слайд- Педагог задает вопрос:
-Кто поедет к бабушке и дедушке? Педагог задает вопрос:
-Бу кем?
По щелчку появляется герой. Каждое последующее нажатие мыши – появляется новый герой.
-Бу әти (әни, малай, кыз).
3 слайд- ребенок видит перед собой картинку дороги через лес, по которой едут герои на паровозике. Педагог задает вопрос:
-Кого повстречали герои по дороге через лес? На слайде (поочерёдно появляются дикие животные по щелчку мыши). Педагог задает вопрос:
-Бу нәрсә?
-Бу Аю...
-Нинди Аю?
-Аю зур (кечкенә), матур, әйбәт...
4 слайд-ребенок видит картинку с изображением паровозика с героями по дороге в деревни. Педагог задает вопрос:
-Кого встретели герои в деревни? На слайде (поочередно появляются домашние животные по щелчку мыши).
- Бу нәрсә?
- Бу сыер,…
- Нинди сыер?...
- Сыер зур, матур, әйбәт,...
5 слайд- ребенок видит перед собой картинку с изображением деревенского дома и разделенного с ним мостиком леса. Педагог задает вопрос:
- Вы запомнили, кто живет в лесу, а кто в деревне?
-Әйе!
-Поможем животным найти свой домик.
При нажатии кнопкой мыши на определенного (названного) животного он переходит либо в лес, либо в деревню.
6 слайд- музыкальная пауза. Вместе с героями слайда дети исполняют песню на татарском языке. Можно организовать выступление детей в полумасках, последовательно выполняя танцевальные движения вместе с героями слайда.
По щелчку мыши запускается мелодия, герои песни меняются по ходу песни самостоятельно.
7 слайд-ребенок видит перед собой картинку с изображением бабушки и дедушки около своего дома. Педагог предлагает поприветствовать их.
- Исәнмесез Бабай! Исәнмесез Әби! Хәерле көн!
8 слайд- ребенок видит перед собой стол и предметы посуды. Педагог дает задание назвать эти предметы для того, чтоб помочь бабушке накрыть стол.
-Бу нәрсә? При нажатии на изображение посуды, она мигает.
-Бу чынаяк (кашык,тәлинкә).
После перечисления посуды, по щелчку мыши, на столе появляется чайник с чашкой.
9 слайд- ребенок видит перед собой картинку с изображением героев и продуктов питания. Педагог просит угостить героев. При нажатии мышью на продукт питания, он переходит к герою которого нужно угостить.
- Угости дедушку кашей.
- Бабай, мә ботка аша.
-Угости бабушку супом.
- Әби, мә аш аша.
-Угости папу хлебом.
- Әти, мә ипи аша.
-Угости маму чаем.
- Әни, мә чәй эч.
-Угости мальчика огурцом.
- Малай, мә кыяр аша.
-Угости девочку яблоком.
-Кыз, мә алма аша.
10 слайд- ребенок видит перед собой картинку с изображением животных и продуктов питания.
-Угостим животных. Кто что ест?
При нажатии на продукт питания, он переходит к герою.
-Эт,мә ипи аша. Ипи тәмле.
-Куян, кишер яратасыңмы?
-Әйе, яратам.
-Куян, мә кишер аша. Кишер тәмле.
-Песи нәрсә ярата?
-Песи сөт ярата.
-Песи, мә сөт эч. Сөт тәмле.
11 слайд- ребенок видит перед собой изображение дерева и грядок. Педагог дает задание:
-Назови овощи (фрукты). Скажи, что где растёт? Нәрсә кая үсә?
При нажатии на фрукт (овощ), он переходит на соответствующее место (дерево или грядка).
-Бу нәрсә?
-Бу алма (чия, груша).
-Алма кая үсә?
-Алма агачта үсә – яблоко растет на дереве.
-Чия агачта үсә - вишня растет на дереве.
-Груша агачта үсә – груша растет на дереве.
-Кишер түтәлдә үсә – морковь растет на грядке.
-Кыяр түтәлдә үсә- огурец растет на грядке
-Кәбестә түтәлдә үсә – капуста растет на грядке.
12 слайд- ребенок видит перед собой полку и игрушки. Педагог дает задание:
-Назови игрушки. Поставь чистые игрушки на полку.
При нажатии на чистую игрушку, она переходит на полку. При нажатии на грязную игрушку, она исчезает.
-Бу нәрсе?
-Бу курчак (туп, аю, машина)
-Нинди курчак?
-Курчак чиста (пычрак), матур, кечкенә (зур).
-Бу нәрсе?
-Бу машина.
-Ничә машина?
-Ике машина: бер – машина зур, бер- машина кечкенә.
13 слайд- ребенок видит перед собой яблоки красного цвета и цифры. Педагог просит посчитать яблоки.
-Бу нәрсе?
-Бу кызыл алма.
-Ничә алма? Сана.
Ребенок считает яблоки и соотносит колличество с цифрой. При нажатии на стрелочку рядом с цифрой с правельным ответом появляется весёлый смайлик. Если ответ не верный появляется думающий и качающийся смайлик. При нажатии на стрелочку в нижнем правом углу происходит либо повтор слайда (ребенок считает еще раз), либо переход на следующий слайд.
14 и 15 слайды- аналогично 13 слайду.
16 слайд- ребенок видит перед собой изображение корзины и яблок. Посчитаем сколько всего красных, желтых и зелёных яблок.
-Ничә алма? Сана. По щелчку яблоки поочерёдно переходят в корзину. По окончании на корзине появляется цифра 10.
17 слайд- является гиперссылкой и в игре не участвует.
18 слайд- ребенок видит перед собой изображение бабушки и дедушки. Педагог просит поблагодарить их за угощения и попрощаться.
-Рәхмәт. Сау булыгыз!
19 слайд- ребенок видит паровозик отъезжающий от домика бабушки и дедушки (в сапровождении татарской мелодии).
Игра окончена.
Используемые интернет ресурсы (картинки, анимация, музыка)
- Материалы по УМК
edu.tatar.ru›Бугульминский›ДОУ›page2454919.htm
- Демонстрационный материал - Все для детского сада...
detskiy-sad.com›Демонстрационный материал
- Демонстрационный материал для занятий
madou40-tomsk.ru›…material/demonstratcionnyy…dlya…
4. muz-color.ru›?s=ТАТАРСКИЕ детские
5. Животные красивые анимационные картинки, анимация
mirgif.com›Животные