Дидактическая игра «Копилка»
Автор: Курганова Гульшаар Адильхановна
Организация: МАДОУ «ДС ОВ №22» г. Усинска
Населенный пункт: Республика Коми, г. Усинск
Паспорт дидактического пособия
Название образовательной организации |
Муниципальное автономное дошкольное образовательное учреждение «Детский сад общеразвивающего вида № 22» г. Усинска
|
Ф.И.О. автора |
Курганова Гульшаар Адильхановна, воспитатель
|
Название дидактического пособия |
«Копилка» |
Возрастная категория обучающихся |
воспитанники дошкольных образовательных организаций (6-7 лет)
|
Актуальность |
Весь педагогический процесс в условиях дошкольного учреждения строится на игровой деятельности. До школы у ребенка игровая деятельность является ведущей. Несмотря на высокий уровень компьютерных игр, классические настольные игры продолжают сохранять востребованность в широкой среде потребителей. Игры и игровые занятия по финансовой грамотности позволяют прожить опыт, необходимый для реальной жизни, повысить уровень финансовой грамотности. Игра «Копилка» поможет актуализировать знания финансовых терминов и их значений
|
Цель |
Закрепление полученных знаний у детей старшего дошкольного возраста в области финансовой грамотности, создание необходимой мотивации для повышения их финансовой грамотности |
Правила игры |
Суть игры как игра «Поле чудес» Отличие в том, что все заработанные игроками деньги собираются в одну копилку. Игроки, победившие в своих раундах, выходят в финал. Игрок, победивший в финальном раунде, считается победителем игры. Он может забрать все собранные участниками деньги в копилке. Игра проходит в три раунда, в каждом из которых участвуют 3 игрока. Затем идет финальный раунд, в котором участвуют победители раундов. В начале раунда ведущий объявляет участникам тему игры, с которой будут связаны все вопросы в данной игре. Основная задача каждого игрока – угадать слово быстрее, чем его соперники, и заработать как можно больше денег в копилку. Если игроку попадает сектор «Копилка» ему предлагается сыграть в игру (на время). Если игрок выигрывает – он получает приз в виде банковской карты и продолжает игру. Если игрок проигрывает – банковская карта уходит в копилку, а игрок выбывает из игры. Победители каждого раунда сразятся в суперфинале. Победитель финального раунда по желанию играет в суперигру, где ему предлагается разгадать ребус (налог, кредит, премия). Если он угадал слово, то получает суперприз. |
Приложения (прилагается презентация дидактического пособия с фотоматериалами) |
Приложение – фото 1, фото 2 |